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Old 16-02-2010, 16:14   #141
Laughing Man
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Ho appena visto il video.Partendo dal presupposto che pur non avendo una ps3 non sono affatto un fanboy di nulla.Ioadoro i videogiochi,se girano su un commodore o su un computer della NASA non me ne può fregar di meno.
Le differenze mi appaiono abbastanza minime.
Fatto sta che su ps3 noto una minore definizione delle texture;molto chiaro come sintomo sopratutto quando vengono inquadrati i portelloni delle stazioni dei treni con su scritto "Atlantic express".L'occhio della sister appare molto più "vivo" su ps3.Mentre per i particellari TI ASSICURO che almeno su 360 nelle sequenze sottomarine ci sono eccome!Io gioco in VGA con risoluzione nativa a 720P e certi scorci mi sono davvero rimasti nel cuore,uno su tutti proprio la prima volta che vai sott'acqua.Rispetto alle sequenze scelte da chi ha editato il filmato,ce ne sono di molto più significative nel corso del gioco per i particellari.
In definitiva io sceglierei la 360,le texture mi sembrano più definite(anche se di poco.)
Ti ringrazio per il parere. La scritta alla quale ti riferisci mette in evidenza il secondo difetto del titolo ps3 e cioè le immagini più sgranate attraverso i vetri, ma dai video che ho potuto vedere in rete tale "difetto" rende i vetri molto più significativi che nella versione 360, nel senso che vedere attraverso un vetro sporco e vedere senza un vetro davanti dovrebbe avere una qualche differenza che però nella versione 360 non sembra avere... dopotutto un vetro non è fatto d'aria... a te com'è sembrato?
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Old 16-02-2010, 16:20   #142
pizzapazza
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Ti ringrazio per il parere. La scritta alla quale ti riferisci mette in evidenza il secondo difetto del titolo ps3 e cioè le immagini più sgranate attraverso i vetri, ma dai video che ho potuto vedere in rete tale "difetto" rende i vetri molto più significativi che nella versione 360, nel senso che vedere attraverso un vetro sporco e vedere senza un vetro davanti dovrebbe avere una qualche differenza che però nella versione 360 non sembra avere... dopotutto un vetro non è fatto d'aria... a te com'è sembrato?
Più che una necessità di realismo a me sembrano semplicemente texture qualitativamente più basse.Sempre dal tuo filmato puoi notare una minore definizione anche senza "vetri davanti",vedi al secondo 00:20 con le mattonelle sul pavimento cosi come per i giornali buttati a terra.
Insomma in linea di massima le texture su 360 sono più definite,ma ripeto la differenza non è cosi sostanziale.A questo punto direi che ti conviene propendere per la console dove ti trovi meglio a giocare a livello di joypad.
Dal canto mio ribadisco che senza alcuno spirito fanboistico io sceglierei la 360 alla luce di quello che vedo!
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Old 16-02-2010, 16:51   #143
Laughing Man
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Più che una necessità di realismo a me sembrano semplicemente texture qualitativamente più basse.Sempre dal tuo filmato puoi notare una minore definizione anche senza "vetri davanti",vedi al secondo 00:20 con le mattonelle sul pavimento cosi come per i giornali buttati a terra.
Insomma in linea di massima le texture su 360 sono più definite,ma ripeto la differenza non è cosi sostanziale.A questo punto direi che ti conviene propendere per la console dove ti trovi meglio a giocare a livello di joypad.
Dal canto mio ribadisco che senza alcuno spirito fanboistico io sceglierei la 360 alla luce di quello che vedo!
Per quanto riguarda la fisica invece? Hai notato cose strane nella versione 360? Io ad esempio in Bioshock 1 avevo sperimentato non pochi bug nella versione 360... anche oggetti che appena toccati facevano dei voli mostruosi rimbalzando per mezza rapture... ben poco realismo insomma... nel 2 ci sono problemi?
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Old 16-02-2010, 17:02   #144
pizzapazza
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Per quanto riguarda la fisica invece? Hai notato cose strane nella versione 360? Io ad esempio in Bioshock 1 avevo sperimentato non pochi bug nella versione 360... anche oggetti che appena toccati facevano dei voli mostruosi rimbalzando per mezza rapture... ben poco realismo insomma... nel 2 ci sono problemi?
Questo è un difetto dovuto alla non perfetta implementazione dell'havoc nel motore di gioco;io ho finito Bio1 sia su 360 che su pc e entrambe le versioni presentavano quel difetto.Ricordo anche io scene al limite dello spasso,sopratutto coi cadaveri-razzo !!!
Diciamo che qui non siamo davanti al Source engine di Half life 2,ma in questo secondo episodio la fisica è stata sicuramente rivista,donando a tutti gli elementi un comportamento più credibile.Di tanto in tanto però qualche cosa strana la vedi succedere comunque,ma in numero molto più esiguo rispetto al passato!
Non credo ad ogni modo che la cosa dipenda dalla piattaforma di gioco,quanto dall'implementazione del motore fisico!
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Old 16-02-2010, 17:17   #145
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Questo è un difetto dovuto alla non perfetta implementazione dell'havoc nel motore di gioco;io ho finito Bio1 sia su 360 che su pc e entrambe le versioni presentavano quel difetto.Ricordo anche io scene al limite dello spasso,sopratutto coi cadaveri-razzo !!!
Diciamo che qui non siamo davanti al Source engine di Half life 2,ma in questo secondo episodio la fisica è stata sicuramente rivista,donando a tutti gli elementi un comportamento più credibile.Di tanto in tanto però qualche cosa strana la vedi succedere comunque,ma in numero molto più esiguo rispetto al passato!
Non credo ad ogni modo che la cosa dipenda dalla piattaforma di gioco,quanto dall'implementazione del motore fisico!
Forse.. ma io tel'ho chiesto perchè su 360 la cosa mi era risultata abbastanza evidente mentre giocandolo su ps3 tale problema era stato già largamente ridimensionato, probabilmente proprio perchè l'uscita ps3 è avvenuta con un certo ritardo...

Boh... vedrò.

Grazie per la disponibilità!
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Old 16-02-2010, 17:23   #146
pizzapazza
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Forse.. ma io tel'ho chiesto perchè su 360 la cosa mi era risultata abbastanza evidente mentre giocandolo su ps3 tale problema era stato già largamente ridimensionato, probabilmente proprio perchè l'uscita ps3 è avvenuta con un certo ritardo...

Boh... vedrò.

Grazie per la disponibilità!
Credo proprio che l'annetto scarso che divise le 2 uscite ha giovato a tal proposito su ps3!!!
Per la disponibilità figurati!
Ad ogni modo acquistalo appena puoi per la piattaforma che preferisci,perchè ne vale decisamente la pena!!!
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Old 16-02-2010, 17:41   #147
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io invece ho sempre la netta sensazione che il primo capitolo sia piu' definito graficamente,su alcune cose mancano proprio le texure tipo le porte securis,piuttosto strano

pizza rinnova il live che giochiamo in multi
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Old 16-02-2010, 18:39   #148
lordkain84
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io invece ho sempre la netta sensazione che il primo capitolo sia piu' definito graficamente,su alcune cose mancano proprio le texure tipo le porte securis,piuttosto strano
ma mettiti gli occhiali va
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Old 17-02-2010, 00:03   #149
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ma mettiti gli occhiali va
i tuoi ??? auguri ,comunque la penso cosi...nei dettagli è fatto meglio il primo..ciupa
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Ultima modifica di pando811 : 17-02-2010 alle 01:57.
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Old 17-02-2010, 14:12   #150
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i tuoi ??? auguri ,comunque la penso cosi...nei dettagli è fatto meglio il primo..ciupa
non so io lo vedo molto migliore rispetto al primo anche come gioco in sè non solo graficamente

Spoiler:
ieri sera ho tirato giù il primo big daddy a livello difficile e ci ho messo solo due volte poi ho salvato subito dopo aver estratto l'adam dal primo corpo


gioco bellissimo
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Old 18-02-2010, 19:55   #151
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ho affrontato la big sister con metà barra della salute e nessun medikit e anche la barra dell'eve era messa male ... così ho abbassato il livello di difficoltà a livello medio e devo dire che meglio così non ho voglia di betemmiare troppo
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Old 18-02-2010, 19:59   #152
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Domani probabilmente lo prendo, impressioni sul multi?
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Old 18-02-2010, 20:09   #153
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Domani probabilmente lo prendo, impressioni sul multi?
una fikata !!! prendilo almeno ho qualcuno con cui spakkarmi (bimbominchia mode on)
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Old 18-02-2010, 20:12   #154
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Domani probabilmente lo prendo, impressioni sul multi?
carino dai ... poi secondo me il sistema di mira è un pò impreciso boh
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Old 18-02-2010, 20:16   #155
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una fikata !!! prendilo almeno ho qualcuno con cui spakkarmi (bimbominchia mode on)
se lo trovo domani, sarà mio.
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carino dai ... poi secondo me il sistema di mira è un pò impreciso boh
Si basta che è decente tanto non lo prendo per il multi.
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Old 18-02-2010, 22:44   #156
pando811
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ragazzi ma a normale quando c'è da difendere le sorelline non è poi cosi facile eh alcune volte fa sclerare...secondo me il primo era molto piu' semplice,a difficile lo avevo fatto senza particolari problemi qua un po soffro
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Old 18-02-2010, 22:49   #157
_FatMike_
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anche io ho trovato questo molto + difficile del primo....
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Old 19-02-2010, 07:30   #158
lordkain84
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ragazzi ma a normale quando c'è da difendere le sorelline non è poi cosi facile eh alcune volte fa sclerare...secondo me il primo era molto piu' semplice,a difficile lo avevo fatto senza particolari problemi qua un po soffro
mamma mia che pippa

comunque è vero non è poi così semplice difenderle anche perchè te ne arrivano un bel pò ... niente di impossibile però basta un pò di tattica e piazzare non so trappole o usare anche gli oggetti delll'ambiente circostante
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Old 19-02-2010, 10:08   #159
metalfreezer
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Io mi sono divorato l'1 a difficile senza camere....beh qui ho dovuto abbassare a medio e con le camere...


Io in alcuni punto l'ho trovato di una difficoltà esasperante...

POi cazz...ogni voltà che si muore senza camere si deve tornare nel menù principale e poi ricaricare e come minimo bisogna aspettare un minuto... non potevano mettere subito il caricamento della partita dopo la morte?
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Old 19-02-2010, 11:03   #160
213
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Lo stò giocando a normale, non mi sembra molto difficile: ho tutti i plasmidi e i tonici e ho sistemato parecchie armi. In linea di massima è molto più semplice ora che si può utilizzare contemporaneamente i plasmidi e le armi.

Spoiler:
Per esempio, incontrate un big daddy: potete piazzare torrette e lasciare che lo indeboliscano, con i dardi trappola lo indebolite ancora di più, una scarica di mitra con proiettili perforanti e il gioco è fatto.

Se poi volete uno scontro diretto, con il plasmide incenerimento il big daddy si dimena e non colpisce più, in quel frangente di tempo lo potete bombardare a piacere, meno di 20 secondi ed è già giù. Ricombinanti idem. Big sister idem.
Se poi sono in acqua con la scarica elettrica li fulminate subito.

Se vi capita di aver a che fare con 2 big daddy, ne ipnotizzate 1 e si arrangiano fra loro, mentre voi sparate in qua e in là

No, non è per nulla difficile, forse i ricombinanti sono più coriacei di prima, ma non mi sembra per nulla più difficile di prima, anzi
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