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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 13-02-2010, 16:16   #21
roccia1234
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Scegli me, scegli me, soddisferò ogni tua esigenza, sono un marito (o nell'evenienza moglie) molto fedele
..cut..




Ultima modifica di roccia1234 : 13-02-2010 alle 16:18.
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Old 13-02-2010, 16:25   #22
melpycar
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certo che l'ho vista, e tu hai mai visto un benchmark di queste schede? ti illumino al volo:

http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3679&p=6

i test sono fatti a 2560*1600, ossia le vga dovevano smazzarsi 4.096.000 pixels

la risoluzione che usa tr1pl3 è 5760*1080, ossia 6.220.800 pixels

ora, ammesso che le prestazioni scalino linearmente, abbiamo 6.220.800/4.096.000 = x fps / 35 fps

otteniamo circa 23 fps, con UNA hd5970 a default a crysis con aa4x.

con due hd5970 raddoppiamo, 46 fps, però visto che cf e sli non scalano mai linearmente facciamo 40 fps. Mettiamo che le prestazioni non scalino linearmente con la risoluzione ma che intervenga qualche collo di bottiglia... toh, 35 fps, ma facciamo anche 30 fps. A crysis con questi fotogrammi giochi da dio, non è assolutamente scattoso, contando poi che a quella risoluzione l'antialias serve a poco e niente, si può abbassare o addirittura togliere...
ma parliamo di crysis, un gioco eccezionalmente pesante anche per le vga odierne.
Consideriamo un'altro gioco di quella recensione, il "peggiore" per la hd5970.
battleforge a 2560*1600 fa 58.6 fps. Non credo serva rifare i calcoli.

Ora, per quale motivo dovrebbe andare male??
nessuno sta mettendo in dubbio le schede... ma la cpu deve gestirli..quindi aspettiamo che mette su questo sistemone e vediamo cmq ho detto stuttering non che la gpu nn cè la fa lo stuttering è causato dal procio...ovvero il rallentamento in alcuni passaggi anche con schede che fanno 60 fps..
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Lenovo Y50-70 i7 4720HQ16GB 1600 GTX 960M 4GB SSD 850EVO 250GB Concluse tantissime trattative sul mercatino...195 feed positivi su ebay
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Old 13-02-2010, 16:32   #23
roccia1234
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nessuno sta mettendo in dubbio le schede... ma la cpu deve gestirli..quindi aspettiamo che mette su questo sistemone e vediamo cmq ho detto stuttering non che la gpu nn cè la fa lo stuttering è causato dal procio...ovvero il rallentamento in alcuni passaggi anche con schede che fanno 60 fps..
la cpu romperebbe le balle se il gioco girasse a "bassa" risoluzione, quindi la vga fa tanti fps -> la cpu non le sta dietro -> cpu limited.

Alla cpu non frega nulla della risoluzione, lei ha carico di lavoro (a parita di altre condizioni) in base agli fps del gioco, e a quelle risoluzioni, nonostante le due bestie che ha nel case, gli fps saranno su un livello perfettamente gestibile da un i7 920 a 3,8 ghz.
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Old 13-02-2010, 16:37   #24
Tr1pl3
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Il mio procio è un c0 non un d0 cmq riesco a portarlo stabile fino a 4.4mhz, pensavo che una sola 5970 non riuscisse a mandare il gioco stabile ad un fps decente quindi da titolo ne ho ordinate 2, ritornando al gioco la userò specialmente per battlefield bad company 2.

Ps. spero che nel tempo Ati migliori i driver come fecero sulla sorellina 4870x2 che alla fine andava quasi come una gtx 295

Con affetto Tr1pl3
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Old 13-02-2010, 16:42   #25
Paier
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P.S. Vogliamo i bench
Quoto!
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Old 13-02-2010, 17:10   #26
Pihippo
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nessuno sta mettendo in dubbio le schede... ma la cpu deve gestirli..quindi aspettiamo che mette su questo sistemone e vediamo cmq ho detto stuttering non che la gpu nn cè la fa lo stuttering è causato dal procio...ovvero il rallentamento in alcuni passaggi anche con schede che fanno 60 fps..
Ciao
guarda che il carico dell lavoro della cpu è sempre quello in qualsiasi risoluzione, i poligoni li disegna la GPU, mica la cpu.
Essa al limite invia le coordinate dei vertici alla gpu e glieli carica nella vram, oltre che a gestire fisica ed ia.
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Amore mio, forza ed onore, io sono nel cuore tuo. Insieme ce la possiamo fare, a vincere questa battaglia per la vita
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Old 13-02-2010, 17:27   #27
Tr1pl3
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Ciao
guarda che il carico dell lavoro della cpu è sempre quello in qualsiasi risoluzione, i poligoni li disegna la GPU, mica la cpu.
Essa al limite invia le coordinate dei vertici alla gpu e glieli carica nella vram, oltre che a gestire fisica ed ia.
Ci mettiamo d'accordo??? chi dice una cosa chi un altra
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Old 13-02-2010, 17:33   #28
Lino P
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A quella risoluzione non penso che si vedrebbero differenze particolari con una qualsialsi altra cpu inferiore...
ovvio
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Old 13-02-2010, 18:14   #29
roccia1234
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Originariamente inviato da Tr1pl3 Guarda i messaggi
Ci mettiamo d'accordo??? chi dice una cosa chi un altra
te pensa a benchare mentre noi ci scanniamo con queste cose da nerd!!

(si scherza eh)

comunque vai tranquillo che non avrai alcun problema con quella cpu.
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Old 13-02-2010, 19:02   #30
Paier
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te pensa a benchare mentre noi ci scanniamo con queste cose da nerd!!

(si scherza eh)
Quoto!

Ma allora com'è? si ha più carico sulla cpu a risoluzioni alte o il contrario? (cioè maggiore è la risoluzione più si grava sulla gpu)
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Old 13-02-2010, 19:09   #31
Tr1pl3
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Quoto!

Ma allora com'è? si ha più carico sulla cpu a risoluzioni alte o il contrario? (cioè maggiore è la risoluzione più si grava sulla gpu)
LOL
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Old 13-02-2010, 19:13   #32
Paier
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Ho scritto una cagata pazzesca?
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Old 13-02-2010, 19:27   #33
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Ma allora com'è? si ha più carico sulla cpu a risoluzioni alte o il contrario? (cioè maggiore è la risoluzione più si grava sulla gpu)
Il carico sulla cpu è sempre lo stesso, perchè il reticolo poligonale che deve calcolare la cpu è sempre quello, sia a 640x480 che a 1980x1200.

Ecco perchè si è cpu limited, la GPU ti fà fare un sacco di frame ma la cpu ti frena.
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Old 13-02-2010, 19:29   #34
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Ho scritto una cagata pazzesca?
abbastanza, il carico x la cpu non cambia molto a salire della risoluzione, solo che a basse risoluzioni la vga è talmente potente ke viene limitata dalla potenza di calcolo della cpu..
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Firma da completare
ADSL 7M in Italia: http://www.speedtest.net/result/2747466326.png
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Old 13-02-2010, 19:32   #35
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Capito Thx to all
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Old 14-02-2010, 01:18   #36
Angelonero87
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leggetevi questo benchmark e traete le vostre conclusioni...
http://www.xbitlabs.com/articles/vid...u-scaling.html
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