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Old 27-01-2010, 20:35   #5641
Kelly Ouellet
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Stavolta non ho aspettato che mi mandasse un'altra volta in malora Vista, ai primi scatti ho chiuso l'emulatore prima dell'eventuale blocco.
va be' ma potrebbe essere ke kon la 0.9.6 nn si blokki
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Old 27-01-2010, 23:43   #5642
TroopeR_x17
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ragazzi ma come mai non riesco a far partire i dvd originali??
boh..
cmq ho un problema con mgs3.. l'audio nei filmati è tutto distorto
e ho qualche difettuccio grafico.. in game funziona tutto..
tranne nel codec non mi visualizza l'immagine di chi parla con me..
idee?
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Old 28-01-2010, 00:23   #5643
valeriok9
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ragazzi ma come mai non riesco a far partire i dvd originali??
boh..
cmq ho un problema con mgs3.. l'audio nei filmati è tutto distorto
e ho qualche difettuccio grafico.. in game funziona tutto..
tranne nel codec non mi visualizza l'immagine di chi parla con me..
idee?
creati ub iso del dvd originale e forse funziona bene, per quanto riguarda mgs3 lo provato un anno fa e era un pò pesantuccio http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=119 cmq vi posto una lista di giochi provati e quindi sicuramente funzionanti http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1995 adesso è già un pò che nn la aggiorno sperò di aggiungere qualche altro gioco
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Old 28-01-2010, 15:51   #5644
buziobello
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E' normale che i file che servono per la compilazione ammontino a svariate migliaia per centinaia di Mb (sono arrivato a quasi un Gb ma sta continuando a scaricare roba...)

Mi sembrano un po' troppi...

edit: ok si è fermato a 900 e passa Mb. Ora, seguendo la guida subito dopo aver scaricato i sorgenti devo aprire visual studio (presumo visual C++) ed aprire il progetto/soluzione. Qui sorge un nuovo problema, perchè andando a selezionare la cartella dove ho scaricato i files, mi si presenta questa struttura:

C:\SVN
|branches
|tags
|trunk
|wiki

escludendo tags, wiki e .svn, e andando a guardare dentro le altre due, ci sono una marea di sottocartelle (.svn, aligned_stack, GSopen2, legacy_GUI, newbm, rc_0.9.6 ed altre) ognuna dellle quali contiene tra le altre una sottocartella "pcsx2" con a sua volta dentro, tra le altre, una cartella "windows\VCprojects" contenente uno o 2 files progetto.

Quale devo scegliere?

edit2: aggiungo che al momento della compilazione non trovo nessuna voce "release TLB", solo "release", "debug" e "devel"

Ultima modifica di buziobello : 28-01-2010 alle 16:31.
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Old 28-01-2010, 16:11   #5645
Stappern
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ma versioni che fungano con amd non ne girano?
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Old 28-01-2010, 17:11   #5646
valeriok9
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ma versioni che fungano con amd non ne girano?
girano tutte anke con amd, adesso nn so se i nuovi processori amd hanno il supporto SSE4, cmq se nn hai un processore con supporto SSE4 basta impostare le gsdx su SSE2 o SSSE3.
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Old 28-01-2010, 17:18   #5647
valeriok9
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E' normale che i file che servono per la compilazione ammontino a svariate migliaia per centinaia di Mb (sono arrivato a quasi un Gb ma sta continuando a scaricare roba...)

Mi sembrano un po' troppi...

edit: ok si è fermato a 900 e passa Mb. Ora, seguendo la guida subito dopo aver scaricato i sorgenti devo aprire visual studio (presumo visual C++) ed aprire il progetto/soluzione. Qui sorge un nuovo problema, perchè andando a selezionare la cartella dove ho scaricato i files, mi si presenta questa struttura:

C:\SVN
|branches
|tags
|trunk
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escludendo tags, wiki e .svn, e andando a guardare dentro le altre due, ci sono una marea di sottocartelle (.svn, aligned_stack, GSopen2, legacy_GUI, newbm, rc_0.9.6 ed altre) ognuna dellle quali contiene tra le altre una sottocartella "pcsx2" con a sua volta dentro, tra le altre, una cartella "windows\VCprojects" contenente uno o 2 files progetto.

Quale devo scegliere?

edit2: aggiungo che al momento della compilazione non trovo nessuna voce "release TLB", solo "release", "debug" e "devel"
ma per avere quelle sottocartelle quale link gli hai dato per i repositori? e poi quale guida hai seguito per compilare per cercare la voce release TLB?
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Ultima modifica di valeriok9 : 28-01-2010 alle 17:20.
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Old 28-01-2010, 17:27   #5648
Stappern
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girano tutte anke con amd, adesso nn so se i nuovi processori amd hanno il supporto SSE4, cmq se nn hai un processore con supporto SSE4 basta impostare le gsdx su SSE2 o SSSE3.
lo hai provato? perche l'ultima volta che ho provato io non mi faceva impostare ne ssse2 ne le 3 e ho un phenom 2 550 a 3.2ghz quad core

cmq ora lo riscarico e riprovo

Ultima modifica di Stappern : 28-01-2010 alle 17:31.
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Old 28-01-2010, 17:33   #5649
valeriok9
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lo hai provato? perche l'ultima volta che ho provato io non mi faceva impostare ne ssse2 ne le 3 e ho un phenom 2 550 a 3.2ghz quad core

cmq ora lo riscarico e riprovo
io ho avuto anke pc con amd e pcsx2 a sempre funzionato, anke dei miei amici che hanno amd ci giocano
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Old 28-01-2010, 17:45   #5650
Stappern
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io ho avuto anke pc con amd e pcsx2 a sempre funzionato, anke dei miei amici che hanno amd ci giocano
lo sto riscaricando a breve vi faccio sapere
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Old 28-01-2010, 17:58   #5651
buziobello
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ma per avere quelle sottocartelle quale link gli hai dato per i repositori? e poi quale guida hai seguito per compilare per cercare la voce release TLB?
Ho seguito questa guida http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...83&postcount=4

ho usato il link fornito http://pcsx2.googlecode.com/svn/ ed ho installato visual C++ 2008 express.

edit: comunque credo che scaricherò le SVN già compilate che si trovano qui http://pcsx2.googlecode.com/svn/, mi sa che faccio meno fatica
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Old 28-01-2010, 18:03   #5652
valeriok9
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Ho seguito questa guida http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...83&postcount=4

ho usato il link fornito http://pcsx2.googlecode.com/svn/ ed ho installato visual C++ 2008 express.

edit: comunque credo che scaricherò le SVN già compilate che si trovano qui http://pcsx2.googlecode.com/svn/, mi sa che faccio meno fatica
be la guida che stai seguendo è un pò datata, se vuoi compilare le rev segui questa di guida http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=5549
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Old 28-01-2010, 18:16   #5653
Stappern
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allora ho provato a far girare kingdom hearts anche se devo utilizzare le ssse2 il gioco va bene solo che tolgo la spunta su windowed, ma sistematicamente il gioco parte in modalità finestre e quando vado a ricontrollare la spunta su windowed è tornata


ma a che serve il tasto f9?

e il salvataggio e il caricamento veloce come si fanno?

Ultima modifica di Stappern : 28-01-2010 alle 18:20.
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Old 28-01-2010, 18:17   #5654
valeriok9
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solo eseguibile
pcsx2-0.9.7-r2532 (Pre-Alpha)
http://www.4shared.com/file/20986935...sx2-r2532.html

solo Gsdx
GSdx-r2534
http://www.4shared.com/file/20986582...Sdx-r2534.html

pacchetto plugins
plugins-28-01-10
cdvdGigaherz-r2361
CDVDiso-r2530
CDVDnull-r2467
CDVDolio-r1894
DEV9null-r2467
FWnull-r2467
GSdx-r2534
GSnull-r2467
LilyPad-r2362
Padnull-r2467
PadSSSPSX-r2534
SPU2-X-r2474
USBnull-r2467
xpad-r1894
ZeroGS-r2464
ZeroSPU2-r2469
http://www.4shared.com/file/20986629...-28-01-10.html
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Old 28-01-2010, 22:22   #5655
SuperMater
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E' normale che i file che servono per la compilazione ammontino a svariate migliaia per centinaia di Mb (sono arrivato a quasi un Gb ma sta continuando a scaricare roba...)

Mi sembrano un po' troppi...

edit: ok si è fermato a 900 e passa Mb. Ora, seguendo la guida subito dopo aver scaricato i sorgenti devo aprire visual studio (presumo visual C++) ed aprire il progetto/soluzione. Qui sorge un nuovo problema, perchè andando a selezionare la cartella dove ho scaricato i files, mi si presenta questa struttura:

C:\SVN
|branches
|tags
|trunk
|wiki

escludendo tags, wiki e .svn, e andando a guardare dentro le altre due, ci sono una marea di sottocartelle (.svn, aligned_stack, GSopen2, legacy_GUI, newbm, rc_0.9.6 ed altre) ognuna dellle quali contiene tra le altre una sottocartella "pcsx2" con a sua volta dentro, tra le altre, una cartella "windows\VCprojects" contenente uno o 2 files progetto.

Quale devo scegliere?

edit2: aggiungo che al momento della compilazione non trovo nessuna voce "release TLB", solo "release", "debug" e "devel"
Hai fatto un mirror dell'intero SVN

Devi usare questo url:

http://pcsx2.googlecode.com/svn/trunk

Questo invece per la vecchia gui (0.9.6)

http://pcsx2.googlecode.com/svn/branches/legacy_gui
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CPU: Pentium E6600, MB: Asus P5KC, GPU: Ati Radeon HD5670, Monitor: Samsung SyncMaster 19'' 957p, Router: 3Com OfficeConnect - 3CRWDR100A-72. Ho trattato con: socialscalator, BigPincer, m4nu, DJnat, Gekker, galaverna
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Old 29-01-2010, 00:57   #5656
fabioss
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ma un pacchetto completo di tutto aggiornato non è disponibile?
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Old 29-01-2010, 02:21   #5657
valeriok9
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Originariamente inviato da fabioss Guarda i messaggi
ma un pacchetto completo di tutto aggiornato non è disponibile?
ho fatto cosi per evitare di riconfigurare tutto pcsx2, basta che tu copi i plugins nella cartella plugin e l'exe nella cartella pcsx2,molte persone preferiscono cosi x evitare di dover riconfigurare completamente pcsx2 ogni giorno, ogni volta che compilo postare un pacchetto nuovo mi sembra eccessivo, cmq un pacchetto nuovo completo a settimana quando c'è una rev che merita in genere la compilo è lo uppo
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Old 30-01-2010, 11:43   #5658
fabioss
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per quanto riguarda il plugin per giocare con gt4 e il logitech dfp io sto usando lilypad configurato in questa maniera ( http://img684.imageshack.us/img684/2550/75808968.jpg ). poi ho cliccato su "Pad 1" e l'ho configurato direttamente tramite il volante in questa maniera ( http://img683.imageshack.us/img683/6268/49654954.jpg ). le opzioni del FFB invece dovrebbero essere queste ( http://img192.imageshack.us/img192/5744/45653128.jpg ).
l'acceleratore e il freno funzionano benissimo, lo sterzo invece è poco sensibile (per far girare l'auto devo arrivare a fine corsa) e il FFB o è troppo forte (e l'auto tende ad andare verso destra) oppure è troppo debole.

voi che dite? dove sbaglio?





p.s. le immagini le ho scattate quando avevo ancora la 0.9.6 ma penso che con la 0.9.7 le cose non cambiano.
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Old 30-01-2010, 12:46   #5659
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Old 30-01-2010, 14:16   #5660
leonealfa
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non riesco a far andare dark chronicle, ho scaricato ultima versione 2540 con ultimi plugin ma si ferma sempre a una schermata rossa e non va avanti su youtube si vedeva che andava, ma come devo configurare
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