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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 25-01-2010, 22:29   #18101
gianni1879
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Ragazzi il 31 gennaio visitate questo link per vedere i primi screen in esclusiva di CRYSIS 2 "ingame".

http://twitter.com/CryTeam/status/8195619125
sbavvvvvv
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Old 25-01-2010, 22:30   #18102
The_SaN
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La differenza fra quel caso e questo caso è che per fine 2010 GF100b (GF100@28nm) non potrà esserci.

Potrebbe esserci un respin completo del chip per consentire migliori rese/maggiore efficienza termica/frequenze più alte/conumi inferiori, ma credo più che il resto del 2010 sarà dedicato a mainstream/low-end e che GF100b vedrà la luce nel 2011.
Il tutto dipende da quando nVidia vuole rilasciare i refresh.
Un po' come il refresh delle ATi, sará sicuramente a 40nm se esce prima della fine dell' anno, mentre NI sará a 32nm o 28nm.
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Old 25-01-2010, 22:30   #18103
Greifi Grishnackh
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guarda quello che dici non è affatto sbagliato.Che bisogna puntare sui 28 nm è sacrosanto...ma arriveranno davvero entro l'anno?Non vorrei mica resatre in directx10 tutto il 2010 e non godermi appieno molti titoli in arrivo..
Vedrò il da farsi a breve...
o sennò ti prendi una bella ATI 5970
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Old 25-01-2010, 22:31   #18104
eXeS
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Basta partire da un modello poligonale piú "grezzo" e aumentare i poligoni fino ad arrivare al dettaglio dell' altro (parlando in modo grossolano)
Si, ma poi quei nuovi poligoni esattamente come gli altri dovranno passare per
Geometry Shader -> Clipping -> Screen Mapping -> Triangle Setup ecc... e non è che questi in quanto tessellati hanno privilegi rispetto agli altri, oppure, c'è forse qualche documento chessò di MS, nVidia o AMD, che dice il contrario ?

Io ero rimasto a questo di ufficiale sulla tessellation http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...41(VS.85).aspx e gli unici punti in cui si parla di prestazioni migliori sono questi:

Quote:
Improves performance by performing expensive computations at lower frequency (doing calculations on a lower-detail model). This could include blending calculations using blend shapes or morph targets for realistic animation or physics calculations for collision detection or soft body dynamics.

The Direct3D 11 pipeline implements tessellation in hardware, which off-loads the work from the CPU to the GPU. This can lead to very large performance improvements if an application implements large numbers of morph targets and/or more sophisticated skinning/deformation models. To access the new tessellation features, you must learn about some new pipeline stages.
Dove però sembra che i benefici si ottengano non in quanto i nuovi poligoni saranno rasterizzati in tempi inferiori, ma in quanto puoi attuare ottimizzazioni ad esempio sulla gestione collisioni o calcoli fisici, operazioni notoriamente eseguite dalla cpu, operando su modelli meno dettagliati.

Quindi un gioco otterrà benefici usando il tessellator, solo se ad esempio è la gestione delle collisioni o di calcoli fisici applicati su tutti i poligoni a limitare il framerate, in altri casi, secondo me no.
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Old 25-01-2010, 22:31   #18105
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ottimo, con crysis 2 nn sono ammesse consolate

edit coming soon però...anch'io ero rimasto a quello, di confermato quindi nn c'è ancora nulla?
ma anche se a questo giro ci partecipano pure le console....la versione PC sarà di un altro livello.
 
Old 25-01-2010, 22:32   #18106
gianni1879
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appleroof e Severnaya dateci un taglio a questa polemica, non mi sembra opportuno continuare, poi se volete ferirvi....
gianni1879 è offline  
Old 25-01-2010, 22:32   #18107
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oddio,mi hai fatto prendere un colpo : sei uscito all'improvviso con una parola ed ho visto il mio post.Ho pensato : sospeso!
Comunque si,tieni d'occhio quel sito il 31 di questo mese...
 
Old 25-01-2010, 22:33   #18108
ghiltanas
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nemesis, ascoltami per 1 volta; Questo Fermi è solo un "prototipo" in ritardo, fai fare la cavia a qualcun altro. Lasciando stare le cazzatelle varie in 900 pagine..... c'è troppa aria di pareggio in giro (voglio essere buono, +20%).... io ti consiglio di fare solo lo spettatore o al massimo fatti "prestare" 1 380, e di aprire per benino il portafogli solo ai 28nm con un paio di dual, e lì si che ne avrai per un paio di anni.

edit.
che poi gente siamo seri, ma dove sono i giochi spacca pc? c'è stalker nuovo in uscita, che cmq gira alla grande con le 5800,e crysis2 a sto giro potrebbe girare bene davvero, ma per il resto mmm
speriamo che sta cacchio di nuove console arrivino il prima possibile, cosi arriva un bel pò di innovazione in ambito videoludico e dx11 usate alla grande
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Old 25-01-2010, 22:34   #18109
ghiltanas
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ma anche se a questo giro ci partecipano pure le console....la versione PC sarà di un altro livello.
lo sai ad esempio che potrebbe nn supportare l'aa crysis2?
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Old 25-01-2010, 22:34   #18110
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o sennò ti prendi una bella ATI 5970
non ce una faccina con il mitra?
 
Old 25-01-2010, 22:36   #18111
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lo sai ad esempio che potrebbe nn supportare l'aa crysis2?
beh ,guarda il primo CRYSIS come rende bene l'edge aa integrato nel cryengine 2.Non ce bisogno di usare l'aa che è già spettacolare di per se...
Intanto vediamoci i primi screen il 31 prossimo per cominciare.
 
Old 25-01-2010, 22:38   #18112
gianni1879
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penso che andrò di un "semplice" sli di 380 (io ho un 30" da soddisfare)al lancio per poi sparare tutte le cartucce alla successiva revisione (magari un quadSLI).Vediamo dai.
ma non dovevi fare un tripleSLi??
gianni1879 è offline  
Old 25-01-2010, 22:38   #18113
LordDevilX
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che poi gente siamo seri, ma dove sono i giochi spacca pc? c'è stalker nuovo in uscita, che cmq gira alla grande con le 5800,e crysis2 a sto giro potrebbe girare bene davvero, ma per il resto mmm
speriamo che sta cacchio di nuove console arrivino il prima possibile, cosi arriva un bel pò di innovazione in ambito videoludico e dx11 usate alla grande
Quoto ho scritto la stessa identica cosa poco fa..........addirittura a volte bisogna pure sorbirsi dei ritardi causati dalle lineup delle consolle perché devono avere le priorità, ed essere only Xbox oppure only ps3 e alla fine vengono convertite da cani per pc.....
LordDevilX è offline  
Old 25-01-2010, 22:39   #18114
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ma non dovevi fare un tripleSLi??
si,ma ho ampiamente spiegato oggi,questo ipotetico scenario sulla base delle news di oggi....
Resta tutto da vedere come procedere comunque.
 
Old 25-01-2010, 22:40   #18115
ghiltanas
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come mai è cosi improbabile che fermi a 28nm esca per fine anno? perchè nn hanno il tempo di sperimentarli?

ps cmq ci sta che si siano concentrati di brutto su gf100b, e il gf100 se lo vogliono un pò levare dalle scatole
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Old 25-01-2010, 22:41   #18116
gianni1879
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Comunque si,tieni d'occhio quel sito il 31 di questo mese...
beh datemi il tempo di leggere le pagine arretrate



Paura???
gianni1879 è offline  
Old 25-01-2010, 22:41   #18117
Greifi Grishnackh
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Quoto ho scritto la stessa identica cosa poco fa..........addirittura a volte bisogna pure sorbirsi dei ritardi causati dalle lineup delle consolle perché devono avere le priorità, ed essere only Xbox oppure only ps3 e alla fine vengono convertite da cani per pc.....
c'è un 3d su cui si puo sparlare delle console??? mi unisco subito

cmq ragazzi sarebbe molto interessante se nell'articolo che uscirà in anteprima su crysis 2 ci sarà scritta anche la configurazione hardware che stanno usando
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Old 25-01-2010, 22:42   #18118
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Paura???
io ho la coscienza pulita e a posto.
 
Old 25-01-2010, 22:43   #18119
Greifi Grishnackh
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si,ma ho ampiamente spiegato oggi,questo ipotetico scenario sulla base delle news di oggi....
Resta tutto da vedere come procedere comunque.
te lo dicevo io ieri che questa settimana trapelava qualcosa di importante
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c'è un 3d su cui si puo sparlare delle console??? mi unisco subito

cmq ragazzi sarebbe molto interessante se nell'articolo che uscirà in anteprima su crysis 2 ci sarà scritta anche la configurazione hardware che stanno usando
un thread del genere è l'incubo dei moderatori , gli utenti verrebbero sospesi a gruppi di 20 persone

per l'altra parte penso proprio tu te lo possa scordare...mi sa che lo diranno molto + avanti, spero di sbagliarmi cmq
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