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#16881 | |
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http://www.gamesnation.it/giochi/136...etro-2033.html |
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#16882 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20937
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Comunque, per chi non l'avesse visto: http://www.youtube.com/watch?v=jSKe3KTXzaE (bellissimo Qualcosa mi dice che quelle tende nell'infermeria saranno accelerate by PhysX!
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM |
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#16883 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
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#16884 | |
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Senior Member
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer. |
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#16885 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
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eppure dico io...neanche castrandola a 384sp e frequenze basse.. ?! mmmmhhhh |
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#16886 | |
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#16887 | |
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Bannato
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#16888 |
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si ok,ma bisogna vedere chi la spunterà meglio.Non è facile qua senza sapere le specifiche di un'ipotetica dual e tenedo presente quello che si conosce già della 380 (+ o -).
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#16889 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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se la devono castrare troppo però mi sa perde un pò lo scopo... bho... vedremo.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#16890 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
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imho dipenderà anche da che frequenze avrà una 360...nel senso che se ha quel tdp...con 448sp..e tiene però anche frequenze alte (tipo 700 e passa) allora facendo una dual con 416sp e frequenze tipo 600...si potrebbe riuscire a farla a livello di tdp... e come prestazioni imho ne varrebbe anche la pena. si tratterebbe di una 832shader contro 512.... imho la brucerebbe una 512sp.. 2 core insieme con il 20% circa di shader a testa in meno rispetto alla singola 512sp....dai... esempio... se prendi due gtx260 192sp (anche queste quindi con 2 core a livello di shader il 20% meno potenti del top gamma) in sli vanno decisamente di più di una gtx280. |
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#16891 | |
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#16892 | ||
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Iscritto dal: May 2006
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#16893 |
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Bannato
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#16894 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
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sul fatto che cmq sia impossibile realizzarla con 512 - 480 o 448sp x2 concordo..
però scendendo un pochinino di più..si può trovare il giusto compromesso IMHO ![]() Edit: aspetto commenti
Ultima modifica di persa : 19-01-2010 alle 11:46. |
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#16895 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
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#16896 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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E la risposta è ![]() |
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#16897 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
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#16898 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Allora punto primo ogni SM ha il suo Morph Engine quindi in gpu completamente funzionante c'è ne sono ben 16. Secondo gli shader Hull e Domain non sono emulati ma sono eseguiti dagli SP. Nel caso che un SM abbia dei sp disabilitati semplicemente diminuirà la potenza di calcolo (abbiamo meno ALU) quindi la potenza di elaborazione per quel SM di Hull e Domain shader ma anche vertex e pixel sarà minore. Ora starà allo schedulatore riuscire a ripartire bene i thread alle unità sottostanti di modo che l'exe dello shader sia il più "stabile" possibile. C'è da notare un'altra cosa poichè la tesselation in Fermi è equamente distribuita in tutto il chip risulta una gpu molto scalabile verso il basso basta disabilitare un intero SM per avere meno potenza tesselation come anche potenza vertex e pixel shader. bye. Ultima modifica di devAngnew : 19-01-2010 alle 12:20. |
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#16899 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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IMHO.
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#16900 |
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Bannato
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ok...ma in che senso la 512 regge la 5970 hal? io sono fiducioso ma non credo che la 512 competerà addirittura con una dual...
![]() xò ecco si..magari arrivando in versione dual a 768sp...allora si...su questo concordo. potrebbe essere. |
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