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#8261 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25157
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contenti voi contenti tutti, sta di fatto che la fascia media nvida non è cambiata da 2 anni a questa parte........
per quanto riguarda la 360 be di 360 per ora c'è ne solo una ed è microsoft ![]() per quanto riguarda il compilatore di fermi volevo dire che non è che lavori cosi bene visto che ci sono artefatti notevoli, ed è proprio sto problema che ha stoppato la produzione e commercializzazione della gtx380 |
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#8262 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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Quote:
xchè non c'era bisogno e non gli conveniva neanche. xchè penso che fare un 9600 o un gts250 con architettura gt200, non avrebbe portato nessun miglioramento rispetto al g92. ne come prestazioni e ne come innovazione (sempre dx10) |
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#8263 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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cavolo ma veramente?...
...in effetti era da un pò ke nn l'incontravo ma col fatto ke oramai frequento il forum a periodi, quando spesso quando raramente, nn c'avevo fatto caso... ...di certo il forum senza di lui è un posto + tetro e lugubre |
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#8264 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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cavolo allora avrei voluto conoscerlo
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#8265 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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Cos'è, stai tentando un'arrampicata sugli specchi o spari frasi a caso dopo che ti sei letto qualcosa su wikipedia, sperando di azzeccarne una giusta? Quote:
Altrimenti ritengo sia inutile continuare questa sterile discussione con qualcuno che non sa neppure di cosa sta parlando Ultima modifica di yossarian : 24-11-2009 alle 21:59. |
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#8266 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12764
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ehhhh... il buon vecchio Tarpone
Come lo capisco
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#8267 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3669
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dopotutto tutti i compilatori lavorano cosi. Quote:
Apparte il fatto che tra linguaggio macchina e assembler c'è un rapporto 1:1 credo che tu conosca la situazione ma il punto è che io ho fatto una premessa che tu vuoi negare. Tonando ai passaggi intermedi di un compilatore, mi chiedo ma la tokenizzazzione del sorgente ti risulta o no ? O pensi che i token si memorizzino da soli Quote:
O devo credere che le tue risposte siano dovute ad un ragionamento logico e basta. Quote:
Ma tu continui a dire che non rispondo. Se ritieni sterile la discussione fai come vuoi e inserisci pure nella ignore list. BUona Notte. P.s: A domani se vuoi. |
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#8268 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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nn sono un esperto in materia xò una cosa è certa...hai scritto decine di post con questa presunta tua teoria ma se li riunisci tutti, in tante righe, non hai spiegato niente... ...se riscrivi il tuo pensiero in un unico post senza spezzetarlo quotando gli altri magari ci fai un favore a noi ke stiamo cercando di capirti...ciao |
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#8269 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
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Tanto per alleggerire il thread, posto un tweet ufficiale di NVidia:
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Fonte: http://twitter.com/NVIDIAGeForce
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#8270 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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mmmmmm...., aveva ragione ratatosk quindi, a me invece sembrava più lunga di una gt200!
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#8271 | ||||||||||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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questo è il tuo primo post sull'argomento Quote:
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Ti ho chiesto come fa ad agire il compilatore e dove agisce ma non hai risposto (o meglio, hai risposto chiedendo a cosa servono i compilatori se non fanno questo). Ora ti faccio una domanda più semplice: che tipo di architettura ha GT300 o fermi che dir si voglia? La risposta è semplice ed èd è unica: una volta che l'hai trovata, cerca qualche documento on line che ti spieghi come avvengono le operazioni di fetching e decoding delle istruzioni per siffatta architettura. E, soprattutto, se queste avvengono at run time o at compile time. Poi torni qui e ne riparliamo. E magari parliamo anche di quella ATi |
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#8272 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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#8273 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 6442
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kharonte che case hai?!? nel mio in firma cmq max 29cm!
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#8274 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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OT/ Cooler Master Centurion 534, ho calcolato che posso incastrarci una scheda da 27cm al massimo
![]() Comunque il fatto che Nvidia rilasci queste informazioni apposta potrebbe significare che non siamo lontani da vedere qualcosa, probabilmente la scheda fotografata è vera. |
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#8275 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
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Continuo invece a credere molto remoto un lancio commerciale entro gennaio. Il lancio a gennaio presupponeva alcuni step che già sono stati confermati come saltati. Mi pare impossibile che riescano ad avere pronte sugli scaffali delle schede A3 tra 2 mesi scarsi quando i partners ancora manco le hanno viste le schede, a quanto si dice. Se si riusciranno a vedere per fine febbraio sarà già un mezzo miracolo.
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A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over |
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#8276 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Più che altro non riesco a capire come mai l'unita di tesselazione anche se hardware su RV870 ha un impatto cosi devastante dai benchmark fino ad ora visti.
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#8277 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 4801
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Tessellation ha si un impatto devastante lato performance ma rende le scene moolto più reali, è il caso dell'unigine. E' invece molto probabile, nel prossimo futuro, che si implementino delle opzioni per avere vari steep di pesantezza poligonale, in modo da permettere anche a schede di fascia mainstream di poterlo eseguire senza scendere sotto le soglie minime a risoluzioni oggi standard (1050p)
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2x Xeon E5-2630 v4 ES QK3G - SuperMicro X10DRi - 128GB Crucial LRDIMM 2400MHz - LSI 9211-8i - 8x Samsung 850 EVO 500GB Core i7-7700k - Cooler Master MasterLiquid Pro 280 - Gigabyte Z270X Gaming 7 - 32GB Corsair Dominator 3000MHz CL15 - EVGA GTX 1070 FTW - Crucial MX300 525GB Twitter - LinkedIn |
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#8278 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Poi vedendo i benchmark in dx9 tra la mia ex HD 4870 e la HD 5850 il distacco è sempre troppo poco visto le caratteristiche di quest'ultima. |
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#8279 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 10395
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La generazione dei triangoli è data dal tessellatore e dal setup engine, ma i triangoli vanno poi elaborati, quindi se passo da 1000 a 100000 poligoni anche i calcoli relativi a normali, illuminazione, ecc. aumentano.
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#8280 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 19401
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O pensi che i token si memorizzino da soli








