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#6021 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Sono curioso di sapere tramite yossarian quanto è effettivamente diversa l'architettura di GT300 rispetto a GT200b.
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#6022 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Red Light District
Messaggi: 13937
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#6023 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Quote:
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#6024 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3657
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Quote:
Cmq vedremo sul campo tale efficienza.... |
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#6025 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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Quote:
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#6026 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Vicino Fermo Mercatino:più di 100 trattative tutte OK
Messaggi: 4651
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Cioè cioè...ho appena letto la news in prima pagina di HWUpgrade...
Ma..ma..ma..Le nuove NVIDIA sono DX 11 Compliant?? Ovvero: le nuove nvidia hanno il tessellator? Per favore rispondete solo SI o NO, evitate risposte del tipo NO ma sn DX 11 lo stesso , proponendo erronee giustificazioni del tipo " le emula in hardware" o robe del genere..., Perchè tanto O sono dx 11, o non sono dx 11. Punto. |
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#6027 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Isola d' Elba
Messaggi: 2363
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Quote:
Una unità dedicata come sulle ati,non sembra esserci!!! Ma vista la flessibilità di assegnare dinamicamente i cuda core (come ha già detto devAngnew) Cmq dobbiamo aspettare!! Non possiamo dire ne SI nè NO!!!
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"Io non capisco se negli sviluppatori, quando sviluppano anche per le console, nasce l'idea dell'utente come di un platocefalo che ingurgita tutta la mexxa che gli viene spinta giù per la cavità orale" by Alekos Panagulis |
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#6028 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Vicino Fermo Mercatino:più di 100 trattative tutte OK
Messaggi: 4651
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#6029 | |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Vicino Fermo Mercatino:più di 100 trattative tutte OK
Messaggi: 4651
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#6030 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: (Bari) con Furore
Messaggi: 2015
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può essere che a dicembre vedremo solo la top di gamma gf 380.
le altre respinnate a marzo 2010 e non è da escludere con questo respin , un respin ma con i 28 nani , xchè coinciderebbe credo con i 28 nani di tsmc , mi pare dichiarati nel primo trimestre 2010. Quindi anche dopo, verso aprile potremmo avere un GT300b a 28 nanometri. vedremo.
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Macbook Pro 15" Retina Late 2013;iPhone 6s-64GB. |
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#6031 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 167
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28 nm te li puoi anche scordare 3 mesi appena dopo le 40nm...già in ritardo di quasi un anno rispetto ad ati...sbaglio o nvidia ha un pò l'acqua alla gola
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#6032 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25059
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quoto per i 28nm secondo me in questo scenario è già tanto che a febbraio riescano a lanciare sto Fermi, poi magari con un die shrink successivo riusciranno a far qualcosa
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#6033 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 167
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esatto. precipitare le cose poi non aiuta e si rischiano epic fail colossali...nvidia comunque ha da remare...
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#6034 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=3294535
Non mi pare sia stato postato.Chiedo scusa in caso contrario. Ciao! |
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#6035 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 167
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più che economicamente, intendevo che ha da recuperare strada a livello di architettura e tecnologia
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#6036 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2052
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Gira su GT200 |
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#6037 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Là sul forum non pare essersene reso conto nessuno.
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#6038 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4395
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E' da una vita che sogno fluidi cosi' nei giochi... insieme a fiamme e fumo.
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#6039 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Messaggi: 5390
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R300 implementava il truform tramite n-patches senza avere hardware dedicato (come invece avveniva su R200) ma avendo 4 unità di vertex shading al posto di una sola. Quote:
Lo stesso vale per GT300 se veramente non ha un'unità dedicata alle operazioni di tessellation. Infatti, RV770 non è un chip dx11 ma non per l'implementazione del tessellator (ovvero per la mancanza di hull e domanin shader) ma per altri motivi più........reconditi Il problema che potrebbe sorgere, semmai, è che si sarebbe in presenza di 3 diverse implementazioni delle operazioni di tessellation: quella di RV870 con huul domain shader e unità fixed function dedicata; quella di RV770 con vertex e geometry shader e con unità fixed function dedicata, quella di nVida, apparentemente solo con vertex e geometry shader. Al di là del discorso sull'efficienza (a occhio la terza mi pare la peggiore), c'è da chiedersi quale adotteranno gli sviluppatori
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#6040 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 1323
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