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#10461 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
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Il MIMD è il concetto della nuova politica di nvidia, non per nulla hanno sostituito David Kirk nella settore R&D per dar spazio ad un esperto di General Computing.Fino ad adesso i settori business tanto agognati si sono tenuti alla larga per una difficoltà di astrazione delle performance.
Ho letto da diverse parti che ottenere performance e versatilità dalle gpu non è così semplice come i meri numeri floating point dichiarati. Sinceramente non sono un esperto, quindi non conosco il motivo di queste difficoltà di astrazione. Posso ipotizzare che la mancanza di unità di logica penalizzi il risultato. Qualche esperto potrebbe svelarci il mistero ? Ultima modifica di Ren : 18-09-2009 alle 00:12. |
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#10462 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Cioè, una scheda come la 5850 (sempre dai bench visti finora) a 200 euro è comunque un bell'acquisto, non sono più quei 600/400 (o quanto era per la seconda) delle 8800 gtx/8800 gts 640
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#10463 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: TN
Messaggi: 557
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Quote:
Non si sa ancora nulla, comunque a sto punto nVidia mira al GPGPU avanzato. Ho sete di review
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#10464 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Roma
Messaggi: 3237
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Ati aveva sbagliato completamente il bilanciamento delle unità del chip, inoltre la sua architettura era nuova agli sviluppatori, quindi l'occupazione delle alu era inferiore ad oggi. Quote:
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#10465 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27956
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a 200 ci sto alla grnade per una 5850, il problema è quando la vedremo a quella cifra?
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#10466 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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io credo tra 4/5 mesi..
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
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#10467 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27956
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temo anch'io un periodo del genere,spero di sbagliarmi...
cmq sia nvidia nn puònn fare proprio nulla per cosi tanto tempo, per me lancia un ulteriore revision
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#10468 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Provincia di reggio, costa dei gelsomini :D
Messaggi: 1691
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Scusami se magari non è il topic adatto, però sarei curioso di capire come la branch unit gestisca i salti, che ne so tipo tecniche di indirect branching con indirizzi multpli oppure se sono predittori del tipo statici, e se come nelle cpu un suo errore provoca lo svuotamento della pipeline e quale impatto prestazionale si ha in un suo sbaglio. Ti ringrazio per eventuali risposte.
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Amore mio, forza ed onore, io sono nel cuore tuo. Insieme ce la possiamo fare, a vincere questa battaglia per la vita Ultima modifica di Pihippo : 18-09-2009 alle 00:28. |
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#10469 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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? In base a cosa lo dite ragazzi?Il prezzo al cambio è 170€ se confermati i 249$. A questi vanno aggiunto il 20 % di iva, e siamo a 205 o giù di lì. Anche mettendoci i ladri shop nostrani, saremo sui 220 €. Quanto credete ci metta a calare per la competizione tra gli shop? E soprattutto, quanta differenza vi fa 200 € con 210?
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#10470 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
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#10471 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
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Questo è quanto. E nvidia nn potra mai averlo, perchè vorrebbe dire COPIARE integralmente rv870.... SIMD o MIMD che sia.... per il semplice motivo che se fai un prodotto lo devi vendere e deve essere usato e per essere usato si deve alimentare. Fate meno sogni e poggiare i piedi per terra. RV870 va così ora... GT300 nn sta trapelando niente perchè sono indietro con il progetto.... tanto che ogni wafer di prova di gt300 ha dato un risultato di ben 2.x% di chip funzionanti. Qua parliamo di RV870... che per GT300 se ne parla dopo dicembre...se non oltre!
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Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB -> Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124 |
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#10472 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Città: Firenze
Messaggi: 2434
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La prima è una presunta inefficienza dovuta al fatto che ogni cluster di una gpu può eseguire per clock una sola istruzione su un numero di thread pari al massimo al numero di sp che compongono il cluster. E' un'inefficienza in gran parte voluta perchè storicamente le gpu non hanno mai avuto il bisogno di eseguire tante diverse istruzioni su pochi thread ma poche istruzioni su moltissimi threads. Per avere chiaro il concetto bisogna avere chiari i concetti di "thread" e "istruzione": il codice che arriva alla gpu è strutturato in gruppi (chiamati thread appunto) composti da n istruzioni. Nel caso delle gpu i thread corrispondono a pixel o vertex su cui vanno applicate n istruzioni prima che il thread sia elaborato.Qui entra in gioco la prima differenza sostanzionale tra ATi e Nvidia: G80 e Gt200 rispetto a R600 e Rv770 hanno la capacità di eseguire più thread per clock. In particolare 128 contro 64 e 240 contro 160. L'altro vantaggio delle architetture Nvidia è che avendo più cluster possono eseguire in simultanea più istruzioni diverse facenti parte di threads diversi (il loro numero è pari al numero di cluster della gpu). Di contro le architetture Ati possono eseguire più istruzioni sullo stesso thread (a condizione che non vi siano dipendenze tra le istruzioni eseguite in contemporanea). Un codice quindi con thread numerosi, semplici e con poche istruzioni dipendenti tra loro avvantaggia le architetture Nvidia, un codice con threads lunghi complessi e con molte istruzioni indipendenti quelle ATi. Per quanto riguarda la struttura SIMD-MIMD ci sono 2 considerazioni da fare: 1)I SIMD storicamente non sono un'inefficienza ma una necessità delle gpu che hanno sempre dovuto elaborare poche istruzioni su tanti dati. 2)La flessibilità richiesta alle gpu è sempre andata aumentando sia perchè gli effetti (e quindi le istruzioni per clock) sono aumentati nei giochi moderni sia perchè il gp lo richiede.Infatti il numero di SIMD è andato aumentando e il numero di sp che compongono i simd è andato riducendosi-La domanda chiave è: i giochi attuali possono avvantaggiarsi di un'architettura full-MIMD? Per me sì ma non in maniera tale da giustificare la maggiore complessità e il maggiore die-size necessari. Quindi per me se nvidia va davvero in questa direzione e perchè vuole proporre le gpu come chip validi per altri ambiti extra game e perchè G300 sarà il progetto cardine di gpu future quando anche i giochi saranno diversi da quelli attuali Quote:
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#10473 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 757
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si sa nulla riguardo alla fisica? amd aveva annunciato di integrare qualcosina nella gpu e c'è in rete ki vocifera ke tra 15 gg il physx di nvidia sarà solo uno sbiadito ricordo... c'è qualcosa di concreto o sono solo voci dettate dal fanboysmo?
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#10474 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Quote:
mi hai tolto le parole dalla tastiera! (son 10 ore che non prende la linea... Inoltre, per quanto Nvidia l'abbia fatta lunga sulla questione "scalar vs superscalar", accodare le istruzioni per il compiler delle architetture Ati non è sempre così oneroso in termini di tempistiche. In fondo,buona parte delle istruzioni è Vec4 "nativa". A volte il come programmare un gioco lo decidono maggiormente gli interessi che non la volontà degli sviluppatori (leggasi:logo nvidia o ati sulla confezione). Senza polemizzare. Bye! |
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#10475 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Asia
Messaggi: 2040
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Quote:
tuttavia la fascia media non era da buttare via ai tempi della hd2900: le hd2600 erano tutto sommato competitive. mi chiedo come mai scalasse così male nella fascia alta; mentre dalle 3xxx han cominciato a scalare (da schede di fascia bassa verso alta) un filino meglio e dalle 4xxx invece tutto un altro mondo... quindi: il fatto di scalare meglio (essere più efficienti/competitive) da fascia bassa verso fascia alta -e in misura sempre maggiore da famiglia 6xx a famiglia 8xx- è un altro tipo di ragionamento o è una conferma a quello che dici? Quote:
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#10476 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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[quote=gervi;28925647]bè non è proprio cosi, vome mai allora la 285 gtx ha meno sp della 4870 , ma va di +???
In pratica nvidia mette meno sp , ma ogni singolo sp è 3 volte + potente o almeno 2 volte + potente di un singolo sp di ati... Ciao! In realtà è il contrario: GT200 ha 240 sp,ognuno dei quali é capace di un'operazione MADD+MUL per ciclo (oppure un'operazione di seno o coseno ad un quarto della velocità del'sp).Altro fattore importante,ogni sp lavora a frequenze assai maggiori della controparte Ati. Rv770 contiene invece 160 sp VLIW,capaci ognuno quindi di 5 operazioni MADD parallele,o 4 MADD ed una operazione "speciale" (certo il compilatore ha il suo da fare nel tenerle occupate) Questi fattori contribuiscono,insieme,alla resa dell'architettura. Senza dilungarmi in proposito (ho un braccio ingessato.. Perdonate la grossolanità del discorso. Bye! |
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#10477 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Quindi 5 MADD o 4 MADD + 1 operazione speciale. |
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#10478 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Vitória(ES), Brasile
Messaggi: 8155
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Quote:
Infatti questo é successo ad ATi con le x1900 e ad AMD con gli athlon64 e X2. Sia nVidia che Intel hanno usato il loro nome e il loro marketing per "offuscare" i prodotti della concorrenza e limitare i danni. Era a questo che mi riferivo Quote:
Lo avevo dato per scontato Parlavo solo della differenza tra innovazione e performance.
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#10479 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Quote:
www.appuntidigitali.it (Portate pazienza,non so ancora linkare... )EDIT: come non detto... Ultima modifica di G80 : 18-09-2009 alle 04:23. |
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#10480 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
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Ovvero scegliere la gallina domani. Ovvero con GT400 i giochi uscenti fra 1 anno , mostreranno il loro potenziale, ma non quelli attuali. La domanda è o sono 2: 1) I giochi frà un anno seguiranno le ottimizazioni Ati con R800 o Nvidia con Gt300 e successive??? 2) Si seguirà il GPGPU di Nvidia??? Solo il tempo lo svelerà , tra 1 annetto. x questo io aspetto anche 1 anno.
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