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Old 17-09-2009, 18:24   #10401
Drakogian
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Colpo di scena .. torno in pista nell'attesa ..

Ho annullato l'ordine della 275GTX .. una scimmia in meno ..
Saggia scelta...
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Old 17-09-2009, 18:31   #10402
pocket
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
I consumi bassi e le temperature ottime li hai visti?
Si, a quella puntata ci ero arrivato ...

Il raddoppio (Cross) è assicurato allora nei mesi a venire senza fare troppo i benefattori dell'ENEL e magari riesco ad accontentarmi anche della reference board ..
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Ultima modifica di pocket : 17-09-2009 alle 18:38.
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Old 17-09-2009, 18:32   #10403
Errik89
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Colpo di scena .. torno in pista nell'attesa ..

Ho annullato l'ordine della 275GTX .. una scimmia in meno ..

Madò, mai annullato un ordine in vita mia ... che periodo emm...a

Novità di rilievo ? ..
hai fatto benissimo!!
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Old 17-09-2009, 18:46   #10404
Judicator
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Allora abbiamo Bullet Physics ossia fisica generica tipo Physx.

Poi abbiamo Havok Cloth, completa gestione dei tessuti su GPU.

E infine il colpaccio IMHO... l'engine di Pixelux!!!

Pixelux sviluppa il così chiamato DMM (Digital Molecular Matter) che è un simulatore per il TIPO di materiali a livello quesi molecolare.
(usato nel Gamebryo ad esempio)

Ossia tutta quella elaborazione fisica che si occupa di cosa succede a un materiale sottoposto a interazioni con altri materiali!



Tutto questo tradotto in OpenCL e DirectCompute dato in pasto alla GPU con bilanciamento del carico anche sulla CPU!

Fantastico!!!!
Fantastico si, finalmente accelerazione GPU dei soft bodies, se queste features verranno veramente sfruttate, vedremo quasi una rivoluzione nel mondo dei giochi.

Ultima modifica di Judicator : 17-09-2009 alle 19:23.
Judicator è offline  
Old 17-09-2009, 18:56   #10405
ilratman
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volevo chiedervi

effettivamente non conoscevo questo Pixelux e mi tornerebbe veramente utile nel prossimo futuro se si svilupperanno certe applicazioni come credo

secondo voi rv740 potrà beneficiarne?

ve lo chiedo perchè a fine anno devo cambiare portatile e pensavo al precision m6400 con la firepro M7740 basata sul core della 4770, rv740 in versione opengl, con sempre 640SP e frequenze identiche!
nessuno? Dai che altrimenti devo prendere una fx3700
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Old 17-09-2009, 19:00   #10406
Matalf
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nessuno? Dai che altrimenti devo prendere una fx3700
se lo scrivono in Open CL potrebbero supportarlo tutte le schede con tale supporto quindi tutte le HD e anche le G80-Gt200-GT300
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Old 17-09-2009, 19:33   #10407
Zodd_Il_nosferatu
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beh si sa che è così, come c'è stata gente che ha preso comunque la HD2900XT convinta che uscissero driver miracolosi!!
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Old 17-09-2009, 19:39   #10408
Das~Ich
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Nel caso delle nvidia i driver hanno apportato un notevole boost prestazionale, nel caso di ati mi sembra che in % ce ne è stato uno minore però questi aumenti di certo non sono immediati, richiedono parecchio tempo ; ammesso che poi ci siano davvero, una specie di incremento logaritmico inverso su base percentuale molto contenuta già in partenza
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Old 17-09-2009, 19:45   #10409
DarthFeder
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Nel caso delle nvidia i driver hanno apportato un notevole boost prestazionale, nel caso di ati mi sembra che in % ce ne è stato uno minore però questi aumenti di certo non sono immediati, richiedono parecchio tempo ; ammesso che poi ci siano davvero, una specie di incremento logaritmico inverso su base percentuale molto contenuta già in partenza
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Old 17-09-2009, 19:47   #10410
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Nel caso delle nvidia i driver hanno apportato un notevole boost prestazionale, nel caso di ati mi sembra che in % ce ne è stato uno minore però questi aumenti di certo non sono immediati, richiedono parecchio tempo ; ammesso che poi ci siano davvero, una specie di incremento logaritmico inverso su base percentuale molto contenuta già in partenza
Nelle ultime serie non mi pare che una marca sia riuscita a fare così meglio dell'altra dal punto di vista dei boost prestazionali...

Se poi crediamo agli up to +80 % Nvidia quando non si migliora di mezzo frame...
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Old 17-09-2009, 19:48   #10411
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Nel caso delle nvidia i driver hanno apportato un notevole boost prestazionale, nel caso di ati mi sembra che in % ce ne è stato uno minore però questi aumenti di certo non sono immediati, richiedono parecchio tempo ; ammesso che poi ci siano davvero, una specie di incremento logaritmico inverso su base percentuale molto contenuta già in partenza
sisi...basta non aspettarsi mai che escano i miracoli
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Old 17-09-2009, 19:48   #10412
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Old 17-09-2009, 19:51   #10413
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Nel caso delle nvidia i driver hanno apportato un notevole boost prestazionale, nel caso di ati mi sembra che in % ce ne è stato uno minore però questi aumenti di certo non sono immediati, richiedono parecchio tempo ; ammesso che poi ci siano davvero, una specie di incremento logaritmico inverso su base percentuale molto contenuta già in partenza
si però poi con 40€ in più mi sono comprato la 3870!!
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Old 17-09-2009, 19:55   #10414
ilratman
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Old 17-09-2009, 19:57   #10415
Trokji
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si però poi con 40€ in più mi sono comprato la 3870!!
Bravo comunque la 2900 xt secondo me la maltrattate troppo.. con un buon raffreddamento a liquido era una scheda divertente secondo me..
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Old 17-09-2009, 20:09   #10416
gervi
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comunque , la + grande innovazione, se sarà vera, in ogni caso ,

è l'architettura Full-Mimd di nvidia GT300.

L'architettura della ati su 5870 , x quanto innovativa è sempre una SIMD,

E come mi spiegava tempo fà l'utente Haka 321 , l'architettura SIMD ha dei limiti sostanziali,

xchè purtroppo , se un gioco o programma non è ottimizzato al massimo ( ed è impossibile ottimizzarlo al massimo) ,

in ogni singolo Cluster SIMD , alcuni SP rimangono inutilizzati , quindi moltiplicati x tuttti i cluster, significa che molti Stream processor , chessò su 1600 , 400 stanno A FAR NULLA.

E' uno spreco di risorse.

In una architettura MIMD , invece, essendo ogni SP un cluster , non ha vincoli, x cui se uno fa una operazione, anche tutti gli altri lavorano , quindi non c'è nessuno spreco di risorse.

d'altra parte il ritardo di nvidia è auspicabile proprio xchè , gt300 dovrebbe essere full-mimd, ed essendo una architettura molto complessa , richiede molto tempo naturalmente.


quindi seppur con notevole ritardo, almeno Nvidia rivoluziona l'architettura, ed arriverà con essa anche CUDA 3.0 con tutte le nuove Funzionalità.

Insomma io aspetterei , prima di pronunciare di già un vincitore , xchè mi sa che sul lungo periodo GT 300 e CUDA 3.0 , rapresenteranno la + grande innovazione da 4 anni a questa parte.
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Old 17-09-2009, 20:11   #10417
Trokji
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comunque , la + grande innovazione, se sarà vera, in ogni caso ,

è l'architettura Full-Mimd di nvidia GT300.

L'architettura della ati su 5870 , x quanto innovativa è sempre una SIMD,

E come mi spiegava tempo fà l'utente Haka 321 , l'architettura SIMD ha dei limiti sostanziali,

xchè purtroppo , se un gioco o programma non è ottimizzato al massimo ( ed è impossibile ottimizzarlo al massimo) ,

in ogni singolo Cluster SIMD , alcuni SP rimangono inutilizzati , quindi moltiplicati x tuttti i cluster, significa che molti Stream processor , chessò su 1600 , 400 stanno A FAR NULLA.

E' uno spreco di risorse.

In una architettura MIMD , invece, essendo ogni SP un cluster , non ha vincoli, x cui se uno fa una operazione, anche tutti gli altri lavorano , quindi non c'è nessuno spreco di risorse.

d'altra parte il ritardo di nvidia è auspicabile proprio xchè , gt300 dovrebbe essere full-mimd, ed essendo una architettura molto complessa , richiede molto tempo naturalmente.


quindi seppur con notevole ritardo, almeno Nvidia rivoluziona l'architettura, ed arriverà con essa anche CUDA 3.0 con tutte le nuove Funzionalità.

Insomma io aspetterei , prima di pronunciare di già un vincitore , xchè mi sa che sul lungo periodo GT 300 e CUDA 3.0 , rapresenteranno la + grande innovazione da 4 anni a questa parte.
Beh speriamo.. se nvidia tira fuori una cosa del genere penso che sarà un vantaggio per tutti..però spero ci riescano in pochi mesi
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Old 17-09-2009, 20:11   #10418
Sammy Jankis
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Un momento di raccoglimento per la prematura scomparsa di PhysX®.......mai piu mirabolanti effetti come i teloni in plastica nel capolavoro videoludico del secolo: Mirror's Edge.
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Old 17-09-2009, 20:18   #10419
Sammy Jankis
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comunque , la + grande innovazione, se sarà vera, in ogni caso ,

è l'architettura Full-Mimd di nvidia GT300.

L'architettura della ati su 5870 , x quanto innovativa è sempre una SIMD,

E come mi spiegava tempo fà l'utente Haka 321 , l'architettura SIMD ha dei limiti sostanziali,

xchè purtroppo , se un gioco o programma non è ottimizzato al massimo ( ed è impossibile ottimizzarlo al massimo) ,

in ogni singolo Cluster SIMD , alcuni SP rimangono inutilizzati , quindi moltiplicati x tuttti i cluster, significa che molti Stream processor , chessò su 1600 , 400 stanno A FAR NULLA.

E' uno spreco di risorse.

In una architettura MIMD , invece, essendo ogni SP un cluster , non ha vincoli, x cui se uno fa una operazione, anche tutti gli altri lavorano , quindi non c'è nessuno spreco di risorse.

d'altra parte il ritardo di nvidia è auspicabile proprio xchè , gt300 dovrebbe essere full-mimd, ed essendo una architettura molto complessa , richiede molto tempo naturalmente.


quindi seppur con notevole ritardo, almeno Nvidia rivoluziona l'architettura, ed arriverà con essa anche CUDA 3.0 con tutte le nuove Funzionalità.

Insomma io aspetterei , prima di pronunciare di già un vincitore , xchè mi sa che sul lungo periodo GT 300 e CUDA 3.0 , rapresenteranno la + grande innovazione da 4 anni a questa parte.
Nvidia è una GRANDE società, il fatto che sia spinta da ATI ad uscire con ritardo per innovare veramente dovrebbe fare riflettere tutti sulla necessità vitale di una sana concorrenza in questo settore, senza ATI adesso starebbero rimarchiando ancora le 8800, il problema è che nel settore VGA si vede, anche se non con percentuali alte, come lo spostamento di quote di mercato sproni le imprese; mentre nel settore CPU i due anni di effettiva "supremazia" AMD le sono serviti solo per stare a galla......viene da riflettere su a chi effettivamente nuociono certe pratiche predatorie applicate da alcune aziende.
Sammy Jankis è offline  
Old 17-09-2009, 20:20   #10420
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Si, visto che il codice è open si potrebbe ricreare ma resta comunque un applicativo per i giochi con tutto ciò che ne consegue in termini di approssimazione.
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