Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Dopo quasi un mese di utilizzo quotidiano e un viaggio medio-lungo in autostrada, raccontiamo pregi e limiti della Geely EX5: comfort premium, batteria LFP da 60,22 kWh, autonomia fino a 430 km e un prezzo che parte da 38.900 €
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 16-09-2009, 23:23   #10221
Pr|ckly
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
Quote:
Originariamente inviato da ilratman Guarda i messaggi
ma chi se ne frega della fisica
Beh insomma, io credo che Physx in fondo sia sottovalutata in quanto esclusiva e di conseguenza vista con occhio critico.
In realtà il GPGPU è il futuro, stiamo pur sempre parlando di calcoli su fluidi e solidi in tempo reale, di quelli che davvero strozzano il collo ad una CPU.
A differenza di quello che vediamo su schermo, ovvero un effetto molto simile a quelli che si vedono da anni, stiamo parlando di calcoli completamente diversi e molto più avanzati.
Se poi aumenta l'integrazione con il gameplay potremo vederne delle belle. E uno standard aperto supportato da tutti è il meglio che possiamo augurarci.
Pr|ckly è offline  
Old 16-09-2009, 23:32   #10222
bomkill
Senior Member
 
L'Avatar di bomkill
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 332
non vedol'ora di equipaggiare il mio pc con una hd 5850 che dite la tira il mio procio un e2160 portato a 3giga non dico bene ma in attesa di una sostituzione della cpu.
bomkill è offline  
Old 16-09-2009, 23:32   #10223
Jackaos
Senior Member
 
L'Avatar di Jackaos
 
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
Quote:
Originariamente inviato da ilratman Guarda i messaggi
ma chi se ne frega della fisica, io spero in istruzioni x86 via gpu! Aspetto il reverse dai primi sistemi opteron multiprocessore del 2003! Significa rendere parallelizzabile qualsiasi processo, le app single thread volerebbero!
Non ho ben capito che calcoli potrebbero essere fatti, ma se intendi far fare i calcoli della cpu alla gpu, questo non porterebbe alla morte dei processori?
Jackaos è offline  
Old 16-09-2009, 23:33   #10224
Catan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
Quote:
Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Sono 20 SIMD, niente due cluster:

ti ringrazio per la foto esplicativa, ma credo non fosse mistero per nessuno.
se avessi letto il post piu attentamente parlavo di cluster di 800sp ogni uno.
visto che di default sono 1600sp, parlavo di 2 cluser da 800
quindi se vuoi correggo il tiro e ti dico:
si potrebbe dividere il lavoro in 2 macro cluster, ogni uno da 10 cluser, per un totale di 800sp.
per fare il supersampling 2x e dividere l'immagine in due e poi rimetterla insieme.
o in 4macro cluser, ogni uno da 5 cluser per un totale di 400sp dedicata alla realizzazione della stessa immagine da sovrapporre..


sai che c'è ratatosk, ogni tanto sei un pò troppo puntiglioso, e a volte anche a sproposito, visto che bastava leggere approfonditamente il mio th per capire benissimo quello che intendevo per 2 cluster...

come ti ho detto su questo th l'archidettura su "foto" di rv870 non è una novità per nessuno...

e magari un pò di gente si fa pure girare le balle se devi stare a postargli una foto dove dici i cluster non sono 2 sono 20, un pò come quando ai "diversamente abili" gli si mostrano le immaginine.

leggi bene i post, non fa mai male, un pò come pensare o pensarci sopra

__________________
Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150.
There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
Catan è offline  
Old 16-09-2009, 23:34   #10225
Trokji
Senior Member
 
L'Avatar di Trokji
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
Quote:
Originariamente inviato da bomkill Guarda i messaggi
non vedol'ora di equipaggiare il mio pc con una hd 5850 che dite la tira il mio procio un e2160 portato a 3giga non dico bene ma in attesa di una sostituzione della cpu.
Sarai strozzato un pochino.. ma secondo me non te ne pentirai
__________________
decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
Trokji è offline  
Old 16-09-2009, 23:40   #10226
Catan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
Quote:
Originariamente inviato da pandyno Guarda i messaggi
Sai che c'è? che qua i bei tempi delle discussioni tecniche chilometriche son finiti...
Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
Speriamo di no
Quote:
Originariamente inviato da Athlon 64 3000+ Guarda i messaggi
Sarebbe bello che ci fosse anche Yossarian che darebbe una sacco di informazioni sulla nuova architettura AMD.
eh me sa che so proprio finite...

vi ricordate che fantastiche discussioni uscivano con noi e insieme a yoss su nvitalia?
__________________
Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150.
There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
Catan è offline  
Old 16-09-2009, 23:41   #10227
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da Ratatosk Guarda i messaggi
Una costola che inizia per H?
Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
E che finisce per k, si.

La fine del PhysX.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline  
Old 16-09-2009, 23:46   #10228
Catan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
Quote:
Originariamente inviato da pierluigi86 Guarda i messaggi
havok....
sarebbe anche ora.
Non per fare flame e ora nvidia di physics cosa se ne fa?
ma physics è un motore fisico, e come tale si vende, e gli sviluppatori che usano physics ti pagano e lo adottano.
quello che non è piaciuto molto alla comunity o in generale è che nvidia ha creato tutto un marcheting per vendere ulteriori vga che accellerassero la fisica, partendo tutto da un compilatore che era free e opportunamente riadattato.
la stessa archidettura di una vga ati su quel compilatore avrebbe dato risultati migliori, cmq questa è solo ariafritta.

l'importante è che adesso con open CL e DX11 sono le DX11 a fare da layer per la fisica e non + un software proprietario.

certo questo non nega a nvidia di continuare a spingere su physics e a vendere altre vga, ma almeno adesso non ha + la possibilità di dire "solo io accellero la fisica in hw".

però visto che lei è padrona del motore physics, che è un rivale di havoc, credo abbia tutto il diritto di provare a venderlo e a farlo usare in + game possibili.
__________________
Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150.
There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
Catan è offline  
Old 16-09-2009, 23:53   #10229
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da Trokji Guarda i messaggi
No ai tempi della 3d fx avevo una ati all in wonder ed ero non molto aggiornato.. la tenni per un be po '
ma in termini di differenza visiva comporta degli effetti significativamente diversi ? ci sono delle immagini esemplificative?

Non ce' bisogno di immagini esplicative.
La differenza tra AA multisampling e AA supersampling e' enorme.
Pensa ad un fps a 1280x1024. Se applichi l'AA supersampling a 4X per dire, ogni frame viene renderizzato a una risoluzione 4 volte maggiore di 1280x1024 per poi essere downsampled a 1280x1024. La qualita' che si ottiene e' di gran lunga migliore che se si avesse usato un AA multisampling il quale non aumenta la risoluzione della scena nella sua totalita' ma soltanto di determinate parti.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline  
Old 16-09-2009, 23:53   #10230
Milotto
Senior Member
 
L'Avatar di Milotto
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Napoli
Messaggi: 2389
Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi

PS: interessante che dell´AA supersampled non freghi niente a nessuno...
Assolutamente NO! Sarebbe ora che decidessero di abbandonare MSAA
Ho ancora gelosamente conservata la mia Voodoo5 5500...come dimenticare il suo magnifico RGSS...altro che multisampling...!
Milotto è offline  
Old 17-09-2009, 00:01   #10231
Italia 1
Senior Member
 
L'Avatar di Italia 1
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Osimo (AN)
Messaggi: 3675
Tant'è che l'AA della 3dfx è stato un punto di riferimento fino a non molto tempo fa. Altro che li SLIAA32x di 2 7950gx2.

Bene: sta scheda supporta AA Supersampling, cammina come na bestia, consuma poco a riposo (la maggior parte del tempo), supporta DX11... perchè lasciarla negli scaffali ? Sono indeciso s fare la x2 o 2 5870 per la fretta....
__________________
PC "wallet" TR1950x-ROG Zenith Extreme-7970-16GB DDR4 2133 - PC "soffitta" Ryzen9 5950x-Msi Carbon X570-6900xt-32GB DDR4 3000 - PC "camera" Ryzen9 3900x-Crosshair VI Hero-6900xt-32GB DDR4 3000
Italia 1 è offline  
Old 17-09-2009, 00:01   #10232
Trokji
Senior Member
 
L'Avatar di Trokji
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
Quote:
Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Non ce' bisogno di immagini esplicative.
La differenza tra AA multisampling e AA supersampling e' enorme.
Pensa ad un fps a 1280x1024. Se applichi l'AA supersampling a 4X per dire, ogni frame viene renderizzato a una risoluzione 4 volte maggiore di 1280x1024 per poi essere downsampled a 1280x1024. La qualita' che si ottiene e' di gran lunga migliore che se si avesse usato un AA multisampling il quale non aumenta la risoluzione della scena nella sua totalita' ma soltanto di determinate parti.
Tu quindi giustamente giustifichi il mio utilizzo di codeste shcede a 1024..
__________________
decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
Trokji è offline  
Old 17-09-2009, 00:05   #10233
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da Trokji Guarda i messaggi
Tu quindi giustamente giustifichi il mio utilizzo di codeste shcede a 1024..
No, il mio era un esempio.
Potevo usare una risoluzione come 1600x1200 per rendere l'idea.
Ce' pero' che un AA Supersampling e' il nec plus ultra delle modalita' di AA.
Una scheda singola (niente crossfire o sli) che permette questo senza grandi decadimenti prestazionali la prendo al volo.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline  
Old 17-09-2009, 00:30   #10234
Capozz
Senior Member
 
L'Avatar di Capozz
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 10227
Quote:
Originariamente inviato da Trokji Guarda i messaggi
Tu quindi giustamente giustifichi il mio utilizzo di codeste shcede a 1024..
Boh sarà che io mi sono abituato col 32" ma ormai con un 17 non riuscirei più a giocarci, specialmente con i simulatori di guida.
__________________
CM Carbide Air 540 - Thermaltake Toughpower GF A3 1200W - Asus Prime Z690-P D4 - Intel Core i7 14700K - Arctic Liquid Freezer III 280 A-RGB - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - Gigabyre RTX 5070 Ti SFF - SSD Crucial T500 2TB - AOC Gaming CU34G2X
CM Q500L - OCZ ZT-650W - Asus TUF Gaming A520M Plus - AMD Ryzen 5500 - 32GB Corsair Vengeance LPX 3200 - RTX 2070 Super ROG Strix - SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB - ASUS TUF Gaming VG27AQ1A 27"
Capozz è offline  
Old 17-09-2009, 00:45   #10235
Trokji
Senior Member
 
L'Avatar di Trokji
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
Quote:
Originariamente inviato da Capozz Guarda i messaggi
Boh sarà che io mi sono abituato col 32" ma ormai con un 17 non riuscirei più a giocarci, specialmente con i simulatori di guida.
Questo nuovo AA sarà un vga killer.. dovrai riabituarti
__________________
decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
Trokji è offline  
Old 17-09-2009, 00:56   #10236
bs82
Senior Member
 
L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
tutto nasce da questo commento di una persona che é stata al press event di AMD:

http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=470

Un PR nvidia (perché dalle sue posizioni mi sa che non si puó definire differentemente) risponde

http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=471


Al che:

http://forum.beyond3d.com/showpost.p...&postcount=473

E la cosa mi sembra abbastanza esplicativa...

(aggiungiamoci che avevo letto da qualche parte - poi la cosa é stata rimossa - che ci sarebe stato un annuncio per la fisica da parte AMD a breve)

PS: interessante che dell´AA supersampled non freghi niente a nessuno...
Havok in gpu...era ora!

Allora a propisto dell'AA supersampled si può dire che TUTTE le scheda ati dalla 8500 in avanti lo fanno basta usare i tweaks avanzati di ati tray tools o piccole modifiche al registro nella chiave riguardante i drivers

Perchè interessa poco? forse perchè c'è gente che ha studiato teoria dei segnali

Quote:
Originariamente inviato da leoneazzurro Guarda i messaggi
Semplicemente un modo di fare Antialiasing migliore ma piú esoso di risorse:
http://en.wikipedia.org/wiki/Multisample_anti-aliasing
http://en.wikipedia.org/wiki/Supersampling
Quote:
Originariamente inviato da Milotto Guarda i messaggi
Assolutamente NO! Sarebbe ora che decidessero di abbandonare MSAA
Ho ancora gelosamente conservata la mia Voodoo5 5500...come dimenticare il suo magnifico RGSS...altro che multisampling...!
MAH!!!!!! quindi secondo voi il SSAA è migliore dell MSAA che le nuove schede ci offrono?

Fatevi un po' di teoria dei segnali e poi vi accorgerete perchè il SSAA è stato mollato, non solo per la pesantezza della elaborazione che implica.

Può essere EVIDENTEMENTE ottimo per togliere l'aliasing dei bordi in una scena renderizzata....

MA...

Fate una prova, niente è più semplice di effettuare il SSAA a una immagine che avete su vostro pc

Prendere una 800x600, con ad esempio photoshop portatela a 3200x2400, poi ridimensionatela un'altra volta a 800x600.

Come vi pare il risultato? NA SKIFEZZA!!!!

Infatti non esistono solo "spigoli" in una scena ma anche le texture. Texture che sono immagini con una certa QI (quantità di informazione) che viene DISTRUTTA dall'applicazione di un supersampling e poi da un ulteriore downsampling.

Mentre le geometrie non ne risentono (perchè il vero supersamplig richiede che la scena sia renderizzata alla risoluzione X-volte superiore a quella dello schermo) e anzi ne vengono trattati gli spigoli in modo perfetto, il SSAA distrugge la qualità delle texture.

Quindi perchè il MSAA è meglio del SSAA? Perchè nessuno sembra essersi accorto che tramite le archittetture unificate delle ultime gpu (e quindi le dx10) il MSAAè stato talmente perfezionato che ormai si tratta di un vero "Edge AA" che tocca solo gli "spigoli" e non rovina in alcune modo le texture o il risultato del filtraggio delle texture.

Adirittura è possibile fare un de-aliasing degli "spigoli" ad esempio delle increspature del mare creato tramite shaders o altri metodi di mapping (bum,parallax, ecc ecc).

Usuare ora, con shaders, texture in alta definizione, effetti di mapping vari, il SSAA vuol dire disintegrare la QI dell'immagine renderizzata.

Quindi..... viva il MSAA!!!!!
__________________
Gigabyte GA-790XTA-UD4 Fw. F4a -> AMD Phenom II X4 965 C3 @3.7Ghz -> Noctua NH-D14 -> Corsair XMS3 3x4GB DDR3 9-9-9 1600Mhz -> PNY GTX1060 6GB ->
Raid-0 2x WD 250GB RE3 + Raid-1 2x WD Black 1TB WD1002FAEX piatti da 500GB -> ASUS DVD 20X SATA + Lite-On DVD-RW IHAS124

Ultima modifica di bs82 : 17-09-2009 alle 00:59.
bs82 è offline  
Old 17-09-2009, 00:58   #10237
mackillers
Senior Member
 
L'Avatar di mackillers
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Prato
Messaggi: 2584
Quote:
Originariamente inviato da Trokji Guarda i messaggi
Questo nuovo AA sarà un vga killer.. dovrai riabituarti
Si può vivere senza magari accontentandosi del MSAA, sulle grandi risoluzioni non è malvagio non sò forse aveva più senzo anni fa adesso non sò ormai si gioca a risoluzioni molto alte quindi la necessità del AA si sente sempre meno.
__________________
Pc Gaming - Case Phanteks P600A - Mb MSI Unify X570 - CPU R7 5800X3D - Noctua nh-d15 - Ram G.Skill 32gb 3600mhz - PSU Enermax Platimax 1000W - SSD Samsung 980PRO 1TB - VGA PowerColor Red Devil 7900XTX - Monitor - Philips Evnia 34M2C7600MV

Pc Workstation - Case Asus Prime ap201 - MB Micro-ATX MSI Mortar B650 - CPU R9 7950X - Corsair H150i 360mm - Ram G.Skill 64Gb 6000mhz EXPO CL 30 - PSU Seasonic Prime PX 1000W - SSD Samsung 990 PRO 2TB - VGA PowerColor Red Devil 7900XTX
mackillers è offline  
Old 17-09-2009, 01:20   #10238
goldorak
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 16462
Quote:
Originariamente inviato da mackillers Guarda i messaggi
Si può vivere senza magari accontentandosi del MSAA, sulle grandi risoluzioni non è malvagio non sò forse aveva più senzo anni fa adesso non sò ormai si gioca a risoluzioni molto alte quindi la necessità del AA si sente sempre meno.
Ma anche no.
Gioca su uno schermo da 50 pollici con risoluzione HD e poi dimmi se l'antialiasing non e' necessario.
Anche su un 20-21 pollici, a 1600x1200 l'antialiasing e' necessario.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
goldorak è offline  
Old 17-09-2009, 01:20   #10239
G80
Senior Member
 
L'Avatar di G80
 
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
Quote:
Originariamente inviato da Catan Guarda i messaggi
eh me sa che so proprio finite...

vi ricordate che fantastiche discussioni uscivano con noi e insieme a yoss su nvitalia?
Ma no...
Sarò blasfemo,perchè però non aprire un thread ai soli utenti veramente interessati,nel quale si possa parlare esclusivamente di architetture,vecchie e nuove,Ati e Nvidia e perchè no pure 3Dfx...
Non prendetemi a SSAAssate...
G80 è offline  
Old 17-09-2009, 01:22   #10240
Trokji
Senior Member
 
L'Avatar di Trokji
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Grosseto
Messaggi: 13656
Quote:
Originariamente inviato da goldorak Guarda i messaggi
Ma anche no.
Gioca su uno schermo da 50 pollici con risoluzione HD e poi dimmi se l'antialiasing non e' necessario.
Anche su un 20-21 pollici, a 1600x1200 l'antialiasing e' necessario.
L'ideale è avere uno schermo piccolissimo.. tipo 14 ' .. con una risoluzione di 1920*1200 e pure il nuovo super anti alising pompato al massimo.
In tal modo non vedi nessuna scalettatura..è perfetto..
Cmq a parte gli scherzi mi piacerebbe rendermi conto visivamente delle differenze tra i due tipi di aa
__________________
decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90
Trokji è offline  
 Discussione Chiusa


Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Il nuovo iPad Mini è molto vicino e potr...
ProArt P14, il nuovo notebook ASUS con N...
La crisi delle memorie durerà ancora per...
Monitor AOC gaming 27" in svendita ...
Super power station da 2048Wh e 2800W in...
Un satellite della Space Force e lo stad...
Il telescopio spaziale Swift torna opera...
S-Transistors sviluppa i transistor a su...
Sostituire gli sviluppatori con l'IA è u...
Robot aspirapolvere usato come telecamer...
Crawler AI fuori controllo: il 98% del t...
PCB dalla Cina venduti come prodotti di ...
"Porca miseria, reader è ADM...
Un nuovo rinvio per Squadron 42, il nuov...
I 'cani robot' di Boston Dynamics in pri...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:37.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v