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Old 15-07-2009, 19:59   #4481
michael1one
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Originariamente inviato da lambro Guarda i messaggi
il quadcore verra' supportato con la prossima release ufficiale di pcsx2,almeno cosi' han detto.
ma nn ci sara' un boost clamoroso, si parla di un 10% in piu'.
cosi' diceva il tizio programmatore
gia hai ragione, pero spero di più di un 10%
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Old 15-07-2009, 20:04   #4482
silox.mod
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speriamo in bene proprio
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trattative concluse positivamente :
da venditore : manuel.deluxe,profeta64,zoster2
da acquirente:tom1
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Old 15-07-2009, 21:15   #4483
Technologic
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Originariamente inviato da robertogl Guarda i messaggi
forse hai messo modalità hardware dx10 con scheda che non le supportano...
però è una bella notizia che Kingdom Hearts 2 funziona

cmq,ci sono novità per quanto riguarda i quad-core?per giocare mi tocca portare la cpu a 3ghz....preferirei lasciarla a default altrimenti l'aisuite non me la porta più in risparmio energetico...
La mia scheda video è una ATI RADEON HD 3850.E' supportata?E in piu per questo problema ke mi consigliate di fare per risolverlo?
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Old 15-07-2009, 22:12   #4484
Demonius
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Città: venezia
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Ciao avrei una domanda da fare. Visto che l'emulatore grava quasi esclusivamente sul procio, se io aumento la risoluzione, filtri antialias ecc, ho bisogno di un core ancora più veloce o in questo caso il lavoro va a gravare sulla scheda video?
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cpu: CoreDuo E6750 Vga: Geforce 8800 gtx
Alimentatore: Corsair Hw 620 watt Case: Cool master Stacker Ram: 2gb 800 mhz Extreme Hard Disk: Wd Raptor 10000 rpm
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Old 15-07-2009, 22:56   #4485
yamimarik
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Originariamente inviato da Technologic Guarda i messaggi
La mia scheda video è una ATI RADEON HD 3850.E' supportata?E in piu per questo problema ke mi consigliate di fare per risolverlo?
xkè nn dovrebbe essere sopportata? tempo fa ci giocavo con una 2600xt
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Old 16-07-2009, 09:31   #4486
Lan_Di
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Originariamente inviato da valeriok9 Guarda i messaggi
hai provato installando le ultime Microsoft Visual c++ Redistributable?
hai aggiornato le directx e i driver della scheda video?
questo è l'ultimo pacchetto ke ho compilato (r1458) http://www.4shared.com/file/11594343...096-r1458.html

Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86)
http://www.4shared.com/file/11754413...age__x86_.html

se nn hai aggiornato prova e facci sapere

Ho aggiornato col Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86) ed ora le ultime GSDX mi vengono riconosciute e con esse i piacchiaduro 3D vanno 60 FPS, persino Soul Calibur 3 che mi andava a meno di 10 fps. C'è qualche errore grafico qua e la, però tutto decisamente sopportabile . Ho notato però un calo della risoluzione nella grafica in 2D e nel testo..

Gli ultimi eseguibili non mi vanno ancora, però almeno adesso nel messaggio di errore mi dice che mi manca una .dll ben specifica, che vedrò di recuperare quanto prima .

Comunque sto emulatore migliora con una velocità impressionante

EDIT: tutti questi miglioramenti tenendo il mio E7300 a frequenza di default !!!!
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trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.

Ultima modifica di Lan_Di : 16-07-2009 alle 10:50.
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Old 16-07-2009, 10:43   #4487
Technologic
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Originariamente inviato da yamimarik Guarda i messaggi
xkè nn dovrebbe essere sopportata? tempo fa ci giocavo con una 2600xt
Allora Yamimarik cosa mi consigli di fare per uscirne da questo problema?
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Old 16-07-2009, 10:48   #4488
Lan_Di
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Originariamente inviato da Technologic Guarda i messaggi
Allora Yamimarik cosa mi consigli di fare per uscirne da questo problema?
hai 3 possibilità:

1) giocare coi difetti grafici;
2) attendere che gli sviluppatori dell'emulatore corregano il bug (ma potrebbe non accadere mai);
3) implementare da te le correzioni, ma non credo sia alla portata di tutti.

Io ti consiglio la prima, se il gioco è giocabile, non saranno un problema alcuni difetti grafici. Se un giorno risolvaranno il problema te lo rigiochi
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Ultima modifica di Lan_Di : 16-07-2009 alle 10:50.
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Old 16-07-2009, 10:55   #4489
Technologic
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Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
hai 3 possibilità:

1) giocare coi difetti grafici;
2) attendere che gli sviluppatori dell'emulatore corregano il bug (ma potrebbe non accadere mai);
3) implementare da te le correzioni, ma non credo sia alla portata di tutti.

Io ti consiglio la prima, se il gioco è giocabile, non saranno un problema alcuni difetti grafici. Se un giorno mai risolvaranno il problema te lo rigiochi
OK sono daccordo anche io !Grazie dei consigli!
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Old 16-07-2009, 13:13   #4490
valeriok9
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Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
Ho aggiornato col Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable Package (x86) ed ora le ultime GSDX mi vengono riconosciute e con esse i piacchiaduro 3D vanno 60 FPS, persino Soul Calibur 3 che mi andava a meno di 10 fps. C'è qualche errore grafico qua e la, però tutto decisamente sopportabile . Ho notato però un calo della risoluzione nella grafica in 2D e nel testo..

Gli ultimi eseguibili non mi vanno ancora, però almeno adesso nel messaggio di errore mi dice che mi manca una .dll ben specifica, che vedrò di recuperare quanto prima .

Comunque sto emulatore migliora con una velocità impressionante

EDIT: tutti questi miglioramenti tenendo il mio E7300 a frequenza di default !!!!
*w32pthreads.dll
http://www.4shared.com/file/11848849...2pthreads.html
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http://valeriok9.4shared.com > PCSX2

Alimentatore: OCZ 600W Stealth X Stream Cpu: E8500 Rev E0 (4GHz Rock Solid) + Asus-V60 Motherboard: P5Q-PRO DDR: 4*1gb Corsair Dominator CM2X1024-8500C5D (533MHz) + Dominator AirFlow SVGA: Ati Sapphire Radeon HD4830 512 MB GDDR3 OS: Windows 7 Ultimate, Snow Leopard Retail, Ubuntu
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Old 16-07-2009, 13:40   #4491
robertogl
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Città: Arzignano (VI)
Messaggi: 4229
ora ho un problema con amplitude...appena faccio execute mi crasha l'emulatore
ho modificato molti opzioni ma non va....mia sorella mi vuole uccidere
l'errore che mi da è questo...

Ultima modifica di robertogl : 16-07-2009 alle 15:12.
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Old 16-07-2009, 14:55   #4492
Lan_Di
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Originariamente inviato da valeriok9 Guarda i messaggi
Sei un fenomeno, chi ti ha detto che mi servivano proprio queste dll?

Che c'hai i poteri??
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Old 16-07-2009, 15:03   #4493
valeriok9
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Originariamente inviato da Lan_Di Guarda i messaggi
Sei un fenomeno, chi ti ha detto che mi servivano proprio queste dll?

Che c'hai i poteri??
a tutti quelli che provano a aggiornare i pacchetti ormai un pò obsoleti di pcsx2 0.9.6 manca la dll, è stata introdotta ultimamente, cmq se avevi scaricato uno degli ultimi pacchetti compilati da me era già presente la dll
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Old 16-07-2009, 15:41   #4494
michael1one
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Posso metterci la mano sul fuoco!Kingdom Hearts 2 funziona ed è giocabilissimo. Ho solo un problema. Con la GSdx in modalità Hardware va tutto bene a parte dei fastidiosissimi difetti grafici, mentre in modalità Software la grafica è la stessa della ps2 (nel senso ke si vede prp bene) ma gli Fps da 52 scendono di colpo a 30 e il gioco rallenta. Chi mi da un consiglio?
Ringrazio anticipatamente.
oggi lo testato per 2 ore sto Kingdom Hearts 2 e funziona ottimamente, io poi nn ho visto nessun bug grafico o altro, se vuoi ti posto la configurazione che ho usato?

poi più tarti lo aggiungo nella lista della compatibilità

Ultima modifica di michael1one : 16-07-2009 alle 15:46.
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Old 16-07-2009, 16:55   #4495
Lan_Di
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Originariamente inviato da michael1one Guarda i messaggi
oggi lo testato per 2 ore sto Kingdom Hearts 2 e funziona ottimamente, io poi nn ho visto nessun bug grafico o altro, se vuoi ti posto la configurazione che ho usato?

poi più tarti lo aggiungo nella lista della compatibilità
Io l'avevo provato un paio di mesi, ed alcune texture del pavimento erano instabili, ma comunque il gioco mi sembrava perfettamente giocabile.
Forse hanno risolto con le ultime release
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Old 16-07-2009, 16:57   #4496
Zildjian
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Sì confermo, l'ho finito tempo fa ed era perfetto... Solo all'inizio qualche problemino col pavimento.
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Old 16-07-2009, 18:08   #4497
michael1one
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allora hanno risolto anche il problema del pavimento
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Old 16-07-2009, 20:32   #4498
Demonius
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Ciao avrei una domanda da fare. Visto che l'emulatore grava quasi esclusivamente sul procio, se io aumento la risoluzione, filtri antialias ecc, ho bisogno di un core ancora più veloce o in questo caso il lavoro va a gravare sulla scheda video?
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Old 16-07-2009, 20:40   #4499
michael1one
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grava sempre sul procio la scheda video fa veramente poco, cmq con quel procio lo puoi OC alla grande.
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Old 16-07-2009, 22:32   #4500
valeriok9
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Lista giochi provati funzionanti

aggiunto un altro gioco da michael1one
http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=1995
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