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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 10-07-2009, 13:27   #41
Zappz
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Originariamente inviato da il_joe Guarda i messaggi
magari l'hai girato poco... le città dell'est erano diverse come architettura da quelle del nord e del sud. E' ovvio che molte potevano essere simili, ma proprio perchè appartenevano alla stessa regione.
Sono cmq molto più varie di Morrowind, ad es.
senza contare poi i palazzi unici, veramente ben fatti...


le patch ci sono sempre state, per tutti i giochi. Io ho finito Daggerfall, come ho finito Morrowind. E per Daggerfall avevo fatto anche tantissime quest secondarie: certo, ce ne erano alcune bacate, ma nella totalità di cose da fare non mi sono certo annoiato.



qualche decina non sono pochi. Considerando che si tratta di un gioco degli anni 90, quando ancora non c'era l'internet che c'è adesso.

All'epoca era un giocone, senza paragoni. Era frustrante (ma molti giochi lo erano), era appagante, era vasto, era buggato, era completo (potevi addirittura diventare un licantropo o un vampiro, avevi il cavallo, avevi il carretto per trasportare le tue cose - carretto che rimaneva fuori dai dungeon..., avevi mille mila affiliazioni possibili, etc.etc.), era snervante (quando ti perdevi nei dungeon...), era bello da vedere (per l'epoca, un 3d così completo era difficile da trovare in un rpg).
E' sconsigliatissimo a chi oggi vuole giocarci, non siamo più pronti a tutte queste fatiche. Ma, ripeto, all'epoca (visto con gli occhi di allora, di chi l'ha comprato spendendo le sue belle 79.900 lire da pergioco) era assolutamente un must-have.
Se ci fosse una patch per farlo andare almeno a 1024x768 mi rifarei qualche partitina...
uppissimo, poi arena e daggerfall avevano le stagioni, il calendario, le festivita' e credo pure le fasi lunari che sono piccole cose ma facevano molto rpg...
io ricordo ancora quando comprai arena 16 anni fa, completamente a caso e mi ritrovai fra le mani un gioco spettacolare...
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Old 10-07-2009, 13:28   #42
medicina
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ma la versione che si può scaricare ora è già patchata?
La patch è inclusa e va eseguita manualmente all'interno di Dosbox.
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Old 10-07-2009, 13:44   #43
SingWolf
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Old 10-07-2009, 13:55   #44
blade9722
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magari l'hai girato poco...
Se non erro, il mio PG aveva superato il lvl 30, un po' l'ho girato.

Quote:
le città dell'est erano diverse come architettura da quelle del nord e del sud. E' ovvio che molte potevano essere simili, ma proprio perchè appartenevano alla stessa regione.
Sono cmq molto più varie di Morrowind, ad es.
senza contare poi i palazzi unici, veramente ben fatti...
Che le citta' principali fossero differenziate l'ho ammesso. Il problema e' quanto siano state differenziate, soprattutto in confronto ai prodotti piu' recenti della stessa software house. Se dici che erano piu' varie di Morrowind, o di Oblivion, non e' vero, e basta osservare qualche screenshot per rendersene conto. Per esempio, guarda questa visuale a volo di uccello:


e confrontale, ad esempio, con analoghe di Balmora (il filtro aziendale le blocca tutte). Anche in quest'ultima ci sono ripetizioni di edifici, ma l'effetto "sembrano quattro case ripetute" e' assai meno evidente. Nella campagna non c'e' proprio confronto.

Quote:
le patch ci sono sempre state, per tutti i giochi. Io ho finito Daggerfall, come ho finito Morrowind. E per Daggerfall avevo fatto anche tantissime quest secondarie: certo, ce ne erano alcune bacate, ma nella totalità di cose da fare non mi sono certo annoiato.
Come ho gia' detto, a parte il discorso sui bachi era proprio il concept ad essere debole, quest secondarie randomizzate possono funzionare in un free-roaming spaziale stile Elite, non in un RPG.

Quote:
qualche decina non sono pochi. Considerando che si tratta di un gioco degli anni 90, quando ancora non c'era l'internet che c'è adesso.
Pero' il termine "tantissimi" mi sembra fuori luogo, proprio in virtu' del fatto che altri titoli possono vantarne decine di migliaia. E....allora internet non c'era anche per scaricare le patch.

Quote:
All'epoca era un giocone, senza paragoni. Era frustrante (ma molti giochi lo erano), era appagante, era vasto, era buggato, era completo (potevi addirittura diventare un licantropo o un vampiro, avevi il cavallo, avevi il carretto per trasportare le tue cose - carretto che rimaneva fuori dai dungeon..., avevi mille mila affiliazioni possibili, etc.etc.), era snervante (quando ti perdevi nei dungeon...), era bello da vedere (per l'epoca, un 3d così completo era difficile da trovare in un rpg).
E' sconsigliatissimo a chi oggi vuole giocarci, non siamo più pronti a tutte queste fatiche. Ma, ripeto, all'epoca (visto con gli occhi di allora, di chi l'ha comprato spendendo le sue belle 79.900 lire da pergioco) era assolutamente un must-have.
Se ci fosse una patch per farlo andare almeno a 1024x768 mi rifarei qualche partitina...
Un po' nostalgica come visione, io l'ho sempre considerato un capolavoro mancato.
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Old 10-07-2009, 13:59   #45
Essen
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Non ha capito la tua ironia
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Ma ammetto di non essere un gran scrittore

Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 10-07-2009, 14:03   #46
blade9722
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Endy.
OK, ma se me la menate per il tono assertivo della frase sul fallimento da progetto ambizioso, dovreste saltare addosso a Gaxel ad ogni post
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Old 10-07-2009, 14:07   #47
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Endy.
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OK, ma se me la menate per il tono assertivo della frase sul fallimento da progetto ambizioso, dovreste saltare addosso a Gaxel ad ogni post
Ha riso!!!! Ha riso!!!!



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Old 10-07-2009, 14:07   #48
Essen
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OK, ma se me la menate per il tono assertivo della frase sul fallimento da progetto ambizioso, dovreste saltare addosso a Gaxel ad ogni post
Il problema con gaxel è che ormai nessuno lo prende più sul serio

(asd si scherza gaxel )


Endy.
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Old 10-07-2009, 14:07   #49
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Blade sei una lama fredda che affonda impietosa nelle memorie, lasciandole a terra, prive di vita e prive di quell'alone di mito che si erano caricate sulle spalle


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un poeta
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Old 10-07-2009, 14:09   #50
cerbert
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hrm... ammetto di essere entrato prevenuto in questo thread... sono infatti entrato pensando: "scommetto che..."

Ed ho vinto: Darkless e Blade, le vostre posizioni sono note a tutto il forum da tempo. Basta quindi un post per reiterarle.

Se poi volete confrontarvi COMUNQUE o volete comunque esaltare o criticare il prodotto in oggetto, almeno fatelo senza accusarvi reciprocamente e senza sovraccaricare la pagina di post solo vostri.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning.
Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia...
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Old 10-07-2009, 14:10   #51
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Post preso di peso da un'altro forum:

Sono lieto di annunciare, a quanti di voi ancora non sia giunta notizia, una mod amatoriale di Daggerfall che ha come obiettivo quello di migliorare il motore grafico, il gameplay e altri aspetti. Da quello che so altri progetti simili non ne esistono e quindi starò in veglia spirituale con le mani conserte...

Daggerfall

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Old 10-07-2009, 14:10   #52
Darkless
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Ale!
Il gioco te lo fannos caricare esattamente così com'era all'epoca. Per giocarci ti serve dosbox o qlc altro emulatore.

P.S. al di là delle banfate di blade se vuoi provare a giocarlo ricordati che è un gioco degli anni novanta, quindi prima di farlo aprtire mettiti in testa di essere negli anni novanta con tutti i parametri di conseguenza e non giocarlo con gli occhi del 2009.

Ultima modifica di Darkless : 10-07-2009 alle 14:13.
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Old 10-07-2009, 14:14   #53
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Post preso di peso da un'altro forum:

Sono lieto di annunciare, a quanti di voi ancora non sia giunta notizia, una mod amatoriale di Daggerfall che ha come obiettivo quello di migliorare il motore grafico, il gameplay e altri aspetti. Da quello che so altri progetti simili non ne esistono e quindi starò in veglia spirituale con le mani conserte...

Daggerfall

L'avevo gia' indicato qua:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...8&postcount=18

ma non c'e' ancora nulla di scaricabile.
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Old 10-07-2009, 14:15   #54
-=Krynn=-
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Raga sono perfettamente consapevole dei limiti ( e degli immensi bug) che aveva il gioco. Però giocarlo a 17 anni è stata comunque un'esperienza unica, era l'unico gioco che ti permetteva di creare un nuovo personaggio e scoprire un mondo TOTALMENTE diverso dalla partita precedente. Che poi nemmeno io sia mai riuscito a concludere la quest principale all'epoca non me ne importava nulla.

Per questo dico che mi piace un sacco, perchè all'epoca mi ha suscitato emozioni bellissime, che sono state ampiamente superate da morrowind 5 anni dopo e poi eclissate da quello schifo di Oblivion...
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Old 10-07-2009, 14:15   #55
mux85
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La patch è inclusa e va eseguita manualmente all'interno di Dosbox.
ok. ho installato e patchato in dosbox, ma quando lo faccio partire mi dice che non c'è il cd inserito. consigli?
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Old 10-07-2009, 14:16   #56
blade9722
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Se poi volete confrontarvi COMUNQUE o volete comunque esaltare o criticare il prodotto in oggetto, almeno fatelo senza accusarvi reciprocamente e senza sovraccaricare la pagina di post solo vostri.
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P.S. al di là delle banfate di blade.....
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Old 10-07-2009, 14:17   #57
Daves987
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L'avevo gia' indicato qua:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...8&postcount=18

ma non c'e' ancora nulla di scaricabile.
porc.... ..scusate
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Old 10-07-2009, 14:18   #58
SingWolf
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Il gioco te lo fannos caricare esattamente così com'era all'epoca. Per giocarci ti serve dosbox o qlc altro emulatore.

P.S. al di là delle banfate di blade se vuoi provare a giocarlo ricordati che è un gioco degli anni novanta, quindi prima di farlo aprtire mettiti in testa di essere negli anni novanta con tutti i parametri di conseguenza e non giocarlo con gli occhi del 2009.
Grazie!


Ale!
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Old 10-07-2009, 14:19   #59
Darkless
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Ssolo la campagna principale era predeterminata, poi c'era un'area di gioco enorme, ma completamente randomizzata.
Ed era proprio questo il suo bello. Nella randomizzazione e nelle situazioni in cui casualmente potevi finire. Poi la fantasia adolescenziale all'epoca ci ricamava su cose che di cui il gioco a conti fatti non teneva conto ma l'esperienza per l'epoca era unica e vedo che non sono il solo a cercare di fartelo capire. Poi al solito pensala come vuoi, affaracci tuoi.


Quote:
E, per concludere, sono ossessionato, lo ammetto. Non mi piace chi prende posizioni dogmatiche e conduce vere e proprie crociate.
Vedo che non l'hai ancora capito che non me ne frega na fava eh.
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Old 10-07-2009, 14:21   #60
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Grazie!

Ale!
Occhio eh, s enon l'hai mai giocato e non sei appassionato di retrogaming dubito ti durerà più di pochi minuti. Per apprezzarlo bisogna essere nostalgici dato che ad oggi sarebbe scarso come gioco. Se ti manca il fattore nostalgia dubito ti prenda.
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