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#21 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 8210
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Quote:
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#22 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 1764
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Quote:
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#23 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
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Quote:
In linea generale l'uso dei filtri ha più significato a risoluzioni basse
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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#24 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
Messaggi: 28227
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Quote:
Dalla mia esperienza ci sono sì giochi che non ne hanno bisogno, ma altri dove le seghettature ci sono e non propriamente ignorabili. Insomma, se si ha la possibilità di attivarli (i filtri) senza impattare sulle prestazioni (o facendolo in maniera minore), tanto meglio. |
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#25 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Città: Genova
Messaggi: 5872
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Quote:
Più aumenta la risoluzione, più l'immagine è costruita con più pixel, di conseguenza le scalettature sono più attenuate. Alcuni giochi (come assassin's creed) a 1680x1050 ci sono comunque scalettamenti evidenti ed un AA a 2x-4x fa comodo. Un discorso simile non si può fare per crysis e cod, a mio parere
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MB:Asus Z170 PRO GAMING; CPU:Intel Core i7 6700K ; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:43.












; RAM:Corsair LPX 2x8GB 3000 MHz; VGA:ASUS GTX1070 :angel;SSD: SaMSUNG EVO 860 512GB;PSU:EVGA SuperNOVA 650W; CASE:CM HAF932 Advanced;








