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Old 24-06-2009, 23:29   #861
Raven
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Non è ottimizzato, é che muove 4 poligoni messi in croce...

Facci girare Crysis con quel motore grafico e se te ne fa 1 sarà tanto.
In effetti... la stessa capcom, ad esempio, con Lost Planet ha fatto una versione PC che è un mattonazzo mica da ridere...
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 24-06-2009, 23:29   #862
mjordan
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Ahahah bè dai io mi posso giustificare dato che sono americano e ho vissuto la hihihi l' italiano non fa ancora per me

Bhè allora per te parlare italiano dovrebbe fare ancora piu' "cool & fashion"...
Ciao american brother, see ya on the net.
P.S.: W Obama.
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Old 24-06-2009, 23:30   #863
mjordan
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In effetti... la stessa capcom, ad esempio, con Lost Planet ha fatto una versione PC che è un mattonazzo mica da ridere...
Uno dei pochi giochi che per forze di cose ho dovuto snobbare. Il seguito annunciato mi mette ancora piu' timore.
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Old 24-06-2009, 23:30   #864
II ARROWS
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Old 24-06-2009, 23:33   #865
mjordan
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Manco io
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Old 24-06-2009, 23:34   #866
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Non è ottimizzato, é che muove 4 poligoni messi in croce...

Facci girare Crysis con quel motore grafico e se te ne fa 1 sarà tanto.
in parte ti quoto, in parte no, xchè se è vero che i poligoni non saranno tanti, non vuol dire assolutamente che un gioco ,specialmente su pc, debba andare fluidissimo come questo, mi sembra che esempi in questo senso non manchino, quanti giochi mal ottimizzati ci sono su pc? non tutti hanno il n. di poligoni di crysis........
poi cmq davil may cry muoveva molte piu cose ma era pure quello un esempio di ottimizzazione....
per me un applauso alla capcom, magari tutte le softhouse curassero i giochi come loro!!!!!
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Old 24-06-2009, 23:37   #867
mjordan
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in parte ti quoto, in parte no, xchè se è vero che i poligoni non saranno tanti, non vuol dire assolutamente che un gioco ,specialmente su pc, debba andare fluidissimo come questo, mi sembra che esempi in questo senso non manchino, quanti giochi mal ottimizzati ci sono su pc? non tutti hanno il n. di poligoni di crysis........
poi cmq davil may cry muoveva molte piu cose ma era pure quello un esempio di ottimizzazione....
per me un applauso alla capcom, magari tutte le softhouse curassero i giochi come loro!!!!!
Anche perchè con i tempi di oggi la pesantezza non è data quasi mai dal numero di triangoli che compongono i modelli, bensi dagli shader, dall'illuminazione, dalle ombre e dal post-processing.
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Old 25-06-2009, 00:02   #868
ROBHANAMICI
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Mi sono fatto un bella carrellata di tutte le musichette di sf iv, sicuramente le migliori sono quelle di ryu, sakura e cammy, le altre mi dicono poco
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Old 25-06-2009, 00:20   #869
II ARROWS
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Anche perchè con i tempi di oggi la pesantezza non è data quasi mai dal numero di triangoli che compongono i modelli, bensi dagli shader, dall'illuminazione, dalle ombre e dal post-processing.
Siamo sempre lì, sebbene Crysis non abbia lo stile inchiostro è comunque il più avanzato.

E non mi voglio immaginare le prestazioni di Crysis in inchiostro
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Old 25-06-2009, 01:46   #870
mjordan
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Siamo sempre lì, sebbene Crysis non abbia lo stile inchiostro è comunque il più avanzato.

E non mi voglio immaginare le prestazioni di Crysis in inchiostro
Di fatti Crysis è il piu' avanzato proprio per shader e modello di illuminazione, non di certo per il "numero di poligoni". Le displacement maps le hanno inventate apposta. Nei videogiochi l'arte del "low poly modelling" viene rincorsa continuamente. Con le tecniche di oggi un maggior numero di triangoli è semplicemente superfluo.
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Old 25-06-2009, 02:06   #871
VanNistelrooy
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basta parlare di sciocchezze voglio il gioco! poi vi lascierò anche il mio nick!
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Old 25-06-2009, 02:07   #872
mjordan
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basta parlare di sciocchezze voglio il gioco! poi vi lascierò anche il mio nick!
Il gioco è come il Natale. Quando arriva, arriva.
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Old 25-06-2009, 02:12   #873
II ARROWS
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Non fare messaggi del genere che poi confondi gli utenti con la data di uscita.

Che trovate nel primo messaggio di questa discussione.
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Old 25-06-2009, 02:25   #874
Claus89
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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Non fare messaggi del genere che poi confondi gli utenti con la data di uscita.

Che trovate nel primo messaggio di questa discussione.
su steam sti sossoni lo danno generico a luglio
__________________

[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
[Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb]

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Old 25-06-2009, 02:41   #875
mjordan
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
su steam sti sossoni lo danno generico a luglio
3 Luglio 2009, data ufficiale da un bel pezzo.
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Old 25-06-2009, 02:44   #876
Claus89
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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3 Luglio 2009, data ufficiale da un bel pezzo.
su steam, dato che credo procederò all'aquisto li, date le comodità che tutti sappiamo , lo danno ancora generico e senza prepurchase a oramai pochi giorni dall'uscita...
__________________

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Old 25-06-2009, 07:49   #877
dovella
 
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Steam non si sbottona
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Old 25-06-2009, 08:44   #878
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Il gioco è come il Natale. Quando arriva, arriva.
E te lo porta a casa Renato Pozzetto!
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D3: abe77#2296
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Old 25-06-2009, 09:39   #879
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Non è ottimizzato, é che muove 4 poligoni messi in croce...

Facci girare Crysis con quel motore grafico e se te ne fa 1 sarà tanto.
Eheh ho visto che ti hanno già risposto in tanti
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Old 25-06-2009, 12:17   #880
dovella
 
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Ragà non ho capito , ma qui gia consentono il download? come funziona col DRM?
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