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#441 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5726
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maledetto
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb |
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#442 | |||
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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![]() Magari al posto di un comunissimo joystick potevano usare pure una cloche di comando dei Mig-29 Fulcrum. ![]() Forse nel 1991 con i giochi prettamente 2D. Peccato che siamo quasi nel 2010 e con la grafica 3D anche a fronte di schede potenti non c'è niente che ti possa garantire che quei 4fps li mantieni sempre e comunque e in ogni circorstanza. Non a caso ormai non si calcolano piu' i frame ma la media dei frame. Questo perchè a parità di condizioni i sistemi operativi moderni non ti possono garantire l'esatto framerate del test precedente. Ultima modifica di mjordan : 17-06-2009 alle 00:43. |
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#443 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Quote:
Il principio della gamertag è questo: è semplicemente un nick associato al proprio windows live ID. Quindi se hai una email hotmail, un'account MSN o altro di correlato, la password è la stessa associata all'ID. Se non la ricordi, basta che la recuperi su un qualsiasi sito affiliato al servizio, per esempio qui: http://login.live.com/ Basta che clicchi su "password dimenticata".
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#444 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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#445 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
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Quote:
Street Fighter IV è un gioco in 3D con telecamera fissa... E' un gioco completamente 3D... L'effetto "2D" è ottenuto semplicemente lasciando la telecamera fissa in un punto, di fronte alla scena. Ma c'avete presente la differenza fra 3D e 2D? Un gioco 2D che nelle impostazioni fa scegliere la qualità delle texture? Il concetto di texture in 2D non esiste. Non esiste il concetto di illuminazione, non esiste niente. Ora manca solo qualcuno che dice che è un gioco flash...
Ultima modifica di mjordan : 17-06-2009 alle 00:51. |
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#446 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Mi spiace, non sai di che parli. Eppure dovresti conoscerla la differenza tra 3D e 2D.
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#447 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Quote:
![]() EDIT: Pure tu, manda un'email a Rosario Grasso: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...-iv_23528.html Quote:
Ultima modifica di mjordan : 17-06-2009 alle 01:14. |
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#448 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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stavolta mi arrendo SFIV è totalmente 2D come gameplay visto che il gioco si svolge sempre e solo su due dimensioni.Il fatto che quelli che si muovano siano dei poligoni e non degli sprite non cambia una virgola a livello di gameplay,ma solo a livello estetico. Infatti per sottolineare la differenza tra questi nuovi picchiaduro 2d con grafica 3d(sfiv,tastunko vs capcom,battle fantasia,etc.) e i picchiaduro 3d propriamente detti è stato coniato il termine "2.5 D". E comunque il discorso vale preciso preciso anche per i picchiaduro 3d più tecnici(tipo vf). Quote:
E già perdendo 10 fps è impossibile fare tante cose che normalmente sarebbero ordinaria amministrazione. Quote:
![]() Nel cabinato hanno messo tutto quello che serviva ad avere la perfetta esperienza di gioco: -un hardware che mantenesse i 60 fps granitici -quello che hanno ritenuto essere il miglior controller possibile(leva Sanwa jlf tp 8yt e tasti sanwa,infinitamente meglio della cloche del mig21 per giocare a un picchiaduro) -un monitor con 0 lag invece di un qualunque monitor lcd(che introducono sempre lag) Quote:
Per poterlo giocare come va giocato devi avere sempre oltre i 60 fps,che poi vengono tagliati a 60 esatti. Anche giocandolo a 120 fps stai giocando un altro gioco,ma di certo non sfiv...
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P4 3GHZ-asus p4p800deluxe-kingston KVR400X64C3A 2* 512-maxtor sata 250GB 6Y250MO-sapphire radeon 9800xt-audigy2 zsplat.pro-pinnacle pctv stereo-waitec action8-XaserIII V1000A+LG F900p+NETGEAR DM602IT Ultima modifica di powerslave : 17-06-2009 alle 01:10. |
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#449 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Quote:
EDIT: Tu parli di gameplay come se fosse una cosa slegata dal tipo di motore grafico. Non ti rendi conto che la differenza non è solo estetica. Che ti posso fare. Perdere 10fps su un gioco completamente 2D è un conto, perderne su uno 3D che ha 50 di media è un'altro. Ultima modifica di mjordan : 17-06-2009 alle 01:21. |
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#450 | |
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2009
Città: mestre
Messaggi: 3830
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sarebbe un sogno.... |
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#451 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31102
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Più sali coi frame meno avverti la differenza, ed è anche un semplice questione di fisica: l'occhio umano non è una macchina e oltre un certa soglia le cose non le percepisce nemmeno. |
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#452 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
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#453 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 31102
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Fondamentalmente prima le animazioni in 2D dei vecchi titoli realizzae per forza di cose con al concatenazione dei frame delle stesse disegnati uno ad uno e da lì l'importanza delf ramerate per ebccar eilf rame giusto etc. etc. adesso che si usa un motore 3D le animazioni sono realizzate e gestite in maniera diversa, molto più fluida, quindi il discorso si ridimensiona.
Il lag sarà il fattore fondamentale per l'online. (che cmq non mi interessa affatto) |
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#454 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 822
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#455 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Bari
Messaggi: 4026
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Mmm dovrei essere riuscito a creare l'account games for windows e anche a scaricare il setup....che è simile a msn nella pagina del login......solo che mi dice errore del server remoto? Vuol dire che devono ancora mettere a posto i loro server vero?
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Lian Li O11D EVO RGB ♦ Corsair HX 1000 ♦ Asus X570 Rog Crosshair VIII Hero WiFi ♦ Ryzen 7 5800X3D ♦ Corsair H150i RGB PRO XT ♦ 2×16 GB DDR4 G.Skill Trident Z RGB 3600 MHz B-die ♦ ASUS TUF RTX 5080 OC ♦ Samsung 970 EVO Plus M.2 NVMe 1 TB |
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#456 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27897
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![]() oggi riprovo
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#457 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2311
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(dal 20 /02/09 per la precisione) La grafica poligonale non influisce minimamente sul gameplay(se non in cose marginali,come le scenette di mezzora che partono dopo le ultra ),stessa cosa per tatsunoko vs capcom(anche lui 2.5d)Quote:
Quote:
Se venite dal ts ,SFIV all'inizio vi sembrerà la versione for noobs,poi approfondendolo vien fuori un gioco che non ha nulla da invidiare al suo predecessore. nota: tutte le recensioni hanno parlato di un "ritorno alle origini" o di un "ritorno a SF2",in realtà scoprirete che questa è una sensazione che si può avere nelle prime ore di gioco e che per questo ha tratto in inganno la quasi totalità dei recensori:SFIV è distante da SFII tanto quanto lo era il ts. Tra l'altro il FA può essere utilizzato in mille modi diversi e il gioco richiede riflessi non inferiori a quelli del ts. Non ci sono più i due salti ,ma scoprirete che un zangief possiede una sorta di short jump...insomma,SFIV è il degno erede del suo predecessore(che io continuo a preferirgli) quanto a profondità e tecnicismi. Quanto al lag dell'online la tua previsione è assolutamente realistica (lo vedi che quando ne dici una giusta te lo dico? Mi viene da dire che avevano ragione i ragazzi di SEGA quando ,a proposito di vf(che comunque ha ancora la migliore modalità online disponibile) ,che l'online mal si sposa con il genere. Online scoprirete come pg e tattiche che offline valgono 0 improvvisamente si trasformano in armi letali grazie alla partecipazione del lag*. Gli online hero sono dietro l'angolo. Se considerate l'online come un diversivo rispetto alla modalità principale(1 vs 1 in locale) giusto per fare pratica allora ne rimarrete complessivamente soddisfatti, diversamente preparatevi a una cocente delusione anche su questo fronte. *online preparatevi a trovare questo menu di selezione dei personaggi: ![]() Quando avrete il gioco capirete cosa intendo ![]() Quote:
*traduzione: so che è così e se fossi in te lo prenderei (tra l'altro ho anche provato il mio stick su pc e ,con qualche accorgimento,va con tutto),ma non me la sento di prendermi la responsabilità di dirti "compralo e vai tranquillo"
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#458 |
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#459 |
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#460 |
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Bannato
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