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Old 19-03-2009, 18:46   #4281
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AIUTOOOO

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Stesso identico problema...hai trovato qualche info?
QUALCUNO MI SPIEGARE COME SI UTILIZZA IL WORLDBUILDER?COME FACCIO AD TESTARE LE MAPPE CHE FACCIO?COME SI IMPOSTANO I PUNTI DI PARTENZA PER UN MATSCH 1 VS 1?E SOPRATTUTTO ESISTE QUALCHE CODICE CHE USATO DURANTE IL GIOCO MI POSSA PERMETTERE DI UTILIZZARE UNITA' CORAZZATE PRIMA DI AVERE LE RISORSE NECESSARIE?
axell84@gmail.com è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-03-2009, 22:33   #4282
arctickeeper
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QUALCUNO MI SPIEGARE COME SI UTILIZZA IL WORLDBUILDER?COME FACCIO AD TESTARE LE MAPPE CHE FACCIO?COME SI IMPOSTANO I PUNTI DI PARTENZA PER UN MATSCH 1 VS 1?E SOPRATTUTTO ESISTE QUALCHE CODICE CHE USATO DURANTE IL GIOCO MI POSSA PERMETTERE DI UTILIZZARE UNITA' CORAZZATE PRIMA DI AVERE LE RISORSE NECESSARIE?
Disattivare il caps lock potrebbe essere un buon inizio.
Come dissi un po di tempo fa, visto che tutti gli oggetti, i tool e quant'altro nel wolrd builder sono in inglese, bisogna avere quantomeno una discreta conoscenza della lingua e poi la pazienza, quella non deve mancare mai.
I punti di partenza (starting_position) si trovano tra gli object placement (selezionabile nella barra in alto), poi nel menù object alla voce ebps->gameplay->starting_position, starting_position_2, 3, 4 ecc...
Tutti gli starting vanno assegnati ai rispettivi giocatori dalla voce player assignment, selezionando poi player 1, 2, 3 ecc.. tutto nello stesso menù a tendina sulla destra

Su certe cose però ci si deve sbattere la testa altrimenti non si imparerà mai a farlo in modo autonomo, (ovviamente questa è una mia opinione), se nn ci si vuole sbattere la testa allora vuol dire che non ci sarà nemmeno la voglia di proseguire dinanzi alle difficoltà che si incontreranno nell'utilizzare l'editor.
Si può dire che l'editor è strutturato molto bene, in quanto gli oggetti sono divisi in gruppi e sottogruppi facili da rintracciare una volta capita la divisione, l'unica cosa un pò più complessa è la gestione delle texture che può lasciare disorientati in quanto all'inizio difficile da comprendere per via dei numerosi metodi di applicazione, alcuni non così facili da usare.
Comunque se c'è la convinzione e la tenacia quello che si sa fare lo si fa, il resto lo si impara fancendolo... non so se è chiaro il concetto!


P.S.
Colgo l'occasione per darvi alcuni aggiornamenti sulla nuova raccolta di mappe. La mia intenzione era quella (vista la grande richiesta) di rilasciare il pacco in sga, questo però mi stà portando via molto ma molto tempo in quanto tutto il mega pacco era pronto per essere rilasciato in sgb prima dell'inizio dell'anno, però per poter ripassare tutte le mappe in sga ho dovuto controllarmele una per una cercando di correggere le mancanze che qualche creatore aveva lasciato (come l'assenza di minimappe) in quanto una volta fatto la compressione in sga non si torna in dietro (non per l'impossibilità di farlo ma per la mancanza di tempo).
Al momento sono a 31/120 circa quindi di lavoro ne manca, la speranza è di trovare qualche ora qua e la per completare le altre, altre 5-6 ore di lavoro e dovrebbe essere tutto completato. (a trovarle queste 5-6 ore )
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Ultima modifica di arctickeeper : 19-03-2009 alle 22:46.
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Old 20-03-2009, 08:51   #4283
Riccardo10
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eh la gold l'ho vista pure io,infatti ho chiesto proprio per questo motivo se steam avrebbe fatto un pacchetto cumulativo di gioco base più le due espansioni.

Se lo fanno di sicuro il costo sarà minore di versione gold più seconda espansione comprata apparte,tutto qui.
Ciao, sicuramente sarà rilasciato....

Su un noto store inglese è in Pre-order Company Of Heroes: Anthology (Company of Heroes, Company of Heroes: Opposing Fronts,Company of Heroes: Tales of Valor ).

Sarà disponibile il 24/04/2009 al costo di 38.99 euro.
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Old 20-03-2009, 11:01   #4284
MIRAGGIO
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Old 20-03-2009, 12:18   #4285
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evvaiiii
caspio però tra 1 mese uhmm,dite che steam potrebbe già metterlo disponibile nel giorno stesso di uscita della seconda espansione?
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Old 20-03-2009, 12:52   #4286
thinred
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ma oltretutto: sarà l'ultima espansione?
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Old 20-03-2009, 14:02   #4287
Re Riccardo
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Per Warhammer 40k ne avevano fatte tante però non abbiamo l'oracolo
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Old 20-03-2009, 14:16   #4288
ISOLA
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Per Warhammer 40k ne avevano fatte tante però non abbiamo l'oracolo
mi sa che è l'ultima....in warhammer oltretutto mi pare che la cadenza di rilascio di espansioni fosse molto più sostenuta....mi aspetterei coh2 a sto punto.
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Old 20-03-2009, 14:54   #4289
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mi sa che è l'ultima....in warhammer oltretutto mi pare che la cadenza di rilascio di espansioni fosse molto più sostenuta....mi aspetterei coh2 a sto punto.
Meglio di così ormai cosa ci si può aspettare...
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Old 20-03-2009, 15:16   #4290
ninja970
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ma oltretutto: sarà l'ultima espansione?
Quando la Relic lo presentò nel 2005, parlò chiaramente che il gioco sarebbe stato sviluppato (con patch) e aggiornato (con espansioni) per un quinquennio. Quindi ci siamo, con TOV si arriva tranquillamente fino al 2010, ormai mi aspetto un COH2 nella seconda metà del 2010
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Old 20-03-2009, 16:13   #4291
thinred
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Quando la Relic lo presentò nel 2005, parlò chiaramente che il gioco sarebbe stato sviluppato (con patch) e aggiornato (con espansioni) per un quinquennio. Quindi ci siamo, con TOV si arriva tranquillamente fino al 2010, ormai mi aspetto un COH2 nella seconda metà del 2010
facciamo 2011?
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Old 20-03-2009, 17:01   #4292
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facciamo 2011?
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Old 20-03-2009, 17:12   #4293
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nn credo proprio ci possa essere un coh2 entro il 2010,si sarebbero già messi al lavaro altrimenti
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Old 20-03-2009, 17:45   #4294
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nn credo proprio ci possa essere un coh2 entro il 2010,si sarebbero già messi al lavaro altrimenti
bhè data la relativa scarsità di contenuti di TOV chi ti dice che nn si siano già messi al lavoro?
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Old 20-03-2009, 17:56   #4295
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facciamo 2011?
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nn credo proprio ci possa essere un coh2 entro il 2010,si sarebbero già messi al lavaro altrimenti
considera che fine 2010 (per esempio natale ) significa ben 20 mesi a partire da ora. Sono più che sufficienti per sviluppare un COH2, soprattutto se consideri che partirebbe dall'eccellente base di COH1
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Old 20-03-2009, 20:14   #4296
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Bè, ma per fare un COH2 vero e proprio 20 mesi non bastano... poi bisogna vedere come vanno le vendite di TOV!
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Old 20-03-2009, 20:21   #4297
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Bè, ma per fare un COH2 vero e proprio 20 mesi non bastano... poi bisogna vedere come vanno le vendite di TOV!
le vendite di TOV c'entrano poco, perchè saranno senza grosse sorprese (venderà più o meno come OF e sono già previsti pacchetti tutto compreso).

20 mesi sono più che sufficienti se consideri che comunque COH2 non sarà un gioco totalmente nuovo ma partirà sicuramente dalla base di COH1

La mia previsione è che COH2 possa uscire per Natale 2010.
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Old 20-03-2009, 20:51   #4298
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il discorso secondo me va spostato 1 secondo.
Nel senso che se mai ci sarà COH2 allora ci stan gia lavorando...il punto è SE ci sarà...per me non è cosi scontato.
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Old 20-03-2009, 20:55   #4299
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il discorso secondo me va spostato 1 secondo.
Nel senso che se mai ci sarà COH2 allora ci stan gia lavorando...il punto è SE ci sarà...per me non è cosi scontato.
Ormai i seguiti li sfornano sempre... è tutto un magna magna
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Old 22-03-2009, 00:01   #4300
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si ma la relic avendo fatto dow e coh come unici gioki nn credo k buttera nel cesso un gioco che ha fatto un gran bel successo!
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