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Old 17-03-2009, 10:50   #161
nickdc
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domanda...

è doppiato in italiano?
Sottotitoli come sempre...
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Old 17-03-2009, 10:50   #162
pindanna
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domanda...

è doppiato in italiano?
no, sottotitoli
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Old 17-03-2009, 10:55   #163
EvIL-LIFe
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mi sono bloccato
Spoiler:
sono morto gia innumerevoli volte: sono quasi alla fine, ho ucciso UROBOROS o come si chiama e ho iniziato quel maledetto labirinto di leve e levette... ad un certo punto, schiacciate due leve (spero le ultime due) escono 2 simpatici omini con i mitragliatori e degli affettuosi insetti giganti... alchè Sheva mi dice: "ritiriamoci e pensiamo"... io ho provato a ritirarmi, ho provato anche a pensare... MA COME DIAVOLO VADO AVANTI??? grazie a chiunque mi risponderà....
vi prego rigaz, qualcuno che lo ha gia finito può dirmi come fare?
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Old 17-03-2009, 10:58   #164
g624t
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ok grazie...

peccato...
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Old 17-03-2009, 11:00   #165
torgianf
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no, sottotitoli
da sempre e' cosi'
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Old 17-03-2009, 11:14   #166
downloader
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meglio che non sia doppiato..

comunque sono contento del livello di difficoltà. Il 4 mi sembrava troppo facile e qui hanno equilibrato al meglio

mi piace che mi trovo in difficoltà e con pochi proiettili da usare.

Spero solo di non incontrare livelli che non sono superabili a causa dei pochi proiettili.


OT:

spoiler per capitolo 1-2 (o 1-3) e nota in riferimento ad un altro gioco: DEAD SPACE e per chi quindi l'ha giocato (doppio spoiler )

Spoiler:

Nel capitolo 1-2 occorre uccidere quel mostro tutto fango nero incanalandolo nella stanza crematoria. Ma ragazzi!! Questa è una copia spudorata di DEAD SPACE! In quel gioco infatti c'è la stessa IDENTICA situazione. Occorre incanalare una creatura che si genera e si rigenera sempre all'interno di un convoglio che getta azoto liquido e lo congela (!!!)
Lo stesso mostro in un'altra parte viene sconfitto definitivamente incanalandolo in una stanza dove si fa partire il fuoco, IDENTICOOOO !!!


Insomma CAPCOM copiona
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Old 17-03-2009, 11:27   #167
Jeegsephirot
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meglio che non sia doppiato..

comunque sono contento del livello di difficoltà. Il 4 mi sembrava troppo facile e qui hanno equilibrato al meglio

mi piace che mi trovo in difficoltà e con pochi proiettili da usare.

Spero solo di non incontrare livelli che non sono superabili a causa dei pochi proiettili.


OT:

spoiler per capitolo 1-2 (o 1-3) e nota in riferimento ad un altro gioco: DEAD SPACE e per chi quindi l'ha giocato (doppio spoiler )

Spoiler:

Nel capitolo 1-2 occorre uccidere quel mostro tutto fango nero incanalandolo nella stanza crematoria. Ma ragazzi!! Questa è una copia spudorata di DEAD SPACE! In quel gioco infatti c'è la stessa IDENTICA situazione. Occorre incanalare una creatura che si genera e si rigenera sempre all'interno di un convoglio che getta azoto liquido e lo congela (!!!)
Lo stesso mostro in un'altra parte viene sconfitto definitivamente incanalandolo in una stanza dove si fa partire il fuoco, IDENTICOOOO !!!


Insomma CAPCOM copiona
veramente era Dead Space che ha copiato, visto che ho perso il numero di giochi che, prima di Dead Space, utilizzavano questa cosa
E per rimanere in tema, in RE3 con Nemesis si usava spesso una tattica simile
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Old 17-03-2009, 11:32   #168
downloader
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veramente era Dead Space che ha copiato, visto che ho perso il numero di giochi che, prima di Dead Space, utilizzavano questa cosa
E per rimanere in tema, in RE3 con Nemesis si usava spesso una tattica simile
si ok, ma il fatto è che i due giochi sono vicini per tempi di uscita... parliamo di questa generazione e sono loro i due "concorrenti".
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Old 17-03-2009, 11:36   #169
[?]
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si ok, ma il fatto è che i due giochi sono vicini per tempi di uscita... parliamo di questa generazione e sono loro i due "concorrenti".
Re5 è stato in lavorazione per 20 anni.....
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Old 17-03-2009, 11:40   #170
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si ok, ma il fatto è che i due giochi sono vicini per tempi di uscita... parliamo di questa generazione e sono loro i due "concorrenti".
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Re5 è stato in lavorazione per 20 anni.....
esattamente, probabilmente sia per RE5 che per Dead Spase hanno sfruttato l'idea (ripeto, stra-abusata) senza sapere che sarebbe stata usata anche dalla controparte. E cmq non ne farei chissa quale dramma lol
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Old 17-03-2009, 11:41   #171
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l'ho detto qualche post fa, se giochi prima a dead space e poi cominci questo re 5 sembra un uncharted con mostri
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Old 17-03-2009, 11:45   #172
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l'ho detto qualche post fa, se giochi prima a dead space e poi cominci questo re 5 sembra un uncharted con mostri
ma anche no, in RE5 non ho mai avuto orde di persone che cercavano di attaccarmi, ne ho mai avuto boss alti 10 metri che volevano farmi il culo
Cerchiamo di non far confondere le idee: Dead Space, Uncharted e RE5 sono 3 giochi completamente diversi l uno dall'altro e che hanno in comune solo la visuale in terza persona
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Old 17-03-2009, 11:47   #173
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ma anche no, in RE5 non ho mai avuto orde di persone che cercavano di attaccarmi, ne ho mai avuto boss alti 10 metri che volevano farmi il culo
Cerchiamo di non far confondere le idee: Dead Space, Uncharted e RE5 sono 3 giochi completamente diversi l uno dall'altro e che hanno in comune solo la visuale in terza persona
si lo so, dico che è avventuroso
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Old 17-03-2009, 11:50   #174
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si lo so, dico che è avventuroso
boh, oddio io non me la sentirei proprio di definire RE5 come "avventuroso". E' una cosa che attribuirei a giochi come Tomb Raider e Uncharted, ma non a RE5 Poi per carità, ognuno la pensa per se, magari abbiamo vissuto il gioco in maniera diversa
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Old 17-03-2009, 11:53   #175
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boh, oddio io non me la sentirei proprio di definire RE5 come "avventuroso". E' una cosa che attribuirei a giochi come Tomb Raider e Uncharted, ma non a RE5 Poi per carità, ognuno la pensa per se, magari abbiamo vissuto il gioco in maniera diversa
personalmente,re 5 a me non mette paura invece dead space mi ha fatto paura ed era anche più difficile
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Old 17-03-2009, 12:02   #176
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personalmente,re 5 a me non mette paura invece dead space mi ha fatto paura ed era anche più difficile
mai detto che RE5 mette paura, non ci riuscirebbe neanche se facessi finta di avere paura. Semplicemente dico il genere "avventuresco" lo attribuisco a ben altre esperienze (vedi i gia citati Tomb Raider e Uncharted), ma non assolutamente a RE5. Messa sul tuo stesso piano potrei addirittura dire che GoW è "avventuroso" e non so in quanti sarebbero d'accordo
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Old 17-03-2009, 12:06   #177
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E cmq non ne farei chissa quale dramma lol
figurati era per dire, chi ne fa un dramma. Diciamo che è stata una coincidenza allora... le due scene comunque sono troppo simili...
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Old 17-03-2009, 12:11   #178
Essen
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Sarà che io con la serie RE ero fermo al capitolo 2 su PS1..
Ma a me questo gioco sta piacendo moltissimo.
Condivido l'idea generale che nel gioco si è persa quasi tutta l'identità di "Survival Horror", ma sinceramente questa occidentalizzazione del titolo non mi dispiace per nulla.
Graficamente, sempre considerando comunque che renderizza ambienti abbastanza stretti, lo trovo veramente splendido. Le textures sono di primissimo ordine e come ambientazioni mi sta piacendo molto.
L'ho iniziato direttamente in coppia giocando in lan fra console... veramente molto divertente.

Una cosa che non capisco: Ma come mai non posso passare le mie armi al compagno? E ancora: come mai non posso dividere i proiettili per passarne "una parte" a sheva (giocata da un mio amico) invece di dargli tutto il cucuzzaro?
Le trovo scelte sbagliate, alla fine non cambiava niente a livello di gameplay ma migliorava la gestione del gruppo non di poco.



Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 17-03-2009, 12:30   #179
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Sarà che io con la serie RE ero fermo al capitolo 2 su PS1..
Ma a me questo gioco sta piacendo moltissimo.
Condivido l'idea generale che nel gioco si è persa quasi tutta l'identità di "Survival Horror", ma sinceramente questa occidentalizzazione del titolo non mi dispiace per nulla.
Graficamente, sempre considerando comunque che renderizza ambienti abbastanza stretti, lo trovo veramente splendido. Le textures sono di primissimo ordine e come ambientazioni mi sta piacendo molto.
L'ho iniziato direttamente in coppia giocando in lan fra console... veramente molto divertente.

Una cosa che non capisco: Ma come mai non posso passare le mie armi al compagno? E ancora: come mai non posso dividere i proiettili per passarne "una parte" a sheva (giocata da un mio amico) invece di dargli tutto il cucuzzaro?
Le trovo scelte sbagliate, alla fine non cambiava niente a livello di gameplay ma migliorava la gestione del gruppo non di poco.



Endy.
Le puoi passare le armi alla tizia, non puoi decidere quale fargli usare.
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Old 17-03-2009, 12:34   #180
Essen
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Le puoi passare le armi alla tizia, non puoi decidere quale fargli usare.
Non ho provato in single player (cominciato e quasi finito compagnia), ma ti assicuro che in co-op non mi fa in nessun modo cedere le armi. Tutti gli altri oggetti hanno l'opzione "Give" o "exchange" (se hai inv. pieno), mentre tutte le armi hanno queste due opzioni greyed out.

Forse c'è un modo che non ho capito?


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