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#7681 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6085
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Quote:
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CM Elite 430+Corsair CX600M | AMD [email protected]+Corsair Hydro H80i | Asrock 970 Extreme4 | 8GB DDR3 | AMD R9 390 8GB| MacBook Pro 13" 2019 | Mercatino: essenzio;Paolobody;ironia;Capellone;yeeezgamingwtf
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#7682 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 7786
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giretto @3800 Ram 1600 9 9 9 24 doppia VGA default HC
Statistiche Media FPS: 65.43 Durata: 37.15 sec Utilizzo CPU: 33% Utilizzo memoria di sistema: 47% Utilizzo memoria video: 94% Impostazioni Grafiche Risoluzione: 1920 x 1200 (60 Hz) Qualità texture: Alta Qualità rendering: Massima Ris. riflessi: Molto alta Qualità acqua: Molto alta Qualità ombre: Molto alta Distanza visuale: 29 Distanza dettagli: 81 Filtro sfarfallio: On VSync: On Hardware Rockers International Team® Windows Vista Eternity" 2009 x64 Service Pack 1 Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 280 Versione driver video: 181.22 Adattatore audio: Speakers (SoundMAX Integrated Digital HD Audio) Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz ID file: benchmark.cli non molto rispetto a VGA singola tutto a DEFAULT,molto interessante |
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#7683 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 1421
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Sempre lasciato su standard, con qualsiasi driver uscito, e con qualsiasi ati abbia avuto (x1900xt, hd3870, hd4870), quindi non credo sia legato a quello il miglioramento, anche perchè ho fatto varie prove modificandolo tra standard a advanced, o a disabilitarlo, e in gioco non porta una minima differenza, almeno sul mio sistema.
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Ryzen 7 5800x - Aorus elite x570 - 4x Gskill F4-3200C14-8GFX - PNY3070 - Seasonic Focus PX-750 Ultima modifica di $iMoNe_In$aNe : 04-02-2009 alle 16:19. |
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#7684 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 7906
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Statistiche
Media FPS: 35.35 Durata: 36.86 sec Utilizzo CPU: 85% Utilizzo memoria di sistema: 81% Utilizzo memoria video: 100% Impostazioni Grafiche Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz) Qualità texture: Alta Qualità rendering: Massima Ris. riflessi: Alta Qualità acqua: Molto alta Qualità ombre: Alta Distanza visuale: 100 Distanza dettagli: 100 Filtro sfarfallio: Off VSync: Off Hardware Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3 Adattatore video: ATI Radeon HD 4800 Series Versione driver video: 6.14.10.6903 Adattatore audio: SB Audigy Audio [E880] Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8200 @ 2.66GHz ID file: benchmark.cli A me è uscito questo con crossfire di 4850 e cata 9.1, su xp |
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#7685 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2008
Città: PD
Messaggi: 5345
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Quote:
Ho visto in prima pagina la procedura per l'emulazione ma ho preferito l'opzione più semplice. Devo dire che non è male come controller. Forse un po pesantuccio ma ci si abitua subito
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Corsair 4000D Airflow || Corsair CX650M || MSI B550-A PRO || AMD Ryzen 7 3700X @ Corsair iCUE H100i RGB PRO XT || 2X16 DDR4 HyperX Fury || Manli RTX3060 12GB
1TB Samsung 970 EVO SSD NVMe M.2 + 1TB Crucial MX500 || ASUS VG279Q || Corsair K70 LP + Logitech G Pro + Logitech G533 |
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#7686 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 3257
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Q6600 G0 [email protected] ---Vendetta II |
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#7687 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 844
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Voglio fare un aggiornamento finale per questo meraviglioso, ma anche complicato gioco qual'è GTA IV. Magari per aiutare molti di voi che per mancanza di tempo, non possono leggere circa 400 pagine...
Allora innanzitutto partiamo dal fatto che ci sono tante modifiche da poter effettuare in GTAIV alcune un pò più complicate ed altre un pò meno... Partiamo da quelle semplici e cioè da inserire nel commandline.txt I comandi sono i seguenti: Grafica: - renderquality: Imposta il livello di renderizzazione del gioco. (0-4) - shadowdensity: Imposta la densità delle ombre del gioco. (0-16) - texturequality: Imposta la qualità delle texture del gioco. (0-2) - viewdistance: Imposta la distanza della visuale del gioco. (0-99) - detailquality: Imposta la qualità dei dettagli del gioco. (0-99) - novblank: Disabilita l'attesa per il vblank. (No Vsync) - norestrictions: Non limita le impostazioni video. - width: Imposta la larghezza della finestra di gioco. (il default è 800) - height: Imposta l'altezza della finestra di gioco. (il default è 600) - safemode: Imposta la grafica con le impostazioni minime disponibili. - frameLimit: Limita il frame rate alla frequenza di refresh (es. se la frequenza di refresh è 60HZ –frameLimit 1 = Blocca il frame rate a un massimo di 60HZ). - refreshrate: Imposta la frequenza di refresh della finestra principale di visualizzazione. Attenzione - il monitor deve poterla supportare (es. –refreshrate 60). - fullscreen: Forza la modalità schermo intero. - windowed: Forza la modalità finestra. E fin qui tutto ok basta la spiegazione anche del readme.txt compreso nel gioco. Quello che c'è da capire bene, invece sono questi comandi - availablevidmem: Imposta la quantità di memoria fisica video. (es. –availablevidmem 0.9) Praticamente si deve moltiplicare la memoria della nostra Vga per il numero che vogliamo inserire dopo il comando, ad esempio se abbiamo una scheda video con 512Mb inserendo il comando -availablevidmem 2 vedremo nelle impostazioni 1024 MB (o poco meno) di memoria, 512 dei quali saranno di swapfile... - percentvidmem: Percentuale di memoria video disponibile per GTA. Questo comando invece imposta in percentuale la memoria video che si occupa per il gioco ad esempio se noi stiamo con risorse di memoria a 922 su 1016 MB stiamo utilizzando circa il 90% della memoria video perciò possiamo impostare -percentvidmem 90% e lasciamo libero quel 10% che sinceramente ancora non ho scoperto bene a che cosa serve... -memrestrict : questo è un comando non descritto nel file readme, ma a me risulta utile, in quanto indirizza la quantità di memoria solo ed esclusiavamente per le texture, può risultare utile per evitare quei microscatti fastidiosi dovuti ai caricamenti, oppure per evitare la comparsa delle stesse in ritardo... il valore è espresso in byte e si calcola, moltiplicando 1048576 x i Mb che vogliamo indirizzare alle texture, ad esempio: 1048576 x 600 = 629145600 cosi avremo -memrestrict 629145600 e cioè 600 Mb per le texture ed il resto per le altre impostazioni grafiche... Per quanto riguarda invece le modifichè da effettuare in modo un pò più complicato si deve innanzitutto effettuare un copia dei file da modificare originali, in modo che se avviene qualcosa di sbagliato si è pronti a ripristinare il tutto i file che portano vantaggi in termini di prestazioni sono i seguenti: timecyc.dat e visualsetting.dat ora, per modificare questi valori è necessario solo il notepad, partiamo da timecyc.dat contenuto nella sottodir del gioco \pc\data\ fare un backup del file originale, poi cambiare i valori del farclp che di default è impostato a 1500 ed impostare tali valori nel modo che più ci soddisfa, se ad esempio lo impostiamo a 1000 avremo una leggera distanza minore o meglio la distanza è la stessa, ma legermente offuscata ciò non pregiudica la giocabilità, ma con schede video con 512 Mb, questa modifica può aiutare se si vuole alzare i dettagli e la distanza visiva in gioco... Il file visualsetting.dat invece presenta più regolazioni da effettuare... partiamo da dove si trova il file e cioè nella sottodir \common\data\ si fa un backup per sicurezza, poi si edita con il solito notepad per prima cosa consiglio a chi ha dei rallentamenti in caso di pioggia di modificare le 2 voci seguenti e cioè: rain.NumberParticles.ps3 e rain.NumberParticles con valori rispettivamente di 4096 e 16284, anche qui facciamo delle prove e vediamo abbassando tali valori, quale ci soddisfa di più in termini qualitativi e prestazionali... poi scendendo troveremo altre voci da editare e cioè queste: car.lod.distance.high e car.lod.distance.low praticamente la qualità lod dei veicoli che ci circondano, i valori rispettivi sono 20 per il primo e 80 per il secondo, anche qui proviamo ad abbassare i valori in base ad un giusto compromesso tra qualità e fluidità... lo stesso avviene per le voci: ped.lod.distance.high e pedincar.lod.distance.high che praticamente come sopra, riguarda il dettaglio dei pedoni a distanza e in auto, i valori sono rispettivamente 15 e 7 da modificare a nostro piacimento... infine scendendo troviamo queste 3 voci: misc.BloomIntensityClamp.HD, misc.BloomIntensityClamp.SD e misc.BloomIntensityClamp.SD.ps3 con valori rispettivamente di 10, 10 e 5, da quello che ho capito dovrebbe essere l'effetto bloom presente nel gioco, sembra che a livello di prestazioni non cambi molto, cambiando questo valori, ma per chi preferisce avere un effetto più marcato magari è preferibile alzarlo, chi invece vuole toglierlo del tutto o abbassarlo, può sosituire tale valore con uno inferiore o addirittura con 0... Infine consiglio vivamente per chi ha una ATI di impostare il Catalyst A.I. su standard il gioco sembra offra una maggiore fluidità rispetto ad advanced o a toglierlo del tutto... Questo è tutto spero sia di aiuto a qualcuno. |
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#7688 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 14402
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Raga ho un problemino con la patch del pad praticamente non riesco a sostitire il file xinput9_1_0 poichè mi chiede l'autorizzazione....come devo fare?
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#7689 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
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sei amministratore? vista o xp?
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#7690 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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si ho attivato l'amministratore segreto
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#7691 | |
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Member
Iscritto dal: Nov 2002
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Quote:
Nella guida di questo forum (guida per giocare bene a GTA 4) si dice che bisogna usare la shortcut con questi parametri.....e che il parametro windowed è indispensabile (cosa nn vera perchè a me gira bene uguale a tutto schermo....) Grazie mille per il riassunto comunque....mi piacerebbe ci fosse una bella guida completa unica con i settaggi consigliati sia su panel Nvidia che Ati e nel gioco..... P.S A me tutte le volte che riavvio il gioco i settagi grafici del gioco scompaiono.........ho letto da qualche parte che bisogna eliminare dei file nella cartella C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\ Local\Rockstar Games\GTA IV. Io parto con la shortcut....forse è per quello....
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#7692 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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grande mczap la storia della pioggia mi interessava
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#7693 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20662
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il modo migliore per godersi gta 4 è giocarlo originale con la seconda patch installata e senza alcuna modifica. La configurazione minima reale equivale alla raccomandata da rockstar. Chi ha hardware migliore ha prestazioni migliori. Semplice no? Io metterei solo questo in home.
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#7694 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#7695 | |
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#7696 |
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Senior Member
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quoto anch'io ma credo che il modo migliore di giocare a gta IV sia con il Pad!!!!
Raga lo so che sono scocciante solo che sto muorendo dalla voglia di giocarci e la tastiera non mi soddisfa vi prego datemi una mano....come faccio a sostituire il file xinput9_1_0 in system 32 perche mi chiede l'autorizzazione nonostante sia amministratore segreto
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#7697 | |
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#7698 | |
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#7699 | |
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#7700 |
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Città: Bèrghem... de 'hota >Live GamerTag: moli inside >ID Steam: [HWU] Moli Feedback positivi: 84
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we ragass... certo che.... gta... con un quad... core... è n'altra storia!!
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