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Old 26-01-2009, 12:27   #25701
Random81
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Mirror's Edge sfrutta l'Unreal Engine 3, quindi è piuttosto leggero come motore grafico
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Old 26-01-2009, 12:38   #25702
Jeremy01
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ragazzi secondo voi un ali della nilox da 500w va bene?
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Old 26-01-2009, 12:41   #25703
Polpi_91
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ragazzi secondo voi un ali della nilox da 500w va bene?
io ho il nilox 450W, quanti A ha sulla linea +12V?
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Old 26-01-2009, 12:56   #25704
29Leonardo
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io ho il nilox 450W, quanti A ha sulla linea +12V?
Se non lo sai tu che lo possiedi...
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Old 26-01-2009, 13:13   #25705
ghimmy
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io ho il nilox 450W, quanti A ha sulla linea +12V?
Vedi te sul lato dell'ali o cerca le specifiche sul web.
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Old 26-01-2009, 13:56   #25706
Jeremy01
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io ho il nilox 450W, quanti A ha sulla linea +12V?
e regge bene con la tua configurazione?
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Old 26-01-2009, 13:59   #25707
Persio
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16A+14A ma se combinati fanno 25A è tanto

c'è anche chi ah una config con la 4850 e un ali da 18A e regge
vedi me... XD
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Old 26-01-2009, 14:22   #25708
kekkus
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ancora con la storia dell'ali da 4 soldi che regge...nn avete ancora capito che il problema nn è se regge o meno adesso, ma è x quanto tempo reggerà e con quale stabilità generale, nel corso della vita del pc...a rischio di danneggiare componenti interne del pc...ribadisco un consiglio generale che dò sempre a tutti: MAI RISPARMIARE SUGLI ALIMENTATORI...MEGLIO STARE UN Pò LARGHI COME POTENZA E COSTRUZIONE, PIUTTOSTO CHE CORRERE RISCHI DOPO...dopo se si danneggia qualcosa, spendete i soldi 2 volte(per comprare un ali decente e per cambiare le componenti danneggiate)...non dico di comprare ali da 200 euro a 2000w, ma quantomeno comprarne uno di buona marca con un buona potenza...mediamente un buon ali costa dai 50 ai 90 euro e vi durerà tutta la vita...con le dovute precauzioni ovviamente...
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Old 26-01-2009, 14:24   #25709
Persio
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il mio ha più di 3 anni.... se si rompe non mi lagno.. l'ho spremuto... me ne farò una ragione...
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Old 26-01-2009, 14:25   #25710
kekkus
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il mio ha più di 3 anni.... se si rompe non mi lagno.. l'ho spremuto... me ne farò una ragione...
ma che roba è?
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Old 26-01-2009, 16:39   #25711
Polpi_91
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Se non lo sai tu che lo possiedi...
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Vedi te sul lato dell'ali o cerca le specifiche sul web.
il mio lo so quanti A ha sulla line +12V, precisamente 14+16

chiedevo il suo che è il 500W, non il 450W.
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Old 26-01-2009, 16:49   #25712
Hekel
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scusate, ma che settaggi si devono usare per Mirror's Edge?è normale che col sistema in firma mi va a 30 fps scarsi?Con 1680x1050 AA4x, AF16x tutto su massimo ed elevato e psychx disattivo?Saranno mica sti catalyst 9.1 beta?
anch'io avevo quel problema,poi ho scoperto che mirror's edge ha gia AFx16 di default,quindi se glielo attivi esternamente(da CCC o ATT)lo calcola 2 volte e crolla il frame.

disattivalo esternamente e ti andrà a 50/60
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Case:Cooler Master HAF 922 / CPU:Intel i5 2500k@4.2Ghz / Mobo:MSI P67A-G45 / Ram:4x2Gb DDR3 1600Mhz 4GB Corsair / Vga:Sapphire HD5850@950/1250 / HD:Western Digital 640GB HD322HJ 7200rpm 16MB / Pad:Xbox 360 Pad / Monitor:Benq G2420 HDBL LED / Console:Xbox 360 Elite 120gb - Playstation 3 80gb
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Old 26-01-2009, 17:55   #25713
kekkus
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anch'io avevo quel problema,poi ho scoperto che mirror's edge ha gia AFx16 di default,quindi se glielo attivi esternamente(da CCC o ATT)lo calcola 2 volte e crolla il frame.

disattivalo esternamente e ti andrà a 50/60
azz davvero?Ci avevo pensato, ma l'unica prova che ho fatto è dimunire il filtro da Qualità elevata a prestazioni e lì già ho guadagnato una manciata di fps...cmq è stano che un gioco lo imposti già a 16x...se uno nn lo vuole attivo cosa deve fare?Mah... Grazie x il suggerimento...ma te come lo hai scoperto?
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Old 26-01-2009, 17:59   #25714
Hekel
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azz davvero?Ci avevo pensato, ma l'unica prova che ho fatto è dimunire il filtro da Qualità elevata a prestazioni e lì già ho guadagnato una manciata di fps...cmq è stano che un gioco lo imposti già a 16x...se uno nn lo vuole attivo cosa deve fare?Mah... Grazie x il suggerimento...ma te come lo hai scoperto?
prova empirica,fatto 2 screen(con AF forzato e senza AF forzato),è perfettamente IDENTICA la resa,ma disattivando AFx16 guadagnavo 20fps...

molto probabilmente è il gioco pensato cosi...

tra l'altro mi ero accorto che diminuendo l'AA a 4 a 00 non cambiava una cippa in frame...quindi il problema non era nei filtri,ma nella quantità di memoria utilizzata,infatti abbassando la qualità delle texture guadagnavo fps.

cosi ho provato,e ho scoperto che il problema era quello.

adesso voglio segnalarlo alla casa cosicche ne rilascino un fix ufficiale
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Ultima modifica di Hekel : 26-01-2009 alle 18:03.
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Old 26-01-2009, 18:50   #25715
lbatman
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prova empirica,fatto 2 screen(con AF forzato e senza AF forzato),è perfettamente IDENTICA la resa,ma disattivando AFx16 guadagnavo 20fps...

molto probabilmente è il gioco pensato cosi...

tra l'altro mi ero accorto che diminuendo l'AA a 4 a 00 non cambiava una cippa in frame...quindi il problema non era nei filtri,ma nella quantità di memoria utilizzata,infatti abbassando la qualità delle texture guadagnavo fps.

cosi ho provato,e ho scoperto che il problema era quello.

adesso voglio segnalarlo alla casa cosicche ne rilascino un fix ufficiale
Quindi va disattivato da ATT o da dentro il game?

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Old 26-01-2009, 19:13   #25716
...mat...
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a quanto pare da game nn puoi... tu semplicemente non devi forzarlo da att.
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Old 26-01-2009, 19:14   #25717
kekkus
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prova empirica,fatto 2 screen(con AF forzato e senza AF forzato),è perfettamente IDENTICA la resa,ma disattivando AFx16 guadagnavo 20fps...

molto probabilmente è il gioco pensato cosi...

tra l'altro mi ero accorto che diminuendo l'AA a 4 a 00 non cambiava una cippa in frame...quindi il problema non era nei filtri,ma nella quantità di memoria utilizzata,infatti abbassando la qualità delle texture guadagnavo fps.

cosi ho provato,e ho scoperto che il problema era quello.

adesso voglio segnalarlo alla casa cosicche ne rilascino un fix ufficiale
si, vero, disattivando l' AA 4x io guadagnavo tipo 3 fps...allora il problema sta in ciò che dici tu...domani proverò a disattivarlo da ATT
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Old 26-01-2009, 19:25   #25718
devil_mcry
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ma in gta 4 xke le texture in distanza, alcune, vanno e vengono muovendo il mouse?
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Old 26-01-2009, 19:37   #25719
Pr|ckly
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Lo so che sarà gia stato chiesto migliaia di volte ma si sa qualcosa di preciso in merito ai 9.1 oltre al fatto che sono in ritardo?
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Old 26-01-2009, 19:39   #25720
Sam Jones III
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ma in gta 4 xke le texture in distanza, alcune, vanno e vengono muovendo il mouse?
lo fa anche a me...non so se sia il gioco o i driver
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