|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Strumenti |
|
|
#6501 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 844
|
Quote:
Ma se con un q9300 provato personalmente, non cambia sostanzialmente niente, ne a livello di stuttering ne a livello di fluidità... dai su, il gioco che è programmato male si sa, non si può dire di no... poi che con le nvidia gira meglio è un altro discorso e anche su questo poi non so fino a che punto... l'ho provato su un q9300 con GTX 280 e i suoi cali li aveva lo stesso... nella scatola c'è scritto i minimi e i raccomandati... se con i minimi dovrei giocare a 800x600 con i racommandati "almeno " dovrei giocare a 1440x900, con i dettagli al massimo, altrimenti come requisito raccomandato mi ci metti, configurazione non ancora disponibile in commercio... Un altro punto poi, ancora non mi è chiaro, la memoria video che occupa al massimo questo gioco, è 1.5 GB cioè, ma stiamo scherzando non esistono neanchè tra un pò schede video con quella quantità di memoria, o se esistono i prezzi stanno alle stelle (la 4870x2 ha 2GB, ma è un crossfire di 4870 quindi ne indirizza solamente 1) |
|
|
|
|
|
|
#6502 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
|
Quote:
__________________
La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
|
|
|
|
|
|
#6503 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Ascoli Piceno
Messaggi: 2697
|
Quote:
A parte questo, se vedi un mio intervento qualche pagina indietro, ho postato dei bench fatti a 800*600 e tutto a 0 dove non raggiungo neanche 50 fps, che in game diventano 30/35. Al contrario s.a. l'ho rigiocato di recente sul portatile (core 2 t2250 a 1,66 e ati x1900 256mb dedicati) alla massima risoluzione e settaggi al max, e andava alla grande, con fps sempre sopra i 50/60 anche nelle situazioni più concitate (solo il fumo gli dava grande fastidio, in quel livello dove devi entrare nell'edificio in fiamme alla fine). Il punto è comunque che se la differenza di fps tra risoluzione massima e minima è così ridicola vuol dire che ci sono errori di programmazione, c'è poco da fare. Tra 1680*1050 e 800*600 nei giochi "normali" si raddoppiano almeno le prestazioni, tanto per fare il solito esempio di cod4 se scendo a 800*600 arrivo sopra i 250 fps contro i 100/120 della 1680*1050. Uso Vista a 32bit, in quanto quando ho provato la 64bit ho avuto problemi con altri giochi, quindi per adesso preferisco restare così, e problemi software li escludo, ho formattato da neanche 2 settimane quindi il sistema è pulitissimo e tutto gli altri giochi vanno benissimo. Gli altri utenti con config simili che giocano a 1680*1050 hanno anche prestazioni simili, la differenza se c'è è nell'ordine di 1/2 fps in più o in meno. Se vai sul forum ufficiale in inglese di gtaIV vedrai che è così. Il porting è uscito male, c'è poco da fare, o forse dietro ci sono motivazioni che li hanno spinti a fare certe scelte che a noi poveri mortali sfuggono, tipo agevolare Nvidia rispetto ad Ati per motivi economici (modalità "ipotesi di complotto on" All'epoca di s.a. non accadde niente del genere, il gioco era graficamente molto superiore della versione consolle e filava come una scheggia, ho letto che stavolta se ne è occupata una diversa divisione della r* e forse dipende da quello...
__________________
LianLi Lancool III E-ATX, Cpu Intel Core I7-13700k + Corsair iCUE H150i Elite Capellix, Msi Mag Z690 Torpedo, G.SKILL TRIDENT Z5 DDR5 6800MHz 32GB RGB XMP 3.0 F5-6800J3445G16GX2-TZ5RS, Corsair MP600 PRO XT 1 TB M.2 NVMe PCIe x4 + Crucial CT1000P1SSD8 M.2 1Tb + WD Black 1 Tb, PNY GeForce RTX 5080 3X OC, Ali Nzxt C850, Epson WorkForce WF-2960, monitor MSI Artymis 343CQR, tastiera MSI Vigor GK71 SONIC, mouse Logitech G903 Lightspeed, cuffie Astro Gaming A50 Wireless, Windows 11 64bit |
|
|
|
|
|
|
#6504 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 2384
|
Quote:
Per la questione che sia difficile programmare un gioco per PC ok per le differenze HW che si possono incontrare però mi dite come gira GTA IV con un Q8200 e una 8600GT 512mb???!!! Questi sono requisiti CONSIGLIATI dichiarati dalla Rockstar!!!Allora qui qual è la giustificazione?Che GTA è un titolo difficile da programmare?? @omega 726 vedi anche tu stesso hai elencato due difetti di mala programmazione,ok che fra 2 anni il gioco andrà benissimo!!Ma io quando compro un gioco appena uscito con dei requisiti minimi dichiarati lo compro per giocarci con il PC che ho,non nella speranza di potermi comprare un PC potente fra 2 anni..
__________________
Dell U2515H | Intel i5 4590S Hashwell 3.0ghz | Enermax Platimax 750w | Nvidia GTX 1060 6GB | 4x4GB Corsair DDR3 1600mhz | Asus Z97-P | SSD Samsung 970 Evo PLUS 500GB | 2xWD Caviar 1TB | Seagate Barracuda 2TB | Thermal Take Soprano |
|
|
|
|
|
|
#6505 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: l'allegra val Malone
Messaggi: 5366
|
Quote:
negli altri gta, se entravi all'interno di un edificio, te lo caricava a parte (un pò come fa anche fallout 3, che carica la mappa a quadranti). ritornando sempre a crysis: quest'ultimo ha solo le foglie da far muovere!!!
__________________
CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
|
|
|
|
|
|
|
#6506 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 8082
|
Quote:
Con un q8200 e una 8600GT 512 secondo me con tutto al minimo gira a 800x600...
__________________
La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70 |
|
|
|
|
|
|
#6507 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 2384
|
Quote:
@ omega non ho verificato con fraps ma a me sembra più fluido crysis negli spazi aperti che GTA IV dentro un condominio ma comunque come ti senti di giustificare il fatto che con un PC da requisiti CONSIGLIATI il gioco giri al minimimo a 800x600?
__________________
Dell U2515H | Intel i5 4590S Hashwell 3.0ghz | Enermax Platimax 750w | Nvidia GTX 1060 6GB | 4x4GB Corsair DDR3 1600mhz | Asus Z97-P | SSD Samsung 970 Evo PLUS 500GB | 2xWD Caviar 1TB | Seagate Barracuda 2TB | Thermal Take Soprano |
|
|
|
|
|
|
#6508 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 799
|
gta 4 pc
i programmatori hanno tappato,in quanto non puoi far uscire un gioco per l'hardware futuro sapendo che molto probabilmente in futuro vi sarà qualche altro gioco sempre programmato da loro probabilmente affetto dal medesimo problema(di conversione tra l'altro...ma era prevedibile),con questa mentalità il mondo dei giochi per pc non avrebbe logica e perderebbe la ragione di esistere...io con q9400 4870 da un giga e 4 di ddr 3 12800 gioco non tanto bene in quanto passo più tempo a smanettare piuttosto che a giocare...
Ultima modifica di Superkodam : 21-01-2009 alle 13:38. Motivo: errore |
|
|
|
|
|
#6509 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 844
|
Eh, allora con la mia configurazione E8400 e 4870 ora ho molto meno stuttering grazie ad alcune modifiche che leggendo in giro ho applicato da me al gioco... Con le schede Nvidia anche con l'8400 non avevo stuttering con l'Ati invece stuttering sia con l'8400 che con il q9300... (provato sul mio pc) 4 tipi di configurazione (Ati-DualCore / Ati-QuadCore / Nvidia-DualCore / Nvidia-QuadCore)bè, i cali a 27 28 c'erano in tutte le configurazioni più marcat nelle configurazioni con le Ati e meno nelle configurazioni Nvidia, ma la sostanziale differenza non l'ho notata da indurmi all acquisto di una scheda o di una cpu,
considerando poi che il quad con l'ati, si comportava esattamente come il dual... In questo gioco conta più che altro la scheda video, perchè nonostante i cali, almeno con Nvidia non si ha stuttering... il processore influisce nel numero dei veicoli e dei pedoni, (la quantità di oggetti che il computer deve calcolare, in pratica) ma abbassando il valore anche a 50 tra un dual e un quad c'è poca differenza... |
|
|
|
|
|
#6510 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20662
|
appunto....
Deduco dalla tua affermazione che sei un programmatore, giusto? Allora siamo tutti ansiosi di vedere un titolo da te programmato migliore di GTA sotto l'aspetto tecnico.
__________________
|
|
|
|
|
|
#6511 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 2384
|
Ma non bisogna essere programmatore per capire questo!! Le motivazioni come noti in questa pagina sono molte per cui inducono a dire che è programmato male!!! SOno tutte giustificabili? non mi sembra...
__________________
Dell U2515H | Intel i5 4590S Hashwell 3.0ghz | Enermax Platimax 750w | Nvidia GTX 1060 6GB | 4x4GB Corsair DDR3 1600mhz | Asus Z97-P | SSD Samsung 970 Evo PLUS 500GB | 2xWD Caviar 1TB | Seagate Barracuda 2TB | Thermal Take Soprano |
|
|
|
|
|
#6512 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 844
|
Quote:
|
|
|
|
|
|
|
#6513 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 799
|
non c'è bisogno che lo faccia vedere in quanto il gioco per xbox e play3 è meglio, in quanto uscito prima ,senza propaganda estenuante , e senza (anche se ovviamente vi sono da fare le dovute proporzioni) questi problemi che purtroppo ne intaccano la vera natura ovvero di videogioco del 2008 2009 proveniente da consolle ,anzi ti dirò di più essendo la serie nata su pc e non viceversa oltre a tappare dal punto di vista della programmazione hanno tappato dal punto di vista delle strategie aziendali e commerciali quindi oltre all'"errore informatico"vi è anche "l'errore umano"(con la dovute precauzioni nell'affermarlo essendo un videogiocatore "vissuto" )
|
|
|
|
|
|
#6514 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20662
|
Quote:
allora chiedo, dove hanno sbagliato a programmare?
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#6515 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 2384
|
Quote:
__________________
Dell U2515H | Intel i5 4590S Hashwell 3.0ghz | Enermax Platimax 750w | Nvidia GTX 1060 6GB | 4x4GB Corsair DDR3 1600mhz | Asus Z97-P | SSD Samsung 970 Evo PLUS 500GB | 2xWD Caviar 1TB | Seagate Barracuda 2TB | Thermal Take Soprano |
|
|
|
|
|
|
#6516 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
|
Quote:
Insomma perchè caxxo hanno fatto sta graficona???? San Andreas girava con un processore a 1.6 ghz, 256 di ram e una scheda di m*rda... Anche io come te me ne fregavo della grafica nella serie GTA e sono rimasto MOLTO deluso che per avere la grafica (che poi fa ca*are comunque, se proprio volevano fare sto tentativo dovevano farlo meglio) ho dovuto rinunciare al giocarci bene... Per questo secondo me sono 50 euro buttati. Prima era un gioco universale (tutti ci potevano giocare), con una grafica colorata (che secondo me nonostante non fosse chissà cosa era bella per il tipo di gioco) e appetibile... Ora cos'è?????? Un gioco che solo pochi con pc potenti possono giocare bene al massimo, con una grafica del caxxo (diciamocelo: apparte le automobili la grafica di GTA IV fa ca*are...) e problemi tecnici che minano il divertimento... E' un dato di fatto: nonostante io ami la saga di GTA, questo è un insulto a GTA, e per me SONO 50 euro buttati...
__________________
Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
|
|
|
|
|
|
#6517 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 799
|
ma il punto non è se io sappia o meno programmare,la cosa è oggettiva per chi gioca da parecchi anni almeno dal commodore 64k...un gioco di questo calibro non può essere così...
|
|
|
|
|
|
#6518 | ||
|
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Castelli Romani
Messaggi: 20662
|
Quote:
mesi e uno in arrivo Quote:
Ripeto comunque che GTA va giocato con lo spirito giusto, tralasciando questioni tecniche e va giudicato nella sua interezza
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#6519 | |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 2384
|
Quote:
Quindi tu attriburresti tutte le giustificazioni ad una necessità di programmazione? Ok mettiamo che la RAM occupata sia una necessità indiscutibile.Le ombre?E? normale in un gioco che il calo di frame per le ombre sia così esoso di risorse?Sono ombre così speciali?Quindi il fatto che con i requisiti CONSIGLIATI dagli stessi programmatori il gioco non va nemmeno alla metà del dettaglio è perchè si sono accorti dopo che era difficile da programmare? boh..per me vogliamo giustificare un pò troppo...
__________________
Dell U2515H | Intel i5 4590S Hashwell 3.0ghz | Enermax Platimax 750w | Nvidia GTX 1060 6GB | 4x4GB Corsair DDR3 1600mhz | Asus Z97-P | SSD Samsung 970 Evo PLUS 500GB | 2xWD Caviar 1TB | Seagate Barracuda 2TB | Thermal Take Soprano |
|
|
|
|
|
|
#6520 |
|
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 2384
|
Poi un altra cosa sopress,tu dici che in un PC è difficile fare un gioco perchè possono essere molto varie le configurazioni ecc..ecc..ma allora se quelli della rockstar sono seri prendono in considerazione questa cosa e magari definisco dei requisiti più reali!!!Non che affermano come requisiti consigliati un quad e una 8600GT 512mb e poi il gioco mi gira veramente male e la colpa è dell'accoppiata col mio HW..troppo facile mi sembra come giustificazione..
__________________
Dell U2515H | Intel i5 4590S Hashwell 3.0ghz | Enermax Platimax 750w | Nvidia GTX 1060 6GB | 4x4GB Corsair DDR3 1600mhz | Asus Z97-P | SSD Samsung 970 Evo PLUS 500GB | 2xWD Caviar 1TB | Seagate Barracuda 2TB | Thermal Take Soprano |
|
|
|
|
| Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 10:59.




















