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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 21-01-2009, 10:24   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...y-3_27776.html

L'esercito americano produrrà un terzo capitolo della serie di sparatutto in prima persona distribuita gratuitamente.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 21-01-2009, 10:26   #2
deidara80
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Unreal Engine 3...
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Old 21-01-2009, 10:30   #3
inatna
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Unreal Engine 3...
Effettivamente, dalle screenshot sembra un tantinello "sottosfruttato"
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Old 21-01-2009, 10:32   #4
kbytek
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Qua che si parla di AA3? Wow, non me lo aspettavo.
Chi viene da aaoit sa come siamo in attesa trepidante ma con un pessimismo rispetto agli sviluppatori non da poco.

Vedremo...
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Old 21-01-2009, 10:56   #5
omega726
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Bah mi sono iscritto alla beta...sperando di trovare in questo futuro titolo quel BF3 che mai arriverà...sob!
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Old 21-01-2009, 11:19   #6
Manwë
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Ma il 2 l'hanno fatto?
mi sono fermato all'addestramento della primissima versione uscita, mi sembra fosse il 1999 ... era strabuggato e l'avevo abbandonato e dimenticato
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Old 21-01-2009, 11:44   #7
icoborg
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Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
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io nn sapevo manco del 2....
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Old 21-01-2009, 12:01   #8
Ghost Of Christmas Past
Bannato
 
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Unreal Engine 3...
come se le trame, i poligoni e la compilazione degli shader descrivessero un engine grafico xD È un po' come le API grafiche: la loro versione non determina per forza la qualità finale di un gioco su cui poggia l'engine grafico.. Con D3D11 ad esempio si potrà ricreare in modo identico il primo doom, così come lo si può fare con le ogl 3.0, 2.0 e 1.x, o le drd9 o le 10 o le 10.1...

Quote:
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Ma il 2 l'hanno fatto?
mi sono fermato all'addestramento della primissima versione uscita, mi sembra fosse il 1999 ... era strabuggato e l'avevo abbandonato e dimenticato
Quote:
Originariamente inviato da icoborg Guarda i messaggi
io nn sapevo manco del 2....

http://www.americasarmy.com/downloads/

L'ultima versione è la 2.8.4.. semplicemente non fa così tanta notizia essendo un gioco free online che viene aggiornato piuttosto spesso..


OT: su steam c'è la beta di down of war 2
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Old 21-01-2009, 12:02   #9
D4N!3L3
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L'Avatar di D4N!3L3
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Firenze
Messaggi: 15241
Non ho mai giocato a questo gioco, com'è come comandi? Più tipo COD o più tipo ArmA o Operation Flashpoint?
__________________
PC: i9 10940X + H115i|128GB RAM G.Skill F4-3200C14Q-64GVK|3x 980 Pro 2TB + Sata SSD&HDD|SB X3|ASUS X299 TUF Mark 1 3701|RTX 5090 FE|ROG THOR v2 1200W|OS: Win 10 Edu 64||Asus PG43UQ + PG278Q + HP 27q|M.M.O.7| G510|G13| Listen to this!!/\STAR WARS Series/\Seguimi su Spotify
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Old 21-01-2009, 12:04   #10
Obi 2 Kenobi
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
l'unica cosa sicura è che verrà fuori un mattone
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Old 21-01-2009, 12:08   #11
Scruffy
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L'Avatar di Scruffy
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Sora
Messaggi: 4994
il miglior gioco di tutti i tempi......realistico da far paura e super divertente essendo solo online.... poi non dimentichiamo che è free

non vedo l'ora esca sta versione 3.0....... siamo in milioni ad aspettarla gia da anni

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Old 21-01-2009, 12:17   #12
Avatar0
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L'Avatar di Avatar0
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: La Capitale
Messaggi: 3883
join the army bro !
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Old 21-01-2009, 12:26   #13
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27833
il 2 era divertente. penso proprio che prover anche il 3, poi è gratuito
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 21-01-2009, 12:43   #14
robe64
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Iscritto dal: May 2005
Città: Cagliari
Messaggi: 777
Quote:
Originariamente inviato da kbytek Guarda i messaggi
Qua che si parla di AA3? Wow,
Chi viene da aaoit sa come siamo in attesa trepidante.....

Vedremo...
Quoto in pieno.

]Btk^Kalaris.
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Old 21-01-2009, 12:53   #15
deidara80
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L'Avatar di deidara80
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Shanghai - Roma - Londra
Messaggi: 1954
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Originariamente inviato da Ghost Of Christmas Past Guarda i messaggi
come se le trame, i poligoni e la compilazione degli shader descrivessero un engine grafico xD È un po' come le API grafiche: la loro versione non determina per forza la qualità finale di un gioco su cui poggia l'engine grafico.. Con D3D11 ad esempio si potrà ricreare in modo identico il primo doom, così come lo si può fare con le ogl 3.0, 2.0 e 1.x, o le drd9 o le 10 o le 10.1...
questo lo so anch'io. ma visto il buon lavoro fatto fino ad oggi mi aspetto qualcosa di spettacolare
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Old 21-01-2009, 13:07   #16
AndryTAS
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L'Avatar di AndryTAS
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Paternò
Messaggi: 2581
Aspetto molto questa versione di AA speriamo bene sulla realizzazione e soprattutto che non pesi molto...
sono anni ormai che continuavano a dire di questa nuova versione..non se ne poteva più

[R17]=Th3Crow=
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Old 21-01-2009, 13:10   #17
demon77
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Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21767
Mah.. io gioco molto a BF2 che rispetto ad AA è molto più "arcade"..
Quel che non mi piace di AA è il fatto che hai una sola vita.. A volte resti secco senza esserti manco orientato..

Ma del resto se vuole essere un vero simulatore..
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Old 21-01-2009, 14:05   #18
OmgKllL
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: Bresso
Messaggi: 894
il pacco di aa è che dovrebbe essere un "simulatore" di guerra...ma nn simula una bega in quando il 90% dei movimenti che una persona può fare durante un combattimnto a fuoco non sono previsti in quel gioco

quando metteranno un sistema di copertura decente allora potrà essere un gioco serio...altrimenti nn si discosterà dai vari warcock, combat arms ecc ecc
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Old 21-01-2009, 14:31   #19
Gnubbolo
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L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1858
brutto e lento, l'unico discriminante è il ping.
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Old 21-01-2009, 14:35   #20
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
Bello ma è era meglio il primo GR


anzi quasi lo è tutt'ora...


Project reality è sulla buoan strada ma si porta dietro il gameplay di BF purtroppo....
Freisar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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