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Old 10-12-2008, 16:12   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/ope...ard_27443.html

Con la pubblicazione delle specifiche 1.0, OpenCL diviene ufficialmente il primo standard aperto e gratuito per la programmazione parallela

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-12-2008, 16:25   #2
demon77
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22315
YYYYYEEESSS!!!

Evvaiii! Era ora!
Finalmente forse si comincerà ad avere un po' di ordine e una piattaforma su cui basarsi valita per ATI e NVIDIA!!!
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Old 10-12-2008, 16:26   #3
Automator
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Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 809
son proprio curioso di verlo all' opera e magari di vedere cosa ne sarà fatto su linux e sui vari CAD.

dubito che in ambito cad si utilizzerà ciò che propone microsoft con Vista2 & directx11
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Old 10-12-2008, 16:35   #4
frankie
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Iscritto dal: Nov 2000
Città: Varees
Messaggi: 9181
Occhio che OpenCL non è GL quindi con la grafica CAD non c'entra nulla.

Comunque son contento, ci voleva, altro che cuda ($) o stream (free)

Ora voglio il supporto di openCL per tutte le schede vieo e nei sw per conversione video, in primisi virtualdub e autoGK relativo
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Old 10-12-2008, 16:45   #5
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2184
molto interessante vedrete che gli ambienti di sviluppo cad ne avranno grande giovamento per la fase di rendering adesso però ci vorrebbero schede video con registri a 32 bit.
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Old 10-12-2008, 16:45   #6
Automator
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Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 809
si ovvio che non centra nulla, ma i cad ora come ora hanno bisogno di più potenza...
in gernere su una WS hai discrete schede video...
mi sembra un passo logico
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Old 10-12-2008, 16:51   #7
Rock Elite
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Messaggi: 262
ragazzi ma queste openCL usciranno anche per windows vista o XP?
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Old 10-12-2008, 16:52   #8
D.O.S.
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1022
sono curioso di vedere come sarà implementato dalla nVidia sulle sue schede : una Tesla costa quasi 1400 auro mentre invece una Geforce 280 GTX attorno ai 400 ma sono praticamente la stessa identica scheda con lo stesso processore , l'unica differenza è la memoria Ram che arriva a 4 Gb sulla Tesla.

quindi, se i programmi scritti in OpenCL potranno sfruttare entrambe le schede , che senso ha spendere così tanto per una Tesla ???

Ultima modifica di D.O.S. : 10-12-2008 alle 16:58.
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Old 10-12-2008, 16:55   #9
Gnubbolo
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Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2184
perchè se hai 4 gb di dati da maneggiare li porti in sgram e non li lasci sulla memoria centrale portandoli avanti ed indietro ? no ?
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Old 10-12-2008, 16:58   #10
SuperTux
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Originariamente inviato da D.O.S. Guarda i messaggi
sono curioso di vedere come sarà implementato dalla nVidia sulle sue schede : una Tesla costa quasi 1400 auro mentre invece una Geforce 280 GTX attorno ai 400 ma sono praticamente la stessa identica scheda con lo stesso processore , l'unica differenza è la memoria Ram che arriva a 4 Tb sulla Tesla.

quindi, se i programmi scritti in OpenCL potranno sfruttare entrambe le schede , che senso ha spendere così tanto per una Tesla ???
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Old 10-12-2008, 16:59   #11
CaFFeiNe
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L'Avatar di CaFFeiNe
 
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Città: in quel di: Scafati (SA) Feedback:gigarobot, micanto1, shark555, ABCcletta, serbring, SHIVA>>LuR<<, wosni, alegallo,
Messaggi: 4321
beh vedendo la presenza di intel, ibm, broadcom, penso che avra' un eccellente supporto unix/linux, dato che sono aziende che lo appoggiano spesso e volentieri (le prime due lavorano anche molto sul kernel)
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Old 10-12-2008, 17:00   #12
D.O.S.
Senior Member
 
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perchè se hai 4 gb di dati da maneggiare li porti in sgram e non li lasci sulla memoria centrale portandoli avanti ed indietro ? no ?
1000 euro in più per 3 Gb di Ram mi sembran tantini ...e non è detto che non escano schede video geforge con uguale quantitativo di ram in futuro

quindi , secondo me, la nVidia non deve vedere tanto si buon occhio questo standard.
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Old 10-12-2008, 17:05   #13
D.O.S.
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lapsus
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Old 10-12-2008, 17:06   #14
capitan_crasy
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Messaggi: 24171
L'inizio di una nuova era?
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Old 10-12-2008, 17:13   #15
Gnubbolo
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L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 2184
dos se mi serve oggi lo compro oggi, ci sono software house che cambiano cpu ogni 6 mesi per non sprecare neppure un secondo per compilare i loro programmi.
secondo me tesla è un sistema pilota, è acquistato da sh che si stanno portando avanti con cuda e devono testare il loro software che correrà tra 2 anni su un casino di pc "normali"
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Old 10-12-2008, 17:14   #16
peppepz
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Messina
Messaggi: 502
Non su Windows

Hmmm, Microsoft non è nell'elenco dei contributori.
Questo significa che con tutta probabilità starà già sviluppando una sua API concorrente, da inserire in qualche futura versione di DirectX, magari da legare arbitrariamente a una qualche futura versione di Windows. E tutti gli sviluppatori punteranno quella.

La notizia è comunque ottima per gli utenti di Linux, OSX o in generale di qualunque piattaforma hardware/software diversa da una versione di Windows.
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Old 10-12-2008, 17:25   #17
demon77
Senior Member
 
L'Avatar di demon77
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 22315
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Originariamente inviato da peppepz Guarda i messaggi
Hmmm, Microsoft non è nell'elenco dei contributori.
Questo significa che con tutta probabilità starà già sviluppando una sua API concorrente, da inserire in qualche futura versione di DirectX, magari da legare arbitrariamente a una qualche futura versione di Windows. E tutti gli sviluppatori punteranno quella.

La notizia è comunque ottima per gli utenti di Linux, OSX o in generale di qualunque piattaforma hardware/software diversa da una versione di Windows.
mmm... osservazione interessante..
Vuoi dire che assisteremo allo scontro DX11 - OpenCL??
brutta cosa...

Mi auguro almeno che il sistema openCL prenda forma come applicativo di terze parti da installare sotto windows a uso java o directX.. mi farebbe abbastanza incazzare vedere openCL come unico appannaggio di linux o OSX..
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 10-12-2008, 17:27   #18
Stefem
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 492
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Occhio che OpenCL non è GL quindi con la grafica CAD non c'entra nulla.

Comunque son contento, ci voleva, altro che cuda ($) o stream (free)

Ora voglio il supporto di openCL per tutte le schede vieo e nei sw per conversione video, in primisi virtualdub e autoGK relativo
Guarda che CUDA è free quanto Stream...
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Old 10-12-2008, 17:50   #19
peppepz
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Messina
Messaggi: 502
Quote:
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Mi auguro almeno che il sistema openCL prenda forma come applicativo di terze parti da installare sotto windows a uso java o directX.. mi farebbe abbastanza incazzare vedere openCL come unico appannaggio di linux o OSX..
Non me ne intendo, ma penso che i produttori di schede video potranno tranquillamente supportarlo anche sotto Windows, basta che sia standardizzata in qualche modo l'interfaccia fra applicazioni e driver, anche senza la benedizione di chi sviluppa il sistema operativo, un po' come succede oggi per OpenGL.

Solo che probabilmente farne uso non sarà la scelta preferita degli sviluppatori, soprattutto quando sarà disponibile un'api "nativa" di Windows per fare più o meno la stessa cosa .
peppepz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-12-2008, 17:59   #20
Edo1982
Member
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 172
"Le librerie OpenCL ed il linguaggio di programmazione relativo, infatti, saranno utilizzabili con qualunque tipo di processore: ciò significa che anche smartphone, palmari, console, lettori multimediali potranno beneficiare della programmazione in OpenCL."

Questo significa che qualunque scheda grafica sarà supportata?
Edo1982 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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