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Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 02-09-2008, 16:09   #1
Claus89
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IL VIDEOGIOCO DEI VOSTRI SOGNI:

to l'idea gli'e la do io : Shadows Word:

Action/ Stealth game, con la possibilità di spostarsi in ben 5 citta, perfettamente, in parte, ricreate, quali: new york, praga, parigi, londra, washigton, ove tu sei un agente segreto alla 007, solo con un sistema di gioco molto più realistico, visuale in 3 persona con sistema di mira alla reisdent evil 5, trama con più finali, possibilità di scegliere con quale agenzia lavorare, e magari lavorare per più agenzie, facendo attenzione ad essere in grado di gestire sia una che l'altra per evitare poi di fare il fuggitivo per i paesi, con un sistema di a turni su mappa globale che connette le cinque città , possibilità di entrare in tutti i palazzi e di alloggiare, di fare lavoretti , di avere una storia amorosa, e di fare molte missioni secondarie..., e udite udite con un sistema di crescita del personaggio innovativa e a lungo termine ove le tue azioni si riperquoteranno sul tuo fisico, ove se assumi troppe pillole per curarti diverrai indipendente se ti farai di cocaina per essere piu reattivo dopo un po morirai...
GIù con le vostre !
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Old 02-09-2008, 16:12   #2
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come ho detto nell'altro thread ci vorrebbero 3/4 bluray per farcelo stare e come ha detto gaxel una decina d'anni di programmazione

però oggettivamente è una bella idea
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Old 02-09-2008, 16:13   #3
Claus89
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come ho detto nell'altro thread ci vorrebbero 3/4 bluray per farcelo stare e come ha detto gaxel una decina d'anni di programmazione

però oggettivamente è una bella idea
ne sparerò un'altro un poco chiù soft, tu spara il tuo, cercate di esser originali
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Old 02-09-2008, 16:17   #4
The Swan Song
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Old 02-09-2008, 16:21   #5
Claus89
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UMAN EXPLORED: Inside we!

Rts in tempo reale ove si posson comandare due fazioni: anticorpi e batteri , con grafica in cel shading, molto colorata, ma violenta al punto giusto, ove si combatte appunto dentro il corpo umano! poi penserò ai dettagli .......
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Old 02-09-2008, 16:23   #6
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UMAN EXPLORED: Inside we!

Rts in tempo reale ove si posson comandare due fazioni: anticorpi e batteri , con grafica in cel shading, molto colorata, ma violenta al punto giusto, ove si combatte appunto dentro il corpo umano! poi penserò ai dettagli .......
stile "esplorando il corpo umano"
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Old 02-09-2008, 16:23   #7
The Swan Song
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UMAN EXPLORED: Inside we!

Rts in tempo reale ove si posson comandare due fazioni: anticorpi e batteri , con grafica in cel shading, molto colorata, ma violenta al punto giusto, ove si combatte appunto dentro il corpo umano! poi penserò ai dettagli .......
Ma, ma.... è il cartone "Siamo fatti così" in versione game!
Mitico!

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stile "esplorando il corpo umano"

EDIT: forse si chiama come dici tu e non "siamo fatti così".....

Ultima modifica di The Swan Song : 02-09-2008 alle 16:25.
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Old 02-09-2008, 16:26   #8
Claus89
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però zio fa violento di brutto, con mappa a turni e rinforzi in base al tipo di umano creato ogni volta all'inizio del gioco casualmente del gioco, con esperienze diverse ogni per ogni players, e obbiettivi variabili , le zone svariano in tutto il colpo, dalla pelle al cuore, con mini giochi tipo: corsa nelle vene, regolamento del battito, stop dell'emorragia con le piastrine ehheheeheheh che figata
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Old 02-09-2008, 16:32   #9
The Swan Song
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però zio fa violento di brutto, con mappa a turni e rinforzi in base al tipo di umano creato ogni volta all'inizio del gioco casualmente del gioco, con esperienze diverse ogni per ogni players, e obbiettivi variabili , le zone svariano in tutto il colpo, dalla pelle al cuore, con mini giochi tipo: corsa nelle vene, regolamento del battito, stop dell'emorragia con le piastrine ehheheeheheh che figata
Si però se si può scegliere il personaggio io voglio essere il nonno barbuto!
Quei due (uomo e donna) che volano con quell'affare e mi pare che siano anticorpi mi danno l'idea di tamarri.
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Old 02-09-2008, 16:36   #10
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Si però se si può scegliere il personaggio io voglio essere il nonno barbuto!
Quei due (uomo e donna) che volano con quell'affare e mi pare che siano anticorpi mi danno l'idea di tamarri.
ma noooo, mica rifacendosi a quel cartone , poi lo penserei come un rts appunto , mica si controllan solo loro, ovvio che i batteri avranno molte unità con i più disparati "poteri" e che in base alla zona corporea, avranno dei vantaggi e svantaggi, gli anticorpi avranno forza variabile in base all'umano che li produce, e posson contare sullo stesso corpo per difendersi e riprodursi, mentre gli anticorpi e i virus contano sulla capacità dello sdoppiarsi, e di infestare zone e cellule per riprodursi, quindi una a dei pregi e difetti e pure l'altra fazione, come in un rts....
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Old 02-09-2008, 16:51   #11
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The Massoneria:
the confraternity of mistery



Avventura grafica/fps molto ragionata in prima persona molto ragionata con elementi di crescita del personaggio che scalerà la gerarchia della contraternita in base alle missioni portate a termine e con il modo in cui le farà, ovvero sè avrà bisogno di molti oggetti, se ucciderà civili, se ci metterà molto tempo, con missioni a mappe "chiuse" si ma molto vaste e con multipli modi di riuscire a raggiungere il completamento della missione , con uno sviluppo dinamico della missione, un sistema di cura alla Call of cthullu , con grafica e fisica ultra realisitico, e con la possibilità di trovare gli indizi in svariati modi, tutto in base alla vostra abilità *____*
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Old 02-09-2008, 16:53   #12
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molte idee, ma pochi fondi
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Old 02-09-2008, 16:55   #13
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molte idee, ma pochi fondi
e si... , però son belle idee.... ,mica quelle boiate odierne....
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Old 02-09-2008, 16:57   #14
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e si... , però son belle idee.... ,mica quelle boiate odierne....
potresti inviarle a qualche SH, magari ne traggono davvero spunto per fare un gioco
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Old 02-09-2008, 16:58   #15
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si ma io voglio poi i ninni ehheheh
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Old 02-09-2008, 16:59   #16
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Ricapitolando:

SHADOW WORLD: unknow destiny.

UMAN EXPLORED: Inside we!

THE MASSONERIA: The confrafernity of Mistery.

ohohohho
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Old 02-09-2008, 17:00   #17
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cosa sarà mai del vil denaro
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Old 02-09-2008, 17:03   #18
Claus89
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cosa sarà mai del vil denaro
e giusto....se a gravar su codeste anime oppresse dai dazi della vita, non pesasse tanto il dio denaro, la pace regnerebbe nei nostri cuori, e la guerra solo nei nostri più sinistri incubi......(eheheh mi hai svegliato il poeta che c'è in me )
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Old 02-09-2008, 17:22   #19
Xilema
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Mi accontenterei di un FPS fantascientifico in stile steampunk (un po' alla Blade runner), con IA molto solida (alla F.E.A.R.), ambienti di media grandezza (alla Half life 2), influenze dagli RPG (possibilità di moddare le armi, manutrenzione delle stesse, possibilità di evoluzione del personaggio in statistiche quali precisione, rinculo arma, velocità nel ricaricare, armature e migliorie e via dicendo), storia principale molto guidata ma molto carismatica, qualche sottoquest (poche) fornita da npc di un certo spessore, possibilità ogni tanto di combattere con gruppi di alleati dando semplici comandi (alla Republic commando) e sostanzialmente basta.
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 02-09-2008, 17:27   #20
Claus89
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maronn a me intrippa troppo il gioco sulla massoneria lol , pure quello del corpo umano!!!!!!!!!!!!!!!!li voglio!!!!!!!!!!
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