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Old 13-07-2008, 23:23   #5221
Crystal Dragon
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ti cerchi i server files 1.7, trovarli è quasi impossibile ma quando io ho chiesto a chi ci hostava l'han updatato subito... cmq devo dire che lovvo sempre di + la promod: autoaim del coltello levata e tolto il rumore della coltellata se va a vuoto (finalmente non sbaglio coltellate perchè tento di mirare), possibilità di gettare la bomba per terra in s&d, niente kick per gli iwd, niente bug delle classi limitate che bisogna andare spettatore per prenderle, golden ak che si può vedere anche con la configurazione high fps, le camo, ak74u corretto (3 colpi per uccidere sugli arti al posto di 2), stats alla fine del match, levato il tk appena cominci, musica e suoni dell'ambiente levati, autokick per chi usa lo scroll del mouse per sparare... tante piccole cose che la renderanno perfetta
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Old 14-07-2008, 01:22   #5222
Risi
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Originariamente inviato da Qnick Guarda i messaggi
Una precisazione: su CB il fix per gli sniper NON è consentito, mentre lo è solamente il nogunsway.

Le altre leghe dovrebbero invece supportarli entrambi.
read cb plz

domani o martedì uscirà la promod 1.9 con il vecchio hit della prima beta della promod...
ripeto i colpi entrano 4 volte meglio della pam ...
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Old 14-07-2008, 01:30   #5223
Qnick
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Concordo sul fatto che introduce delle interessanti novità, peccato che hanno ridotto il clip size a 24 colpi dell'ak74u ma la maggiorparte di queste mi sembrano utili...rimane da verificare il discorso di cui parlava ombra, poichè con sv_fps 30 il server dovrebbe registrare una maggiore accuratezza dei colpi (ovviamente i client devono aver settato snaps 30 altrimenti è inutile ) ora bisognerà vedere se è solo una sensazione personale di alcuni o vi sia effettivamente ancora qualcosa da aggiustare.

Penso anche a tutti i clan che giocano in hardcore (come il mio) a come reagirebbero ad un'eventuale unificazione dei vari ruleset, non tutti potrebbero essere d'accordo e ci vorrebbe del tempo per uniformarsi come ho già detto, il gioco è fuori da svariati mesi e la gente si è abituata a giocare con delle regole ben precise, vedremo cosa ci aspetta per il futuro.

@lio90 si li ho impostati a 125 ma in alcune scene mi scendono sino a 80-90, non posso farci niente ad ogni modo sto a ris. 1280x960 dettagli medio-bassi
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Old 14-07-2008, 01:33   #5224
Qnick
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Originariamente inviato da Risi Guarda i messaggi
read cb plz
postami tu un link perchè ripeto a me non risulta, seguo spesso anche i forum di ngi e progaming e lo stesso bozzawa più volte ha risposto che non è consentito il fix per gli sniper ma solo il nogunsway (su CB)
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Old 14-07-2008, 09:03   #5225
dannyb78
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Originariamente inviato da .:Sephiroth:. Guarda i messaggi
ragazzi come faccio ad aggiornare il server ke tengo hostato sul mio PC alla versione 1.7?

grazie in anticipo
se hai windows scarichi la patch e la esegui dal server. Se hai linux scarichi i files aggiornati, e li sostituisci a quelli attuali. ovviamente in entrambi i casi devi stoppare il server per eseguire l'aggiornamento.
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vendo diffusori HI-FI 4GB DDR3 2000C8 DHX GT=> vendite recenti: HD4870X2 - 6GB DDR3 1600C8 DHX - Comsos S
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Old 14-07-2008, 10:15   #5226
.:Sephiroth:.
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Originariamente inviato da dannyb78 Guarda i messaggi
se hai windows scarichi la patch e la esegui dal server. Se hai linux scarichi i files aggiornati, e li sostituisci a quelli attuali. ovviamente in entrambi i casi devi stoppare il server per eseguire l'aggiornamento.
praticamente tengo aperto il server e avvio l'installazione della patch 1.7 e dovrebbe anche aggiornarsi il server automaticamente?

però io ho gia aggiornato il gioco alla 1.7, lo riaggiorno?
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Old 14-07-2008, 11:06   #5227
dannyb78
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il server e il gioco sono la stessa applicazione

se hai già la 1.7 sei apposto.
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Old 14-07-2008, 14:18   #5228
lio90
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Originariamente inviato da dannyb78 Guarda i messaggi
il server e il gioco sono la stessa applicazione

se hai già la 1.7 sei apposto.
quoto!

Per creare il server utilizzi iw3mp.exe del tuo gioco (che è l'eseguibile che usi anche per giocare in multi.).

Quindi se ce l'hai in 1.7 sei a posto!

ciauz!
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Old 14-07-2008, 15:00   #5229
Qnick
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Ne approfitto per segnalare il sito di un mio amico, se cercate una cw o pcw (esclusivamente per cod4) senza dover per forza andare su irc al canale #cod4.wars potete dare un occhio qui: www.clanswar.com

Al momento sono circa 120 i clan iscritti ma è ancora poco frequentato poichè è attivo da pochi giorni, ad ogni modo l'iscrizione è gratuita e buttare l'occhio non costa niente...nel caso non trovaste nulla su irc (difficile ) magari può rivelarsi una fonte utile
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Old 14-07-2008, 19:44   #5230
risk88
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Messaggi: 89
ciao a tutti ho un problema quando cerco di istallare la pacth 1.6 mi da il seguente errore
Error 1906.Failed to cache package C:\WINDOWS\Installer\144808.msi. Error: -2147286775. Contact your support personnel.

avete qualche soluzione? grazie
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-----> Acer 5920 Gemstone <-----
CPU: Intel® Core2 Duo T7500 (2.2GHz, 4MB L2, FSB 800MHz) Santa Rosa
S.Video: NVIDIA® GeForce™ 8600 GT 512MB (OC )

XBOXLIVE: marcorisk88
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Old 16-07-2008, 09:15   #5231
GIA131
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L'Avatar di GIA131
 
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Ragazzi ho un grosso problema con la pam.Quando la creo mi da questo errore:
ERROR: script compile error
Could not find script 'pam/rules/all/bht'

Cosa può essere?
[img=http://img291.imageshack.us/img291/1160/immagine5ml4.th.jpg]
Quelli sono i file che ho messo nella cartella.C'è qualcosa di sbagliato?

Ultima modifica di GIA131 : 16-07-2008 alle 09:17.
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Old 16-07-2008, 10:16   #5232
lio90
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ciao.
Senti potresti mettere tutto l'output che ti da la console all'avvio del server?
Così vediamo dove sta l'errore.

Poi la cartella è Mods o mods?

ciauz!
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Old 16-07-2008, 11:03   #5233
GIA131
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CPU vendor is "GenuineIntel"
CPU name is "Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz"
2 logical CPUs reported
2 physical CPUs detected
Measured CPU speed is 3.00 GHz
Total CPU performance is estimated as 9.81 GHz
System memory is 1024 MB (capped at 1 GB)
Video card is "Radeon X1950 Series"
Streaming SIMD Extensions (SSE) supported

Winsock Initialized
Opening IP socket: 192.168.159.1:28960
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28961
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28962
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28963
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28964
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28965
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28966
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28967
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28968
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
Opening IP socket: 192.168.159.1:28969
WARNING: UDP_OpenSocket: bind: WSAEADDRNOTAVAIL
WARNING: Couldn't allocate IP port
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
end $init 760 ms
--- Common Initialization Complete ---
fs_game is write protected.
dedicated is read only.
Error: Waited 1371 msec for missing asset "server.cfg".
Error: couldn't exec server.cfg
map_rotate...

"sv_mapRotation" is:"map mp_backlot map mp_bloc map mp_bog map mp_cargoship map mp_citystreets map mp_convoy map mp_countdown map mp_crash map mp_crossfire map mp_farm map mp_overgrown map mp_pipeline map mp_showdown map mp_strike map mp_vacant"

"sv_mapRotationCurrent" is:""

Setting map: mp_backlot.
Unknown command "selectStringTableEntryInDvar"
------ Server Initialization ------
Server: mp_backlot
----- FS_Startup -----
Current language: italian
Current search path:
E:\Giochi\COD4\mods\pam4\z_svr_rules_eslita_v04b.iwd (12 files)
E:\Giochi\COD4\mods\pam4\zzz_sniper.iwd (4 files)
E:\Giochi\COD4\mods\pam4\zzz_nogunsway.iwd (82 files)
E:\Giochi\COD4/mods/pam4
E:\Giochi\COD4\main\iw_13.iwd (265 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_12.iwd (33 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_11.iwd (448 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_10.iwd (230 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_09.iwd (447 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_08.iwd (66 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_07.iwd (34 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_06.iwd (416 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_05.iwd (716 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_04.iwd (765 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_03.iwd (670 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_02.iwd (1296 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_01.iwd (1456 files)
E:\Giochi\COD4\main\iw_00.iwd (1054 files)
E:\Giochi\COD4/main
E:\Giochi\COD4/main_shared
E:\Giochi\COD4/players
E:\Giochi\COD4\main\localized_italian_iw07.iwd (83 files)
localized assets iwd file for italian
E:\Giochi\COD4\main\localized_italian_iw06.iwd (1182 files)
localized assets iwd file for italian
E:\Giochi\COD4\main\localized_italian_iw05.iwd (1435 files)
localized assets iwd file for italian
E:\Giochi\COD4\main\localized_italian_iw04.iwd (2533 files)
localized assets iwd file for italian
E:\Giochi\COD4\main\localized_italian_iw03.iwd (2559 files)
localized assets iwd file for italian
E:\Giochi\COD4\main\localized_italian_iw02.iwd (2656 files)
localized assets iwd file for italian
E:\Giochi\COD4\main\localized_italian_iw01.iwd (2999 files)
localized assets iwd file for italian
E:\Giochi\COD4\main\localized_italian_iw00.iwd (2903 files)
localized assets iwd file for italian

File Handles:
----------------------
48688 files in iwd files
Loading fastfile mp_backlot
Waited 390 msec for asset 'maps/mp/mp_backlot.d3dbsp' of type 'col_map_mp'.
------- Game Initialization -------
gamename: Call of Duty 4
gamedate: Jun 18 2008
Error: Waited 177 msec for missing asset "pam/rules/all/bht.gsc".
Error: Could not load rawfile "pam/rules/all/bht.gsc".
Error:
******* script compile error *******
Error: Could not find script 'pam/rules/all/bht'
************************************
********************
ERROR: script compile error
Could not find script 'pam/rules/all/bht'

(see console for details)

********************
----- Server Shutdown -----
==== ShutdownGame (1) ====
---------------------------
Working directory: E:\Giochi\COD4
Huffman Took 3 Milliseconds
Hitch warning: 3613 msec frame time


La cartella è Mods con la m grande.
GIA131 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2008, 12:35   #5234
noregret
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Ciao a tutti ragazzi. Volevo chiedervi una info per la MOD AWE. tutte le altre mod si installano in una cartella a parte nella directory MODS. Invece awe leggendo il file README pare che i files debbano essere copiati nella cartella main... anche il file awe.cfg? In questo caso da command line come si fa a specificare di usare AWE come mod? Normalmente per una mod avvierei il gioco così:

+set fs_game mods/nome_mod

... per la AWE come si fa? Grazie mille in anticipo, ciao!

Fabio
noregret è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2008, 13:36   #5235
lio90
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@GIA : come vedi non riesce a leggere la server.cfg che è la cfg che il server legge con tutte le istruzioni.
In cod2 era in main in cod4 non ricordo.
Cerco e ti dico!
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Old 16-07-2008, 14:04   #5236
noregret
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@GIA : come vedi non riesce a leggere la server.cfg che è la cfg che il server legge con tutte le istruzioni.
In cod2 era in main in cod4 non ricordo.
Cerco e ti dico!
E' da mettere nella cartella MAIN del gioco! Ciao

Fabio
noregret è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-07-2008, 16:54   #5237
dannyb78
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io ho creato la cartella pam401 in mods e ho messo tutto lì, pam, am4pam, nogunsway, sniperfix, rules....

ovviamente se vuoi mantenere il fs_game protetto (cosa consigliatissima) devi chiudere e riavviare l'applicazione per switchare tra una mod e l'altra, questo è chiaro.
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Old 16-07-2008, 18:11   #5238
GIA131
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@GIA : come vedi non riesce a leggere la server.cfg che è la cfg che il server legge con tutte le istruzioni.
In cod2 era in main in cod4 non ricordo.
Cerco e ti dico!
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E' da mettere nella cartella MAIN del gioco! Ciao

Fabio
Allora io ho un default_server.cfg nella cartella Mods\ModWarfare che è la cartella principale.Altri file .cfg non ce li ho.
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Old 16-07-2008, 20:28   #5239
lio90
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penso tu debba rinominarlo server.cfg

prova a rinominarlo e a far partire il server.

Se non va torna come prima non rovini niente (ma comunque a mio avviso andrà!) Tentar non nuoce ciao!
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Old 16-07-2008, 21:42   #5240
pipin85
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cè qulache modo per avere le armi del single player in multiplayer,cioè l m16 con silenziatore e lanciagranate o il sniper rifle con silenziatore?
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dual core 6550 (overcloccato 3,16ghz ARCTIC COOLING FREEZER 7 PRO) ,asus p5k,4 gb ram kingmax 800(overcloccata 860 mhz),160 gb hd maxtor,320 gb hdstorage,powercolor pcs 4850,creative x-fi gamer fatality,casse creatie t7900,alice adsl,samsung 22" 2232bw,masterizzatore dvd asus lightscribe,ali ENERMAX 625W MODU 82+,thermaltake armor+mx
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