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Old 10-06-2008, 19:34   #1461
AndryTAS
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Ragazzi può essere che con un Athlon 4400 2 gb di Ram e una 8800GT mi faccia 25 FPS max 52FPS? quasi tutto al max solo 4x il multisamplig ma anche se metto 16X non diminuisce nulla di FPS
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By [R17]Th3Crow
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Ultima modifica di AndryTAS : 10-06-2008 alle 19:38.
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Old 10-06-2008, 20:20   #1462
mjordan
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Porca puttana play.com di merda

Per risparmiare 14 euro sono 2 settimane che aspetto...per me ci sta giocando il postino

Rosik...e voi a scrivere figo qua',bello la,ci troviamo stasera??

Io l'ho sempre detto: comprate in Italia, mantenete bassa l'inflazione e almeno quello che comprate ve lo riportate a casa subito (e in lingua originale).
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Old 10-06-2008, 20:46   #1463
BonOVoxX81
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facevi prima a scaricarlo dal P2P con il 56k....bha che lentezza assurda,sinceramente dopo aver pagato la spedizione e dopo aver aspettato cosi tanto...un piccolo rimborso è il minimo che devi chiedere
Play.com va bene per risparmiare sui giochi ma non bisogna avere fretta che arrivino....dovevo prenderlo al mediaworld dal primo giorno visto che non vedevo l'ora che uscisse...speriamo che domani arriva...se non arriva per venderdi' vado a comprarlo
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Old 10-06-2008, 20:52   #1464
mjordan
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Play.com va bene per risparmiare sui giochi ma non bisogna avere fretta che arrivino....dovevo prenderlo al mediaworld dal primo giorno visto che non vedevo l'ora che uscisse...speriamo che domani arriva...se non arriva per venderdi' vado a comprarlo
E' tutto un trade-off: bisogna vedere se si considera un risparmio di 14€ a fronte di:
1) 20 giorni di attesa.
2) Crescita dell'inflazione del proprio paese.

un rapporto ragionevole. Io avrei speso 14€ in piu'. Tanto una volta preso il gioco, tempo di andarmi a mangiare una pizza con quelle 14€ non ne avrei avuto...
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Old 10-06-2008, 21:02   #1465
BonOVoxX81
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E' che fino a qualche mese fa i giochi arrivavano i 3-4 giorni....ma gia' con orange box ho aspettato 10 giorni e ora 14...mai piu' play.com se ho fretta
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Old 10-06-2008, 21:12   #1466
Thricome
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Ho fatto 5-6 3Dmark06 in loop ma non si spegne il pc.... le temperature sono molto buone:

Cpu: idle 34° tutti e 4 i core Load 58°
Gpu1: idle 36° Load 70°
Gpu2: idle 38° Load 74°

Come è possibile che con grid si spegne il pc?
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Old 10-06-2008, 21:16   #1467
Mazda RX8
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raga, ho preso il gioco, non ho resistito...


la carriera è troppo divertente!!!

se si ci vede online vi faccio vedere le mie areografie sulla macchina...
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Old 10-06-2008, 21:23   #1468
sniperspa
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Ho fatto 5-6 3Dmark06 in loop ma non si spegne il pc.... le temperature sono molto buone:

Cpu: idle 34° tutti e 4 i core Load 58°
Gpu1: idle 36° Load 70°
Gpu2: idle 38° Load 74°

Come è possibile che con grid si spegne il pc?

Cmq io non son convintissimo che il 3dmark sia il modo migliore per mettere sotto stress il pc ma è solo un mio parere...cmq strano!
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Old 10-06-2008, 21:26   #1469
sniperspa
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Cmq il gioco completo è meglio ottimizzato del demo...almeno su un athlon 64 a 2400ghz...
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Old 10-06-2008, 21:38   #1470
mjordan
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Cmq io non son convintissimo che il 3dmark sia il modo migliore per mettere sotto stress il pc ma è solo un mio parere...cmq strano!
Non lo è affatto, infatti. In caso di overclock instabile, il 3DMark per esempio mi gira per ore senza problemi, mentre Gears of War e Bioshock mi crashano in 10 minuti netti.
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Old 10-06-2008, 21:44   #1471
sniperspa
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Non lo è affatto, infatti. In caso di overclock instabile, il 3DMark per esempio mi gira per ore senza problemi, mentre Gears of War e Bioshock mi crashano in 10 minuti netti.
Infatti ho notato ankio fenomeni simili...forse provando contemporaneamente un test per stressare la cpu e uno per la vga si ottiene già un risultato più veritiero...
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Old 10-06-2008, 22:11   #1472
Thricome
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non so piu cosa fare intanto aspetto il corsair hx620 poi vediamo come si comporterà
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Old 10-06-2008, 22:27   #1473
mjordan
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patch in arrivo:

Quote:
-When viewing in spectator mode - wheels should now turn correctly.
-Session searching now functions correctly when there are lots of full sessions (PC and PS3).
-Track and route options no longer change when host gets back to lobby in private/LAN.
-Race results are now correct if a host migration occurs at the end of the race.
-Other player’s progress/positions are now correctly updated when you enter the race results screen.
-Several NaN (brown screen) related fixes. (also this should fix the "thousand-mile-warp")
-Increased bandwith use in network games (to reduce lag)
-Fixed a problem whereby it was only possible to upload one world record ghost to each track (PC and PS3)
-Race to race lobby timer is now 15 seconds
-A timer has been added showing how long the session has been up and running is shown on the tickertape after joining a session.

-Changes to what is displayed in lobby when a player has kick votes.
-The player who has been voted for can see this fact and the number of votes they have received.
-Players who have voted to kick someone can see who they voted for but cannot see the number of votes.
-Players who have not voted do not see anything.

-Added ability to get the next page of sessions in private session results (PC and PS3)
-Banned sessions no longer appear in private session list.
-Reverse gear is now disabled for the first two seconds of a network race to stop players reversing off the start line.

-Added ability to change collision types in private and LAN sessions (not enabled in Demolition Derby).
-Forward Only (this is the normal behaviour for Ranked/Unranked)
-On (Collisions are always on)
-Off (Always off).

-Numerous anti griefing checks to turn off collisions when players are griefing.
-Fix for distance shown in distance online stat.
-A warning message is now shown the first time you enter system link.
-In non-drift races, the race results screen shows the fastest lap that each player achieved in that race.
-When a player retires or terminally damages in race, a message telling all players of this fact is sent to the chat system so displayed in the overlay in game.
-Cars become semi-transparent when collisions are turned off due to griefing.
-Improvements to prediction system to reduce effects of lag when players are close by

-Xbox 360 achievement fix. (Drive 'em all)
-Several optimisations and performance improvements.
-It is now possible to look left and right while in bonnet camera.
-Fix for a hang when selecting a gear outside the gears available on the vehicle (this was possible with H-Shifter)
-Fix for cars very occasionally flying into the air when hitting kerbs.
-Fixes for custom action maps
-Track rendering optimisations.
-Brown screen problem no longer awards achievements or causes glowing white cars.
-Fix for airborne achievement – now awarded even if car flips upside down during jump
-Fixed frame rate stalls and stuttering on Xbox 360.

-Added support for Xinput wheel and Logitech Rumblepad 2, including default action map configurations.
-Adding ability to use H-pattern shifter in custom configuration by allowing configuration of gears 1 to 6 and reverse. Same for boost.
-Fix for missing Force feedback on Vista.
-Given user the ability to configure use of a pad or wheel through the hardware config xml file, this means that if the game fails to auto-detect the device type, they can specify it themselves.
-Changing microcode optimisation level for NVIDIA 7xxx series graphics cards to reduce a pause when using each shader for the first time.
-Adding support for triple head displays.
-Graphical corruption fix when using multiple GPU’s.
-Network chat text made less obtrusive.
-Numerous on-going compatibility fixes.
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Old 10-06-2008, 22:28   #1474
Mazda RX8
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Old 10-06-2008, 22:29   #1475
mjordan
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Quando è pronta.
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Old 10-06-2008, 22:31   #1476
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Old 10-06-2008, 22:31   #1477
Charonte
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fissa quella schifezza delle stanze private max 20 posti?
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Old 10-06-2008, 22:33   #1478
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Bhè perchè tu hai mai sentito date ufficiali per le patch?
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Old 10-06-2008, 22:35   #1479
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fissa quella schifezza delle stanze private max 20 posti?
boh, dal readme, non ho letto nulla di simile...


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Bhè perchè tu hai mai sentito date ufficiali per le patch?


effettivamente hai ragione, per questo ridevo...
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Old 10-06-2008, 22:44   #1480
bomber76
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Città: Roma
Messaggi: 2922
Salve ragazzi avete visto e' uscito il launcher per GRID e la nuova Demo per chi non ha ancora il game definitivo..
GRID Launcher - Full Game Support (v1.0.0.5) http://gridjoint.com/index.php?optio...4d15&no_html=1
Nuova Demo:
mirror 1: http://it.codemasters.com/downloads/...s.php?id=34998
mirror 2: http://it.codemasters.com/downloads/...s.php?id=35002
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