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#3921 | |
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Senior Member
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Stiamo tra l'altro parlando di un benchmark molto pesante sugli shaders, con parecchi effetti, alla massima qualità, a 1920x1200, con AA4x poi... Mica Pong o PacMan. Praticamente vorrebbe dire che con sta scheda si sarebbe sempre cpu limited tranne che a 2560x1600 AA8x o con Crysis? ![]() Mi risulta un po' difficile crederlo. A quel punto è più facile che il test sia tarocco o siano i drivers a limitarla... A meno che non l'abbiano testato con un processore dell'anteguerra (il che è anch'esso abbastanza poco probabile, dato che chi di solito riesce a mettere le mani sull'hardware prima degli altri ha delle configurazioni di un certo tipo), la vedo mooolto difficile.
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#3922 | |
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Senior Member
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perdonate il momento di piccola autocelebrazione: ho fatto proprio bene a prendere la cpu nuova mi sà
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#3923 |
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Insisto , non credo che una GTX280 possa non essere fillrate-limited a 1900*1200 AA4X AF16X , mi sembra assurdo...inoltre come detto da A.L.M. in precedenza non parliamo di Quake3 et similia ma di un benchmark veramente notevole....
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#3924 | ||
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Senior Member
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Però, occhio che in molti casi a 1280x1024+AA con le schede attuali se non si è proprio CPU limited in alcuni scenari ci si va molto vicino. E 1920x1200+AA è 1.75 volte quella risoluzione. Quindi non scartiamo anche questa ipotesi, OK?
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#3925 |
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Senior Member
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è praticamente IMPOSSIBILE che sia la CPU-LIMITED in quel test a quella risoluzione QUALSIASI VGA immaginabile in questo momento. Nemmeno 4 G80 messi insieme sarebbero CPU-LIMITED in quella situazione.
Se è limitata da qualcosa IMHO è limitata dai driver, altrimenti va davvero solo il 10% in più della GTX260 o, cosa MOLTO PIÚ PROBABILE... il bench è un fake!
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#3926 | |
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#3927 | |
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Però i casi che descrivi tu avvengono credo con giochi vecchi di qualche anno, non certo con un benchmark showcase delle DX10 di poche settimane fa...
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#3928 | |
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Occhio, io non sto dicendo che è SICURAMENTE così, ma che potrebbe essere una delle ragioni possibili.
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#3929 | |
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#3930 |
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Uhm, non saprei... Qualche esempio di gioco recente cpu limited a 1600x1200 con AA (lo chiedo perchè proprio lo ignoro)?
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#3931 | |
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#3932 |
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non ho assolutamente la pretesa della scientificità ma ti posso dire solo che in world in conflict, passando da un opteron 2,5giga ad un e2160 a 3,2 giga ho guadagnato, ovviamente a parità di vga di impostazioni e a 1920x1200 la bellezza di 8/10fps medi, come postai a suo tempo....
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#3933 | |
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Considerate poi che il vantage dovrebbe usare tutti i core delle CPU...
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#3934 | |
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Senior Member
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io riporto solo un esempio che come ho detto è solo tale e non pretende di dimostrare nulla: esempio opposto con crysis però come sappiamo la scheda crolla sui 20fps medi, a 1920x1200, non so se mi spiego....
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#3935 | |||
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#3936 |
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E se invece come sostiene A.L.M. l'aumento degli SP non implica un proporzionale aumento di performance..GTX280 potrebbe essere solo di un 10% superiore a GTX260....
Il punto è che in un simile scenario non avrebbe senso l'acquisto dell'ammiraglia NVIDIA .....a discapito della "sorellina" GTX260... |
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#3937 | |
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basta rifletterci un attimino per capire che non è possibile.. |
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#3938 | ||
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Diciamo che io non mi aspettavo più di un 20-25% in più. Quote:
E non credo che pure a livello di pcb si debbano fare parecchi cambiamenti.... Da che è mondo è mondo anzi la produzione di versioni "castrate" costa quasi più che quella delle non "castrate" (se non fosse per la possibilità di usare anche chip che nel caso della top sarebbero da considerare fallati): il vantaggio che ne deriva è però allargare il mercato occupando un altro price point. A livello hw, mi corregga qualcuno se sbaglio, credo siano più diverse HD4850 e HD4870, visto che il pcb è completamente riprogettato.
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#3939 | |
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In ogni cosa continuo a sostenere l'assurdità del fatto che una VGA a 1900*1200 AA4x e AF16X possa essere CPU-limited con un bench che sfrutta le CPU QuadCore... |
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#3940 | |
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dai hai capito quello che volevo dire... bus, rops, pcb e tutte quelle seghe li... ![]() c'è più differenza tra la 260 vs 280 che tra la 4850 vs 4870... mi sembra evidente. gtx280 e 260 mi ricordan tanto le 8800gts e gtx g80... __ |
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