Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti
Con un semplice dialogo in linguaggio naturale e la potenza di una scheda video di fascia alta è possibile costruire software funzionante da zero, senza scrivere una riga di codice e senza inviare un solo byte dei propri dati a server esterni
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto
Samsung rinnova la serie pieghevole di punta con Galaxy Z Fold8 Ultra: pannello interno da 8 pollici quasi senza piega, cerniera Flex Titanium, Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy e batteria finalmente da 5.000 mAh. Prezzo italiano da 2.299 a 2.899 euro. Tra colorimetro, benchmark reali e giorni di uso quotidiano, ecco dove questo pieghevole convince e dove il nome Ultra fatica ancora a trovare piena giustificazione
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing"
La nuova Insta360 X6 introduce sensori Sony da 1/1.1" e un SoC Triple AI a 4nm. Analizziamo le riprese 8K, il primo Dolby Vision nativo a 10-bit nel settore sferico e l'innovativo flusso di lavoro diretto sulla futura versione 22 di DaVinci Resolve.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Discussione Chiusa
 
Strumenti
Old 25-05-2008, 17:37   #3441
Defragg
Senior Member
 
L'Avatar di Defragg
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
Quote:
Originariamente inviato da Vifani Guarda i messaggi
Beh togliere ROPs e TMUs sarà molto difficile. Bene o male unità che scrivono nel frame buffer e unità che leggono texture dovranno esserci sempre. Dubito fortemente che tutte le texture verranno eliminate in favore di soluzioni procedurali. Qualsiasi game artist a sentire una cosa del genere potrebbe commettere un omicidio Caricare texture è fondamentale, anzi il texture mapping è la base della grafica 3D in ambito gaming.
__________________
Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
Defragg è offline  
Old 25-05-2008, 18:57   #3442
MaBru
Senior Member
 
L'Avatar di MaBru
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
Quote:
Originariamente inviato da Vifani Guarda i messaggi
Beh togliere ROPs e TMUs sarà molto difficile. Bene o male unità che scrivono nel frame buffer e unità che leggono texture dovranno esserci sempre. Dubito fortemente che tutte le texture verranno eliminate in favore di soluzioni procedurali. Qualsiasi game artist a sentire una cosa del genere potrebbe commettere un omicidio Caricare texture è fondamentale, anzi il texture mapping è la base della grafica 3D in ambito gaming.
Usando soluzioni procedurali si ovvierebbe però a tutti quei problemi che sono inerenti al mappaggio delle texture ovvero allo spixellamento quando ci si avvicina alla taxture ed all'aliasing, cosa non da poco imho.
__________________
Cammello non parla di neve
Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75
MaBru è offline  
Old 25-05-2008, 20:15   #3443
Free Gordon
Senior Member
 
L'Avatar di Free Gordon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
secondo me un'azienda che si muove in uno scenario mondiale, con miliardi di dollars in ballo, non può permettersi tanto di "non sapere", quindi è un errore grave che si paga molto (e che Nvidia pagò per lo stesso motivo con nv30, quindi lo sbaglio è identico secondo me)

In realtà l'errore è esattamente opposto.

Con NV30 Nvidia ha buttato fuori un'architettura di fatto vecchia, sia a livello di filosofia che come tecnologie presenti. Mentre ATI con R600 può essere accusata di aver fatto una scelta spregiudicata (probabilmente ha anche sottovalutato Nvidia) ma non di certo può essere accusata di conservatorismo.

Del resto R600 non è un chip con prestazioni scadenti (come invece fu NV30), ma un chip con prestazioni inferiori al G80 in versione full ma perfettamente in linea al G80 "light" (la GTS) -sia considerando le dimensioni del chip, sia considerando i costi di produzione-
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
Free Gordon è offline  
Old 25-05-2008, 20:24   #3444
gervi
Senior Member
 
L'Avatar di gervi
 
Iscritto dal: May 2003
Città: (Bari) con Furore
Messaggi: 2015
Quote:
Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
In realtà l'errore è esattamente opposto.

Con NV30 Nvidia ha buttato fuori un'architettura di fatto vecchia, sia a livello di filosofia che come tecnologie presenti. Mentre ATI con R600 può essere accusata di aver fatto una scelta spregiudicata (probabilmente ha anche sottovalutato Nvidia) ma non di certo può essere accusata di conservatorismo.

Del resto R600 non è un chip con prestazioni scadenti (come invece fu NV30), ma un chip con prestazioni inferiori al G80 in versione full ma perfettamente in linea al G80 "light" (la GTS) -sia considerando le dimensioni del chip, sia considerando i costi di produzione-
comunque, nvidia, stà aquistando tutto e tutti, mental images, ray tracer, phisix, cuda addirittura , stando a quanto riportano i seguenti link, potrà accellerare la nuova suite Adobe CS4, ne calcoli complessi con GT200, sgravando il processore di sistema: insomma quà tira aria di monopolio, io la vedo un pò nera x il futuro prossimo e vicinissimo.

http://benchmarkreviews.com/index.ph...1&limitstart=0

http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=280160


Sto Cuda e Physix mi sà che a breve diventeranno degli standard x la elaborazione parallela su Gpu Nvidia, in qualunque settore
__________________
Macbook Pro 15" Retina Late 2013;iPhone 6s-64GB.
gervi è offline  
Old 25-05-2008, 20:31   #3445
Free Gordon
Senior Member
 
L'Avatar di Free Gordon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Svantaggi: altrettanti. Necessità di un fine-tuning pazzesco sui drivers, perchè senza si rischia di essere spesso in situazione di svantaggio rispetto ad archietture come quella di G80, variabilità forte delle prestazioni a seconda delle applicazioni per lo stesso motivo di cui sopra, difficoltà nel caso di operazioni scalari dipendenti tra di loro, ecc...

Credo non siano poi così tanti gli svantaggi: in realtà se R600 avesse avuto 32 Texture unit invece di 16 (mantenendo nel chip, per assurdo, gli altri valori invariati), non ci sarebbe stato problema nel contrastare G80.

Questo perchè penso che in fin dei conti, le performance dei due reparti shader delle due rivali, si equivalgano... Anzi, probabilmente nella maggioranza dei casi presenti e soprattutto futuri, lo shader core di R600 è ancora il più veloce (basta vedere i test sintetici Dx10).

Questo lo vedremo meglio osservando le prestazioni di Rv770, se questo, come si dice, raddoppierà semplicemente il numero di TMU a disposizione di R600 (con un'aggiunta di sp ma che francamente giudico marginale ai fini delle performance nei giochi attuale -fatta più che altro per conservare i rapporti preesistenti-).
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
Free Gordon è offline  
Old 25-05-2008, 20:37   #3446
Free Gordon
Senior Member
 
L'Avatar di Free Gordon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
Quote:
Originariamente inviato da gervi Guarda i messaggi
comunque, nvidia, stà aquistando tutto e tutti, mental images, ray tracer, phisix, cuda addirittura , stando a quanto riportano i seguenti link, potrà accellerare la nuova suite Adobe CS4, ne calcoli complessi con GT200, sgravando il processore di sistema: insomma quà tira aria di monopolio, io la vedo un pò nera x il futuro prossimo e vicinissimo
Sto Cuda e Physix mi sà che a breve diventeranno degli standard x la elaborazione parallela su Gpu Nvidia, in qualunque settore

Io son contento se c'è un pò di movimento da questo pdv!
Finalmente potremmo assistere ad un nuovo balzo nello sviluppo hw e software, forse più grande di quello dell'introduzione del T&L e degli shader nelle GPU moderne.

Perchè tu pensi che AMD non abbia nulla in mente?
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
Free Gordon è offline  
Old 25-05-2008, 20:45   #3447
appleroof
Senior Member
 
L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
Quote:
Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
In realtà l'errore è esattamente opposto.

Con NV30 Nvidia ha buttato fuori un'architettura di fatto vecchia, sia a livello di filosofia che come tecnologie presenti. Mentre ATI con R600 può essere accusata di aver fatto una scelta spregiudicata (probabilmente ha anche sottovalutato Nvidia) ma non di certo può essere accusata di conservatorismo.

Del resto R600 non è un chip con prestazioni scadenti (come invece fu NV30), ma un chip con prestazioni inferiori al G80 in versione full ma perfettamente in linea al G80 "light" (la GTS) -sia considerando le dimensioni del chip, sia considerando i costi di produzione-
ripsondi sempre a distanza di giorni?

cmq siamo nel campo delle opinioni, e dal punto di vista della resa la puoi girare come vuoi, credo invece che r600 è un chip con prestazioni scadenti (sicuramente nv30 era scadente perchè guardava troppo al passato, r600 perchè troppo al futuro, ma è sempre un grosso errore di valutazione, ecco l'identità di situazioni cui mi riferivo e che ovviamente ogni tifoso ati aborra )

solo con modifiche abbastanza sostanziose (tornando in parte sui loro passi e prendendo a prestito soluzioni del concorrente -frequenza sp maggiore rispetto al core, se verrà confermata-) pare raddrizzino la direzione, ma sempre con prestazioni inferiori alla concorrente (tanto da dover affiancare 2 chip per uguagliare le prestazioni della controparte al top di gamma)
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 25-05-2008, 20:53   #3448
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da gervi Guarda i messaggi
comunque, nvidia, stà aquistando tutto e tutti, mental images, ray tracer, phisix, cuda addirittura , stando a quanto riportano i seguenti link, potrà accellerare la nuova suite Adobe CS4, ne calcoli complessi con GT200, sgravando il processore di sistema: insomma quà tira aria di monopolio, io la vedo un pò nera x il futuro prossimo e vicinissimo.

http://benchmarkreviews.com/index.ph...1&limitstart=0

http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=280160


Sto Cuda e Physix mi sà che a breve diventeranno degli standard x la elaborazione parallela su Gpu Nvidia, in qualunque settore
Mah, io non direi...
L'accelerazione via gpu di Photoshop sarà disponibile anche per le schede di altri marchi, CUDA è il contraltare di Close to Metal di ATI, ed ognuna ha le sue peculiarità (anche se sicuramente Nvidia ha il merito di spingere molto il pedale sul marketing) ed i suoi vantaggi / svantaggi.
Sulla fisica AMD ha un accordo con Havok (che a differenza di PhysX è supportato anche dalle attuali console next-gen).

Quote:
Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
Credo non siano poi così tanti gli svantaggi: in realtà se R600 avesse avuto 32 Texture unit invece di 16 (mantenendo nel chip, per assurdo, gli altri valori invariati), non ci sarebbe stato problema nel contrastare G80.

Questo perchè penso che in fin dei conti, le performance dei due reparti shader delle due rivali, si equivalgano... Anzi, probabilmente nella maggioranza dei casi presenti e soprattutto futuri, lo shader core di R600 è ancora il più veloce (basta vedere i test sintetici Dx10).

Questo lo vedremo meglio osservando le prestazioni di Rv770, se questo, come si dice, raddoppierà semplicemente il numero di TMU a disposizione di R600 (con un'aggiunta di sp ma che francamente giudico marginale ai fini delle performance nei giochi attuale -fatta più che altro per conservare i rapporti preesistenti-).
Beh, non ho scritto che ha solo svantaggi, ma sicuramente alcune scelte fatte per R600 si sono rivelate un po' azzardate (dall'architettura VLIW agli shader superscalari, allo spingere troppo in là il rapporto ALU:TEX, ecc...).
Sulla potenza di calcolo c'è da dire che nonostante in certi ambiti R600 sia eccellente, anche in alcuni test sintetici DX10 è inferiore a G80 (e non di poco). L'incremento di shader imho non è affatto marginale (+ del 50% di potenza di calcolo in più): serve a far "tener botta" alla gpu in quei casi (evidentemente non pochi) in cui si è nel worst case scenario (320SP=64SP) per l'architettura ATI.

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
solo con modifiche abbastanza sostanziose (tornando in parte sui loro passi e prendendo a prestito soluzioni del concorrente -frequenza sp maggiore rispetto al core, se verrà confermata-) pare raddrizzino la direzione, ma sempre con prestazioni inferiori alla concorrente (tanto da dover affiancare 2 chip per uguagliare le prestazioni della controparte al top di gamma)
Beh, su questo aspetterei un attimo a parlare. Se RV770 fosse molto vicino a GTX260 e R700 a GTX280 sinceramente credo che la posizione inizierebbe a divenire abbastanza differente rispetto a R600 vs G80.
Anche perchè se fare 2 RV770 costasse meno che fare 1 GT200 non so quanto Jen-Hsun potrebbe cantare vittoria...
(e da qui partono le voci di GT200 come ultimo megachip monolitico di NVidia)
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over

Ultima modifica di A.L.M. : 25-05-2008 alle 21:04.
A.L.M. è offline  
Old 25-05-2008, 21:28   #3449
appleroof
Senior Member
 
L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Mah, io non direi...
L'accelerazione via gpu di Photoshop sarà disponibile anche per le schede di altri marchi, CUDA è il contraltare di Close to Metal di ATI, ed ognuna ha le sue peculiarità (anche se sicuramente Nvidia ha il merito di spingere molto il pedale sul marketing) ed i suoi vantaggi / svantaggi.
Sulla fisica AMD ha un accordo con Havok (che a differenza di PhysX è supportato anche dalle attuali console next-gen).
ma havok non era stata acquistata da Intel?

inoltre il motore fisico Ageia (quindi ora Nvidia) è compatibile con le consolle next-gen



Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Beh, su questo aspetterei un attimo a parlare. Se RV770 fosse molto vicino a GTX260 e R700 a GTX280 sinceramente credo che la posizione inizierebbe a divenire abbastanza differente rispetto a R600 vs G80.
Anche perchè se fare 2 RV770 costasse meno che fare 1 GT200 non so quanto Jen-Hsun potrebbe cantare vittoria...
(e da qui partono le voci di GT200 come ultimo megachip monolitico di NVidia)
si, non sappiamo ancora le prestazioni reali ed in effetti è presto per parlare, rimane il fatto che ancora una volta Amd deve affiancare 2gpu per fronteggiare il chippone avversario, non credo lo avrebbero fatto "per amor di scienza" se con rv770 avessero creduto di eguagliare/superare gt200 in versione gtx, cmq stiamo a vedere, può essere pure che vogliano dare ad Nvidia una batosta sul piano prestazionale/immagine per recuperare terreno da questo punto di vista, ma insomma...

poi ve ne uscite sempre con sta storia dei costi, sembra non possiate parlar d'altro: i soldi Nvidia li fà lo stesso (i risultati 2007, in piena era chip 90nm/65nm a fine anno sono nero su bianco), inoltre (se volete parlare di prezzo/prestazioni lato utente, anche se per gli entusiasti non ha senso) sembra che 4870x2 avrà un posizionamento sui 500$ non molto lontano da gt200 in versione gtx, ma cmq venderà di più quella che và meglio, a quei livelli

infine, anche Nvidia avrà sicuramente prest accesso a pp più miniaturizzati e convenienti da produrre, non è che è un'esclusiva Ati, e se sono intelligenti (e se dal punto di vista tecnico tutto va bene) non credo passeranno troppi mesi per vederli sul mercato
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 25-05-2008, 22:07   #3450
Defragg
Senior Member
 
L'Avatar di Defragg
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
Ma quindi alla fine tutta la faccenda dei minicore? Fuffa? R800?
Oppure ci si riferiva ai cluster?
__________________
Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
Defragg è offline  
Old 25-05-2008, 22:15   #3451
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
ma havok non era stata acquistata da Intel?
Certo, ma Havok rimane comunque un'entità a sè stante. L'accordo di ATI con Havok risale a 2-3 anni fa.

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
inoltre il motore fisico Ageia (quindi ora Nvidia) è compatibile con le consolle next-gen
Certo, ma a me pare che Havok, per il fatto che non privilegia la presenza di hw specifico per girare, sia molto più diffuso sulle console, da quanto si vede in giro.
Sinceramente, a parte il vantaggio di avere acquisito il knowhow dell'unico player sul mercato delle PPU, non vedo il pericolo che ci sia un monopolio sul mercato della "fisica da gioco". Penso piuttosto che in futuro si arriverà a delle librerie condivise (stile DirectX) che supporteranno tutte le gpu in commercio.

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
si, non sappiamo ancora le prestazioni reali ed in effetti è presto per parlare, rimane il fatto che ancora una volta Amd deve affiancare 2gpu per fronteggiare il chippone avversario, non credo lo avrebbero fatto "per amor di scienza" se con rv770 avessero creduto di eguagliare/superare gt200 in versione gtx, cmq stiamo a vedere, può essere pure che vogliano dare ad Nvidia una batosta sul piano prestazionale/immagine per recuperare terreno da questo punto di vista, ma insomma...
Ovviamente per creare un chippone enorme, assetato di watt e con yields bassi bisogna poterselo permettere: AMD non può. Stai però tranquillo che se NVidia avesse potuto fare una GX2 basata su 2 GT200 oggi l'avrebbe fatto. Evidentemente, così come ATI non aveva risorse per creare una GPU da 960SP, NVidia non era in grado di creare una dual gpu che non consumasse / gli costasse uno sproposito. Ognuno fa le sue scelte sulla base delle sue possibilità.

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
poi ve ne uscite sempre con sta storia dei costi, sembra non possiate parlar d'altro: i soldi Nvidia li fà lo stesso (i risultati 2007, in piena era chip 90nm/65nm a fine anno sono nero su bianco), inoltre (se volete parlare di prezzo/prestazioni lato utente, anche se per gli entusiasti non ha senso) sembra che 4870x2 avrà un posizionamento sui 500$ non molto lontano da gt200 in versione gtx, ma cmq venderà di più quella che và meglio, a quei livelli

infine, anche Nvidia avrà sicuramente prest accesso a pp più miniaturizzati e convenienti da produrre, non è che è un'esclusiva Ati, e se sono intelligenti (e se dal punto di vista tecnico tutto va bene) non credo passeranno troppi mesi per vederli sul mercato
NVidia ha acquisito molte quote di mercato grazie a 3 fattori:
- l'indubbia superiorità prestazionale assoluta del suo hw.
- l'assenza completa di concorrenza per circa 6 mesi, concorrenza che se vogliamo si è ristabilita solo dopo quasi un anno (neanche a farlo apposta con l'uscita di RV670 si sono visti prezzi in costante ribasso)
- l'assenza di alternative mobile di nuova generazione per molto tempo. Se ATi riuscisse ad avere accesso ai 45nm in anticipo rispetto a NVidia, come peraltro credo avverrà, riuscirà anche a lanciare delle validissime schede mobile in ogni fascia (e a recuperare quote anche in quel settore). Voglio proprio vedere quando potranno uscire le GTX280M... G80 era più piccolo e consumava molto meno di GT200, eppure la versione mobile è uscita dopo più di un anno (un G92 castrato pesantemente nei clocks e a 96SP). Non credo che basteranno i 55nm a rendere una gpu del genere adattabile ai notebooks.

E' anche grazie a quello che ha fatto un sacco di soldi. Sicuramente la fusione AMD-ATI ha dato una mano, dato che entrambe le aziende non brillavano per capacità organizzative.
Il problema di NVidia è che dai tempi di NV30 teme di fare una caxxata se lancia una high-end con un processo produttivo nuovo. ATI, spinta penso anche dalla disperazione ai tempi di R600, è ormai stabilmente avanti a NVidia in questo senso, con tutte le schede oggi sul mercato con un processo produttivo inferiore alla concorrenza: e se continua così le sarà sempre un processo (o almeno un half-node) avanti.

Quote:
Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Ma quindi alla fine tutta la faccenda dei minicore? Fuffa? R800?
Oppure ci si riferiva ai cluster?
Credo sia un mix tra le 2 cose...
In effetti mi sa che ormai questa architettura è andata, e le grosse novità architetturali si vedranno con le prime schede DX11, che dovrebbero vedere l'ingresso di Intel nel mercato delle gpu di fascia per lo meno medio-alta.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over

Ultima modifica di A.L.M. : 25-05-2008 alle 22:22.
A.L.M. è offline  
Old 25-05-2008, 22:35   #3452
appleroof
Senior Member
 
L'Avatar di appleroof
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38298
Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Certo, ma Havok rimane comunque un'entità a sè stante. L'accordo di ATI con Havok risale a 2-3 anni fa.
Si è anche open (solo per pc) non credo quindi c'entri l'accordo (se è ancora in piedi capirai che suona male, secondo me Intel più furbamente l'ha reso aperto)

Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Certo, ma a me pare che Havok, per il fatto che non privilegia la presenza di hw specifico per girare, sia molto più diffuso sulle console, da quanto si vede in giro.
Sinceramente, a parte il vantaggio di avere acquisito il knowhow dell'unico player sul mercato delle PPU, non vedo il pericolo che ci sia un monopolio sul mercato della "fisica da gioco". Penso piuttosto che in futuro si arriverà a delle librerie condivise (stile DirectX) che supporteranno tutte le gpu in commercio.
se il motore Ageia viene "riscritto" (così come è stato tradotto tramite Cuda) può girare sul altri hw, basta che l'azienda che lo vende lo voglia (ed infatti come ti ho detto è già compatibile con le consolle, che non mi risulta abbiano una ppu ageia)


Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Ovviamente per creare un chippone enorme, assetato di watt e con yields bassi bisogna poterselo permettere: AMD non può. Stai però tranquillo che se NVidia avesse potuto fare una GX2 basata su 2 GT200 oggi l'avrebbe fatto. Evidentemente, così come ATI non aveva risorse per creare una GPU da 960SP, NVidia non era in grado di creare una dual gpu che non consumasse / gli costasse uno sproposito. Ognuno fa le sue scelte sulla base delle sue possibilità.
e perchè adesso, chi ti dà questa certezza? e chi ti dà la certezza che non lo farà?

Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
NVidia ha acquisito molte quote di mercato grazie a 3 fattori:
- l'indubbia superiorità prestazionale assoluta del suo hw.
- l'assenza completa di concorrenza per circa 6 mesi, concorrenza che se vogliamo si è ristabilita solo dopo quasi un anno (neanche a farlo apposta con l'uscita di RV670 si sono visti prezzi in costante ribasso)
- l'assenza di alternative mobile di nuova generazione per molto tempo. Se ATi riuscisse ad avere accesso ai 45nm in anticipo rispetto a NVidia, come peraltro credo avverrà, riuscirà anche a lanciare delle validissime schede mobile in ogni fascia (e a recuperare quote anche in quel settore). Voglio proprio vedere quando potranno uscire le GTX280M... G80 era più piccolo e consumava molto meno di GT200, eppure la versione mobile è uscita dopo più di un anno (un G92 castrato pesantemente nei clocks e a 96SP). Non credo che basteranno i 55nm a rendere una gpu del genere adattabile ai notebooks.

E' anche grazie a quello che ha fatto un sacco di soldi. Sicuramente la fusione AMD-ATI ha dato una mano, dato che entrambe le aziende non brillavano per capacità organizzative.
Il problema di NVidia è che dai tempi di NV30 teme di fare una caxxata se lancia una high-end con un processo produttivo nuovo. ATI, spinta penso anche dalla disperazione ai tempi di R600, è ormai stabilmente avanti a NVidia in questo senso, con tutte le schede oggi sul mercato con un processo produttivo inferiore alla concorrenza: e se continua così le sarà sempre un processo (o almeno un half-node) avanti.
non mi risulta che i notebook siano in testa alle cassifiche dei desideri dei gamers e sono cmq curioso di vedere se il chip di punta Amd per i notebook sarà superiore a un g92b e di quanto....

per il resto (fattori dei guadagni Nvidia) posso essere d'accordo, fatto sta che ha guadagnato una barca di soldi, a sentire voi dovrebbe avere un margine talmente risicato da vendere quasi in perdita


Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Credo sia un mix tra le 2 cose...
In effetti mi sa che ormai questa architettura è andata, e le grosse novità architetturali si vedranno con le prime schede DX11, che dovrebbero vedere l'ingresso di Intel nel mercato delle gpu di fascia per lo meno medio-alta.
quoto
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 25-05-2008, 22:42   #3453
Defragg
Senior Member
 
L'Avatar di Defragg
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
e perchè adesso, chi ti dà questa certezza? e chi ti dà la certezza che non lo farà?
1) Perchè avere il trono prestazionale fa bene all'immagine, e l'immagine è pubblicità.
2) Perchè a quanto pare GT200 costa, consuma e scalda troppo.
__________________
Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
Defragg è offline  
Old 25-05-2008, 22:43   #3454
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
1) Perchè avere il trono prestazionale fa bene all'immagine, e l'immagine è pubblicità.
2) Perchè a quanto pare GT200 costa, consuma e scalda troppo.
3) perchè a quanto pare Defragg la comprerà al volo.
 
Old 25-05-2008, 22:46   #3455
Defragg
Senior Member
 
L'Avatar di Defragg
 
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 8605
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
3) perchè a quanto pare Defragg la comprerà al volo.
Se me la lanciano è ovvio che me la prendo al volo.
__________________
Steam Deck OLED 2 TB | Ryzen 7 7700 — 2x16GB Corsair Dominator Platinum 6400 MHz — PowerColor Hellhound RX 7700 XT
Trattative OK: 1mp3r4t0r, armenico11, Babumba92, CoolBits, Drigerott, gino1221, k.o.z, Macco, Mastermarcox, Mone_82, stacker, Velvet, Vladimiro Bentovich, frupoli, Sheva77, deg626, HcK190, Godmar, Simonxp, LCol84, pp2k, xeno the holy, SamuTnT, fantacaz
Defragg è offline  
Old 25-05-2008, 22:47   #3456
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Se me la lanciano è ovvio che me la prendo al volo.
idem... se me la regalano la prendo senza pensarci 2 volte
 
Old 25-05-2008, 22:53   #3457
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
e perchè adesso, chi ti dà questa certezza? e chi ti dà la certezza che non lo farà?
Perchè, credi sia fisicamente (ma soprattutto economicamente) possibile ad oggi mettere insieme 2 gpu su 2 pcb diversi che consumano quasi 250W l'una?
Io sono il primo a pensare che non appena possibile (forse coi 55nm) lo farà, ma sta di fatto che ora, anche volendo, non lo avrebbe potuto fare.

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
non mi risulta che i notebook siano in testa alle cassifiche dei desideri dei gamers e sono cmq curioso di vedere se il chip di punta Amd per i notebook sarà superiore a un g92b e di quanto....
La grafica discreta su notebook è il settore con le maggiori possibilità di crescita, visto anche che le vendite di notebook crescono molto più di quelle dei desktop.
Forse Nvidia con i 55nm riuscirà a lanciare una 9800M GTX a 112 o 128 SP. Questo penso sarà possibile nel Q4 2008 o nel Q1 2009.
Un RV770XT, non appena arriveranno i 45nm per ATI (anche qui Q4 2008 o Q1 2009) dovrebbe consumare e andare meglio della scheda suddetta.
Inoltre sarà molto interessante capire quando arriveranno le GDDR5 su notebook, perchè potrebbero cambiare un sacco di scenari.

Quote:
Originariamente inviato da appleroof Guarda i messaggi
per il resto (fattori dei guadagni Nvidia) posso essere d'accordo, fatto sta che ha guadagnato una barca di soldi, a sentire voi dovrebbe avere un margine talmente risicato da vendere quasi in perdita
Ha fatto una barca di soldi finchè è rimasta praticamente senza concorrenza (ossia fino a RV670).

Quote:
Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
1) Perchè avere il trono prestazionale fa bene all'immagine, e l'immagine è pubblicità.
2) Perchè a quanto pare GT200 costa, consuma e scalda troppo.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline  
Old 25-05-2008, 22:55   #3458
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
ma a te ALM qual'è - leggendo tutte ste news- la scheda che ti tira di +??

le 2 gt200 o le rv770??










ps: a me incuriosisce rv730... non sto scherzando
 
Old 25-05-2008, 23:03   #3459
A.L.M.
Senior Member
 
L'Avatar di A.L.M.
 
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Looking for a place to call home
Messaggi: 5325
Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ma a te ALM qual'è - leggendo tutte ste news- la scheda che ti tira di +??

le 2 gt200 o le rv770??
Dal punto di vista tecnico tutte, ma se dovessi comprare una vga terrei d'occhio le GTX260 e le RV770XT (con un occhio maggiore alla seconda, che promette ottime prestazioni e consumi, bisogna solo vedere se mantiene anche... ).
Io sinceramente per il momento sono più che a posto , come vedi dalla firma aggiornata, ho 2 portatili e ogni tanto, quando torno a casa dai miei, uso il fisso di mio fratello (guardare il link in firma ).

Quote:
Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ps: a me incuriosisce rv730... non sto scherzando


Penso che la 9600GT sarà difficile da battere per la RV730, se le specifiche saranno quelle sentite. Forse la RV740 sarà meglio.
__________________
A.L.M. @ HWBOT | Personal PC: Asus N56VZ | Work PC: Lenovo Thinkpad T420 (Core i5 2520M, 4GB ram, 320GB 7200rpm) | Mobile device: iPhone 4S
Work It Harder, Make It Better, Do It Faster, Makes Us Stronger, More Than Ever Hour After Hour Work Is Never Over
A.L.M. è offline  
Old 25-05-2008, 23:13   #3460
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
Quote:
Originariamente inviato da A.L.M. Guarda i messaggi
Dal punto di vista tecnico tutte, ma se dovessi comprare una vga terrei d'occhio le GTX260 e le RV770XT (con un occhio maggiore alla seconda, che promette ottime prestazioni e consumi, bisogna solo vedere se mantiene anche... ).
Io sinceramente per il momento sono più che a posto , come vedi dalla firma aggiornata, ho 2 portatili e ogni tanto, quando torno a casa dai miei, uso il fisso di mio fratello (guardare il link in firma ).
ho capito..

cmq ho visto il tuo pc in firma direi che puoi fare a meno di prendere ste vga
Quote:


Penso che la 9600GT sarà difficile da battere per la RV730, se le specifiche saranno quelle sentite. Forse la RV740 sarà meglio.


lo so, lo so...

però mi tira lo stesso...
non lo so perchè.. e cmq con questo non voglio certo dire che darò via la mia () per questa... però son curioso di vedere se tirano fuori una bella schedina da pochi euro con cui giocare + che decentemente.....
anche se devo dire che effettivamente nella fascia dei 100€ ci sono già schede ottime...


a sto punto, se avesse performance vicine ad una 3850, mi domando a quanto la metteranno una hd4670 512....

70-80€?? possibile??

Ultima modifica di Mister Tarpone : 25-05-2008 alle 23:19.
 
 Discussione Chiusa


Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieghevole più famoso diventa quasi perfetto Recensione Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra: il pieg...
Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "Zero Editing" Insta360 X6: Dolby Vision, 8K e montaggio "...
Due settimane con Dacia Spring 2026: novità, consumi, autonomia reale e test bagagli Due settimane con Dacia Spring 2026: novit&agrav...
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una sc...
Polaroid lancia una nuova serie di fotoc...
Starship: prosegue il recupero di Ship 4...
OpenAI lancia ChatGPT Teens: sotto i 18 ...
Leapmotor sbarca in Argentina: la sfida ...
Operazione Blue Skies: così Googl...
Dietro la piattaforma che rivende DeepSe...
Kentucky, la scuola fa strappare 17 pagi...
Questa è la regina in Cina, e sta...
Samsung è sempre più leader del mercato ...
Snapdragon X2 Elite Extreme domina i ben...
Phantom Blade Zero: nuovi dettagli su st...
Honor testa batterie fino a 12.000 mAh p...
Spotify introduce Playlist Notes: ora ut...
Apple prepara gli AirPods con fotocamera...
Pokémon Center vittima di un attacco hac...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 00:13.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v