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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Old 06-03-2008, 07:35   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/perifer...man_24514.html

Trimon è il nome di una tecnologia mostrata da Zalman al Cebit, con la quale ottenere immagini 3D da uno schermo

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 06-03-2008, 07:43   #2
Bloody Tears
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Città: Lugo (RA)
Messaggi: 744
l'immagine non è molto definita, xò parrebbe il principio solito delle immagini "sovrapposte" rossa e blu...
Da capire se riesce a creare quest'effetto con ogni tipo di video gli si passi.
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Old 06-03-2008, 07:46   #3
kralin
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L'Avatar di kralin
 
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Messaggi: 2223
beh se il costo è umano, un FPS su questo schermo è un sogno
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Old 06-03-2008, 08:22   #4
Alex_HWdiscount
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Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 50
Sinceramente credo che questa tecnologia (se un paio di occhiali si possono definire tecnologia) sia più vecchia di mio nonno.
Questo è il futuro del 3D!!
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/

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Old 06-03-2008, 08:36   #5
dawid999
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L'Avatar di dawid999
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 557
@ Alex_HWdiscount:
grazie per il link,davvero ottimo!
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Old 06-03-2008, 09:19   #6
hibone
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L'Avatar di hibone
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Vergate Sul Membro (MI)
Messaggi: 16540
come si vede male da dio! (Cit.)

Per fortuna che alla zalman non si occupano di gastronomia, sennò proponevano aria caramellata e consommè di acqua...
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Old 06-03-2008, 09:30   #7
robert1980
Senior Member
 
L'Avatar di robert1980
 
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Bolzano
Messaggi: 572
Io gli occhiali col monitor crt lo uso da anni ormai, peccato che ci voglia una scheda grafica da urlo per far girare tutto.. inoltre i driver non sono sempre supportati. Qui invece è gia tutto in hw da quello che ho capito...e su un lcd al posto di un crt...quindi gia piu ok.

Ma ragazzi, io questi monitor gli ho visti 10 anni fa ad hannover, possibile che non ci sia mercato? sono fantastici! Basta che non oscurino l'immagine.

In pratica sdoppia i frame da ***Hz a **x2Hz , tutto si basa su frequenze orizzontali e verticali, almeno credo.

Mi chiedo : se lo metto a pc, rallenta la scheda video o no?
robert1980 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2008, 09:42   #8
nickthename
Member
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 67
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/
Alex_HWdiscount hai ragione è il futuro.
Tecnologia economica ed effetto spettacolare.
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Old 06-03-2008, 09:44   #9
Wilfrick
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 456
Miseria cosa fa quel cinese!!!!
Cmq Alea, vero che l'illusione è quella del 3d, ma con il sistema del cinese si ha sempre un'immagine 2D, invece quella di questo monitor dovrebbe dare davvero la sensazione di 3d.
Avevo provato tempo fa degli occhiali con monitor crt (praticamente l'immagine veniva interlacciata ed i due field corrispondevano alle 2 immagini per i due occhi che attraverso gli occhiali arrivavano separate per ogni occhio dando quindi una reale visione 3d) e devo dire che la sensazione era stupenda. Niente a che fare con un'immagine sdoppiata blu e rossa che è una schifezza.
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Old 06-03-2008, 09:53   #10
jokerellone
Member
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 134
azz ma il vr head display con il Wii è di una figata pazzesca!!!
Quel tipo farà soldi!!!! o almeno lo spero per lui se lo merita veramente per l'ingegno che ha
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Old 06-03-2008, 10:21   #11
amagriva
Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 261
plesigrass!

Mia nonna, negli anni 70, aveva sulla tele in bianco e nero del "salotto buono" uno schermo trasparente, colorato in basso di verde in alto di azzurro, che quando vedevamo i western di "giovein" faceva sembrare la death valley la Scozia.
Sarà mica quello lì?
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Old 06-03-2008, 10:31   #12
norp74
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Milano
Messaggi: 708
tecnologia vecchia. Mi ricordo quando anch'io come molti avevo modificato nel 1994 (più o meno) i 3d-shutter glasses della NES per usarli col PC (dovrei averli ancora da qualche parte in cantina). Otturatore a cristalli liquidi e immagine dx/sx interlacciata.

Quote:
Originariamente inviato da Alex_HWdiscount Guarda i messaggi
Questo è il futuro del 3D!!
http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/
un grande!!!
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Old 06-03-2008, 10:36   #13
Kayne
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 409
Mi sa che non avete capito cosa vuol dire visione 3D, per quanto fiki ed interessanti gli esperimenti col Wii c'azzeccano come cavolo a merenda....
Kayne è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2008, 11:08   #14
xxxyyy
Senior Member
 
L'Avatar di xxxyyy
 
Iscritto dal: Apr 2002
Messaggi: 4367
Quote:
Originariamente inviato da Kayne Guarda i messaggi
Mi sa che non avete capito cosa vuol dire visione 3D, per quanto fiki ed interessanti gli esperimenti col Wii c'azzeccano come cavolo a merenda....
Esattamente.
Quello di Wii e' un 3D finto... il futuro... Il 3D che si parla qui e' indistinguibile dalla realta' (se fatto con la tecnologia giusta... ovviamente se si usano schermi con vari problemi...)
Tecnologia vecchia... certo, anche la teoria della relativita' generale ha quasi 100 anni, ma le conseguenze le vediamo solo ora con strumenti sofisticatissimi.
Il problema, ripeto, e' proprio quello di avere strumenti (monitor, occhialini, SOFTWARE (film, videogiochi)) all'altezza di questa tecnologia, pur vecchia che sia.

Ultima modifica di xxxyyy : 06-03-2008 alle 11:12.
xxxyyy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2008, 11:46   #15
ngh2
Member
 
Iscritto dal: Dec 1999
Città: Never never land
Messaggi: 58
Spero che non lo vendano a Bari con quel nome !!!
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Old 06-03-2008, 12:04   #16
firestormrudy
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 86
adoro gli esperimenti del cinese.. li voglio provaree......
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Old 06-03-2008, 12:42   #17
AceGranger
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12108
Quote:
Originariamente inviato da xxxyyy Guarda i messaggi
Esattamente.
Quello di Wii e' un 3D finto... il futuro... Il 3D che si parla qui e' indistinguibile dalla realta' (se fatto con la tecnologia giusta... ovviamente se si usano schermi con vari problemi...)
Tecnologia vecchia... certo, anche la teoria della relativita' generale ha quasi 100 anni, ma le conseguenze le vediamo solo ora con strumenti sofisticatissimi.
Il problema, ripeto, e' proprio quello di avere strumenti (monitor, occhialini, SOFTWARE (film, videogiochi)) all'altezza di questa tecnologia, pur vecchia che sia.
quoto

essendo una tecnologia un po particolare serve anche piu tempo per la sua diffusione. io avevo una cosa simile sulla mia vecchia asus TNT2 ultra con occhiali VR 3D glass ed era una cosa spettacolare, mi ricordo al vecchio need for speed che la macchina era fuori dallo schermo una sensazione spettaoclare.l'unica pecca era il costo della scheda e che dopo 40 min gli occhi erano un filino rossi !
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Old 06-03-2008, 14:37   #18
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
Innanzitutto vedo che si sta facendo confusione coi termini:
questo non è semplicemente (e genericamente, anzi pressapochisticamente) "visione 3d", ma è stereoscopia.


Detto questo (e spero che l'articolista prenda nota per il futuro ), bisogna capire con che tecnologia la si ottiene.
Il princìpio della stereoscopia è infatti molto semplice: far arrivare ai due occhi immagini distinte, che visualizzano due proiezioni (ovviamente bidimensionali) di due rendering di scene 3d come se fossero ripresi da due obiettivi separati da una distanza fissa, per emulare la visione stereoscopica umana, e permettere al nostro cervello di interpretare le differenze tra le due immagini come un dato sulla profondità degli oggetti.

le tecnologie invece sono molto differenti: partendo dalla ovvia proiezione diretta di due immagini distinte (tramite occhialini con due lcd), si va dai filtri colore (classici occhiali blu-rossi), ai filtri polarizzati, agli shutter-glass (occhiali con un otturatore per lente, solitamente realizzato con cristalli liquidi, sincronizzati in modo da chiudere alternativamente un occhio o l'altro al variare del frame sullo schermo), fino a idee interessanti come la barriera di parallasse e simili, che non richiedono occhiali.

Ogni tecnologia ha il suo pro e contro, ed è per questo che la loro affermazione è difficoltosa. Però in tutte le tecnologie una cosa dovrebbe essere ovvia, ma a giudicare dai commenti non lo è, ovvero: è praticamente impossibile far capire come rendono, visualizzando una foto su un normale schemo monoscopico (tradizionale, 2d, chiamatelo come volete)!.
Anzi è molto più facile, come in effetti risulta dalla foto, che l'effetto rappresentato lasci a desiderare parecchio.



concludo dicendo che analizzando le foto e visitando il sito zalman, si deduce che lo schermo utilizza una tecnologia a filtri polarizzati, che personalmente ritengo la migliore (almeno in ambito consumer e su schermi lcd) nonostante la necessità di occhialini (molto leggeri, passivi, ed economici).
La pecca è che i filtri polarizzanti diminuiscono la luminosità dello schermo, quindi sarei curioso di sapere come questo schermo si comporta in termini di luminosità e contrasto.

Personalmente sono molto interessato, quindi le recensioni saranno benvenute.
avvelenato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2008, 14:43   #19
avvelenato
Senior Member
 
L'Avatar di avvelenato
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Legnano (MI)
Messaggi: 4901
Quote:
Originariamente inviato da AceGranger Guarda i messaggi
l'unica pecca era il costo della scheda e che dopo 40 min gli occhi erano un filino rossi !
tipico degli shutter glass. Necessitano di un refresh molto alto perché dedicano metà frame ad occhio. Quindi su un buon crt si riesce ad avere un refresh equivalente di 42,3 hz (85/2), e difficilmente si riesce a superare i 60hz (con un ottimo crt e ovviamente a risoluzioni supportate).
Il buono di questa tecnologia è che la risoluzione 2d è la stessa della risoluzione 3d.
E' una tecnologia usata professionalmente con schermi a (retro)proiezione.
avvelenato è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-03-2008, 18:44   #20
Vittorio_1987
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L'Avatar di Vittorio_1987
 
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Città: Gold Saucer
Messaggi: 789
Credo che cmq la colpa sia anche un pò della foto...
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