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#2661 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Trieste
Messaggi: 2001
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// UI set scr_hardcore 0 set scr_oldschool_mw 0 set ui_hud_obituaries 1 set ui_hud_showobjicons 0 ....impostando la voce hardcore a 1 attivi appunto la modalità hardcore.....etc etc |
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#2662 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
Messaggi: 4392
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cos'è la modalità old school?
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ombra666 | Le Mie Trattative
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#2664 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Provincia Di Lodi
Messaggi: 2446
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Devo dire che in passato ho creato mod anche di una certa consistenza per bf2, e call4 grandissimo gioco, dal lato server admin è un po troppo ostico, cmq per ora sono solo all'inizio sicuramente appena ci prendo un po la mano mi si chiariranno le idee |
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#2665 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Trieste
Messaggi: 2001
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#2666 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Provincia Di Lodi
Messaggi: 2446
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Quote:
// Game Modes set scr_hardcore 0 set scr_oldschool 0 set scr_oldschool_mw 0 set scr_game_onlyheadshots 0 dopo provo Per quanto riguarda gli altri interessati appena riesco a fare funzionare sto benedetto hardcore senza respawn posto la config completa... |
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#2667 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Città: Trieste
Messaggi: 2001
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Ultima modifica di kotu3 : 20-02-2008 alle 15:29. |
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#2668 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Provincia Di Lodi
Messaggi: 2446
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premesso che non ho ancora potuto provare perchè sono ancora fuori casa col portatile e con su ubuntu, ho trovato questa utile info
If you leave the spawn delay set at 0 the hardcore mode defaults to 10 but if you set it to anything else it'll override the default settings. So set set scr_war_playerrespawndelay "1" after the hardcore mode is enabled in your cfg and it should work. in pratica al piu' si puo' settare il respawn a un secondo minimo, perchè se si lascia 0 viene inteso come default e il default dell'hardcore è 10 sec |
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#2669 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
Messaggi: 4392
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h
ah ok, credevo ci fosse altra roba... se è solo quello amen
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ombra666 | Le Mie Trattative
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#2670 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 1
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helppp vista
ho preso il pc nuovo ieri e ho su vista ho una 8800 gt da 1 giga d ram kon installati i driver nuovi i 169.25 ma cod si pianta all'avvio nn da errori ne niente si blocca e basta,xò al riavvio del pc se faccio risoluzione dei problemi mi dice ke c'è un problema kon i driver -.- mi prende x il culo o ho sbagliato qualkosa???il firewall dovrebbe essere a posto l'ho disattivato
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#2671 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Provincia Di Lodi
Messaggi: 2446
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Perfetto sono riuscito a fare tutto, sia shardcore match contempo di respawn a piacimento (da 1 sec in su) sia Search and destroy con vite multiple
Ora sono ancora disordinate le conf e soprattutto le ho fatte apposta per lan party quindi no Pb LE config funzionano senza mod e quindi con tutti i rank perk cazzi e mazzi... Le posto al piu' presto |
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#2672 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Provincia Di Lodi
Messaggi: 2446
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Ecco qua
Per farla partire aggiungete al collegamento sul desktop: +set dedicated 1 +set net_ip VostroIP +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 0 +exec NoneFile.cfg +map_rotate Il file va messo nella cartella main in cod4 Questa fa andare il respawn a un secondo in harcore, la mod hardcore è gia selezionata di default Vale per tutte le modalità tranne Sabotage e ovviamente search and destroy in cui non c'è respawn Codice:
// ***************************************************** // ********* Call of Duty 4: Modern Warfare ************ // ***************************************************** set sv_hostname "Tuo server" set scr_motd "Welcome" set rcon_password "" set g_password "" set sv_privateclients "" set sv_privatePassword "" set sv_maxclients "22" //Inserire tra apici il numero di slot del server sets __Pam_Axis_Score "" sets __Pam_Allies_Score "" sets __Pam_Ticker "" sets __PamMode "" sets __PamVersion "" sets __PamModeLong "" // Master servers set sv_master1 "cod4master.activision.com" set sv_master2 "cod4authorize.activision.com" set sv_master3 "cod4master.infinityward.com" set sv_master3 "cod4update.activision.com" set sv_master4 "master.gamespy.com:28960" set sv_master5 "master0.gamespy.com" set sv_master6 "master1.gamespy.com" set sv_master7 "clanservers.net" set sv_gamespy "0" set sv_punkbuster "0" set cl_autocmd "0" set sv_cheats "0" set g_no_script_spam "1" set sv_timeout "300" set sv_zombietime "1" set g_inactivity "0" set g_inactivityspectator "0" set sv_floodProtect "1" //Redirect Download set sv_wwwDownload "0" set sv_wwwDlDisconnected "1" //set sv_wwwBaseURL "" //////////////////////////////////////////// //PAM pam_mode pub // Gametype Settings //////////////////////////////////////////// // // Search & Destroy set scr_sd_bombtimer 45 set scr_sd_defusetime 7 set scr_sd_multibomb 0 set scr_sd_numlives 1 set scr_sd_planttime 5 set scr_sd_playerrespawndelay 0 set scr_sd_roundlimit 20 set scr_sd_roundswitch 10 set scr_sd_scorelimit 0 set scr_sd_timelimit 2 set scr_sd_waverespawndelay 0 // Strat Time set pam_allow_strattime 1 set pam_strattime 5 // Bomb Sound Style set pam_oldstyle_sd_bombsounds 1 // Bomb Timer set pam_sd_show_bomb_timer 1 // Briefase removal during planting/defusing set pam_remove_briefcase 1 // Spawn Protection (in seconds) set pam_sd_spawn_protection 0 //////////////////////////////////////////// // // Domination set scr_dom_numlives 0 set scr_dom_playerrespawndelay 1 set scr_dom_roundlimit 2 set scr_dom_scorelimit 0 set scr_dom_timelimit 15 set scr_dom_waverespawndelay 0 set scr_dom_roundswitch 1 // Spawn Protection (in seconds) set pam_dom_spawn_protection 0 // PAM Custom Dom Settings set pam_dom_style stock set pam_dom_capout_bonus 25 set pam_dom_capout_holdtime 20 //seconds //////////////////////////////////////////// // // King of the Hill set koth_autodestroytime 120 set koth_capturetime 20 set koth_delayPlayer 0 set koth_destroytime 10 set koth_kothmode 0 set koth_spawnDelay 45 set koth_spawntime 10 set scr_koth_numlives 0 set scr_koth_playerrespawndelay 1 set scr_koth_roundlimit 2 set scr_koth_roundswitch 1 set scr_koth_scorelimit 0 set scr_koth_timelimit 15 set scr_koth_waverespawndelay 0 // Spawn Protection (in seconds) set pam_koth_spawn_protection 0 //////////////////////////////////////////// // // Sabotoge set scr_sab_bombtimer 30 set scr_sab_defusetime 5 set scr_sab_hotpotato 0 set scr_sab_numlives 0 set scr_sab_planttime 5 set scr_sab_playerrespawndelay 7 set scr_sab_roundlimit 2 set scr_sab_roundswitch 1 set scr_sab_scorelimit 0 set scr_sab_timelimit 10 set scr_sab_waverespawndelay 0 // Bomb Sound Style set pam_sab_plant_sounds 1 // Show Bomb Carrier set pam_sab_show_bomb_carrier 0 // Spawn Protection (in seconds) set pam_sab_spawn_protection 0 //////////////////////////////////////////// // // War set scr_war_numlives 0 set scr_war_playerrespawndelay 1 set scr_war_roundlimit 1 set scr_war_scorelimit 0 set scr_war_timelimit 30 set scr_war_waverespawndelay 0 set scr_war_roundswitch 0 // Spawn Protection (in seconds) set pam_war_spawn_protection 0 //////////////////////////////////////////// // // Deathmatch set scr_dm_numlives 0 set scr_dm_playerrespawndelay 1 set scr_dm_roundlimit 1 set scr_dm_scorelimit 0 set scr_dm_timelimit 30 set scr_dm_waverespawndelay 0 // Spawn Protection (in seconds) set pam_dm_spawn_protection 0 // PAM Custom Overtime Settings set pam_do_custom_overtime 0 // Halftime set pam_switch_teams_at_halftime 1 // Game Modes set scr_hardcore 1 set scr_oldschool 0 set scr_oldschool_mw 0 set scr_game_onlyheadshots 0 // Friendly Fire set scr_drawfriend 1 set scr_team_fftype 0 // Team Killing set scr_team_teamkillpointloss 1 set scr_team_teamkillspawndelay 0 set scr_team_kickteamkillers 0 set scr_teamKillPunishCount 999 // Team Respawn set scr_team_respawntime 0 // Spectator Permissions set scr_game_spectatetype 1 set g_deadChat 1 // Enemy Crosshair Color set pam_allow_red_enemy_crosshairs 0 // Player Death/Respawn Settings set scr_player_numlives 1 set scr_player_forcerespawn 1 set scr_player_respawndelay 0 set scr_player_suicidespawndelay 0 set scr_game_deathpointloss 0 set scr_game_suicidepointloss 0 // Dead Player's Explosives set scr_deleteexplosivesonspawn 1 // Player Health set scr_player_maxhealth 100 set scr_player_healthregentime 5 // Player Default Movement Speeds set scr_player_sprinttime 4 set g_speed 190 // Player Fall Damage set pam_fallDamageMinHeight 200 set pam_fallDamageMaxHeight 400 // Halftime Player's Scores set pam_player_reset_halftime_scores 0 // Game Timers set scr_game_graceperiod 10 set scr_game_matchstarttime 10 //Also used after Ready-Up is over to start/continue a match set scr_game_playerwaittime 0 // Environmental Stuff set pam_allow_weather_fx 0 set pam_allow_fire_fx 0 set pam_allow_sound_fx 0 set pam_allow_light_fx 0 set pam_allow_ambient_sound 0 set pam_allow_explosion_damage 1 set g_gravity 800 set scr_enable_music 0 set scr_fog_disable 1 set pam_allow_fog 0 // HUD Stuff set scr_enable_scoretext 1 set scr_enable_hiticon 2 set pam_allow_nade_hiticon 1 set g_maxDroppedWeapons 16 set ui_hud_showdeathicons 0 set scr_showperksonspawn 1 set pam_hud_show_nade_indicator 1 set pam_hud_allow_obj_icons 0 set pam_hud_allow_players_left 1 // Perks set scr_game_perks 1 // Jugernaught - decreases damage, NOT increases health // 75 = 75% of damage actually taken (25% of damage voided) set perk_allow_specialty_armorvest 0 set perk_armorVest 75 // may be set at a higher percentage, no decision until we test // Stopping Power set perk_allow_specialty_bulletdamage 1 set perk_bulletDamage 40 // Sonic Boom set perk_allow_specialty_explosivedamage 0 set perk_explosiveDamage 25 // C4 set perk_allow_c4_mp 0 set pam_perk_c4_ammo 0 // Claymores set perk_allow_claymore_mp 0 set pam_perk_claymore_ammo 0 // RPG set perk_allow_rpg_mp 0 set pam_perk_rpg_ammo 0 // Steady Aim set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 0 // Bandolier set perk_allow_specialty_extraammo 1 set pam_perk_bandolier_for_all 1 // Deep Impact set perk_allow_specialty_bulletpenetration 0 // Bomb Squad set perk_allow_specialty_detectexplosive 0 // Sleight of Hand set perk_allow_specialty_fastreload 0 // UAV Jammer set perk_allow_specialty_gpsjammer 0 // Martyrdom set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 0 // Iron Lungs set perk_allow_specialty_holdbreath 0 // Extreme Conditioning set perk_allow_specialty_longersprint 0 // Eavsdrop set perk_allow_specialty_parabolic 0 // Last Stand set perk_allow_specialty_pistoldeath 0 // Dead Silence set perk_allow_specialty_quieter 0 // Double Tap set perk_allow_specialty_rof 0 // Extra Specialty Nades set pam_perk_specialty_nade_extra_ammo 0 set pam_perk_specialty_flashnade_extra_ammo 0 set pam_perk_specialty_stunnade_extra_ammo 0 // Extra Frag Nades set perk_allow_specialty_fraggrenade 0 set pam_perk_frag_nade_extra_ammo 0 // Hardpoints set scr_game_hardpoints 0 // UAV set scr_game_forceuav 0 set scr_hardpoint_allowuav 0 set pam_hp_uav_streak 0 set pam_hp_uav_active_time 0 set pam_hp_allow_uav_announce 0 // Artillery/Airstrike set scr_hardpoint_allowartillery 0 set pam_hp_airstrike_streak 0 // Helicopter set scr_hardpoint_allowhelicopter 0 set pam_hp_heli_streak 7 set scr_heli_armor 500 set scr_heli_armor_bulletdamage 0.3 set scr_heli_attract_range 4096 set scr_heli_attract_strength 1000 set scr_heli_hardpoint_interval 180 set scr_heli_health_degrade 0 set scr_heli_loopmax 1 set scr_heli_maxhealth 1100 set scr_heli_missile_engage_dist 2000 set scr_heli_missile_friendlycare 256 set scr_heli_missile_max 3 set scr_heli_missile_regen_time 10 set scr_heli_missile_rof 5 set scr_heli_missile_target_cone 0.3 set scr_heli_rage_missile 5 set scr_heli_target_recognition 0.5 set scr_heli_target_spawnprotection 5 set scr_heli_targeting_delay 0.5 set scr_heli_turret_engage_dist 1000 set scr_heli_turret_spinup_delay 0.75 set scr_heli_turretClipSize 40 set scr_heli_turretReloadTime 1.5 set scr_heli_visual_range 3500 // Classes set class_assault_allowdrop 1 set class_specops_allowdrop 1 set class_heavygunner_allowdrop 0 set class_demolitions_allowdrop 0 set class_sniper_allowdrop 0 set weap_allow_m16 1 set weap_allow_ak47 1 set weap_allow_m4 1 set weap_allow_g3 1 set weap_allow_g36c 1 set weap_allow_m14 1 set weap_allow_mp44 1 set attach_allow_assault_none 1 set attach_allow_assault_gl 0 set attach_allow_assault_reflex 0 set attach_allow_assault_silencer 1 set attach_allow_assault_acog 0 set weap_allow_mp5 1 set weap_allow_skorpion 0 set weap_allow_uzi 1 set weap_allow_ak74u 1 set weap_allow_p90 0 set attach_allow_smg_none 1 set attach_allow_smg_reflex 0 set attach_allow_smg_silencer 1 set attach_allow_smg_acog 0 set weap_allow_m1014 1 set weap_allow_winchester1200 1 set attach_allow_shotgun_none 1 set attach_allow_shotgun_reflex 0 set attach_allow_shotgun_grip 1 set weap_allow_saw 0 set weap_allow_rpd 0 set weap_allow_m60e4 0 set attach_allow_lmg_none 0 set attach_allow_lmg_reflex 0 set attach_allow_lmg_grip 0 set attach_allow_lmg_acog 0 set weap_allow_dragunov 0 set weap_allow_m40a3 1 set weap_allow_barrett 0 set weap_allow_remington700 1 set weap_allow_m21 0 set attach_allow_sniper_none 1 set attach_allow_sniper_acog 0 set weap_allow_beretta 1 set weap_allow_colt45 1 set weap_allow_usp 1 set weap_allow_deserteagle 1 set weap_allow_deserteaglegold 1 set attach_allow_pistol_none 1 set attach_allow_pistol_silencer 1 set weap_allow_frag_grenade 1 set weap_allow_concussion_grenade 0 set weap_allow_flash_grenade 1 set weap_allow_smoke_grenade 1 set class_assault_limit 64 set class_specops_limit 64 set class_heavygunner_limit 0 set class_demolitions_limit 1 set class_sniper_limit 1 set class_assault_movespeed 0.95 set class_specops_movespeed 1.00 set class_heavygunner_movespeed 0.875 set class_demolitions_movespeed 1.00 set class_sniper_movespeed 1.00 // Default Class Loadouts set class_assault_camo camo_none set class_assault_grenade flash_grenade set class_assault_perk1 specialty_extraammo set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage set class_assault_perk3 specialty_null set class_assault_primary m4 set class_assault_primary_attachment none set class_assault_secondary beretta set class_assault_secondary_attachment none set class_assault_special 1 set class_demolitions_camo camo_none set class_demolitions_frags 1 set class_demolitions_grenade smoke_grenade set class_demolitions_perk1 specialty_extraammo set class_demolitions_perk2 specialty_bulletdamage set class_demolitions_perk3 specialty_null set class_demolitions_primary winchester1200 set class_demolitions_primary_attachment none set class_demolitions_secondary beretta set class_demolitions_secondary_attachment none set class_demolitions_special 1 set class_heavygunner_camo camo_none set class_heavygunner_frags 1 set class_heavygunner_grenade flash_grenade set class_heavygunner_perk1 specialty_extraammo set class_heavygunner_perk2 specialty_bulletdamage set class_heavygunner_perk3 specialty_null set class_heavygunner_primary saw set class_heavygunner_primary_attachment none set class_heavygunner_secondary usp set class_heavygunner_secondary_attachment none set class_heavygunner_special 1 set class_sniper_camo camo_none set class_sniper_frags 1 set class_sniper_grenade flash_grenade set class_sniper_perk1 specialty_extraammo set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage set class_sniper_perk3 specialty_null set class_sniper_primary m40a3 set class_sniper_primary_attachment none set class_sniper_secondary beretta set class_sniper_secondary_attachment silencer set class_sniper_special 1 set class_specops_camo camo_none set class_specops_frags 1 set class_specops_grenade flash_grenade set class_specops_perk1 specialty_extraammo set class_specops_perk2 specialty_bulletdamage set class_specops_perk3 specialty_null set class_specops_primary mp5 set class_specops_primary_attachment none set class_specops_secondary usp set class_specops_secondary_attachment silencer set class_specops_special 1 set weap_allow_concussion_grenade 0 set pam_stun_name_radius_min_effect 512 set pam_stun_nade_efect_scale 1 set weap_allow_flash_grenade 1 set weap_allow_frag_grenade 1 set weap_allow_smoke_grenade 1 // Map-Placed Weapons set scr_weapon_allowc4 0 set scr_weapon_allowclaymores 0 set scr_weapon_allowrpgs 0 set scr_weapon_allowflash 1 set scr_weapon_allowfrags 1 set scr_weapon_allowmines 0 // Smoke set scr_weapon_allowsmoke 1 // Nightvision set scr_enable_nightvision 1 // Weapon Damage Modifications set pam_allow_weapon_damage_adjust 0 set pam_knife_nerf 0 set pam_weapon_p90_damage_adjust .66 set pam_weapon_m4_damage_adjust 1.1 set pam_allow_turrets 0 set pam_deadly_boltaction_snipers 1 // Logging set logfile 1 set g_log games_mp.log set g_logsync 0 set loc_warnings 0 // Voting set g_allowVote 1 set g_voteAbstainWeight 0.5 set g_oldVoting 0 // Unknown what it does, but obviously goes here // Client Issues set sv_maxPing 10000 set sv_maxRate 25000 set sv_minPing 0 set sv_reconnectlimit 3 set g_inactivity 0 set g_banIPs "" set sv_kickBanTime 0 set sv_disableClientConsole 0 // Anti-Lag efforts set g_antilag 1 set g_smoothClients 1 // Ragdolls - Have not screwed with or tested these set ragdoll_enable 1 set ragdoll_max_simulating 16 // Voice Comms set sv_voice 0 set sv_voiceQuality 3 set voice_deadChat 0 set voice_global 0 set voice_localEcho 0 // Other set sv_fps 20 set sv_allowDownload 1 set scr_teambalance 0 set scr_game_allowkillcam 0 set sv_pure 1 set pam_timeout_limit 1 set pam_timeout_length 180 set pam_enable_scorebot 1 // mapRotation g_gametype "dm" set sv_mapRotationCurrent "" set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype dm map mp_citystreets gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_vacant" cambiate il valore uno con 2 o piu' nella parte in rosso, potete poi mettere il tempo di respawn nella riga in verde // Search & Destroy set scr_sd_bombtimer 45 set scr_sd_defusetime 7 set scr_sd_multibomb 0 set scr_sd_numlives 1 set scr_sd_planttime 5 set scr_sd_playerrespawndelay 0 set scr_sd_roundlimit 20 set scr_sd_roundswitch 10 set scr_sd_scorelimit 0 set scr_sd_timelimit 2 set scr_sd_waverespawndelay 0 Questa invece la parte in cui si decide se hardcore, old school o only headshot :sofico // Game Modes set scr_hardcore 1 set scr_oldschool 0 set scr_oldschool_mw 0 set scr_game_onlyheadshots 0 Se ad esempio volete un S&D con piu' respawn e non harcore fate le modifiche di cui sopra e qui settate hardcore a 0 Ultima modifica di Superpelo : 20-02-2008 alle 18:53. |
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#2673 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Pistoia
Messaggi: 4926
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Io ho notato che ci sono moltissimi bimbi che appena vengono killati 3 volte cominciano ad offendere a più non posso.....
Oggi mi hanno pure minacciato di un ban da un server per camperaggio..... forse perchè avevo fatto fuori la solita persona 6 volte consecutive nel solito modo? Ma è colpa mia se molti vengono avanti come caproni? Basta aspettarli 10 secondi e te li ritrovi diritti nel mirino. E poi non stò mai fermo più di 30 secondi nel solito posto; usando bene l'uav si riesce benissimo a fare tattiche redditizie senza andare all'assalto all'arma bianca. Però molti non sembrano capirlo..... E devo essere onesto.... quando capitano queste cose mi vien voglia di smettere di giocare online. Cioè.... non riesco a descrivere la mia amarezza di come si può essere offesi per un gioco..... ma ca##o dico io.... non posso giocare come più mi piace? Vabbè . .scusate lo sfogo.... cercherò di ignorare questi bambini anche se alcune volte la voglia di andarli a trovare sotto casa è veramente grande... |
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#2674 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: London
Messaggi: 5032
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Quote:
vedrai che si incazzano ancora di più |
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#2675 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Provincia Di Lodi
Messaggi: 2446
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#2676 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Pistoia
Messaggi: 4926
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Quote:
Chi veramente sà giocare dopo 20 secondi mi toglie da dove sono... Però in genere mi sposto sempre dopo un paio di kill proprio per evitare questo; cerco di anticipare l'avversario prevedendo il suo percorso aiutato anche dall'uav e lo aspetto 20 metri più vanti ed puntualmente eccolo che arriva scalpitando a testa bassa.... poi il gioco si ripete. Alcune volte va bene altre male... Quando capita a me di sbattere il muso 5 volte consecutive non mi arrabbio mica con l'altro.... mi arrabbio con me stesso che mi son fatto beccare 5 volte al solito modo. Dopo cerco il modo di "aggirare" il problema ed in genere ci riesco.... magari finisco 1-10 ma almeno la soddisfazione di averlo fatto fuori me la son tolta. Altra considerazione; ma non è una simulazione di guerra? Ed in quanto tale dovrebbe avvicinarsi il più possibile alla realtà? Giusto no? E allora credete davvero che nella realtà si facciano assalti all'arma bianca così oppure si usi più cautela? |
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#2677 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Cecina
Messaggi: 1426
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io sto giocando online da circa due settimane, sono niubbo e direi anche piuttosto incapace. Mi capita, fortunatamente non più spesso, di essere killato 5 o 6 volte nello stesso modo, e vi garantisco che è veramente frustrante, spesso mi viene da pensare che il veterano di turno abbia armi troppo superiori alle mie, ma l'unico che ha colpa sono io, non mi permetto certo di offendere gli altri giocatori. Se proprio non riesco a far fuori l'avversariocambio zona di gioco e alla fine mi diverto anche se chiudo con più death che kill.
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CM 690 II advanced | RealPower 1000W | Asrock NV73PV-S | E5200 | 2*2GB G.Skill PiGreco 1066 | Seagate 1,5TB + 2*WD Green 2TB | HD5870 1GB | X-Fi titanium Fatal1ty Champion | Panasonic TH-D42PT84 vendo diffusori HI-FI 4GB DDR3 2000C8 DHX GT=> vendite recenti: HD4870X2 - 6GB DDR3 1600C8 DHX - Comsos S |
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#2678 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: pisano
Messaggi: 1045
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a me più che i camper, nel senso di quelli che non si spostano neanche se li paghi, da molto più fastidio quelli che insistono ad ucciderti al respawn
mi è capitato di essere ucciso anche 5 volte di fila prima di poter provare a giocare e non è molto divertente star li a farsi prendere a granate senza poter far niente. devo dire che spesso sono anche le mappe che favoriscono sta cosa, non avendo delle zone di respawn ben delimitate e chiuse alla squadra avversaria (ovviamente sto parlando per il TDM) ma poi ci credo che è tutto un "elicottero nemico in volo". uno è libero di giocare come vuole, ci mancherebbe, ma vedere la gente che salta neanche fosse un canguro, che campera dietro gli angoli e che tira granate al respawn a me non piace, non capisco dove sia il divertimento. e ovviamente il fuoco amico è spesso disattivato: ogni tanto si vede quello che arriva e tira tre granate a frammentazione a caso e magari ti becca
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"Nove volte sette, pensò Shuman con profonda soddisfazione, fa sessantatrè, e non ho bisogno che me lo dica nessun computer. Il computer ce l'ho nella testa. Era stupefacente il senso di potere che gli dava quel pensiero." |
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#2679 |
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Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 282
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Anche per questo io ho disattivato la chat. Poi ogniuno è il proprio modo di giocare anch'io spesso mi trovo un posto riparato e aspetto quando mi hanno preso cambio posto non mi piace andare in giro come una cavalletta. per quelli che tirano granate a caso prima o poi il
finirà!
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Impossibile non è un dato di fatto, è un opinione. Impossibile non è una regola, è una sfida. Impossibile non è uguale per tutti. Impossibile non è per sempre. IMPOSSIBLE IS NOTHING M. ALI' |
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#2680 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Provincia Di Lodi
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http://screenshot.xfire.com/screensh...2e407763ac.png non li fai certo camperando |
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poi il gioco si ripete. Alcune volte va bene altre male...








