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Old 20-02-2008, 13:49   #2661
kotu3
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ma quello che non capisco qual'è il comando che attiva la modalità hardcore?
nel cfg del server trova queste stringhe:

// UI
set scr_hardcore 0
set scr_oldschool_mw 0
set ui_hud_obituaries 1
set ui_hud_showobjicons 0

....impostando la voce hardcore a 1 attivi appunto la modalità hardcore.....etc etc
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Old 20-02-2008, 14:00   #2662
ombra666
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cos'è la modalità old school?
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Old 20-02-2008, 14:06   #2663
kotu3
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Old 20-02-2008, 14:06   #2664
Superpelo
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nel cfg del server trova queste stringhe:

// UI
set scr_hardcore 0
set scr_oldschool_mw 0
set ui_hud_obituaries 1
set ui_hud_showobjicons 0

....impostando la voce hardcore a 1 attivi appunto la modalità hardcore.....etc etc
Grazie pensavo che quella parte attivasse solo l'hud in modalità hardcore (ovvero no mappa) cmq oggi pomeriggio farò test e vi faccio sapere.

Devo dire che in passato ho creato mod anche di una certa consistenza per bf2, e call4 grandissimo gioco, dal lato server admin è un po troppo ostico, cmq per ora sono solo all'inizio sicuramente appena ci prendo un po la mano mi si chiariranno le idee
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Old 20-02-2008, 14:14   #2665
kotu3
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Grazie pensavo che quella parte attivasse solo l'hud in modalità hardcore (ovvero no mappa) cmq oggi pomeriggio farò test e vi faccio sapere.

Devo dire che in passato ho creato mod anche di una certa consistenza per bf2, e call4 grandissimo gioco, dal lato server admin è un po troppo ostico, cmq per ora sono solo all'inizio sicuramente appena ci prendo un po la mano mi si chiariranno le idee
..orpo.....forse hai ragione tu.....comunque una volta configurato il server utilizza "RconMaxMW" per gestirlo direttamente e cambiare molte impostazioni al volo e facilmente, senza dover utilizzare la linea di comando.
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Old 20-02-2008, 15:23   #2666
Superpelo
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..orpo.....forse hai ragione tu.....comunque una volta configurato il server utilizza "RconMaxMW" per gestirlo direttamente e cambiare molte impostazioni al volo e facilmente, senza dover utilizzare la linea di comando.
Si cmq dovrei avere trovato tale comando :

// Game Modes
set scr_hardcore 0
set scr_oldschool 0
set scr_oldschool_mw 0
set scr_game_onlyheadshots 0

dopo provo

Per quanto riguarda gli altri interessati appena riesco a fare funzionare sto benedetto hardcore senza respawn posto la config completa...
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Old 20-02-2008, 15:26   #2667
kotu3
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Si cmq dovrei avere trovato tale comando :

// Game Modes
set scr_hardcore 0
set scr_oldschool 0
set scr_oldschool_mw 0
set scr_game_onlyheadshots 0

dopo provo

Per quanto riguarda gli altri interessati appena riesco a fare funzionare sto benedetto hardcore senza respawn posto la config completa...
ok
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Ultima modifica di kotu3 : 20-02-2008 alle 15:29.
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Old 20-02-2008, 16:05   #2668
Superpelo
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premesso che non ho ancora potuto provare perchè sono ancora fuori casa col portatile e con su ubuntu, ho trovato questa utile info

If you leave the spawn delay set at 0 the hardcore mode defaults to 10 but if you set it to anything else it'll override the default settings.

So set set scr_war_playerrespawndelay "1" after the hardcore mode is enabled in your cfg and it should work.

in pratica al piu' si puo' settare il respawn a un secondo minimo, perchè se si lascia 0 viene inteso come default e il default dell'hardcore è 10 sec
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Old 20-02-2008, 16:28   #2669
ombra666
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ah ok, credevo ci fosse altra roba... se è solo quello amen
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Old 20-02-2008, 17:49   #2670
psy85
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helppp vista

ho preso il pc nuovo ieri e ho su vista ho una 8800 gt da 1 giga d ram kon installati i driver nuovi i 169.25 ma cod si pianta all'avvio nn da errori ne niente si blocca e basta,xò al riavvio del pc se faccio risoluzione dei problemi mi dice ke c'è un problema kon i driver -.- mi prende x il culo o ho sbagliato qualkosa???il firewall dovrebbe essere a posto l'ho disattivato e ho provato a rinominare il file mmp qualkosa in .bak ditemi voi plz
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Old 20-02-2008, 18:42   #2671
Superpelo
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Perfetto sono riuscito a fare tutto, sia shardcore match contempo di respawn a piacimento (da 1 sec in su) sia Search and destroy con vite multiple

Ora sono ancora disordinate le conf e soprattutto le ho fatte apposta per lan party quindi no Pb
LE config funzionano senza mod e quindi con tutti i rank perk cazzi e mazzi...

Le posto al piu' presto
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Old 20-02-2008, 18:47   #2672
Superpelo
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Ecco qua

Per farla partire aggiungete al collegamento sul desktop:

+set dedicated 1 +set net_ip VostroIP +set net_port 28960 +set sv_punkbuster 0 +exec NoneFile.cfg +map_rotate

Il file va messo nella cartella main in cod4

Questa fa andare il respawn a un secondo in harcore, la mod hardcore è gia selezionata di default
Vale per tutte le modalità tranne Sabotage e ovviamente search and destroy in cui non c'è respawn

Codice:
// *****************************************************
// ********* Call of Duty 4: Modern Warfare ************
// *****************************************************
set sv_hostname "Tuo server"
set scr_motd "Welcome"
set rcon_password ""
set g_password ""
set sv_privateclients ""
set sv_privatePassword ""
set sv_maxclients "22" //Inserire tra apici il numero di slot del server

sets __Pam_Axis_Score ""
sets __Pam_Allies_Score ""
sets __Pam_Ticker ""
sets __PamMode ""
sets __PamVersion ""
sets __PamModeLong ""

// Master servers
set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod4update.activision.com"
set sv_master4 "master.gamespy.com:28960"
set sv_master5 "master0.gamespy.com"
set sv_master6 "master1.gamespy.com"
set sv_master7 "clanservers.net"
set sv_gamespy "0"

set sv_punkbuster "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set g_no_script_spam "1"
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
set sv_floodProtect "1"

//Redirect Download
set sv_wwwDownload "0"
set sv_wwwDlDisconnected "1"
//set sv_wwwBaseURL ""

////////////////////////////////////////////
//PAM
pam_mode pub

// Gametype Settings
////////////////////////////////////////////
//
// Search & Destroy
set scr_sd_bombtimer 45
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_numlives 1
set scr_sd_planttime 5
set scr_sd_playerrespawndelay 0
set scr_sd_roundlimit 20
set scr_sd_roundswitch 10
set scr_sd_scorelimit 0
set scr_sd_timelimit 2
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Strat Time
set pam_allow_strattime 1
set pam_strattime 5
// Bomb Sound Style
set pam_oldstyle_sd_bombsounds 1
// Bomb Timer
set pam_sd_show_bomb_timer 1
// Briefase removal during planting/defusing
set pam_remove_briefcase 1
// Spawn Protection (in seconds)
set pam_sd_spawn_protection 0
////////////////////////////////////////////
//
// Domination
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay 1
set scr_dom_roundlimit 2
set scr_dom_scorelimit 0
set scr_dom_timelimit 15
set scr_dom_waverespawndelay 0
set scr_dom_roundswitch 1
// Spawn Protection (in seconds)
set pam_dom_spawn_protection 0

// PAM Custom Dom Settings
set pam_dom_style stock
set pam_dom_capout_bonus 25
set pam_dom_capout_holdtime 20 //seconds
////////////////////////////////////////////
//
// King of the Hill
set koth_autodestroytime 120
set koth_capturetime 20
set koth_delayPlayer 0
set koth_destroytime 10
set koth_kothmode 0
set koth_spawnDelay 45
set koth_spawntime 10
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay 1
set scr_koth_roundlimit 2
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_scorelimit 0
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_waverespawndelay 0
// Spawn Protection (in seconds)
set pam_koth_spawn_protection 0
////////////////////////////////////////////
//
// Sabotoge
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_defusetime 5
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_planttime 5
set scr_sab_playerrespawndelay 7
set scr_sab_roundlimit 2
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_scorelimit 0
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_waverespawndelay 0
// Bomb Sound Style
set pam_sab_plant_sounds 1
// Show Bomb Carrier
set pam_sab_show_bomb_carrier 0
// Spawn Protection (in seconds)
set pam_sab_spawn_protection 0
////////////////////////////////////////////
//
// War
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay 1
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_scorelimit 0
set scr_war_timelimit 30
set scr_war_waverespawndelay 0
set scr_war_roundswitch 0
// Spawn Protection (in seconds)
set pam_war_spawn_protection 0
////////////////////////////////////////////
//
// Deathmatch
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay 1
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_scorelimit 0
set scr_dm_timelimit 30
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Spawn Protection (in seconds)
set pam_dm_spawn_protection 0

// PAM Custom Overtime Settings
set pam_do_custom_overtime 0

// Halftime
set pam_switch_teams_at_halftime 1

// Game Modes
set scr_hardcore 1
set scr_oldschool 0
set scr_oldschool_mw 0
set scr_game_onlyheadshots 0


// Friendly Fire
set scr_drawfriend 1
set scr_team_fftype 0

// Team Killing
set scr_team_teamkillpointloss 1
set scr_team_teamkillspawndelay 0
set scr_team_kickteamkillers 0
set scr_teamKillPunishCount 999

// Team Respawn
set scr_team_respawntime 0

// Spectator Permissions
set scr_game_spectatetype 1
set g_deadChat 1

// Enemy Crosshair Color
set pam_allow_red_enemy_crosshairs 0

// Player Death/Respawn Settings
set scr_player_numlives 1
set scr_player_forcerespawn 1
set scr_player_respawndelay 0
set scr_player_suicidespawndelay 0
set scr_game_deathpointloss 0
set scr_game_suicidepointloss 0

// Dead Player's Explosives
set scr_deleteexplosivesonspawn 1

// Player Health
set scr_player_maxhealth 100
set scr_player_healthregentime 5

// Player Default Movement Speeds
set scr_player_sprinttime 4
set g_speed 190

// Player Fall Damage
set pam_fallDamageMinHeight 200
set pam_fallDamageMaxHeight 400

// Halftime Player's Scores
set pam_player_reset_halftime_scores 0

// Game Timers
set scr_game_graceperiod 10
set scr_game_matchstarttime 10 //Also used after Ready-Up is over to start/continue a match
set scr_game_playerwaittime 0

// Environmental Stuff
set pam_allow_weather_fx 0
set pam_allow_fire_fx 0
set pam_allow_sound_fx 0
set pam_allow_light_fx 0
set pam_allow_ambient_sound 0
set pam_allow_explosion_damage 1
set g_gravity 800
set scr_enable_music 0
set scr_fog_disable 1
set pam_allow_fog 0

// HUD Stuff
set scr_enable_scoretext 1
set scr_enable_hiticon 2
set pam_allow_nade_hiticon 1
set g_maxDroppedWeapons 16
set ui_hud_showdeathicons 0
set scr_showperksonspawn 1
set pam_hud_show_nade_indicator 1
set pam_hud_allow_obj_icons 0
set pam_hud_allow_players_left 1

// Perks
set scr_game_perks 1

// Jugernaught - decreases damage, NOT increases health
// 75 = 75% of damage actually taken (25% of damage voided)
set perk_allow_specialty_armorvest 0
set perk_armorVest 75 // may be set at a higher percentage, no decision until we test       
// Stopping Power
set perk_allow_specialty_bulletdamage 1
set perk_bulletDamage 40
// Sonic Boom
set perk_allow_specialty_explosivedamage 0
set perk_explosiveDamage 25
// C4
set perk_allow_c4_mp 0
set pam_perk_c4_ammo 0
// Claymores
set perk_allow_claymore_mp 0
set pam_perk_claymore_ammo 0
// RPG
set perk_allow_rpg_mp 0
set pam_perk_rpg_ammo 0
// Steady Aim
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 0
// Bandolier
set perk_allow_specialty_extraammo 1
set pam_perk_bandolier_for_all 1
// Deep Impact
set perk_allow_specialty_bulletpenetration 0
// Bomb Squad
set perk_allow_specialty_detectexplosive 0
// Sleight of Hand
set perk_allow_specialty_fastreload 0
// UAV Jammer
set perk_allow_specialty_gpsjammer 0
// Martyrdom
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 0
// Iron Lungs
set perk_allow_specialty_holdbreath 0
// Extreme Conditioning
set perk_allow_specialty_longersprint 0
// Eavsdrop
set perk_allow_specialty_parabolic 0
// Last Stand
set perk_allow_specialty_pistoldeath 0
// Dead Silence
set perk_allow_specialty_quieter 0
// Double Tap
set perk_allow_specialty_rof 0
// Extra Specialty Nades
set pam_perk_specialty_nade_extra_ammo 0
set pam_perk_specialty_flashnade_extra_ammo 0
set pam_perk_specialty_stunnade_extra_ammo 0
// Extra Frag Nades
set perk_allow_specialty_fraggrenade 0
set pam_perk_frag_nade_extra_ammo 0

// Hardpoints
set scr_game_hardpoints 0

// UAV
set scr_game_forceuav 0
set scr_hardpoint_allowuav 0
set pam_hp_uav_streak 0
set pam_hp_uav_active_time 0
set pam_hp_allow_uav_announce 0

// Artillery/Airstrike
set scr_hardpoint_allowartillery 0
set pam_hp_airstrike_streak 0

// Helicopter
set scr_hardpoint_allowhelicopter 0
set pam_hp_heli_streak 7
set scr_heli_armor 500
set scr_heli_armor_bulletdamage 0.3
set scr_heli_attract_range 4096
set scr_heli_attract_strength 1000
set scr_heli_hardpoint_interval 180
set scr_heli_health_degrade 0
set scr_heli_loopmax 1
set scr_heli_maxhealth 1100
set scr_heli_missile_engage_dist 2000
set scr_heli_missile_friendlycare 256
set scr_heli_missile_max 3
set scr_heli_missile_regen_time 10
set scr_heli_missile_rof 5
set scr_heli_missile_target_cone 0.3
set scr_heli_rage_missile 5
set scr_heli_target_recognition 0.5
set scr_heli_target_spawnprotection 5
set scr_heli_targeting_delay 0.5
set scr_heli_turret_engage_dist 1000
set scr_heli_turret_spinup_delay 0.75
set scr_heli_turretClipSize 40
set scr_heli_turretReloadTime 1.5
set scr_heli_visual_range 3500

// Classes
set class_assault_allowdrop 1
set class_specops_allowdrop 1
set class_heavygunner_allowdrop 0
set class_demolitions_allowdrop 0
set class_sniper_allowdrop 0

set weap_allow_m16 1
set weap_allow_ak47 1
set weap_allow_m4 1
set weap_allow_g3 1
set weap_allow_g36c 1
set weap_allow_m14 1
set weap_allow_mp44 1

set attach_allow_assault_none 1
set attach_allow_assault_gl 0
set attach_allow_assault_reflex 0
set attach_allow_assault_silencer 1
set attach_allow_assault_acog 0

set weap_allow_mp5 1
set weap_allow_skorpion 0
set weap_allow_uzi 1
set weap_allow_ak74u 1
set weap_allow_p90 0

set attach_allow_smg_none 1
set attach_allow_smg_reflex 0
set attach_allow_smg_silencer 1
set attach_allow_smg_acog 0

set weap_allow_m1014 1
set weap_allow_winchester1200 1
set attach_allow_shotgun_none 1
set attach_allow_shotgun_reflex 0
set attach_allow_shotgun_grip 1

set weap_allow_saw 0
set weap_allow_rpd 0
set weap_allow_m60e4 0

set attach_allow_lmg_none 0
set attach_allow_lmg_reflex 0
set attach_allow_lmg_grip 0
set attach_allow_lmg_acog 0

set weap_allow_dragunov 0
set weap_allow_m40a3 1
set weap_allow_barrett 0
set weap_allow_remington700 1
set weap_allow_m21 0

set attach_allow_sniper_none 1
set attach_allow_sniper_acog 0

set weap_allow_beretta 1
set weap_allow_colt45 1
set weap_allow_usp 1
set weap_allow_deserteagle 1
set weap_allow_deserteaglegold 1

set attach_allow_pistol_none 1
set attach_allow_pistol_silencer 1

set weap_allow_frag_grenade 1
set weap_allow_concussion_grenade 0
set weap_allow_flash_grenade 1
set weap_allow_smoke_grenade 1

set class_assault_limit 64
set class_specops_limit 64
set class_heavygunner_limit 0
set class_demolitions_limit 1
set class_sniper_limit 1

set class_assault_movespeed 0.95
set class_specops_movespeed 1.00
set class_heavygunner_movespeed 0.875
set class_demolitions_movespeed 1.00
set class_sniper_movespeed 1.00

// Default Class Loadouts
set class_assault_camo camo_none
set class_assault_grenade flash_grenade
set class_assault_perk1 specialty_extraammo
set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage
set class_assault_perk3 specialty_null
set class_assault_primary m4
set class_assault_primary_attachment none
set class_assault_secondary beretta
set class_assault_secondary_attachment none
set class_assault_special 1

set class_demolitions_camo camo_none
set class_demolitions_frags 1
set class_demolitions_grenade smoke_grenade
set class_demolitions_perk1 specialty_extraammo
set class_demolitions_perk2 specialty_bulletdamage
set class_demolitions_perk3 specialty_null
set class_demolitions_primary winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment none
set class_demolitions_secondary beretta
set class_demolitions_secondary_attachment none
set class_demolitions_special 1

set class_heavygunner_camo camo_none
set class_heavygunner_frags 1
set class_heavygunner_grenade flash_grenade
set class_heavygunner_perk1 specialty_extraammo
set class_heavygunner_perk2 specialty_bulletdamage
set class_heavygunner_perk3 specialty_null
set class_heavygunner_primary saw
set class_heavygunner_primary_attachment none
set class_heavygunner_secondary usp
set class_heavygunner_secondary_attachment none
set class_heavygunner_special 1

set class_sniper_camo camo_none
set class_sniper_frags 1
set class_sniper_grenade flash_grenade
set class_sniper_perk1 specialty_extraammo
set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage
set class_sniper_perk3 specialty_null
set class_sniper_primary m40a3
set class_sniper_primary_attachment none
set class_sniper_secondary beretta
set class_sniper_secondary_attachment silencer
set class_sniper_special 1

set class_specops_camo camo_none
set class_specops_frags 1
set class_specops_grenade flash_grenade
set class_specops_perk1 specialty_extraammo
set class_specops_perk2 specialty_bulletdamage
set class_specops_perk3 specialty_null
set class_specops_primary mp5
set class_specops_primary_attachment none
set class_specops_secondary usp
set class_specops_secondary_attachment silencer
set class_specops_special 1

set weap_allow_concussion_grenade 0
set pam_stun_name_radius_min_effect 512
set pam_stun_nade_efect_scale 1
set weap_allow_flash_grenade 1
set weap_allow_frag_grenade 1
set weap_allow_smoke_grenade 1

// Map-Placed Weapons
set scr_weapon_allowc4 0
set scr_weapon_allowclaymores 0
set scr_weapon_allowrpgs 0
set scr_weapon_allowflash 1
set scr_weapon_allowfrags 1
set scr_weapon_allowmines 0

// Smoke
set scr_weapon_allowsmoke 1

// Nightvision
set scr_enable_nightvision 1

// Weapon Damage Modifications
set pam_allow_weapon_damage_adjust 0
set pam_knife_nerf 0
set pam_weapon_p90_damage_adjust .66
set pam_weapon_m4_damage_adjust 1.1
set pam_allow_turrets 0
set pam_deadly_boltaction_snipers 1

// Logging
set logfile 1
set g_log games_mp.log
set g_logsync 0
set loc_warnings 0

// Voting
set g_allowVote 1
set g_voteAbstainWeight 0.5
set g_oldVoting 0  // Unknown what it does, but obviously goes here

// Client Issues
set sv_maxPing 10000
set sv_maxRate 25000
set sv_minPing 0
set sv_reconnectlimit 3
set g_inactivity 0
set g_banIPs ""
set sv_kickBanTime 0
set sv_disableClientConsole 0

// Anti-Lag efforts
set g_antilag 1
set g_smoothClients 1

// Ragdolls - Have not screwed with or tested these
set ragdoll_enable 1
set ragdoll_max_simulating 16

// Voice Comms
set sv_voice 0
set sv_voiceQuality 3
set voice_deadChat 0
set voice_global 0
set voice_localEcho 0

// Other
set sv_fps 20
set sv_allowDownload 1
set scr_teambalance 0
set scr_game_allowkillcam 0
set sv_pure 1
set pam_timeout_limit 1
set pam_timeout_length 180
set pam_enable_scorebot 1

// mapRotation
g_gametype "dm"
set sv_mapRotationCurrent ""
set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype dm map mp_citystreets gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_crossfire gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_vacant"
Le mod Search and destroy non ha respawn, per mettere 2 o piu' "vite"
cambiate il valore uno con 2 o piu' nella parte in rosso, potete poi mettere il tempo di respawn nella riga in verde

// Search & Destroy
set scr_sd_bombtimer 45
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_numlives 1
set scr_sd_planttime 5
set scr_sd_playerrespawndelay 0
set scr_sd_roundlimit 20
set scr_sd_roundswitch 10
set scr_sd_scorelimit 0
set scr_sd_timelimit 2
set scr_sd_waverespawndelay 0

Questa invece la parte in cui si decide se hardcore, old school o only headshot :sofico

// Game Modes
set scr_hardcore 1
set scr_oldschool 0
set scr_oldschool_mw 0
set scr_game_onlyheadshots 0

Se ad esempio volete un S&D con piu' respawn e non harcore fate le modifiche di cui sopra e qui settate hardcore a 0

Ultima modifica di Superpelo : 20-02-2008 alle 18:53.
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Old 21-02-2008, 01:24   #2673
canapa
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Io ho notato che ci sono moltissimi bimbi che appena vengono killati 3 volte cominciano ad offendere a più non posso.....

Oggi mi hanno pure minacciato di un ban da un server per camperaggio..... forse perchè avevo fatto fuori la solita persona 6 volte consecutive nel solito modo?

Ma è colpa mia se molti vengono avanti come caproni? Basta aspettarli 10 secondi e te li ritrovi diritti nel mirino.

E poi non stò mai fermo più di 30 secondi nel solito posto; usando bene l'uav si riesce benissimo a fare tattiche redditizie senza andare all'assalto all'arma bianca.
Però molti non sembrano capirlo.....

E devo essere onesto.... quando capitano queste cose mi vien voglia di smettere di giocare online.

Cioè.... non riesco a descrivere la mia amarezza di come si può essere offesi per un gioco..... ma ca##o dico io.... non posso giocare come più mi piace?


Vabbè . .scusate lo sfogo.... cercherò di ignorare questi bambini anche se alcune volte la voglia di andarli a trovare sotto casa è veramente grande...
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Old 21-02-2008, 01:33   #2674
trentemoller
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Io ho notato che ci sono moltissimi bimbi che appena vengono killati 3 volte cominciano ad offendere a più non posso.....

Oggi mi hanno pure minacciato di un ban da un server per camperaggio..... forse perchè avevo fatto fuori la solita persona 6 volte consecutive nel solito modo?

Ma è colpa mia se molti vengono avanti come caproni? Basta aspettarli 10 secondi e te li ritrovi diritti nel mirino.

E poi non stò mai fermo più di 30 secondi nel solito posto; usando bene l'uav si riesce benissimo a fare tattiche redditizie senza andare all'assalto all'arma bianca.
Però molti non sembrano capirlo.....

E devo essere onesto.... quando capitano queste cose mi vien voglia di smettere di giocare online.

Cioè.... non riesco a descrivere la mia amarezza di come si può essere offesi per un gioco..... ma ca##o dico io.... non posso giocare come più mi piace?


Vabbè . .scusate lo sfogo.... cercherò di ignorare questi bambini anche se alcune volte la voglia di andarli a trovare sotto casa è veramente grande...
quando ti dicono così scrivigli: rosik

vedrai che si incazzano ancora di più
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Old 21-02-2008, 08:06   #2675
Superpelo
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Io ho notato che ci sono moltissimi bimbi che appena vengono killati 3 volte cominciano ad offendere a più non posso.....

Oggi mi hanno pure minacciato di un ban da un server per camperaggio..... forse perchè avevo fatto fuori la solita persona 6 volte consecutive nel solito modo?

Ma è colpa mia se molti vengono avanti come caproni? Basta aspettarli 10 secondi e te li ritrovi diritti nel mirino.

E poi non stò mai fermo più di 30 secondi nel solito posto; usando bene l'uav si riesce benissimo a fare tattiche redditizie senza andare all'assalto all'arma bianca.
Però molti non sembrano capirlo.....

E devo essere onesto.... quando capitano queste cose mi vien voglia di smettere di giocare online.

Cioè.... non riesco a descrivere la mia amarezza di come si può essere offesi per un gioco..... ma ca##o dico io.... non posso giocare come più mi piace?


Vabbè . .scusate lo sfogo.... cercherò di ignorare questi bambini anche se alcune volte la voglia di andarli a trovare sotto casa è veramente grande...
ma che smettere, questo è il bello, un bel stfu noob guarda la killcam e capisci quanto sei nabbo e passa tutto
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Old 21-02-2008, 08:32   #2676
canapa
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ma che smettere, questo è il bello, un bel stfu noob guarda la killcam e capisci quanto sei nabbo e passa tutto
Infatti...!!!

Chi veramente sà giocare dopo 20 secondi mi toglie da dove sono...
Però in genere mi sposto sempre dopo un paio di kill proprio per evitare questo; cerco di anticipare l'avversario prevedendo il suo percorso aiutato anche dall'uav e lo aspetto 20 metri più vanti ed puntualmente eccolo che arriva scalpitando a testa bassa.... poi il gioco si ripete. Alcune volte va bene altre male...


Quando capita a me di sbattere il muso 5 volte consecutive non mi arrabbio mica con l'altro.... mi arrabbio con me stesso che mi son fatto beccare 5 volte al solito modo. Dopo cerco il modo di "aggirare" il problema ed in genere ci riesco.... magari finisco 1-10 ma almeno la soddisfazione di averlo fatto fuori me la son tolta.

Altra considerazione; ma non è una simulazione di guerra? Ed in quanto tale dovrebbe avvicinarsi il più possibile alla realtà? Giusto no?
E allora credete davvero che nella realtà si facciano assalti all'arma bianca così oppure si usi più cautela?
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Old 21-02-2008, 09:06   #2677
dannyb78
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Infatti...!!!

Chi veramente sà giocare dopo 20 secondi mi toglie da dove sono...
Però in genere mi sposto sempre dopo un paio di kill proprio per evitare questo; cerco di anticipare l'avversario prevedendo il suo percorso aiutato anche dall'uav e lo aspetto 20 metri più vanti ed puntualmente eccolo che arriva scalpitando a testa bassa.... poi il gioco si ripete. Alcune volte va bene altre male...


Quando capita a me di sbattere il muso 5 volte consecutive non mi arrabbio mica con l'altro.... mi arrabbio con me stesso che mi son fatto beccare 5 volte al solito modo. Dopo cerco il modo di "aggirare" il problema ed in genere ci riesco.... magari finisco 1-10 ma almeno la soddisfazione di averlo fatto fuori me la son tolta.

Altra considerazione; ma non è una simulazione di guerra? Ed in quanto tale dovrebbe avvicinarsi il più possibile alla realtà? Giusto no?
E allora credete davvero che nella realtà si facciano assalti all'arma bianca così oppure si usi più cautela?
Disquisire sullo stile di gioco credo sia sterile. Ognuno ha le proprie tattiche, spesso dovute anche all'esperienza, alla conoscenza della mappa e al proprio gusto personale. 50 persone giocheranno sempre in modo diverso. è però assurdo offendere gli altri giocatori, qualunque sia il motivo. Siamo tutti lì per divertirci, che senso ha offendersi? è lo stesso principio di chi va allo stadio per contrastare la tifoseria avversaria invece di guardare la partita, per certa gente ci vorrebbe la GALERA!

io sto giocando online da circa due settimane, sono niubbo e direi anche piuttosto incapace. Mi capita, fortunatamente non più spesso, di essere killato 5 o 6 volte nello stesso modo, e vi garantisco che è veramente frustrante, spesso mi viene da pensare che il veterano di turno abbia armi troppo superiori alle mie, ma l'unico che ha colpa sono io, non mi permetto certo di offendere gli altri giocatori. Se proprio non riesco a far fuori l'avversariocambio zona di gioco e alla fine mi diverto anche se chiudo con più death che kill.
__________________
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Old 21-02-2008, 10:08   #2678
bender0101
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Città: pisano
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a me più che i camper, nel senso di quelli che non si spostano neanche se li paghi, da molto più fastidio quelli che insistono ad ucciderti al respawn
mi è capitato di essere ucciso anche 5 volte di fila prima di poter provare a giocare e non è molto divertente star li a farsi prendere a granate senza poter far niente.
devo dire che spesso sono anche le mappe che favoriscono sta cosa, non avendo delle zone di respawn ben delimitate e chiuse alla squadra avversaria (ovviamente sto parlando per il TDM) ma poi ci credo che è tutto un "elicottero nemico in volo".
uno è libero di giocare come vuole, ci mancherebbe, ma vedere la gente che salta neanche fosse un canguro, che campera dietro gli angoli e che tira granate al respawn a me non piace, non capisco dove sia il divertimento.
e ovviamente il fuoco amico è spesso disattivato: ogni tanto si vede quello che arriva e tira tre granate a frammentazione a caso e magari ti becca questo proprio non lo reggo
__________________
"Nove volte sette, pensò Shuman con profonda soddisfazione, fa sessantatrè, e non ho bisogno che me lo dica nessun computer. Il computer ce l'ho nella testa. Era stupefacente il senso di potere che gli dava quel pensiero."
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Old 21-02-2008, 10:23   #2679
Fabrizio1981
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Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 282
Anche per questo io ho disattivato la chat. Poi ogniuno è il proprio modo di giocare anch'io spesso mi trovo un posto riparato e aspetto quando mi hanno preso cambio posto non mi piace andare in giro come una cavalletta. per quelli che tirano granate a caso prima o poi il finirà!
__________________
Impossibile non è un dato di fatto, è un opinione. Impossibile non è una regola, è una sfida. Impossibile non è uguale per tutti. Impossibile non è per sempre. IMPOSSIBLE IS NOTHING M. ALI'
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Old 21-02-2008, 10:52   #2680
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Disquisire sullo stile di gioco credo sia sterile. Ognuno ha le proprie tattiche, spesso dovute anche all'esperienza, alla conoscenza della mappa e al proprio gusto personale. 50 persone giocheranno sempre in modo diverso. è però assurdo offendere gli altri giocatori, qualunque sia il motivo. Siamo tutti lì per divertirci, che senso ha offendersi? è lo stesso principio di chi va allo stadio per contrastare la tifoseria avversaria invece di guardare la partita, per certa gente ci vorrebbe la GALERA!

io sto giocando online da circa due settimane, sono niubbo e direi anche piuttosto incapace. Mi capita, fortunatamente non più spesso, di essere killato 5 o 6 volte nello stesso modo, e vi garantisco che è veramente frustrante, spesso mi viene da pensare che il veterano di turno abbia armi troppo superiori alle mie, ma l'unico che ha colpa sono io, non mi permetto certo di offendere gli altri giocatori. Se proprio non riesco a far fuori l'avversariocambio zona di gioco e alla fine mi diverto anche se chiudo con più death che kill.
Daccordissimo anche perchè poi ci sono diverse modalità di gioco, se uno rimane da solo contro 3 in cerca e distruggi giustamente si mette a camperare sull'obiettivo ci mancherebbe, poi non preoccupatevi che punteggi tipo questo

http://screenshot.xfire.com/screensh...2e407763ac.png

non li fai certo camperando
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