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Old 24-01-2008, 21:26   #2361
torgianf
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ciao tor
vieni sul msn
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Old 24-01-2008, 21:30   #2362
R@nda
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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
non so se hai visto dal vivo l'esplosioni di lost planet......è il festival delle particelle.spettacolo.
in multiplayer poi diventa un'orgia particellare
Ma non ho detto che Lost Planet è carente da quel punto di vista, solo che non è un problema per PS3 gestire particelle complesse, parecchio complesse credimi.
Il motivo per cui su Ps3 verrà peggio l'ho già detto, soldi e investimenti....per Capcom non ne vale la pena.
Mentre in Dmc qualche investimento in più lo hanno fatto, altrimenti chi se lo compra all'uscita su Ps3?
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 24-01-2008, 21:52   #2363
pandyno
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Originariamente inviato da axydraul Guarda i messaggi
la 360 nasce per andare in vga, si dovrebbero confrontare 360 in vga e ps3 in hdmi, ma così la qualità dello scaler della tv influisce moltissimo sulla resa della ps3
Ma francamente stà storia che si tira fuori delle diverse uscite mi pare na stronzata...
Se attacco il DVI o il VGA su lcd o catodico, a parità di piattaforma (scheda video) non esistono differenze...

Parliamoci chiaro, un settaggio di colori o uscita video, non comporta più o meno dettagli, se non c' è aniso non c' è e lo vedo anche con un videoproiettore.

Cmq ieri ho beccato una delle ultime ps3 60G, ci ho fatto un serio pensierino (500€) poi ho pensato alla rata della macchina...

vabbè quando cala.
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Old 24-01-2008, 21:58   #2364
maggiore scia
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Originariamente inviato da R@nda Guarda i messaggi
Ma non ho detto che Lost Planet è carente da quel punto di vista, solo che non è un problema per PS3 gestire particelle complesse, parecchio complesse credimi.
Il motivo per cui su Ps3 verrà peggio l'ho già detto, soldi e investimenti....per Capcom non ne vale la pena.
Mentre in Dmc qualche investimento in più lo hanno fatto, altrimenti chi se lo compra all'uscita su Ps3?
per il discorso investimento(tempo e denaro=profitti) sono d'accordo.
per la gestione di particelle complesse(soft-volumetriche)+filtri AA su ps3 un po meno.
anche in un titolo tecnicamente inecepibile come uncharted gli effetti particellari sono un po sotto tono rispetto alla grandissima qualità di tutto il resto.imho.

Ultima modifica di maggiore scia : 24-01-2008 alle 22:03.
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Old 24-01-2008, 22:06   #2365
Luca T
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Messaggi: 9130
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Originariamente inviato da kenjcj2000 Guarda i messaggi
il titolo non è niente di fenomenale.....graficamente nella media..... combo su combo.....continuando con COMBO SU COMBO SU COMBO
Quote:
Originariamente inviato da bagnino89 Guarda i messaggi
Certo che come gioco in sè non mi ispira per niente. Preferisco di gran lunga God of War.
Quote:
Originariamente inviato da Alex-RM Guarda i messaggi
Neanche a me, ho provato la demo 20 minuti fa..........non mi ha fatto una bella impressione
Quote:
Originariamente inviato da DonCry Guarda i messaggi
Quoto.
Nel mio caso penso che prenderò la versione....che troverò per prima usata
Quote:
Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
provato.
e' una bella merda, classico pigiapigiapigia giappomongolo.... lo potrei giocare coi piedi mentre con le mani mi gratto i zebedei.
tuosubito
ciao kenji
Io ve lo avevo detto che non mi aveva impressionato per niente
Luca T è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2008, 22:12   #2366
NAP.
Senior Member
 
L'Avatar di NAP.
 
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Messaggi: 3825
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Originariamente inviato da R@nda Guarda i messaggi
Educazione?Per una battuta?
Poi va bene l'opinione e non discuto, di quello vuoi.
Ma nemmeno se mi metto a due centimetri dal video vedo tutta la roba che hai visto tu.
Oh magari da Goldman ci devo andare io eh?Anzi quando lo vedi digli che passo
non era una battuta ironica, ma una battuta sarcastica, ho postato una mia impressione, che è relativa ai colori e agli shader, poi per l'aliasing ho semplicemente dato una spiegazione del perchè nella versione ps3 potrebbe essercene di più.

ok glielo dirò
NAP. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2008, 22:12   #2367
Luca T
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 9130
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Si dovrebbe confrontare l'HDMI della PS3 con il Component della 360... ma poi arriverebbe qualcuno a lamentarsi
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Originariamente inviato da axydraul Guarda i messaggi
la 360 nasce per andare in vga, si dovrebbero confrontare 360 in vga e ps3 in hdmi, ma così la qualità dello scaler della tv influisce moltissimo sulla resa della ps3
Scusate non ho capito bene: ma il miglior modo per collegare una 360 Qual'è?
non è HDMI?

PS: per connetterla ad un FullHD
Luca T è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-01-2008, 22:21   #2368
Ichigo88
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Iscritto dal: Jun 2007
Città: Roma
Messaggi: 1582
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Originariamente inviato da Luca T Guarda i messaggi
Scusate non ho capito bene: ma il miglior modo per collegare una 360 Qual'è?
non è HDMI?

PS: per connetterla ad un FullHD
Se vuoi godertelo al meglio vai di HDMI a 1080p
__________________
PC: Lian-Li O11Dynamic XL | ASUS ROG STRIX B650E-E Gaming WiFi | 7800X3D + LT720 | DDR5 32GB G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz CL30 | RTX 4090 KFA2 ST v2 | MSI MPG A1000G PCIE5 | NVMe Crucial P5 Plus 1x1TB, 1x2TB |OS: Win 11 || LG 34GN850 + AOC G2590PX | Wooting 60HE | Logitech G PRO X SUPERLIGHT | Logitech G PRO X Wireless
Sul mercatino ho concluso positivamente con: MauroGerman - pippomostarda - jinkky - theunforgiven - Vixen - Sunburp
e molti altri
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Old 24-01-2008, 22:21   #2369
Murakami
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Messaggi: 13306
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Originariamente inviato da R@nda Guarda i messaggi
Il quincix fa quell'effetto, perchè aliasa tutta l'immagine.
Quincunx...
__________________
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PSN: NewMurakami
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Old 25-01-2008, 00:49   #2370
skassa
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Salerno
Messaggi: 256
Ulteriore conferma dal forum di "beyond 3d" per quanto riguarda le texture piu' definite nella versione xbox360 di Devil May Cry 4:

http://dot50cal.the-horror.com/gaf/dmc4/PS31.jpg

http://dot50cal.the-horror.com/gaf/dmc4/3601.jpg

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=33864&page=3
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Old 25-01-2008, 01:17   #2371
MesserWolf
Senior Member
 
L'Avatar di MesserWolf
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Luxembourg
Messaggi: 9332
Quote:
Originariamente inviato da skassa Guarda i messaggi
Ulteriore conferma dal forum di "beyond 3d" per quanto riguarda le texture piu' definite nella versione xbox360 di Devil May Cry 4:

http://dot50cal.the-horror.com/gaf/dmc4/PS31.jpg

http://dot50cal.the-horror.com/gaf/dmc4/3601.jpg

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=33864&page=3
ma dai sono praticamente uguali .... non ci si può neanche aspettare di avere 2 immagini perfettamente identiche da 2 architetture diverse con diversi chip grafici.

Vorrei sapere come si fa a paragonare questa cosa a Turok.....
__________________
"It's so much easier to suggest solutions when you don't know too much about the problem." - Malcolm Forbes
MesserWolf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2008, 01:36   #2372
HHH85
Senior Member
 
L'Avatar di HHH85
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 2751
Quote:
Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
ma dai sono praticamente uguali .... non ci si può neanche aspettare di avere 2 immagini perfettamente identiche da 2 architetture diverse con diversi chip grafici.

Vorrei sapere come si fa a paragonare questa cosa a Turok.....
Si infatti, inoltre tanto qui si cerca di capire quale è la meno peggio, comunque quando vi sono così lievi differenze le quali possono anche essere sopperite o aumentate anche dal Tv in utilizzo, non credo che DM4 sul mio Sony serie S si veda come i fortunati possessori dei Pioneer 8th o dei Sony X.
__________________
Panasonic 65st50 - MacBook Pro 2016 - Dell Zino hd
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Old 25-01-2008, 01:51   #2373
Max(IT)
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Originariamente inviato da Duncan Guarda i messaggi
Ti contesto solo il fatto che le CPU future saranno solo con core uguali e senza core specializzati, la tendenza sarà integrare sempre più core ed anche misti per impieghi specifici, AMD non ha comprato ATI solo per fare schede video...
vero, ho dato una definizione molto "sommaria": nel futuro probnabilmente vedremo cpu specializzate con Core differenti a seconda del target di utilizzo.
Ad esempio una cpu dedicata all' office automation avrà 4 core "GP" ed una GPU integrata, mentre una cpu dedicata al gaming potrebbe avere 4 core "GP" e 2 GPU integrate.
Intendevo dire solo che un' architettura come il Cell non è nei piani prossimi futuri di Intel o AMD, che stanno sviluppando architetture parallele decisamente diverse.
Ciao
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2008, 08:28   #2374
nicola5154
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Messaggi: 15681
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Originariamente inviato da MesserWolf Guarda i messaggi
ma dai sono praticamente uguali .... non ci si può neanche aspettare di avere 2 immagini perfettamente identiche da 2 architetture diverse con diversi chip grafici.

Vorrei sapere come si fa a paragonare questa cosa a Turok.....
la differenza sul ponte levatoio imho si vede bene
__________________
PlayStation 5
nicola5154 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2008, 08:35   #2375
tecnologico
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L'Avatar di tecnologico
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 17097
a me sto genere di giochi dmc in primis ha sempre fatto cacare.
ste japponesate sensa senso le riservo ai bimbiminkia da supermarket.
se devo scegliere un giogo inniorante e immediato preferisco qualcosa in cui si spara e si scassa tutto e tutti sensa senso, alla jhon woo.... piuttosto che ste sfigocombo coi calcioni
__________________
tecnologico è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2008, 09:13   #2376
CoLaN
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Originariamente inviato da nicola5154 Guarda i messaggi
la differenza sul ponte levatoio imho si vede bene
Ma veramente la stessa persona che ha preso le immagine ha dei dubbi, se per esempio ci sia qualche effetto post processing o roba del genere. Le differenze sono lievissime e invisibili in game in ogni caso.

Anzi, se proprio vogliamo fare i precisini, i mostri con ghiaccio della versione ps3 sono decisamente meglio della controparte 360
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Acer Predator XB271HU 27" - Intel i7 4770 - GeForce GTX 1080 - Logitech G403/
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Old 25-01-2008, 09:14   #2377
Jeegsephirot
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a me sto genere di giochi dmc in primis ha sempre fatto cacare.
ste japponesate sensa senso le riservo ai bimbiminkia da supermarket.
se devo scegliere un giogo inniorante e immediato preferisco qualcosa in cui si spara e si scassa tutto e tutti sensa senso, alla jhon woo.... piuttosto che ste sfigocombo coi calcioni
in tal caso fiero di essere un bimbominkia da supermarket
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Console: PS1 PS2 PS3 PS4 PSP PSV GC WII WIIU NDS 3DS XBOX360 XBOXONE
PSN ID: Jeegsephirot Nintendo ID: Jeegsephirot Xbox Live: Jeegsephirot
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Old 25-01-2008, 09:19   #2378
kenjcj2000
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L'Avatar di kenjcj2000
 
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Città: Toscano DOC...... P.S mandatemi pure PVT offensivi che tanto non vi cago :)
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Originariamente inviato da Jeegsephirot Guarda i messaggi
in tal caso fiero di essere un bimbominkia da supermarket

mi sembrava di averti visto alla coop
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Old 25-01-2008, 09:23   #2379
Jeegsephirot
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Iscritto dal: Jan 2007
Città: Torino
Messaggi: 7512
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Originariamente inviato da kenjcj2000 Guarda i messaggi
mi sembrava di averti visto alla coop
mi stavo comprando le ovete di dragon ball perchè è il cartone piu meglio di tutti. A noi bimbiminkia piacciono ste cose
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Old 25-01-2008, 09:30   #2380
-=Krynn=-
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Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Visto il video HD. Non sembrano esserci grossissime differenze in termini di personaggi e modelli, ma alcune texture sembrano decisamente meno definite. Ho preso qualche screen dal video nei casi in cui l'ho notato.

http://www.gogettonia.net/malek/dmc41.jpg

Qui sembra che la versione PS3 sia aliasata?

http://www.gogettonia.net/malek/dmc42.jpg

La parete in legno della casa... sembra molto meno definita su PS3.

http://www.gogettonia.net/malek/dmc43.jpg

Osservando la parete rocciosa e il monolite, la differenza è palese.

Comunque, come impatto generale, non c'è tanta differenza. I modelli sembrano simili (comunque difficile fare comparazioni con quel metodo del side-to-side che hanno usato che non centra in primo piano, fra l'altro un po' è sfasato nel tempo), e devo dire che negli ultimi 5 secondi, quando il mostro di fuoco fa casino, la versione PS3 pare vagamente più fluida, o forse mi sbaglio. Edit: anzi no, forse è proprio il contrario. O forse no. Insomma, scattano entrambe.

Inoltre, ricordo ancora, questa dovrebbe essere una vecchia build. Il gioco intero dovrebbe essere ben diverso.

da questi screen sembra che la PS3 soffra lo stesso difetto che in Turok, solo molto meno marcato. Guardate per esempio la terza foto
__________________
Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=-
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