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Old 09-01-2008, 09:28   #7961
carver
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Originariamente inviato da wiltord Guarda i messaggi
io parlo per me, e in DX10. libero di pensarla diversamente



be' caro.. anche io ho detto la mia..

cmq ora vedo i fari delle jeep attraverso i muri e i terrapieni.. capita anche a voi?
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Old 09-01-2008, 09:30   #7962
wiltord
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fra l'altro ecco un commento simile al mio, segno che qualcosa si è mosso

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Originariamente inviato da calimeri Guarda i messaggi
..l'ho installata e tutto funziona meglio, bene e più fluido...
(notate che la patch aggiorna la didascalia in alto 14 dicembre 2007)

http://www.pctunerup.com/up/results/...34_Cattura.JPG
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Old 09-01-2008, 09:33   #7963
carver
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
non male.... come presa di culo........... questa patch.................

ma tanto me lo aspettavo........

poi ohh!! manco i bug hanno levato eh...

addirittura c'è ancora il cappellino "vivente" che se li spari sanguina...

che schifo....
pareggio
cmq io son in dx9 con win pro! magari x vista e' diversa la situazione!
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Old 09-01-2008, 09:34   #7964
wiltord
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pareggio
cmq io son in dx9 con win pro! magari x vista e' diversa la situazione!
sarà quello allora
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Old 09-01-2008, 09:35   #7965
carver
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sarà quello allora
poteva essere interessante un confronto bench prima e dopo la patch.. come ho fatto io..
anche se quel test non mi convince ......

nessuno lo ha eseguito?
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Old 09-01-2008, 10:18   #7966
Quoziente
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Ho fatto qualche prova con la patch 1.1 (sotto Vista 32) e confermo quanto detto da wiltord; c'é stato un buon aumento di fps (tra il 10 e il 20% direi, a seconda delle situazioni). Certo, se il gioco era pesantissimo prima rimane pesantissimo anche adesso ma almeno qualcosa è stato fatto in meglio...
Se considero come valore di base gli fps che avevo senza patch ora posso permettermi di alzare il post processing da alto a elevato o di abilitare l'AA2x cosa che prima rendeva il tutto ingiocabile.
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Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso
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Old 09-01-2008, 10:20   #7967
letsmakealist
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dopo l'euforia iniziale, in realtà confermo che con winxp pro 32 e fix per il very high, il framerate è rimasto più o meno lo stesso. un po' più costante e meno ballerino di prima, ma sempre quello è.

Spoiler:
anche su awakening, quando cadono i massi dalla montagna: all'inizio sembra non soffrirne, ma poi con l'andare del tempo i "crolli" di frames si accompagnano a quello della montagna.


menu più reattivi, certo. ma almeno a me pare ancora un po' poco.
proverò su DX10, ma se l'aumento di framerate non dovesse essere più che consistente (per recuperare il deficit su Vista), questa patch sarebbe una mezza delusione.
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Old 09-01-2008, 10:26   #7968
TROJ@N
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cmq ora vedo i fari delle jeep attraverso i muri e i terrapieni.. capita anche a voi?
Occhio che ti segano quelli della evenbalance ti bannano l'D della mobo x hacking ahahahah :P
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Old 09-01-2008, 10:39   #7969
Kimi.Rk
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wiltord....
ora UN BEL PO' migliorato.... mi sembra grossa come affermazione... ( e faccio notare che non siamo sul 3d della 3870 )
la sensazione cmq di miglioramento c'e' stato... ma minimo! devo rigiocarlo e valutare..

se mi dovessi rifare al bench... be' sto fresco: 1.5 frame in piu'.. vedi pagina dietro...


chi altro con lo sli o Cf ha provato la patch? miglioramenti netti? scarsi? assenti?
mi sa che nvidia ti paghi
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Old 09-01-2008, 10:41   #7970
wiltord
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Old 09-01-2008, 10:42   #7971
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Sti grandissimi cazzi.. 140 Mb di patch.
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Old 09-01-2008, 10:47   #7972
ghiltanas
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wiltord nn so su che vista l'hai provato, io cmq ti consiglio si provarlo su vista 64 bit con l'exe a 64 è li che ho visto dei seri miglioramenti, il 32 nn è cambiato molto, anzi tramite il bench gpu ho visto il sorpasso della versione a 64 bit come prestazioni . Un'altra cosa migliorata è la reattività dei menu, e finalmente (sempre però con l'exe a 64 mentre con il 32 no) il mio dual è sfruttato decentemente, 60 e 90 %, mentre con l'exe a 32 sempre 90 e 30%
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Old 09-01-2008, 10:50   #7973
Kimi.Rk
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quando la finirete di beccarvi sarà troppo tardi
tu hai ragione forse non dovrei perdermici piu di tanto pero controbatte tutti (anche te) possibile che quello che dice lui e quel pacchetto di patatine sia legge?
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Old 09-01-2008, 11:18   #7974
wiltord
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wiltord nn so su che vista l'hai provato, io cmq ti consiglio si provarlo su vista 64 bit con l'exe a 64 è li che ho visto dei seri miglioramenti, il 32 nn è cambiato molto, anzi tramite il bench gpu ho visto il sorpasso della versione a 64 bit come prestazioni . Un'altra cosa migliorata è la reattività dei menu, e finalmente (sempre però con l'exe a 64 mentre con il 32 no) il mio dual è sfruttato decentemente, 60 e 90 %, mentre con l'exe a 32 sempre 90 e 30%
io sono su ultimate 32 bit
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Old 09-01-2008, 11:22   #7975
emmepi
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mi spiegate gentilmente perche' qui ci sono 2 patch apparentemente identiche

quale scarico


http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=636&lim=0
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Old 09-01-2008, 11:28   #7976
GiGaHU
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mi spiegate gentilmente perche' qui ci sono 2 patch apparentemente identiche
...
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=636&lim=0
Credo sia sempre la stessa patch... cambia solo il server da cui la scarichi..
"The 140MB sized file can be downloaded from one of the sources further below. "
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Old 09-01-2008, 12:08   #7977
runk
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Dopo aver messo la patch il risultato è che in un pezzo di un livello tutti i nemici sono senza armi, o almeno, le hanno gettate in pratica....se muoio perchè casco da un dirupo (dato che i nemici nemmeno mi considerano) al respawn del checkpoint mi ritrovo morto....

ma che razzo è?! qualcuno che ha messo la patch ha avuto i miei stessi problemi?
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Old 09-01-2008, 12:08   #7978
john18
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Articolo interessante...
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Old 09-01-2008, 12:12   #7979
TROJ@N
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Quote:
Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Si ma hanno anche scritto quanto "rende in fps" la terza Ultra????
No eh...si son dimenticati che strano
Mi pare di ricordare qualcosa come 5 fps...
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Old 09-01-2008, 12:15   #7980
markofwolves
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wiltord nn so su che vista l'hai provato, io cmq ti consiglio si provarlo su vista 64 bit con l'exe a 64 è li che ho visto dei seri miglioramenti, il 32 nn è cambiato molto, anzi tramite il bench gpu ho visto il sorpasso della versione a 64 bit come prestazioni . Un'altra cosa migliorata è la reattività dei menu, e finalmente (sempre però con l'exe a 64 mentre con il 32 no) il mio dual è sfruttato decentemente, 60 e 90 %, mentre con l'exe a 32 sempre 90 e 30%
Che vuol dire VISTA 64 (fin qui ci arrivo) con l'exe 64? (qui no)
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