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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Old 29-08-2003, 09:32   #1
Maury
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Overclock e Unreal 2: è un buon test ?

Ciao,

secondo voi Unreal 2 è un test valido per approvare o meno la riuscita dell'overclock della scheda video ?

In sintesi, una partita prolungata garantisce la tenuta della VPU alle nuove frequenze ? Oppure essendo molto legato alla potenza della CPU il gioco carica la scheda video in modo limitato ?

La Vs idea raga ?
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Old 29-08-2003, 09:36   #2
KarmaP
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Sì, sarebbe un buon bench, in quanto fa lavorare molto la gpu, se non fosse per il fatto che è un gioco programmato alla @@@@@ con numerosi bug.
Quindi per vedere se la scheda regge puoi anche provare a fare una partita prolungata, per fare dei bench, cambia gioco.
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*† DeaD SouL †*
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Old 29-08-2003, 14:12   #3
Maury
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Old 29-08-2003, 14:32   #4
Fire Fox II
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Io per i miei test, effettuo circa 10 min di Draghotic del 3dmark 2001 (è quello che sfrutta più le performance della video )

Se viene terminato, considero l'overclock riuscito
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"

Ultima modifica di Fire Fox II : 29-08-2003 alle 16:08.
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Old 29-08-2003, 14:40   #5
Maury
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Pure io uso 3DMark 2001, riesco a fare 90/100 single test in modalità loop

Ieri ho giocato ad Unreal 2 un casino, circa 3 livelli completi senza problemi, alzo ancora la frequenza, il mio "sogno" è arrivare a 380 Mhz.

Considerate che ho instalalto sulla VPU un dissy da socket enorme con mega ventola, la cornice è rimasta, ma ho fatto lavorare la base del dissy da un tecnico Alfa Romeo (lavorazioni meccaniche), in modo da ricavare un quadrato centrale che tocca il core, la cornice non viene neanche sfiorata
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Old 29-08-2003, 19:12   #6
lowenz
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Originariamente inviato da Maury

ho fatto lavorare la base del dissy da un tecnico Alfa Romeo (lavorazioni meccaniche), in modo da ricavare un quadrato centrale che tocca il core, la cornice non viene neanche sfiorata
Houston qui chiama Maury, mi serve un pezzo dello shuttle per moddare la raddy. Sì bravi quella resitenza lì per far tollerare alla GPU 1 MegaVolt, sennò mi brucia il core. Ah già che ci siete pure lo scudo termico della navetta così mi protegge dal calore dissipato dalla ventola della galleria del vento che ho soffiato a Maranello

Ultima modifica di lowenz : 29-08-2003 alle 19:20.
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Old 29-08-2003, 19:18   #7
lowenz
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Unreal è un po' CPU dipendente, meglio qualcosa legato + alla scheda video

Ultima modifica di lowenz : 29-08-2003 alle 19:21.
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Old 29-08-2003, 20:29   #8
lowenz
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Originariamente inviato da lowenz
Houston qui chiama Maury, mi serve un pezzo dello shuttle per moddare la raddy. Sì bravi quella resitenza lì per far tollerare alla GPU 1 MegaVolt, sennò mi brucia il core. Ah già che ci siete pure lo scudo termico della navetta così mi protegge dal calore dissipato dalla ventola della galleria del vento che ho soffiato a Maranello
nessuna offesa Maury ovviamente, anche io sono un patito delle mod assurde spero un po' di spirito non ti abbia dato fastidio
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Old 29-08-2003, 21:51   #9
Maury
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Originariamente inviato da lowenz
nessuna offesa Maury ovviamente, anche io sono un patito delle mod assurde spero un po' di spirito non ti abbia dato fastidio
Ma figurati se mi offendo

Cmq ho eseguito ben 90 test consecutivi con Draghotic a 372 Mhz senza il minimo problema, sale ancora di brutto, e il dissy è appena tiepido

La storia dell'Alfa Romeo è vera un amico di mio padre lavora proprio al reparto delle lavorazioni meccaniche, il dissy me l'ha sistemato lui, e pure lappato

Mi sono rivolto a lui dopo 2 giorni a sdrenare inutilmente con carta vetrata ed affini

Ciao
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Old 30-08-2003, 03:18   #10
Maury
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382 Mhz, ho raggiunto la freq della 9800 Pro

Tira anche a 400 Mhz ma ho visto qualche puntino sospetto, nn mi fido però

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Old 30-08-2003, 11:00   #11
lowenz
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come sei messo con le memorie? Hai già superato il limite teorico dato dai nanosecondi di accesso ?
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Old 30-08-2003, 11:47   #12
Maury
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Le mem n le ho acora toccate, prima trovo il limite max della VPU, poi le metto sotto torchio
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Old 31-08-2003, 03:30   #13
Dark Schneider
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unreal 2 + che altro è po' troppo buggato...mah...
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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