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Recensione Sony Xperia 1 VII: lo smartphone per gli appassionati di fotografia
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Old 22-11-2007, 07:34   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/software/23340.html

Ieri, presso l'Università La Sapienza di Roma, due laureandi della facoltà di Architettura hanno discusso la loro tesi utilizzando la tecnologia Digital Puppetry. Grazie a questa tecnologia, i due laureandi hanno comandato, come dei moderni burattinai, degli avatar virtuali

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 22-11-2007, 08:08   #2
Fx
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2097
che io sappia, senza nulla togliere, non è una novità assoluta l'uso del motion capture e del rendering in real time

se poi circoscriviamo la cosa alla discussione della tesi, sicuramente lo è =)
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Old 22-11-2007, 08:12   #3
NME
Senior Member
 
L'Avatar di NME
 
Iscritto dal: Aug 1999
Messaggi: 2083
IMHO

Sapete come si dice qui a Napoli?!
A mè, m par na strunzat! A me, sembra una stupidaggine!

Mi chiedo se alla fine l'hanno discussa la tesi...
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Old 22-11-2007, 08:13   #4
Paganetor
Senior Member
 
L'Avatar di Paganetor
 
Iscritto dal: May 2000
Città: Milano
Messaggi: 13889
oh mamma...
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Old 22-11-2007, 08:43   #5
dsajbASSAEdsjfnsdlffd
Registered User
 
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 923
molto bello e decisamente figo, ma quoto FX. mi pare di ricordare almeno un paio di applicazioni televisive, viste sulla rai, di questa tecnologia. neanche tanto recenti se devo essere sincero.

magari sbaglio ed erano prerender. in quel caso, complimenti agli animatori, davvero non sembrava
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Old 22-11-2007, 08:43   #6
Yokoshima
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L'Avatar di Yokoshima
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Verona
Messaggi: 878
Mi sto immaginando l'attempato docente di facoltà con la tutina...
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Old 22-11-2007, 08:52   #7
j_c_maglio
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L'Avatar di j_c_maglio
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Bolzano
Messaggi: 283
non colgo il nesso con l'architettura....
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Old 22-11-2007, 08:54   #8
redsith
Bannato
 
L'Avatar di redsith
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: London
Messaggi: 870
La tecnologia Digital Puppetry a differenza delle tradizionali animazioni, che consentono solamente possibilità espressive e di movimento predefinite, permette ad un personaggio 3D di essere animato in real-time e di fare qualsiasi cosa venga in mente al suo "animatore".

E' esattamente il contrario.
L'animazione a mano consente di fare qualsiasi cosa, il mocap è molto limitato. Se dovete animare un drago che vola che fate? Mettete la tutina a un'iguana e la lanciate in aria?
Inoltre tutti i film di hollywood che utilizzano mocap lo usano solo come punto di partenza grezzo. Quei dati vanno passati agli animatori che li rendono guardabili.
Scusate, ma questo è il mio lavoro e non posso sentire certe cose...
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Old 22-11-2007, 09:18   #9
Cionno
Senior Member
 
L'Avatar di Cionno
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: ilopaN
Messaggi: 2454
nemmeno io colgo il nesso con l'architettura.... è come se io da ingegnere decidessi di discutere la tesi facendo un balletto in tutù
__________________
MiniGx +++ FrEeWaRe! +++ Mercatino Usato
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Old 22-11-2007, 09:28   #10
BrightSoul
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Iscritto dal: Aug 2005
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Originariamente inviato da redsith Guarda i messaggi
Inoltre tutti i film di hollywood che utilizzano mocap lo usano solo come punto di partenza grezzo.
quoto. Per dare una certa espressività ai volti digitali vanno fatti dei ritocchi a mano, penso che sia difficile ottenere lo stesso risultato con il solo motion capture.

A meno che all'attore non vengano posti centinaia di sensori sulla faccia. Tipo Hellraiser... ma di più!
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Old 22-11-2007, 10:23   #11
matte.m
Member
 
L'Avatar di matte.m
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Trieste
Messaggi: 188
mmm, dalla foto sembra usino sistemi di rilevamento ottici basati su marker riflettenti...

la nuova evoluzione dei sistemi di mappatura 3d è questa
http://www.xsens.com/moven

usato in parte per la mia tesi...

bluetooth e senza telecamere.. mooolto + comodo
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Old 22-11-2007, 10:35   #12
Mirkolo
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Originariamente inviato da Cionno Guarda i messaggi
nemmeno io colgo il nesso con l'architettura.... è come se io da ingegnere decidessi di discutere la tesi facendo un balletto in tutù
Grazie dell'idea! Stavo giusto cercando di inventare qualcosa per distogliere l'attenzione della commissione dal progetto.
Mirkolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2007, 11:53   #13
marcy1987
Senior Member
 
L'Avatar di marcy1987
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Paese (TV) - si, abito in un paese di nome PAESE!!!
Messaggi: 3033
non è vero che ancora non è stato usato in TV..
conoscete il programma per bambini che facevano su Rai 3 "TREDDI" ??
funzionava allo stesso modo
__________________
Smanettone? Forse.. => ex-PC ex-Netbook
Acer Aspire 5935G Core2Duo P9500 2,53Ghz@1,1V; 8GB DDR3-1333 CL9 Kingston; Hybrid Graphics Nvidia GMA4500HD + GT130M (1gb DDR2 ); 15,6" LED HD; SSD Kingston V300 120gb + WD Scorpio 500gb. Muletto autocostruito 16w LINK 1 LINk 2. Motorola Atrix, HD Multimedia Dock, CarDock
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Old 23-11-2007, 00:16   #14
emptyness
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Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 30
mah.. io veramente ne ho sentito parlare al telegiornale..

Da quello che ho visto io, non hanno assolutamente usato la tecnica del mocap!
Usavano 2 touch screen sui quali avevano tutti i controlli per muovere e far esprimere i due personaggi digitali! niente di nuovo! insomma, semplice animazione real-time!
Altro che motion capture!!
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Old 23-11-2007, 08:23   #15
Hod
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 550
solo un laureando in architettura poteva pensare ad un acosa del genere...
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Old 23-11-2007, 09:09   #16
jepessen
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L'Avatar di jepessen
 
Iscritto dal: Jul 2007
Città: Sicilia
Messaggi: 6199
Ma pensate a fare una tesi decente, invece che spendere tempo denaro e fatica in una cosa che non c'entra una mazza...
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
L'abbiamo preso in prestito dai nostri figli
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Old 23-11-2007, 15:08   #17
pictor
Senior Member
 
L'Avatar di pictor
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
Sììì me lo ricordo TREDDI'!
Mi faceva sbudellare dalle risate come parlava il tipo (alla 'veneranda' età di 20 anni ).

Comunque quoto che questa tecnologia non sia il massimo.
Il motion capture pecca ancora di 'irrealismo' nel movimento.

Mi son visto Bewolf al cinema (senza 3D ) e la cosa che effettivamente crea l'effetto di distacco non è tanto la grafica, l'illuminazioneo le texture (tutte molto pregevoli e 'al passo' anche se non definitivamente realistiche), quanto proprio i movimenti dei personaggi.

La mimica facciale è molto 'plasticosa e i solchi sul viso sono spesso sacrificati (c'è la Regina/Robin Wright Penn che è troppo 'liscia' e statica nelle espressioni.... il personaggio meno riuscito e riconoscibile graficamente credo).
Ma proprio nelle movenze a volte sembra di guardare Barbie Raperonzolo o comunque un videogame con effetto pattinaggio..... a volte sembrava il primo Prince of Persia quando correvi e cambiavi direzionedi botto che slitta sul pavimento.

In generale buono ma servono sempre e comunque rifiniture per un lavoro finito e realistico.
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Old 25-11-2007, 00:29   #18
Alex88na
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 135
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Sapete come si dice qui a Napoli?!
A mè, m par na strunzat! A me, sembra una stupidaggine!

Mi chiedo se alla fine l'hanno discussa la tesi...
hanno avuto to 110 e lode entrambi
Alex88na è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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