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Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Old 17-11-2007, 16:10   #1721
Vega74
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Ma il fix che c'è nella prima pagina del thread, quello per far funzionare i settaggi massimi anche sotto xp senza dx10, funziona solo per la demo o anche per il gioco completo???
L'ho provato, ma non ho visto grosse differenze (tipo i raggi del sole che filtrano tra i rami degli alberi).
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Old 17-11-2007, 16:11   #1722
davide155
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L'Avatar di davide155
 
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Originariamente inviato da trentemoller Guarda i messaggi
in che modalita lo hai giocato delta? io realistica e mi è sembrato alquanto facile

p.s. l'ho finito e l'unico punto dove il pc ha faticato un pò è stato
Spoiler:
al porto


giocato tutto veryhigh tranne post processing high e devo dire che me lo sono proprio goduto
Quanto totalizzi al benchmark con quelle impostazioni?

A che risoluzione anche?
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Intel i9 [email protected] allcore liquid cooled//Corsair Vengeance RGB 2x16gb 3600mhz DDR4//RTX 5090 Astral liquid cooled//Asus Strix Z690 Gaming-A//Samsung 990pro Pciex4.0 2tb//Thermaltake ThoughPower 850w//LG C4 oled 42" 144hz 4k//Aquaero 6XT//Edifier S360DB with Topping Dx3Pro+
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Old 17-11-2007, 16:33   #1723
gup133
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Originariamente inviato da The_max_80 Guarda i messaggi
ciao, no quella abilita un presunto very high su xp

io sto su vista , il file è un file cfg di crysis modificato

si chiama sys_pec_Postprocessing.cfg

Puoi crearlo con il blocco note, ti scrivo qui cosa ci devi scrivere, ricordati di metterci il .cfg e curarti del fatto che non sia solo il nome ma cambi l estensione, in alternativa puoi aprire con blocco note il file che ho scritto sopra direttamente dentro la cartella di crysis e cambiare il suo contenuto e poi salvare, ecco il contenuto


[default]
; default of this CVarGroup
= 4

r_DepthOfField=2
r_MotionBlur=1
r_sunshafts=1
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[1]
r_DepthOfField=0
r_MotionBlur=0
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_UseEdgeAA=0
r_sunshafts=1
r_colorgrading=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[2]
r_DepthOfField=1
r_sunshafts=1
r_MotionBlur=0
r_UseEdgeAA=0
r_GlowScreenMultiplier = 0.2

[3]
r_DepthOfField=2
r_MotionBlur=1
r_sunshafts=1
r_UseEdgeAA=1
r_Flares=1
r_Coronas=1
r_colorgrading=1
r_GlowScreenMultiplier = 0.2



Con questo abiliti gli effetti che perdi mettendo su medium post processing senza abilitare solo il motion blur
grazie!
gup133 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2007, 16:33   #1724
Freisar
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L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
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qualcuno ha provato con una x1950pro?

non so cosa fare....non vorrei fosse ingicabile...e trovarmi male con l'online...
Freisar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-11-2007, 16:37   #1725
davide155
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L'Avatar di davide155
 
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Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
qualcuno ha provato con una x1950pro?

non so cosa fare....non vorrei fosse ingicabile...e trovarmi male con l'online...
On line sulla mia x1900xt va perfetto! Le mappe sono molto più leggere del single.

Nel gioco completo qualche compromesso lo devi fare......altrimenti ti ritrovi la massima qualità, ma con un frame rate di circa 16-18fps.
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Old 17-11-2007, 16:38   #1726
Malek86
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Bene, in attesa di trovare un buon prezzo per la 3850 da 512Mb, metto momentaneamente in stallo Crysis (che tanto l'avevo appena iniziato) e gioco a Far Cry
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 17-11-2007, 16:39   #1727
Manux87
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L'Avatar di Manux87
 
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Città: Roma
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nell'online che modalità ci sono? si sbloccano armi?
grazie
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Old 17-11-2007, 16:39   #1728
Apple80
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L'Avatar di Apple80
 
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Città: Arkham City
Messaggi: 6531
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Originariamente inviato da marco a Guarda i messaggi
già con una 8800 gtx è giocabile a quella risoluzione tutto very high

per quanto riguarda lo sli.. attualmente ti da un boost prestazionale del 30% rispetto alla singola scheda ma il panorama è destinato a cambiare nel immediato futuro...Con i nuovi driver nvidia e la patch del gioco che uscira tra 7 giorni )

di di più del 30%

con una singola GTX non ci si salva su very high sotto Vista.
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PC Notebook. = Come sopra ma con un mega sconto
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Old 17-11-2007, 16:46   #1729
Bako
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L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Mi sto inoltrando sempre di più, ormai credo che la fine non sia più tanto lontana. Ho superato con una noia *immensa* il livello
Spoiler:
a gravità zero
trovandolo noioso, confusionario e tutto sommato abbastanza inutile. Oltretutto, mi sembra una copia spudorata delle ambientazioni di
Spoiler:
Matrx
o qualcosa del genere.

Fino ad ora ho trovato un paio di livelli veramente *MOLTO* goderecci e fatti bene
Spoiler:
(il porto e la parte dei carroarmati

ma la "seconda parte" che penso tutti conoscano mi ha fatto un po' passare la voglia, per adesso... E questo mi spiace un sacco, magari riprovo più tardi.

Alcune considerazioni, purtroppo non positive:

1) l'AI è splendida quando funziona. Quando non funziona, è ridicola
2) la modalità DELTA mi pare troppo facile... veramente troppo
3) le munizioni non finiscono mai e cmq se ne trovano in continuo
4) ci vorrebbero più livelli come quelli che ho messo in spoiler... intensi e coreografici

A questo punto, ormai in vista della fase finale, mi sento di giudicare Crysis un ottimo prodotto ma assolutamente non un capolavoro. Per tanti aspetti è splendido ma le pecche ci sono, in primis le questioni tecniche. Appena lo finisco provo a sperimentare il multy, anche se in DX9 senza fisica, spostamento oggetti e ciclo giorno/notte ho un po' di timori.

Non va comunque dimenticato l'aspetto mod, speriamo funzioni come si deve

Ultima modifica di Bako : 17-11-2007 alle 16:49.
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Old 17-11-2007, 16:50   #1730
joshA
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sarebbe bello creare un clan per l'online di crysis
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Old 17-11-2007, 17:00   #1731
john18
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
Mi sto inoltrando sempre di più, ormai credo che la fine non sia più tanto lontana. Ho superato con una noia *immensa* il livello
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a gravità zero
trovandolo noioso, confusionario e tutto sommato abbastanza inutile. Oltretutto, mi sembra una copia spudorata delle ambientazioni di
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Matrx
o qualcosa del genere.

Fino ad ora ho trovato un paio di livelli veramente *MOLTO* goderecci e fatti bene
Spoiler:
(il porto e la parte dei carroarmati

ma la "seconda parte" che penso tutti conoscano mi ha fatto un po' passare la voglia, per adesso... E questo mi spiace un sacco, magari riprovo più tardi.

Alcune considerazioni, purtroppo non positive:

1) l'AI è splendida quando funziona. Quando non funziona, è ridicola
2) la modalità DELTA mi pare troppo facile... veramente troppo
3) le munizioni non finiscono mai e cmq se ne trovano in continuo
4) ci vorrebbero più livelli come quelli che ho messo in spoiler... intensi e coreografici

A questo punto, ormai in vista della fase finale, mi sento di giudicare Crysis un ottimo prodotto ma assolutamente non un capolavoro. Per tanti aspetti è splendido ma le pecche ci sono, in primis le questioni tecniche. Appena lo finisco provo a sperimentare il multy, anche se in DX9 senza fisica, spostamento oggetti e ciclo giorno/notte ho un po' di timori.

Non va comunque dimenticato l'aspetto mod, speriamo funzioni come si deve



Sei tra i pochi che fanno presente i difetti di un gioco che non è perfetto per nulla!Come sempre ti sei dimostrato obiettivo e un ottimo analizzatore!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.

Ultima modifica di john18 : 17-11-2007 alle 17:03.
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Old 17-11-2007, 17:02   #1732
×§ñåkê×
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
poi spiegatemi una cosina, come mai sulla scatola indicano come requisito di spazio libero sul hard disk di 12gb mentre la mia cartella del gioco occupa poco più di 6gb?
bè? a voi quanto occupa?
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Old 17-11-2007, 17:11   #1733
garbage
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Originariamente inviato da ×§ñåkê× Guarda i messaggi
bè? a voi quanto occupa?
6gb
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Old 17-11-2007, 17:22   #1734
Bako
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Sei tra i pochi che fanno presente i difetti di un gioco che non è perfetto per nulla!Come sempre ti sei dimostrato obiettivo e un ottimo analizzatore!
La seconda parte per me non è assolutamente all'altezza della prima. Per nulla... Diavolo, peccato... Tra l'altro pur giocando in DELTA ormai sono quasi alla fine, è veramente corto come dicono mi sa, pur girando abbastanza (che poi voglio dire... non è un rpg in cui devi esplorare grotte e scovare tesori, per cui più di tanto non lo allunghi mica).

Miseria nera, è come la notte di Natale. La aspetti tutto l'anno e vola via in un istante. Vabbè che Natale non ha i mod... lol.

Ultima modifica di Bako : 17-11-2007 alle 17:35.
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Old 17-11-2007, 17:23   #1735
trentemoller
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Quanto totalizzi al benchmark con quelle impostazioni?

A che risoluzione anche?
risoluzione 1440x900 i bench mai fatti cmq sto su i 28 normalmente, poi scende ma cmq è giocabile
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Old 17-11-2007, 18:07   #1736
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Patch e drivers in arrivo...

Cominciamo a incrociare le dita raga...
Guardate cosa c'è scritto proprio nella home page di nvidia:

http://www.nvidia.com/page/home.html

Per quanto riguarda i driver ottimizzati anche le versioni successive a questi ipotetici driver conterranno anche quest'ottimizzazione?

Cioè non è che installo questi futuri driver ottimizzati e poi le versioni che verranno dopo saranno di nuovo punto e a capo.

Non so se mi sono spiegato!!
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Old 17-11-2007, 18:14   #1737
ghiltanas
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anche a me occupa 6 gb .....

cmq raga ma quanto è bello il multi , e per ora sono costretto al multi in dx9, in dx10 dove c'è anche la fisica dev'essere fantastico...poi se potessi alzare un pò i dettagli nn farebbe male ma vabe...
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Old 17-11-2007, 18:24   #1738
Vannix
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io vado a giocare un pò in multy mi trovate su INSTANT ACTION yeah
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Old 17-11-2007, 18:28   #1739
Amph
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io vado a giocare un pò in multy mi trovate su INSTANT ACTION yeah
c'è tanta gente in multi?, quanti ita + o meno?
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Old 17-11-2007, 18:30   #1740
ghiltanas
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Messaggi: 27922
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Originariamente inviato da Amph Guarda i messaggi
c'è tanta gente in multi?, quanti ita + o meno?
di gente ce n'è abbastanza. quanti italiani nn so dirtelo.

ps ma la chat vocale integrata funziona bene? mi vergogno un pò a provarla in multi...si parla globalmente o sola alla tua squadra?
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