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#1561 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
Messaggi: 2407
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#1562 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12752
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questo lo sò
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★ Asus Maximus IX Hero . i7-7700 KabyLake . 32 Gb Ram . GeForce GTX 1070 ★ Mac Mini 2.5GHz . 16 Gb Ram . SSD 500 Gb ★ ★ Google Pixel 8 pro ★ iPhone 15 plus ★ Canon EOS 600D ★ Sony DSC-RX100 ★ |
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#1563 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12752
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Quote:
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#1564 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Rimini
Messaggi: 4767
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#1565 |
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Messaggi: n/a
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#1566 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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Quote:
io sto su vista , il file è un file cfg di crysis modificato si chiama sys_pec_Postprocessing.cfg Puoi crearlo con il blocco note, ti scrivo qui cosa ci devi scrivere, ricordati di metterci il .cfg e curarti del fatto che non sia solo il nome ma cambi l estensione, in alternativa puoi aprire con blocco note il file che ho scritto sopra direttamente dentro la cartella di crysis e cambiare il suo contenuto e poi salvare, ecco il contenuto [default] ; default of this CVarGroup = 4 r_DepthOfField=2 r_MotionBlur=1 r_sunshafts=1 r_UseEdgeAA=1 r_Flares=1 r_Coronas=1 r_colorgrading=1 r_GlowScreenMultiplier = 0.2 [1] r_DepthOfField=0 r_MotionBlur=0 r_Flares=1 r_Coronas=1 r_UseEdgeAA=0 r_sunshafts=1 r_colorgrading=0 r_GlowScreenMultiplier = 0.2 [2] r_DepthOfField=1 r_sunshafts=1 r_MotionBlur=0 r_UseEdgeAA=0 r_GlowScreenMultiplier = 0.2 [3] r_DepthOfField=2 r_MotionBlur=1 r_sunshafts=1 r_UseEdgeAA=1 r_Flares=1 r_Coronas=1 r_colorgrading=1 r_GlowScreenMultiplier = 0.2 Con questo abiliti gli effetti che perdi mettendo su medium post processing senza abilitare solo il motion blur |
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#1567 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Ravenna
Messaggi: 2407
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#1568 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Messaggi: 9608
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#1569 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 12752
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ok era una battuta... Ma hai risposto con cose che non centravano con la mia domanda
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#1570 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: bergamo
Messaggi: 6367
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sapete per caso come attivare la sincronizzazione verticale??? ho prevato a forzarla mediante i driver Nvidia ma niente ce sempre lo sfarfallio del monitor sapete come poter fare??
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#1571 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2816
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come anche a me fa la stessa cosa g_godmode 1 ma rimane sempre su 0??
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#1572 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22032
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#1573 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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Qualcuno che ha la collector's edition (cioè tutti tranne me) mi può dire cosa trattano i filmati extra? Sono belli? Il DVD extra si può mettere nel lettore DVD di casa? Se qualcuno di voi a preso la collector's (in italiano) online mi può mandare via privato il link allo shop?
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB
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#1574 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
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Piccolo contributo giusto per cercare di capire meglio come "gestire" il gioco in caso di problemi. Dopo svariati smanettamenti di tutti i tipi per avere il gioco ALMENO in HIGH con qualche fix DX10... Ho fatto così:
1) rimosso del tutto il FIX 2) lanciato il gioco e impostato TUTTO su HIGH 3) quit 4) nel file GAME.CFG ho aggiunto un pezzo in fondo: Quote:
In questo modo ingame sono riuscito a ottenere una qualità che -per me ovviamente- è ottima: ho i colori delle DX10 (meno accesi), i raggi del sole, l'antialiasing sulle foglie (tra l'altro il 2X pesa come l'1X) e la vegetazione che non popuppa molto. Così facendo il gioco che prima si inchiodava nella mappa 4 adesso anche con gente, mezzi, casino, tramonto, ecc ecc ecc è tornato giocabile. Probabilmente posso aggiunger altro (se avete suggerimenti...) ma così pare molto leggero rispetto a prima. Quello che ho tolto dal CFG per alleggerire tutto è stato un insieme di opzioni relative a LOD (level of detail) e qualità delle texture, che avevo configurato in modo che NON degradassero quando ci si allontana. L'effetto è fantastico ma pesa parecchio a volte (tipo in questa mappa). Beh torno ingame, un po' meno sca77ato di ieri Ultima modifica di Bako : 17-11-2007 alle 14:04. |
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#1575 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Trento (Shadowglen)
Messaggi: 4945
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#1576 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 5869
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ma in multi comè, usano cheat anche la? no xche nella beta alcune partite erano ingiocabili...
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#1577 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27867
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scherzaci
cmq ora provo a vederti se il dvd degli extra si può vedere in un lettore normale ma credo di no, cmq ti fa una presentazione e puoi scegliere csa vedere: video del making off, intervista a cevat (ininglese senza sottotitoli), immagini del gioco ecc.. ogni cosa è cq scaricabile su pc, ti crea una cartella sul desktop e salva li i contenuti che vuoi vederti senza passare dal dvd. Le immagini hanno una ris pazzesca 1900 * 1200 circa o qualcosa di simile
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#1578 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 1035
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ragà è 4 volte che sto cercando di creare una partita chiamata "HARDWARE UPGRADE" nella speranza di incontrarvi (ahhh ho trovato una mappa molto carina, e piccola, dove la mia scheda video riesce a camminare un pò xD si chiama quarar) e ogni volta che faccio crea la stanza si impalla tutto...
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#1579 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Arkham City
Messaggi: 6203
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è semplice. la distanza ottimale si calcola in base alla risoluzione del pannello. Per uno schermo Full HD sarà sufficiente moltiplicare la diagonale dello schermo per 1.5, mentre in presenza di un pannello HD bisognerà moltiplicare la sua diagonale per 2.3 e si trova la distanza minima. io sto giocando crysis sul pannello che ho in firma ed è abominevole. non è un full hd ma a 3mt è perfetto. anche x' 2 metri col 50" è impossibile starci.
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#1580 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Arkham City
Messaggi: 6203
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se sono in WMV si possono vedere su xbox360 in HD in teoria
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