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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 29-10-2007, 13:08   #20921
maeco84
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Per quanto lo reputi un ottimo titolo, su questo sono d'accordo. Più che simile è una copia di FC, almeno nella demo. Stesso posto, stessi personaggi o quasi, stesse situazioni (le baracche, la barca con il tizio al mitra, ...) e ovviamente stesso gameplay. Non è una critica ma una constatazione, mi aspettavo una cosa del genere ma pensavo si differenziasse di più dal predecessore. Speriamo solo che il gioco non sia TUTTO sull'isola e offra ambientazioni diverse, altrimenti alla lunga rischia di stancare (le palme da distruggere dopo la demo faranno molto meno effetto, tanto per dire).
Questa considerazione però puoi farla sulla demo... il gioco presenterà molte sorprese, poi che dire io ho amato FarCry... Crysis... è un mito.
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Old 29-10-2007, 13:08   #20922
Smemo
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Qualche screenshot di confronto tra queste impostazioni:
  • Dettagli Alti (XP - DX9)
  • Dettagli Alti + FIX (XP - DX9)
  • Dettagli Molto Alti (Vista - DX10)


Con un po' di attenzione soprattutto nella seconda immagine (della prima serie) c'è un eccesso di raggi che filtrano sulla sinistra della palma. Il FIX lo trovate quì:
http://rapidshare.com/files/65472180...Frag_.zip.html
http://www.megaupload.com/fr/?d=PPVQWWZ3

Notate in quest'ultima foto che i raggi di soli si vedono anche se si è con le spalle al sole, un po' irrealistico...

...nulla che secondo me non possa essere sistemato. Tutto questo comunque accade sotto XP con il FIX.

EDIT: A proposito di dettaglio...

L'ho fatta sotto XP sempre con il FIX
identiche

vista aspetterà ancora a lungo.. è inutile e pesante rispetto a XP...
Smemo è offline  
Old 29-10-2007, 13:10   #20923
john18
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Questa considerazione però puoi farla sulla demo... il gioco presenterà molte sorprese, poi che dire io ho amato FarCry... Crysis... è un mito.


Ehm...Ma tu a che dettagli ci giochi?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 29-10-2007, 13:10   #20924
pindol
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ma anche a voi la bomba atomica non fà nulla a livello di fisica???

io pensavo spaccasse il mondo come quel video che avevo visto tempo fà...

Ciuaz Pindol
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Old 29-10-2007, 13:11   #20925
Smemo
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8800 gt tutto su medium





scusa ma crysis su medio non ha senso di esistere.. ti perdi tutta la bellezza grafica, crysis va giocato a Very High (anche su Xp con fix) diversamente ti perdi molto... troppo imho...

test su very high ce ne sono??
Smemo è offline  
Old 29-10-2007, 13:12   #20926
thx
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scusa ma crysis su medio non ha senso di esistere.. ti perdi tutta la bellezza grafica, crysis va giocato a Very High (anche su Xp con fix) diversamente ti perdi molto... troppo imho...

test su very high ce ne sono??
Era per far notare le prestazioni della nuova 8800gt...su high non giochi a queste risoluzioni
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Old 29-10-2007, 13:13   #20927
Pippo46
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scusa ma crysis su medio non ha senso di esistere.. ti perdi tutta la bellezza grafica, crysis va giocato a Very High (anche su Xp con fix) diversamente ti perdi molto... troppo imho...

test su very high ce ne sono??
Vallo a dire al mio HW
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Old 29-10-2007, 13:14   #20928
Wikkle
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non mi risulta, nemmeno con la Ultra
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Old 29-10-2007, 13:14   #20929
Smemo
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Secondo me cmq il fix VERY HIGH per XP verrà pesantemente eliminato dal gioco finale...
e verrà riproposto un nuovo FIX epr XP per il gioco finale dopo neanche 1 settimana che sarà uscito...
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Old 29-10-2007, 13:14   #20930
thx
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non mi risulta, nemmeno con la Ultra
Guarda che e' tutto su medium
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Old 29-10-2007, 13:15   #20931
Smemo
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Vallo a dire al mio HW
questo è un'altro discorso, in quel test si parla di 8800GT/GTS/Ultra e chi ha queste schede non ci vuole certo giocare a medium...
Smemo è offline  
Old 29-10-2007, 13:19   #20932
maeco84
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ma anche a voi la bomba atomica non fà nulla a livello di fisica???

io pensavo spaccasse il mondo come quel video che avevo visto tempo fà...

Ciuaz Pindol
Sai che c'è credo sia un effetto DX10 che può essere attivato solo se si gioca (non dall'editor), ricordo un filmato in cui l'onda d'urto dell'esplosione atomica spazzava via una casetta di legno. Comunque raga le tattiche che si possono adottare in un gioco come Crysis sono infinite... la migliore che ho usato è stato l'invisibilità e il silenziatore... ogni tanto saltavo su un tetto... ovviamente quando spari l'invisibilità va a farsi benedire quindi bisogna prontamente utilizzare l'armatura. Una volta killato il nemico ritorno in modalità invisibile... e via con un altro nemico... in questo modo ho sterminato un intero accampamento. E' molto appagante anche la tecnica kamikaze, lanciare a tutta velocità la jeep contro i nemici (magari tirando giù una casetta in legno )... troppo bello sto gioco.
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Old 29-10-2007, 13:19   #20933
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Con AA e AF(anche se AA a queste risoluzioni non serve)

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Old 29-10-2007, 13:20   #20934
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questo è un'altro discorso, in quel test si parla di 8800GT/GTS/Ultra e chi ha queste schede non ci vuole certo giocare a medium...
Con q6600, 8800gtx, windows vista 64, tutto su very high, senza filtri aa o af, nella scena "prime luci", mi crolla a 10fps...

Direi ingiocabile così...

EDIT: Ovviamente a 1280x768
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Ultima modifica di _TeRmInEt_ : 29-10-2007 alle 13:26.
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Old 29-10-2007, 13:22   #20935
Bako
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Questa considerazione però puoi farla sulla demo... il gioco presenterà molte sorprese, poi che dire io ho amato FarCry... Crysis... è un mito.
Claro claro, mi baso sull'unica cosa che ho isto . Ho però il dubbio che si svolga TUTTO sull'isola e basta, vedendo le dimensioni nell'editor.
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Old 29-10-2007, 13:22   #20936
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Con AA e AF(anche se AA a queste risoluzioni non serve)

ecco la prova che la gt non andrà come la gtx



cmq sono fiducioso che tra un pò usciranno die bei driverini che miglioreranno le prestazioni in crysis



cmqper rispondere sopra


la bomba atomica distrugge alberi case E pareti rocciose!

hosparato un atomica nel primo villaggetto edè venuto giu un pezzo di collina
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Old 29-10-2007, 13:23   #20937
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Originariamente inviato da _TeRmInEt_ Guarda i messaggi
Con q6600, 8800gtx, windows vista 64, tutto su very high, senza filtri aa o af, nella scena "prime luci", mi crolla a 10fps...

Direi ingiocabile così...
Si infatti, dettagli medi non ti godi appieno gli effetti grafici...

Screenshot che mettono a confronto le seguenti impostazioni:
  • Dettagli Bassi
  • Dettagli Medi
  • Dettagli Alti
  • Dettagli Molto Alti


Giocherò a 1024x768 (tanto di più non posso per via del monitor) ma tutte le impostazioni su alto non me le leva nessuno.
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maeco84 è offline  
Old 29-10-2007, 13:24   #20938
Bako
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ma anche a voi la ************** non fà nulla a livello di fisica??? io pensavo spaccasse il mondo come quel video che avevo visto tempo fà... Ciuaz Pindol
Ocio agli spoiler! Cmq si, saltano solo le casette di latta e qualche albero, assolutamente non proporzionato rispetto alla potenza prevista (almeno visivamente). Nel video che tu citi infatti se non ricordo male il lancio avveniva in una zona semi desertica
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 13:25   #20939
madpunx
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provato anche io...molto figo e + pensante logicamente della beta(vero?)
volevo chiedervi una cosa..ho un 6420'@2700mhz 3 gb ram e una 8800gts XXX da 320.
voelvo sapere se, chi è in possesso di questa scheda versione 320, come gioca + o -.
io ho notato che a 1280 nn posso mettere tutti i dettagli su high sennò m crolla a 10 15 frame..secondo voi è normale?
penso che già 320 nn bastino x questo gioco..
a rallentare i frame è possibile sia anche il monitor?o influisce poco?
gioco sotto vista 32bit.
spero che la definitiva vada meglio(anche se dubito)è strabello come gioco..ma nn vorrei giocarci a dettagli medi a 1280!.
ho provato cn i nuovi driver..e il gioco neanceh parte!i 169...
madpunx è offline  
Old 29-10-2007, 13:26   #20940
Bako
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Sai che c'è credo sia un effetto DX10 che può essere attivato solo se si gioca (non dall'editor), ricordo un filmato in cui l'onda d'urto dell'esplosione *** spazzava via una casetta di legno.
Infatti succede anche nell'editor, le casette di latta, le baracche insomma, vengono investite assieme agli alberi molto vicini. Il resto no.
Bako è offline  
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