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Old 28-10-2007, 06:28   #19601
Mister Tarpone
 
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io è già un bel pezzo che gioco con object quality su very high ( ma anche oltre.. diciamo very very high)
e questo nonostante xp
 
Old 28-10-2007, 06:36   #19602
Mister Tarpone
 
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le texture del legno











ciao......
 
Old 28-10-2007, 06:51   #19603
emnlmn
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L'Avatar di emnlmn
 
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ciao a tutti raga.
dopo numerose prove e test su questa demo di crysis sono giunto ad una conclusione personale (anche se non definitiva xke mi manca da provare xp 64 bit):
per chi ha schede dx10 tipo 8800 gts che vorrebbe tanto giocare a questo fantastico gioco in dx10 su vista ma che pultroppo, (almeno per ora), causa la scarsa ottimizzazzione dei driver e delle sproporzionate richieste in temini di potenza da parte di vista in dx10, si è dato pervinto (come me d'altronde), il miglior modo è attivare tutti i possibili effetti DX9 su windows xp SPACCIATI per DX10 . e si proprio così, sunshaft, normal map, altri effetti luce ed altro sono SUPPORTATI da dx9 ma disabilitati nei cfg del gioco.
bè basta un po di buona volonta e si raggiunge un risultato molto simile a quando offerto dalle dx10 su vista.

ripeto e sottolineo SIMILE, se hanno fatto dx10 un motivo ci sarà (oltre ad una questione commerciale ) . in vista rimane comunque più realistico, certi shader non sono nemmeno lontanamente paragonabili (parlo di very hight-vista vs hight-xp moddato), credo su vista ci sia anche ambient occlusion, le palette dei colori grazie ad un HDRI molto più realistico (feature dx10) sono anchesse molto più reali, i riflessi dell'acqua risultano comunque migliori sempre grazie all'high dinamic range dx10.

credo che con qualche screen di confronto si capisca meglio.

(in ordine XPHIGHT-XP"veryhigh"-VISTADX10)







come potete vedere dagli screen modificando i cfg otterrete molte migliorie al vostro gioco in xp, primo tra tutti i raggi del sole che filtrano tra le fronde, color grading, un bump map molto più definito (normal map), per non parlare dell'acqua, molto più movimentata proprio come in dx10, texture leggermente migliori.

Se invece vogliamo parlare di framerate (il mio fà testo fino ad un certo punto causa sistemi zozzi ), con queste modifiche si ha un calo abbastanza vistoso di frame, diciamo dai 5 ai 10 frame, ma il guadagno in realismo secondo me ne vale la perdita.
Confrontando invece xp e vista entrambi su hight la perdita a svantaggio del secondo va dai 4 ai 12 frame . passando a veryhight su vista perdo altri 10 fps minimo raggiungendo un livello al quale il gioco risulta palesemente ingiocabile .

facendo due calcoli capite bene che quelli come me, imho, non devono far altro che buttare al gabinetto il vostro bel dvd di vista e godervi questo splendido gioco su xp

altri 2 screen di confronto xp.high xp."veryhigh"

__________________
Più di 50 transizioni positive.

Ultima modifica di emnlmn : 28-10-2007 alle 07:01.
emnlmn è offline  
Old 28-10-2007, 06:59   #19604
ale0bello0pr
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ok ecco i miei screen salvati da bmp in jpeg

cfg usata

X1900 XT DX 9 su VISTASP1
2 GB PC8000 CORSAIR
P5WDH
E6600 3.5Ghz

1280x1024 no AA no AF tutto su HIGH tranne ombre volumetric e phisics su MEDIUM

FPS tra i 15-30 stranamente giocabilissimo










ripeto gli screen in questione non rendono assolutamente come nel gioco
insomma...minkia..piu scalabile di così si muore...
ale0bello0pr è offline  
Old 28-10-2007, 08:15   #19605
Taz83
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Il problema è che il mio monitor è ottimizzato alla risoluzione di 1440*900 se l'abbasso si vede un po' uno schifio....

Comunque come avete consigliato ho provato ad abbassare il post processing a normal, lasciando ad high solo texture e objects...il resto a medium. Ho preso come metro di paragone la scena finale della demo, quello con i 3 personaggi che parlano con la barca bianca sullo sfondo. Apparentemente non ho notato nessun miglioramento, girava ancora a meno di 10 frame. Solo che mi sono accorto che mi succede una cosa strana...

imposto la risoluzione a 1280*720 faccio partire e vedo che la stessa scena finale mi viaggia sui 30-40fps. Esco, alzo qualche dettagliuccio come fisica e game effect e basta faccio rifaccio la scena, alla stessa risoluzione...torna a viaggiare a 8-9 fps...ma come è possibile?

Anche giocando l'avevo notato: quando passavo da alcune zone a volte faceva 30-40 fps, ricaricavo con gli stessi settaggi, ci ripassavo e faceva 20 fps, ma è normale tutto ciò? a cosa può essere dovuto?
Forse è da imputare a Windows Vista e alle dx 10 o ai driver beta nuovi che sono instabili?

Ho sentito gente che con la mia configurazione su xp in dx 9 va a razzo senza intoppi. Come faccio, anche su Vista, a impostare la demo in dx 9?

Ringrazio tutti quelli che possono darmi una mano, sto veramente uscendo di testa con questa demo

Ho una 8800gts 320@700/2100 e il tuo lo stesso problema.. Ripeto la stessa scena tre volte e ho 10/40/15 frame rispettivamente...

Dobbiamo aspettare driver più maturi e aggiornamenti al motore di gioco.. Per ora non c'è verso di giocare decentemente. Sarebbe sprecare un esperienza visiva unica accontentarsi così.

Tra l'altro la versione 64 bit mi crasha appena lancio il gioco e fa così a moltisismi.
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Vendo Canon 80D + Sigma 17-70mm f/2.8-4 DC OS HSM Macro C

Ultima modifica di Taz83 : 28-10-2007 alle 08:38.
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Old 28-10-2007, 08:45   #19606
thx
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Grande notizia raga!!!
È possibile avere Very High anche su XP
Ecco la mia prova personale:


Va fan cu** Microsoft e non piglia x il Crytek

Pack Download: http://rapidshare.com/files/65472180...Frag_.zip.html

Ora mi resta procurarmi XP 64bit

Ma serve XP64bit?
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Old 28-10-2007, 08:49   #19607
omar8792
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Secondo i miei test con la mia config deduco...

Xp 32 bit con 169.01 si puo giocare tutto su high tranne il post processing con anke AA 2x a 1680x1050 e gia sbavi x la grafica

Vista ultimate 32bit con 169.01 si gioca anke li tutto su high a 1680x1050 ma con quale frame in meno

Aspetto ke vengano ottimizzati i driver e magari si protra giocare anke con i filtri su Vista
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Old 28-10-2007, 08:51   #19608
Robbysca976
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Raga ma come mai FRAPS non mi va sotto vista? Nn riesco a vedere quanti fps faccio in Crysis
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Old 28-10-2007, 08:52   #19609
thx
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Raga ma come mai FRAPS non mi va sotto vista? Nn riesco a vedere quanti fps faccio in Crysis
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Old 28-10-2007, 08:52   #19610
Marko#88
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Secondo i miei test con la mia config deduco...

Xp 32 bit con 169.01 si puo giocare tutto su high tranne il post processing con anke AA 2x a 1680x1050 e gia sbavi x la grafica

Vista ultimate 32bit con 169.01 si gioca anke li tutto su high a 1680x1050 ma con quale frame in meno

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Old 28-10-2007, 08:52   #19611
uv1980
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REPORT FINALE SETTAGGI CONSIGLIATI FASCIA ALTA

con un po di ironia mi permetto di fare il punto su come settare il gioco se si ha una ultra gtx e forse anche gts e 2900

Il punto fermo è questo: partendo da tutti very high gli unici settaggi ceh danno un vantaggio se diminuiti sono shaders e post processing

Ho fatto tantissime immagini comparative, cambiando settaggi in gioco direttamente per vederlo da vivo e non da img

mettendo gli shaders su high si perde qualcosa di qualità e non mi piace

ho spostato l attenzione su post processing, questo è un elemento particolare

ho notato che fa cambiare 3 cose:
classico motion bluer
effetti nebbioline varie
i raggi di luce tra le palme e anche se si alza l arma

a sto punto ho settato questo su high, il vantaggio era di 4 fps, ancora poco, ma una cosa ho notato , non mi piaceva la resa, su high scompaiono i raggi di sole, e i vari effetti sfocatotura non mi piacciono, a sto punto ho messo su medium e qui la sorpresa:

meglio niente effetti sfocatura(medium) che effetti sfocatura piu "scarsi" su high, almeno l immagine è piu definita visto ceh non si puo usare aa

quindi alla fine , tutto su very high e post processing su medium, mi fa apprezzare tutti gli effetti d10 tranne il motion bluer (sacrificabile) e i raggi di sole con nebbioline annesse( peccato ma non mi strappo i capelli) eil gioco fila liscia a 35 fps di media a 1680*1050 e sto valutando di mettere af che ho visto non impatta molto sulle prestazioni

credo ceh per giocarci bene con gtx ultra e ripeto forse anche gts e 2900xt, siano i settaggi piu "intelligenti"

anceh se ovviamente sono gusti
ho provato la config da te suggerita e risoluz. 1680*1050 e devo dire che è un ottimo compromesso anche se nei momenti + concitati si avverte un po di rallentamento, vabbe spero solo che con le patch e i driver nuovi si risolva
cmq di media tra i 22 e i 25 fps con punte sopra i 30
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Old 28-10-2007, 08:53   #19612
omar8792
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o quei driver fanno miracoli o abbiamo un concetto diverso di giocare bene...
xkè?
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omar8792 è offline  
Old 28-10-2007, 08:55   #19613
galaxygalaxy
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Ora mi resta procurarmi XP 64bit

il link non mi funziona. come si fa?
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Old 28-10-2007, 08:57   #19614
Marko#88
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xkè?
perchè con una gts320 a 1680*1050 con aa2x e tutto high il gioco non va per nulla fluido....principalmente a causa della poca vram della nostra vga...
Marko#88 è offline  
Old 28-10-2007, 09:03   #19615
Taz83
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perchè con una gts320 a 1680*1050 con aa2x e tutto high il gioco non va per nulla fluido....principalmente a causa della poca vram della nostra vga...
confermo, è ingiocabile.
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Old 28-10-2007, 09:03   #19616
parcher
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parcher è offline  
Old 28-10-2007, 09:04   #19617
Kuarl
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salve popolo, posto anche la mia esperienza.

Ho vista 64bit, con driver beta nvidia aggiornati ieri, il mio pc ha un core 2 duo a 3GHz, 2GB di ram, nvidia 8800GTS 640

Tralasciando le madonne che gli ho lanciato perché mi crashava di continuo, ho scoperto poi che a dare problemi è la modalità a schermo intero, se ci gioco in modalità finestra non ho problemi.
Le prestazioni purtroppo non sono esaltanti, se gioco a 1280*1024 con tutto al massimo ottengo prestazioni intorno ai 25fps, tuttavia devo staccare l'AA perché oltre a non venire di fatto attivato, mi abbatte le prestazioni di 10-15fps.

Che dire... imbarazzante, coi 64bit dovrei ottenere un qualche incremento prestazionale ma da quanto mi sembra di leggere ottengo solo risultati peggiori. Lo stesso dicasi per vista che sempre a quanto leggo qui è penalizzante. Inutile dire che la cosa mi scoccia parecchio
Kuarl è offline  
Old 28-10-2007, 09:08   #19618
@ndre1
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Ma serve XP64bit?
va bene anche 32bit ma per ottenere massima resa consigliato 64bit in XP e Vista

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il link non mi funziona. come si fa?
funziona
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Old 28-10-2007, 09:08   #19619
|D4n1|
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perchè con una gts320 a 1680*1050 con aa2x e tutto high il gioco non va per nulla fluido....principalmente a causa della poca vram della nostra vga...
esatto, io sono in dx9 però a 1680x1050 facevo 15-20fps su medium, con la vga a default.
Abbassando la ris a 1440x900 è migliorato parecchio
La 8800 gts non delude mai
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{Notebook: Acer 5740G} {Desktop: i5 2500k [@ 4.3] - P8p67 le - Ram 4gb 1.6ghz - XFX 6950 1gb - Samsung 32a656}
|D4n1| è offline  
Old 28-10-2007, 09:08   #19620
tizi88
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mamma mia. ieri sera ero arrivato che stavano 989 pagine, oggi vengo e ne ritrovo 1004, quindi finalmente avete raggiunto il traguardo dei 1000. comunque ho avuto tempo di rileggere tutte queste pagine che mi sn lasciato e devo dire che le cavolate continuano ad esserci. tra chi dice che la fisica di half life 2 (grazie solo e soltanto ad un'arma, la gravity gun) è migliore di crysis (ma dove non l'hanno detto, forse perchè è una cavolata grande quanto ad una casa), tra chi dice che non sarà il gioco dell'anno per via di altri mostri sacri come bioshock (che ho giocato ed è comunque ottimo) anche se qui non si parla di gioco dell'anno, ma di più, del decennio, chi continua a dire che è un far cry pompato solo per via di una spiaggietta (quando hanno detto che ci saranno astronavi e livelli ghiacciati, tralasciando il gameplay e tutte le altre chicchè che far cry si sogna). quello che sto vedendo è che sono in pochi ad avere un giudizio critico e serio su sto gioco, si aggrappano in molti a cavolate e scuse per denigrare questo spettacolo di gioco. se avete un computer scrauso questo gioco non fa per voi, che poi vi andate a leggere che nei requisiti minimi ci sia una 9800pro e pensate di giocare a low, be, non giochereste al vero crysis ma solo ad una sua brutta copia. quindi o vi aggiornate il picci o passate alle console, che sto gioco è per computer al 100%, e come tale deve essere accompagnato da un computer con i dovuti attributi.
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