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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
Plaud NotePin S, il registratore IA si fa indossabile (ma è facile da perdere)
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Quattro modi di indossarlo, stessa app del Plaud Note Pro e integrazione con il desktop. Il registratore IA da indossare di Plaud eccelle in mobilità, ma resta vincolato all'abbonamento ed è facile da perdere
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 25-09-2007, 12:00   #1
al135
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aiuto ! mod 8800 gts 640 in quadro!

si puo' moddare in una quadro?
ditemi di si...
ho bisogno di profili per archicad, cad etcetc
grazie
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Volante Logitech G RS50
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Old 25-09-2007, 13:13   #2
blade9722
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si puo' moddare in una quadro?
ditemi di si...
ho bisogno di profili per archicad, cad etcetc
grazie
No, sul forum di Guru3D dicono che l'OpenGL viene bloccato, l'unica applicazione che viene supportata e l'ultima versione di 3dsmark con DirectX, ma il guadagno é marginale.
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Old 25-09-2007, 15:33   #3
al135
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cavolo che brutta notizia....
non si puo' proprio sperare neanche che ci riescano..
grazie lo stesso...
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Old 25-09-2007, 16:10   #4
blade9722
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cavolo che brutta notizia....
non si puo' proprio sperare neanche che ci riescano..
grazie lo stesso...
Piú che altro non c'é nessuno che ci sta lavorando.....
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Old 01-10-2007, 15:20   #5
frikes
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l'unica applicazione che viene supportata e l'ultima versione di 3dsmark con DirectX, ma il guadagno é marginale.
non ho capito che vuoi dire...

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Piú che altro non c'é nessuno che ci sta lavorando.....
che io sappia in diversi hannoprovato anche con la hardmod...ma hanno fritto le schede

cmq quoto blade, niente softmod in quadro purtroppo...accidenti!!! ma immaginate cosa sarebbe uscito da una 8800gts?? considerando che la quadro fx1600 ha il chip della 8400 potenziato...
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Old 02-10-2007, 11:22   #6
blade9722
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non ho capito che vuoi dire...



che io sappia in diversi hannoprovato anche con la hardmod...ma hanno fritto le schede

cmq quoto blade, niente softmod in quadro purtroppo...accidenti!!! ma immaginate cosa sarebbe uscito da una 8800gts?? considerando che la quadro fx1600 ha il chip della 8400 potenziato...

Il blocco del supporto alle applicazioni professionali è un misto software/hardware, nel senso che il driver effettua numerosi controlli sull'hardware (si parla di revisioni del processo, frequenze, timing, etc) e in caso di risposta negativa agisce di conseguenza. Da quanto ho capito, nel caso delle G80 l'azione è di avviare una serie di interruzioni al processo di rendering, con conseguente blocco dell'applicazione. Ciò avviene solo però per le OpenGL, non c'è tale meccanismo di protezione sul supporto professionale al D3D. Nel caso quindi di D3D il softmod funziona

L'ultima versione di 3dsmax supporta il D3D, e trae giovamento dal softmod, ma il guadagno di performance è piuttosto marginale (circa il 20%). Questo, da quanto ho capito, anche nelle vere Quadro: il x3 alle prestazioni si ha solo per le OpenGL.
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