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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 13-09-2007, 19:03   #1901
sommojames
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E' fuor di dubbio che Bioshock sia il migliore "FPS" uscito negli ultimi 5-6 anni (escluso STALKER che senza bug sarebbe un capolavoro assoluto) è almeno due spanne sopra a tutta la concorrenza: resta il fatto che non lo trovo un capolavoro; i 2 "System Shock" e "Deus Ex" erano di uno spessore nettamente superiore al loro "seguito spirituale". IMHO la differenza è abissale)

IMHO Bioshock ha preso quei votoni solo per la pochezza della concorrenza che negli ultimi anni ha sfornato solo grafica e poca "sostanza", spesso titoli dallo spessore di un film di Steven Seagal

PS. Inveitemi pure, ma preghrei di farlo solo a chi ha giocato ai 3 "predecessori spirituali" di Bioshock
Quoto che Deus Ex era superiore, gli altri 2 ahimè non li ho giocato, avrei voluto ma mancavano i finanziamenti
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Old 13-09-2007, 19:08   #1902
wolverine
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sfortunato?
non è colpa mia se gioco agli fps da 12 anni....
Da quanto giochi non c'entra un bel niente.. se uno è abituato a fraggare o a giocare alla Doom, corri e spara ad ogni cosa che si muove.. il gioco lo finisce molto presto, tipo quel lamerone che sul forum ufficiale lo ha finito in 6 ore e si lamentava pure.. imho preferisco gustarmelo poco alla volta.. perchè il gioco merita di essere giocato così come è stato concepito..
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Old 13-09-2007, 19:15   #1903
Xilema
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E' fuor di dubbio che Bioshock sia il migliore "FPS" uscito negli ultimi 5-6 anni (escluso STALKER che senza bug sarebbe un capolavoro assoluto) è almeno due spanne sopra a tutta la concorrenza: resta il fatto che non lo trovo un capolavoro; i 2 "System Shock" e "Deus Ex" erano di uno spessore nettamente superiore al loro "seguito spirituale". IMHO la differenza è abissale)

IMHO Bioshock ha preso quei votoni solo per la pochezza della concorrenza che negli ultimi anni ha sfornato solo grafica e poca "sostanza", spesso titoli dallo spessore di un film di Steven Seagal

PS. Inveitemi pure, ma preghrei di farlo solo a chi ha giocato ai 3 "predecessori spirituali" di Bioshock

Sul fatto che i due System shock e Deus ex siano superiori... sono d' accordissimo, tuttavia... non vedo un abisso; un distacco palpabile secondo me si, ma non un abisso.
Vedo più un abisso dietro Bioshock.
Per il resto... sicuramente negli anni passati c' è stata moltissima mediocrità in campo FPS, ma alcuni gioielli imho ci sono stati, come Half life 2 ed Episodio 1, F.E.A.R., No one lives forever 1 e 2, Tron 2.0, Condemned.
Stalker tenderei a metterlo più fra i grandi potenziali inespessi, perchè imho, a fronte di un' atmosfera eccellente, c' era tanta incompetenza nel programmare e una storia relativamente interessante (soprattutto le missioni secondarie non ti motivavano realmente).
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Old 13-09-2007, 19:26   #1904
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Convinto tu... convinti tutti.
D' altronde il tuo avatar parla chiaro...

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evitiamo i soliti puerili flames, grazie.

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Old 13-09-2007, 19:27   #1905
sommojames
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Se ci pensi son poche le cose in Biohosck che si muovono ed a cui non bisogna sparare.
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Old 13-09-2007, 19:39   #1906
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Se ci pensi son poche le cose in Biohosck che si muovono ed a cui non bisogna sparare.
Che intendi?
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Old 13-09-2007, 19:45   #1907
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Convinto tu... convinti tutti.
D' altronde il tuo avatar parla chiaro...

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evitiamo i soliti puerili flames, grazie.

per l'appunto, possibile che mi debba sempre mettere a sospendere per far capire le cose?
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Old 13-09-2007, 19:53   #1908
paslelxi
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che risate leggere di gioco finito in 6 ore o 8 ore o in 10 ...si vede proprio che sono criaturi di 10 -14 anni che fanno la gara a chi finisce prima usando la tastiera (perchè aborro chi usa il pc con il pad..ditemi che non lo fate vero?? ) con mani e piedi, mettendo la testa nell'lcd e sobbalzando come scimmie in calore ad ogni colpo ricevuto...che poi se schiattano si mettono a piangere perchè per loro non esiste il caricamento di un salvataggio ..sarebbe troppa perdita di tempo..eh già

rimango dell'avviso che chi lo finisce subito al 90% ha il gioco piratato, in quanto non ha interesse all'usufrutto del prodotto acquistato, ma mira a finirlo subito per dire finito!!, e scaricarsi sempre piratando un'altro gioco

insomma, via il primo, via il secondo etc....ma che gusto c'è??
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Old 13-09-2007, 19:54   #1909
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Se ci pensi son poche le cose in Biohosck che si muovono ed a cui non bisogna sparare.

Beh, ogni tanto è bello sparare ai frigoriferi, alle credenze, ai muri, ai divani
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Old 13-09-2007, 19:56   #1910
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che risate leggere di gioco finito in 6 ore o 8 ore o in 10 ...si vede proprio che sono criaturi di 10 -14 anni che fanno la gara a chi finisce prima usando la tastiera (perchè aborro chi usa il pc con il pad..ditemi che non lo fate vero?? ) con mani e piedi, mettendo la testa nell'lcd e sobbalzando come scimmie in calore ad ogni colpo ricevuto...che poi se schiattano si mettono a piangere perchè per loro non esiste il caricamento di un salvataggio ..sarebbe troppa perdita di tempo..eh già

rimango dell'avviso che chi lo finisce subito al 90% ha il gioco piratato, in quanto non ha interesse all'usufrutto del prodotto acquistato, ma mira a finirlo subito per dire finito!!, e scaricarsi sempre piratando un'altro gioco

insomma, via il primo, via il secondo etc....ma che gusto c'è??

Ma io sarei un po' più cattivello, nel senso che... anche se l' avessi piratato non ci avrei messo 8 ore a finirlo.
Io la chiamo mediocrità videoludica.
Mi dispiace cadere sempre li, ma è quello che penso...
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Old 13-09-2007, 20:08   #1911
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Ma io sarei un po' più cattivello, nel senso che... anche se l' avessi piratato non ci avrei messo 8 ore a finirlo.
Io la chiamo mediocrità videoludica.
Mi dispiace cadere sempre li, ma è quello che penso...
cmq lasciando in pace i creaturi , parlando del gioco, io ho finito solo il primo livello, e vorrei sapere qualcosa in più su quello che si dice " il gioco non ha molti spazi aperti"...in che senso?, la trama si svolge tutta negli edifici?, non è possibile vagare per il mondo "Esterno" di rapture?
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Old 13-09-2007, 20:15   #1912
Lamarunica
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bah secondo me ognuno fa quel che gli pare, se lo finiscono in 10 ore e non se lo godono cavoli loro, fregatevene.

comunque pare che si l'azione si svolga sempre e solo in ambienti chiusi negli edifici, per questo che io sto procedendo a rilento, odio questo genere di gioco
se lo sapevo risparmiavo 50€ porcaccia la miseria
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Nintendo Wii + PC: case: Stacker STC-T01, UPS: APC 1000VA PRO, mobo: Asus P5E (@bios Rampage), Procio: Core 2 Duo [email protected] (420x9) Ali: Corsair 750HX RAM: TeamGroup 2*2GB DDR2 6400 @1120mhz 5-5-5-15 2.1V, VGA: PoV 8800 GTS 512gDDR3 @ 810mhz GPU-2025mhz Shader-2264mhz VRAM, Audio: X-FI Fatal1ty FPS, Casse: Inspire T7900
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Old 13-09-2007, 20:15   #1913
appleroof
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cmq lasciando in pace i creaturi , parlando del gioco, io ho finito solo il primo livello, e vorrei sapere qualcosa in più su quello che si dice " il gioco non ha molti spazi aperti"...in che senso?, la trama si svolge tutta negli edifici?, non è possibile vagare per il mondo "Esterno" di rapture?
no, non esiste un mondo esterno, il gioco si svolge tutto all'interno di rapture, che cmq offre ambientazioni molto varie e suggestive
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le vga che ho avuto
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Old 13-09-2007, 20:24   #1914
Maxmel
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Mah... Bella l'idea base della trama (relativamente: l'utopia che si trasforma in cacotopia è percorso inflazionatissimo), l'estetica, le musiche e la fotografia ispirate agli anni del proibizionismo ( l'atmosfera generale mi ha ricordato un pò The Suffering).
Il gameplay per ora non mi ha preso e Half Life 2 resta molto sopra, sotto tutti gli aspetti....
Aggiornamenti in seguito quando sarò più avanti nel gioco.
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Ultima modifica di Maxmel : 13-09-2007 alle 20:41.
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Old 13-09-2007, 20:35   #1915
Lamarunica
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Mah... Bella l'idea base della trama (relativamente: l'utopia che si trasforma in cacotopia è percorso inflazionatissimo).
Il gameplay però non mi ha preso e Half Life 2 resta molto sopra, sotto tutti gli aspetti....
quotone!
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Old 13-09-2007, 22:53   #1916
nervoteso
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mi sono bloccato, potete aiutarmi? cioè uno già si perde in quelle mappe in più non si possono cercare in pace quegli oggetti perchè quegli esseri ti bombardano, e poi se muotri se non hai salvato prima devi magari ricominciare lontano 3 kilometri. sto sbroccando. aiuto

Spoiler:
devo trovare un fottuto diario di un fottuto paparazzo per avere il codice dell'ascensore vi prego datemelo se no spacco il monitor
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Old 13-09-2007, 23:07   #1917
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mi sono bloccato, potete aiutarmi? cioè uno già si perde in quelle mappe in più non si possono cercare in pace quegli oggetti perchè quegli esseri ti bombardano, e poi se muotri se non hai salvato prima devi magari ricominciare lontano 3 kilometri. sto sbroccando. aiuto

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devo trovare un fottuto diario di un fottuto paparazzo per avere il codice dell'ascensore vi prego datemelo se no spacco il monitor
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Andando avanti l'atmosfera si sta incupendo ed appesantendo, probabilmente in linea al proprio avanzare ed al proprio capire la decadenza di Rapture. Anche alcune scene sono "a tinte forti".

Sono d'accordo con chi dice che la trama pur essendo "spessa" non brilla poi per tutta questa originalità, ed anche con Beelze: STALKER nonostante i suoi difetti tecnici di programmazione e' stato un gioco davvero bello che non sfigura, a livello di atmosfera, con Bioshock.
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Old 13-09-2007, 23:24   #1918
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STALKER nonostante i suoi difetti tecnici di programmazione e' stato un gioco davvero bello che non sfigura, a livello di atmosfera, con Bioshock.
Stalker sulla trama è superiore almeno quanto è inferiore a livello di programmzione.
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Old 14-09-2007, 00:03   #1919
Wikkle
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l'ho iniziato da poco e mi sembra un bel gioco malato
anzi... è proprio bello.

Inoltre mi sembra ottimizzato veramente bene
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Old 14-09-2007, 00:08   #1920
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io conosco un tipo che lo ha piratato ma che se lo sta giocando con calma! ma NON sono io eh!
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