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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
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Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
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Old 24-07-2007, 19:46   #21
Xilema
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Da che mondo è mondo in tutti gli FPS si spara e basta...
In HL2 non si spara solamente.
Ecco perchè il campione della gamma...
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Old 24-07-2007, 19:46   #22
FFrank
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Li ho giocati tutti e due e, anche secondo me, sono praticamente alla pari...
Però, almeno, in FC il protagonista fa delle battute ed ha una (piccola) personalità: si capiva che non ne poteva più di andare in giro e far fuori nemici; mi divertivo tantissimo quando faceva del sarcasmo col tipo al telefono.
Es: tipo del telefono "hai trovato [nome della tipa da salvare] ?"
protagonista "no, ammenochè non si sia travestita da mercenario e stia cercando di uccidermi"
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Old 24-07-2007, 19:59   #23
sommojames
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Sulla A.I di Hl2 avrei qualcosa da dire....quella di Far Cry non era certo eccezionale (ma buona), quella di Hl2 penosetta.
Il problema di HL2 è che è un "non gioco" , nel senso che un gioco in prima persona dovrebbe essere un pelo realistico, non una sequenza di scenette scriptate.
venendo al sodo, di "vero gioco" ad HL2 resta poco o niente. Tutto prevedibile, si sa già cosa spettarsi poco dopo.
Le varie "scenette" che dovrebbero essere di intermezzo in verità sono l'essenza del gioco. E' impossibile e dico impossible variare la trama, se è scritto che verrai catturato dalle guardie, verrai catturato, punto e basta.
In pratica un film parzialmente interattivo, non un vero gioco.
Far Cry invece è l'essenza del realismo, il gameplay messo davanti a tutto. Sensazione di libertà totale.variando l'approccio al gioco, variano completamente le conseguenze. Ripetendo più volte lo stesso percorso, non è mai uguale. Ho provato a rigiocarlo più volte , ed ogni volta è stata una nuova scoperta. Grotte mai vist e, passaggi nascosti, campi di mercenari in mezzo alla giungla che mi erano sfuggiti. Ed una discreta difficoltà, HL2 è per poppanti, come impegno.
Far Cry è come spero si evolva il settore Fps. Hl2 il classico prodotto preconfezionato che "deve" piacere al grande pubblico.
Libertà totale Fra Cry?

Guarda che la sequenza delle location principali da raggiungere era prefissata. Se il gioco diceva che uscito dalla stazione di comunicazione dovevi andare verso il vivaio, quello dovevi fare per forza. E per arrivare dal punto A al punto B c'era sempre un corridoio da seguire, solo che il corridio al posto di essere largo 50 metri virtuali era largo 500 ma sempre un corridoio era. Non c'è infatti l'esplorazione totale del mondo come ad esempio nella saga Elder Scroll o Gothic.

Cmq anche in Far Cry c'è una forte dose di script, vedi l'obbligo di andare da A a B, il tizio che ti chiama sul cellu in punti prefissati, ecc...

Inoltre di Far Cry non mi è piaciuto per la gestione delle armi, troppo semplificate, troppo da niubbo, è troppo dannatamente facile prendere la mira. HL 2 già era un pò meglio da quel punto di vista.

Più tardi se sono ispirato (adesso sono un pò giù di morale ) per par condicio scrivo quello che non mi è piaciuto di Half Life 2.
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Old 24-07-2007, 20:33   #24
pistolino
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In HL2 non si spara solamente.
Ecco perchè il campione della gamma...
Anche in FC non si spara solamente. Ci sono intere sezioni in cui un'azione di tipo stealth è indispensabile, per evitare di rimanere circondati da dieci nemici contemporaneamente. Non mi pare che in HL2 ci sia una tale libertà di azione.

Regards
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Old 24-07-2007, 20:42   #25
Charonte
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metto hf2 leggermente superiore a far cry
piu che altro x la trama 1 attimino piu sviluppata , e le ambientazioni di gran lunga piu definite
anche se il mare di far cry è notevole
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Old 24-07-2007, 22:52   #26
lowenz
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mi divertivo tantissimo quando faceva del sarcasmo col tipo al telefono.
Es: tipo del telefono "hai trovato [nome della tipa da salvare] ?"
protagonista "no, ammenochè non si sia travestita da mercenario e stia cercando di uccidermi"
Vero!
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Old 24-07-2007, 22:53   #27
Mister Tarpone
 
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Per me l'immortale Far Cry è superiore in tutto ad Half Life2.
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Old 24-07-2007, 22:53   #28
lowenz
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In realtà non è Far Cry che è nato come demobench, ma l'engine di Crytek fece la sua prima apparizione come demo grafico per le vga Radeon 9800 (mi pare).
In ogni caso, che possano piacere o meno, sono due giochi da giocare assolutamente
X-Isle Dinosaur Island.....per GeForce

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=455

X-Isle Dinosaur Island is a technology demo slash benchmark. Originally optimized for the Geforce 3 series this still is a must see. The game FarCry was actually based on this engine.

Demo of X-Isle: Dinosaur Island - X-Isle Dinosaur is Geforce 3 and higher optimized and looks very nice. X-ISLE: Dinosaur Island will be released as a High-Tech edutainment Title. It features a cutting-edge 3D Engine which is beyond the state of the art. The CryENGINE features vast landscapes, indoor and outdoor areas at never achieved framerates and poly-throughput.
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Old 25-07-2007, 07:56   #29
fukka75
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Old 25-07-2007, 08:25   #30
pistolino
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Appunto: il motore Crytek è nato come benchmark/tech demo, e non Far Cry, come diceva Xilema.

Regards
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Old 25-07-2007, 08:39   #31
Maury
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Far Cry è secoli avanti ad HL2, lo polverizza in tutto tenendo le mani legate dietro alla schiena
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

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Old 25-07-2007, 08:40   #32
pistolino
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Far Cry è secoli avanti ad HL2, lo polverizza in tutto tenendo le mani legate dietro alla schiena
In quanto capo degli "adoratori del sacro unto" non potevi dire altro, no?

Regards
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Old 25-07-2007, 08:50   #33
Xalexalex
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Half-Life 2 ovviamente
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Old 25-07-2007, 09:11   #34
DarKilleR
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Far Cry è secoli avanti ad HL2, lo polverizza in tutto tenendo le mani legate dietro alla schiena

Ma è il fratello di Chuck Norris???

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i7 2600K@4500 MHz | AsRock Extreme 4 P67 | 8GB DDR3 2133 Mhz CL9 Corsair Vengeance Pro | VTX HD7870 black edition 1240/1640 | Cooler Master Cosmos 1000 liquid cooled | Dual monitor Samsung 226BW + DELL 1908FP
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Old 25-07-2007, 09:13   #35
Maury
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In quanto capo degli "adoratori del sacro unto" non potevi dire altro, no?

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se lo sn diventanto è perchè FC mi ha rubato l'anima
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Old 25-07-2007, 09:19   #36
Xilema
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Appunto: il motore Crytek è nato come benchmark/tech demo, e non Far Cry, come diceva Xilema.

Regards

Vabè, è quello che volevo dire...
FC è un motore grafico trasformato in gioco, HL2 un gioco caratterizzato da un motore grafico.
La differenza è abissale e si vede ad occhio nudo: da una parte abbiamo un gioco per chi guarda solo la grafica e poco altro, dall' altra abbiamo l' FPS più vario ed appagante di sempre.
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Old 25-07-2007, 09:22   #37
pistolino
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Vabè, è quello che volevo dire...
FC è un motore grafico trasformato in gioco, HL2 un gioco caratterizzato da un motore grafico.
La differenza è abissale e si vede ad occhio nudo: da una parte abbiamo un gioco per chi guarda solo la grafica e poco altro, dall' altra abbiamo l' FPS più vario ed appagante di sempre.
Un bel IYHO ci starebbe tutto però eh.
Comunque se il discorso è questo, anche UT2003 è un Unreal Engine 2 trasformato in gioco??? Crysis un CryEgngine 2 trasformato in videogioco?

Dai...non regge.

Regards
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Old 25-07-2007, 09:50   #38
gaxel
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Io ho finito quattro volte Half Life 2 e sono arrivato giusto a metà di Far Cry (ma lo riprenderò)

HL2 è il miglior fps sulla piazza, non c'è storia. Far cry è un buon fps.

Graficamente Far Cry non è così superiore ad Half Life 2, anzi... innanzitutto l'hdr al gioco Crytek è stato aggiunto con patch successive, come per HL2, quindi non lo conterei come feature in più. Quello in cui FC è superiore ad HL2 è la gestione degli spazi aperti con caricamenti minimi, questi si. Ma i modelli dei personaggi? Le animazioni facciali? L'illuminazione? Il Source è molto più raffinato del Cry Engine...

L'IA è simile, diciamo che quella di FC è più "facile" da gestire perché non ci vuole molto a far spostare i nemici in quelle locazioni... i combine di HL2 non hanno molto spazio in cui muoversi e la Valve non ha certo puntato sulla intelligenza artificiale. Comunque sono entrambi anni luce da fear.

Per la fisica non mi metto neanche a discutere.

Il gameplay... per me HL2 ha il gameplay perfetto. A parte che non è vero che Far Cry ha questa libertà di movimento... comunque in Half Life non si fà una mezz'ora uguale alla precedente. E' sempre uno sparatutto, d'accordo, ma si passa da momenti di esplorazione e dialogo a momenti in cui si spara ai nemici, altre volte bisogna usare la fisica per andare avanti altre volte si utilizzano mezzi di trasporto (e non solo per spostarsi da un punto ad un'altro più velocemente come in FC). Senza contare la Gravity Gun. Si passa da livelli come Ravenholm, a livelli come Sand Traps in cui diventa quasi un platform, poi c'è l'assalto a Nova Prospekt con un esercito di Formiche-Leone, la guerriglia a City 17 con un gruppo di ribelli come squadra, l'ingresso alla cittadella e la Gravity Gun pontenziata.... insomma, mi elencate un fps che ha una tale varietà di situazioni in una dozzina (che è la durata giusta per un videogioco di questo tipo, secondo me) di ore? Senza contare che pure HL2 ha una sua rigiocabilità, dato che molte situazioni si possono risolvere in svariati modi, sfruttando la fisica.

HL2 prende 9.5 perché 10 non lo dò a nessuno, Far Cry prende 7 perché è bello e divertente (per le prime ore di gioco), ma a parte il fatto di vedere a 2 km di distanza e poterci andare, non aggiunge nulla di nuovo... anzi per decine di ore si fa sempre la stessa cosa, che dopo un po' stanca anche abbastanza.
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Old 25-07-2007, 10:17   #39
Maury
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Un bel IYHO ci starebbe tutto però eh.
Comunque se il discorso è questo, anche UT2003 è un Unreal Engine 2 trasformato in gioco??? Crysis un CryEgngine 2 trasformato in videogioco?

Dai...non regge.

Regards
Questa storia del tech demo fatto gioco è una vera panzanata, mi sorprende che alcuni (uno va... ) vadano avanti imperterriti a rendersi ridicoli... boh
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Old 25-07-2007, 11:36   #40
tutti79
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Al di là di quale sia il migliore devo dire che non ci sono mai rimasto così secco in un videogioco come quando sono uscito all'aperto la prima volta in Far Cry. Avrò passeggiato sulla spiaggia un uqartod'ora!
tutti79 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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