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Old 16-06-2007, 15:57   #2661
Hyxshare
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ma la physx che rumore fà?
acuto o accettabile?
io non la sento proprio e' coperta dal rumore delle altre ventole

x quanto riguarda i bench adesso preferirei non farli xke fa molto caldo e onestamente temo un po' x le ram della GTX ke non sono raffreddate da niente, attualmente inoltre non ho il procio e la skeda overcloccate e' tutto @ default proprio x il caldo...
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Old 16-06-2007, 17:21   #2662
Iantikas
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io non la sento proprio e' coperta dal rumore delle altre ventole

x quanto riguarda i bench adesso preferirei non farli xke fa molto caldo e onestamente temo un po' x le ram della GTX ke non sono raffreddate da niente, attualmente inoltre non ho il procio e la skeda overcloccate e' tutto @ default proprio x il caldo...
ah vabbene fa niente...pensavo ke avendo portato le mem a 2500mhz (risultato notevole x una GTX a liquido...manco x una Ultra è scontato arrivarci) qualke screen x "ricordo" lo avessi fatto...

...ciao
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Old 16-06-2007, 18:01   #2663
Grave Digger
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ragazzi ditemi la verità,il progetto ageia physx si sta spegnendo,vero ????
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Old 16-06-2007, 18:23   #2664
zorco
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ragazzi ditemi la verità,il progetto ageia physx si sta spegnendo,vero ????
si è un pò che non si sentono più novità....
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Old 16-06-2007, 18:40   #2665
khael
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ma secondo voi i futuri giochi in dx10, tipo heros, world in conflict, crisys, colin mcr. DIRT, potranno beneficiare di questa scheda?
Sto aggiorando con 1000 sforzi il mio htpc, e sta venendo su cosi':
amd 5200+ X2
4gb di ram
2hd raid 0 (160gb)
Hauppauge hvr-1110
Sto aspettando per comprare blu-ray o hd-dvd
Uso vpr hd!
Ho provato MI3 in hd....
DA PAURA
Ora pero' sto vedendo per acquistare la vga, e casomai che dite? conviene questa ageia? mi ha sempre interessato ma poi le recensioni...
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Old 16-06-2007, 18:49   #2666
zorco
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che io sappia nessuno di quei giochi sono realizzati con l'sdk di ageia,quindi nisba..

ut3 è grow 2 invece beneficeranno dell'acceleratore fiscio physx di ageia...
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Old 16-06-2007, 18:56   #2667
Hyxshare
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ah vabbene fa niente...pensavo ke avendo portato le mem a 2500mhz (risultato notevole x una GTX a liquido...manco x una Ultra è scontato arrivarci) qualke screen x "ricordo" lo avessi fatto...

...ciao
ti posso accontentare con questo e' l'unica cosa ke mi e' rimasta

Clicca QUI
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Old 17-06-2007, 11:23   #2668
Defragg
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ragazzi ditemi la verità,il progetto ageia physx si sta spegnendo,vero ????
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si è un pò che non si sentono più novità....
già, speriamo che ci sia qualcosa che bolle in pentola altrimenti siamo punto a capo
francamente preferivo avere 30W di ageia per la fisica, che magari 100 e passa W per una VGA destinata ai calcoli fisici
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che io sappia nessuno di quei giochi sono realizzati con l'sdk di ageia,quindi nisba..

ut3 è grow 2 invece beneficeranno dell'acceleratore fiscio physx di ageia...
http://www.ageia.com/physx/titles.html

p.s. dark physics non è un gioco
p.p.s. rainbow six vegas per pc non è incluso, strano...
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Old 18-06-2007, 12:35   #2669
zorco
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Supporto Ageia PhysX in GRAW 2

Ghost Recon Advanced Warfighter 2, in versione PC, integrerà il supporto per il processore Ageia PhysX. Il gioco, infatti, è stato ottimizzato in modo da sfruttare questo hardware. Comprende, inoltre, un nuovo livello di gioco pensato appositamente per il processore di Ageia.

Quasi tutti gli elementi presenti nel livello aggiuntivo hanno una propria consistentenza fisica e possono essere sfruttati liberamente dal giocatore all'interno delle proprie tattiche. L'accesso a questo livello è riservato a coloro che dispongono dell'hardware Ageia.

Il processore Ageia PhysX si occupa dei calcoli relativi alla fisica e all'interazione nei giochi. Secondo la press release, oltre 100 giochi in fase di sviluppo integrano questo tipo di supporto. Ageia ha già raggiunto accordi con diverse software house dell'industria videoludica, tra cui UbiSoft, Cryptic Studios, NCSoft, Epic Games e SEGA.

"Ageia PhysX ridefinisce il modo di approcciare i giochi", dichiara Manju Hegde, CEO di Ageia Technologies. "Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 è un esempio fantastico di come un team di sviluppo esperto possa sfruttare la tecnologia Ageia per migliorare l'esperienza di gioco e consegnare ai giocatori un prodotto irresistibile".

Così come il predecessore, GRAW 2 è strutturato intorno al motore fisico Ageia. La software house in questione, infatti, oltre all'hardware di cui abbiamo parlato in questa news, è artefice del middleware che si occupa della fisica in una moltitudine di giochi next-gen. GRAW 2 PC sarà rilasciato il prossimo 26 giugno. Il gioco è sviluppato dalla svedese GRIN e si differenzia in maniera sostanziale, primariamente per l'approccio più votato alla tattica, rispetto alla controparte XBox 360. Nello stesso giorno dell'uscita della versione PC, GRAW 2 sarà disponibile anche su Wii, mentre nel corso del 2007 saranno rilasciate le versioni PlayStation 3 e PSP.


http://www.hwupgrade.it/news/videogi...w-2_21614.html
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Old 18-06-2007, 12:40   #2670
Defragg
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Supporto Ageia PhysX in GRAW 2

Ghost Recon Advanced Warfighter 2, in versione PC, integrerà il supporto per il processore Ageia PhysX. Il gioco, infatti, è stato ottimizzato in modo da sfruttare questo hardware. Comprende, inoltre, un nuovo livello di gioco pensato appositamente per il processore di Ageia.

Quasi tutti gli elementi presenti nel livello aggiuntivo hanno una propria consistentenza fisica e possono essere sfruttati liberamente dal giocatore all'interno delle proprie tattiche. L'accesso a questo livello è riservato a coloro che dispongono dell'hardware Ageia.

Il processore Ageia PhysX si occupa dei calcoli relativi alla fisica e all'interazione nei giochi. Secondo la press release, oltre 100 giochi in fase di sviluppo integrano questo tipo di supporto. Ageia ha già raggiunto accordi con diverse software house dell'industria videoludica, tra cui UbiSoft, Cryptic Studios, NCSoft, Epic Games e SEGA.

"Ageia PhysX ridefinisce il modo di approcciare i giochi", dichiara Manju Hegde, CEO di Ageia Technologies. "Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 è un esempio fantastico di come un team di sviluppo esperto possa sfruttare la tecnologia Ageia per migliorare l'esperienza di gioco e consegnare ai giocatori un prodotto irresistibile".

Così come il predecessore, GRAW 2 è strutturato intorno al motore fisico Ageia. La software house in questione, infatti, oltre all'hardware di cui abbiamo parlato in questa news, è artefice del middleware che si occupa della fisica in una moltitudine di giochi next-gen. GRAW 2 PC sarà rilasciato il prossimo 26 giugno. Il gioco è sviluppato dalla svedese GRIN e si differenzia in maniera sostanziale, primariamente per l'approccio più votato alla tattica, rispetto alla controparte XBox 360. Nello stesso giorno dell'uscita della versione PC, GRAW 2 sarà disponibile anche su Wii, mentre nel corso del 2007 saranno rilasciate le versioni PlayStation 3 e PSP.


http://www.hwupgrade.it/news/videogi...w-2_21614.html
infatti il predecessore, "fisicamente" parlando, faceva pena...
vediamo come sarà questo GRAW2, anche se non mi convince molto
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Old 18-06-2007, 12:51   #2671
zorco
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infatti il predecessore, "fisicamente" parlando, faceva pena...
vediamo come sarà questo GRAW2, anche se non mi convince molto
nò secondo mè non era malaccio come fisica,il problema è che l'apporto di physx non ha portato benefici tancibili,ancora peggio in infernal il lavoraro della scheda di ageia è quasi inesistente...
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Old 18-06-2007, 13:18   #2672
Hyxshare
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cut....Ageia ha già raggiunto accordi con diverse software house dell'industria videoludica, tra cui UbiSoft, Cryptic Studios, NCSoft, Epic Games e SEGA....cut
grandi gli acoordi con le case produttrici!!!!!!! secondo me tra poco vedremo molti giochi con ageia!!!!
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Old 18-06-2007, 13:53   #2673
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bene bene bene,adesso che costa 139 euro,praticamente è mia .....

se a ciò si aggiungono le buone notizie,la cosa può solo farmi piacere ...
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Old 18-06-2007, 15:53   #2674
zorco
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grandi gli acoordi con le case produttrici!!!!!!! secondo me tra poco vedremo molti giochi con ageia!!!!
si entro l'anno vedremo qualcosa,sicuramente il più atteso è ut3..
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Old 18-06-2007, 16:02   #2675
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ut3 mi sembra una ragione piu' ke valida x aquistare questa skeda!!!
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Old 18-06-2007, 16:15   #2676
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ut3 mi sembra una ragione piu' ke valida x aquistare questa skeda!!!
bisogna vedere anche come viene gestita la fisica di UT3, non mi aspetto qualcosa alla cellfator per intenderci, ma speriamo dia un bel boost e un bel senso di realismo (come le bandiere o la melma del biofucile)
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Old 18-06-2007, 17:40   #2677
Defragg
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mi sà che forse faccio la pazzia
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Old 18-06-2007, 19:08   #2678
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fallo, dai...

speriamo cmq nei giochi che devono arrivare. Graw2 se implementa il motore fisico tanto da influenzare le proprie tattiche, ben venga altrimenti non serve a niente.
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Old 18-06-2007, 19:12   #2679
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hai detto bene....pazzia...
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