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Old 04-06-2007, 06:42   #13621
Wilcomir
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ciao ragazzi, ho un problemuccio... installato doom3 tutto va per il verso giusto, il mio pc non è potentissimo ma lo tira discretamente. ci ho giocato un po', e ieri ho deciso di scaricare la 1.3, non l'avessi mai fatto! ora mi si sono resettate le impostazioni, e cambiandole e riavviando il gioco come dice si resettano ogni volta... per esempio, metto a 1024x768, chiudo riapro e riecco tutto a 640x480, e così per tutte le impostazioni! da cosa potrebbe dipendere?

ciao!
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Old 04-06-2007, 13:45   #13622
trombino76
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Perchè devi impostare il il sistema di conseguenza:

Pannello di controllo->Suoni e periferiche audio ->avanzate (sotto impostazioni altoparlanti)...

Oppure dal pannello della sheda audio se attivi l'opzione sincronizza...
mmh veramente quello che dici già l'avevo fatto non è per caso che bisogna installare almeno la patch 1.3 per abilitare il surround?
__________________
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Old 04-06-2007, 15:30   #13623
Wilcomir
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Originariamente inviato da Arnold101 Guarda i messaggi
aiuto ho la patch 1.3 e il gioco non mi fà aumentare più di 1024x768, se aumento mi dice le modifiche saranno attivate al riavvio di doom3, ma al riavvio me la setta sulla ris. più bassa anche l'antialiasing metto 16x faccio ok, ma me lo rimette su disattivato, max 4x mi attiva (negli altri game và perfettamente) grazie
ho un problema similissmo al tuo... e menomale che le patch i problemi li risolvono. il file di configurazione che contiene queste informazioni qual'è? alla peggio le setto a mano e amen.

ciao!
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Old 04-06-2007, 17:55   #13624
Wilcomir
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ora funziona solo che l'audio è in italiano, così come i menu, mentre lo scritto ingame (suggerimenti, pda ecc) è in inglese. nel DoomConfig la riga è 'seta sys_lang "italian"' dovrebbe andare bene credo...
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Old 05-06-2007, 06:41   #13625
Wilcomir
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allora adesso ho un problemuccio serio.

la mia situazione è:

*.pk4 scompattati
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "20480"

in interaction.vfp ho aggiunto e modificato:

PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 }; (aggiunto)

# perform a dependent table read for the specular falloff
# TEX R1, specular, texture[6], 2D;
POW R1, specular.x, specExp.x; (modificato)

le impostazioni ingame sono:
1024x768
ultra quality
adv settings --> tutto yes, vsyinc no, AA 2x
surround --> yes

il mio pc è:
athlon 3500+ (2.20 gHz)
1 Gb ram
radeon x800xt da 256Mb se non erro
scheda audio integrata

ora a parte il fatto che a caricare all'inizio ci mette una vita, e che prima che diventi tutto fluido al 100% devo guardarmi un po intorno e cambiare qualche arma (immagino per fargli caricare le texture), il problema è che dopo un po' che gioco si pianta tutto, è successo due volte, la prima con schermo blu senza nulla scritto, la seconda si è riavviato da solo. può dipendere dalle impostazioni troppo spinte che diminuiscono la stabilità del sistema? io pensavo di mettere high quality e niente AA, magari risolvo il problema...

ciao!
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Old 07-06-2007, 20:25   #13626
Wilcomir
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è risuccesso diminuendo le impostazioni grafiche... fortuna che premo più F5 che W da cosa potrebbe dipendere? magari qualcuno dei valori che ho impostato nei cfg è troppo alto...
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Old 20-06-2007, 23:37   #13627
Fos
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Originariamente inviato da trombino76 Guarda i messaggi
mmh veramente quello che dici già l'avevo fatto non è per caso che bisogna installare almeno la patch 1.3 per abilitare il surround?
Beh, che avessi il gioco aggiornato lo davo per scontato.

Sì, per far funzionare - a dovere (EAX-HD) - il multicanale con la tua scheda audio, devi aggiornare il gioco... ricordo che la Creative impose ad ID-Software di inserire la compatibilità (tramite Open-AL) con EAX, pena la richiesta del pagamento di un "optional" per aver usato la tecnica "ombrosa" tanto cara al gioco in questione... la stessa, se non ricordo male, èra di proprietà (intellettuale) di 3DLABS, società acquisita da Creative qualche anno fa.

Quote:
Originariamente inviato da Wilcomir Guarda i messaggi
è risuccesso diminuendo le impostazioni grafiche... fortuna che premo più F5 che W da cosa potrebbe dipendere? magari qualcuno dei valori che ho impostato nei cfg è troppo alto...
Ti consiglio di lasciar perdere le ottimizzazioni di cui parli...

Devi considerare che, probabilmente, le patch/driver succeduti ne hanno annullato l'efficacia (tra l'altro, le differenze, ove riscontrate, èrano minime, il resto èra il classico effetto placebo); anzi, probabilmente ora non fanno altro che diminuire la stabilità...
__________________
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Ultima modifica di Fos : 20-06-2007 alle 23:40.
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Old 21-06-2007, 23:18   #13628
Ivan91
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Iscritto dal: Feb 2007
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raga come faccio a caricare i mod? io vado su mod nella schermata principale e me ne viene fuori solo uno che non serve a niente
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Old 22-06-2007, 12:13   #13629
Obi 2 Kenobi
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sto cercando un mod che ti permette di giocare, assieme ad un amico, al single player. Però non trovo nulla che sia compatibile con l'ultima patch uscita. Sapete aiutarmi?
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Old 30-06-2007, 13:54   #13630
Obi 2 Kenobi
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
nessuno mi aiuta?
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Old 04-07-2007, 00:34   #13631
Hexen Third
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Ciao, la modifica che cerchi si chiama Open CooP Mod, sia per DooM III che Resurrection of Evil, e dovrebbe essere compatibile con la 1.3.1. Puoi scaricare le ultime versioni da qui:
http://www.d3opencoop.com/

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Old 04-07-2007, 00:38   #13632
Hexen Third
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: Montalto Uffugo(CS)
Messaggi: 204
Segnalo per gli interessati delle modifiche RPG che per DooM III è uscita la versione 8.2 di Dungeon DooM.

In attesa di sapere qualcosa su Duongeon DooM II Hellborg annuncia la nuova(e forse ultima) versione per Dungeon DooM: Questa nuova versione è compatibile con la patch 1.3.1 e apporta delle modifiche alla struttura originale, nuove missioni secondarie e trama principale estesa, aggiunge inoltre due nuovi mostri e classi. Non ci resta che augurarvi buon divertimento e lasciarvi al filmato e al download che troverete a questo Indirizzo:
http://doom3.filefront.com/file/DungeonDoom;80376





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Old 04-07-2007, 00:42   #13633
Hexen Third
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Iscritto dal: Mar 2004
Città: Montalto Uffugo(CS)
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Penso vi faccia piacere anche questa nuova modifica che aggiunge features grafiche a DooM III: Brilliant Highlights NG (v1.0)

occhio però sembra avere qualche problemino con le ati.

caratteristiche:

* Dynamic highlights -- Using the original specular mapping from the game, my shader adjusts the highlight falloff separately per pixel.
* Highlight masking -- Like in the built-in shader, the specular map is also used to mask the highlights from less shiny surfaces.
* Compatibility -- Any hardware capable of the ARB 2.0 path can run this mod.
* Performance -- BH mod favours math power over memory bandwidth as this is the current trend.
* -- Removed plastic look & added Metallic look !!! (by DFM).

Indirizzo:
http://doom3.filefront.com/file/Bril...ights_NG;80562


alcune immagini:
http://doom3.filefront.com/screenshots/File/80562/16
http://doom3.filefront.com/screenshots/File/80562/14
http://doom3.filefront.com/screenshots/File/80562/3
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Old 04-07-2007, 00:44   #13634
Trixstyle
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dhehehihohu...

Hexen anche qui?
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Old 04-07-2007, 00:57   #13635
Hexen Third
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dhehehihohu...

Hexen anche qui?
LOL trixstyle!!!


beh qui ho visto che si conoscono poco le modifiche di D3 quindi ho pensato di intervenire
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Old 04-07-2007, 01:22   #13636
Trixstyle
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LOL trixstyle!!!


beh qui ho visto che si conoscono poco le modifiche di D3 quindi ho pensato di intervenire
sei tremendo...
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Old 04-07-2007, 10:25   #13637
arxangel
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Segnalo per gli interessati delle modifiche RPG che per DooM III è uscita la versione 8.2 di Dungeon DooM.

In attesa di sapere qualcosa su Duongeon DooM II Hellborg annuncia la nuova(e forse ultima) versione per Dungeon DooM: Questa nuova versione è compatibile con la patch 1.3.1 e apporta delle modifiche alla struttura originale, nuove missioni secondarie e trama principale estesa, aggiunge inoltre due nuovi mostri e classi. Non ci resta che augurarvi buon divertimento e lasciarvi al filmato e al download che troverete a questo Indirizzo:
http://doom3.filefront.com/file/DungeonDoom;80376
Richiede anche l'espansione?
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Old 04-07-2007, 11:20   #13638
Hexen Third
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Città: Montalto Uffugo(CS)
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Richiede anche l'espansione?
La puoi giocare avendo DooM III alla 1.3.1 , RoE non è necessaria.
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Old 04-07-2007, 11:50   #13639
Hexen Third
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Città: Montalto Uffugo(CS)
Messaggi: 204
E' stata rilasciata una modifica SP per D3, si chiama Junon , sul sito Tedesco D3.de la definiscono mappa, ma 150 mb sono troppi per una mappa a me sembra più una modifica, sono in download in questo momento, vi mostro immagini ed indirizzo per scaricarla:


edit:

Come prevedevo è una modifica vera e propria!! 8)

ATTENZIONE!! per l'installazione:

E' tutto in tedesco ma il procedimento non è difficile, semplicemente decomprimete tutto in una cartella poi tagliate e incollate la cartella Junon nella directory di DooM III, se invece avete voglia anche degli effetti grafici aggiuntivi che ha messo a disposizione lo sviluppatore decomprimete anche in DooM III la seconda cartella Non-Optimized-Glow , sembra però che appesantisca un pò, quindi occhio

gli effetti aggiuntivi una volta inseriti dovrebbero attivarsi premendo in NUMPAD 1 della tastiera.



Ultima modifica di Hexen Third : 04-07-2007 alle 12:01.
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Old 04-07-2007, 11:58   #13640
el-mejo
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Salve a tutti ! Ho aquistado da ieri sera Doom 3 (e quando la troverò prenderò anche l' espansione) e ho in stallato l' ultima patch, la 1.31. Però non capisco una cosa: perchè non si prova nei siti ufficiali? E' una specie di beta? Ed è normale che ci siano così pochi server multy e tutti con ping alto?
CHe mod esistono compatibili con la versione 1.31? Io ho provato la gtx ma mi da un errore ddl da consolle...
__________________
CASE: Pure Base 500DX nero | MB: Msi Mag B550 Tomahawk | CPU: AMD Ryzen 5 3600 | COOLER: Noctua NH-C14S | PSU: XFX Pro Series 450W | RAM: Crucial Ballistix 2x8gb 3600mhz C16 | SSD: WD BLACK SN850 1 TB | Samsung 850 Evo 500GB | HDD: WD Green 500GB | Seagate Barracuda ST4000DM004 VGA: XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition | OS: Windows 11 STEAM
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