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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 14-05-2007, 09:55   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...o-3_21149.html

C'è chi già gioca alla versione beta dell'atteso sparatutto per XBox 360. Intanto, Bungie fornisce un nuovo video di quattro minuti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 14-05-2007, 10:15   #2
en®
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ma quanto può migliorare la grafica da qui all'uscita?
non mi sembra molto nextgen per ora..
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Old 14-05-2007, 10:21   #3
Luk3D
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mi auguro che il video che ho visto sia mooolto mooolto compresso e che abbia perso così mooolta mooolta qualità....
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Old 14-05-2007, 10:27   #4
socialscalator
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Basta che non assomigli a quella "ciofeca" di Halo 2, ma che riprenda (anche in mimina parte) il carisima del primo episodio.

Comunque ridicoli quelli che gridano al miracolo grafico gia da questa relase
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Actionaid Adottate un bambino a distanza, tanto utile quanto comodo.
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Old 14-05-2007, 10:31   #5
Luk3D
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personalmente nn ho mai visto miglioramenti entusiasmanti dalle release beta a quelle ufficiali,graficamente parlando...quindi ok potrebbe migliorare ancora un pò,ma io nn mi esalterei troppo hehe...
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Old 14-05-2007, 10:49   #6
ErminioF
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Ma ancora sperate che nel giro di qualche mese un gioco si trasformi da bruttino a capolavoro (graficamente parlando)?
La migliore grafica su xbox360 ce l'ha gow, e ce l'avrà ancora per molto, halo3 ha mappe troppo vaste per poter avere lo stesso dettaglio.
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Old 14-05-2007, 10:53   #7
T3mp
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chi ha la console non fa questi ragionamenti. e' solo una scatola
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Old 14-05-2007, 11:00   #8
threesixty
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..wow.. sonari scatenati all'attacco di una beta..

e dicono di non rosicare.. lol?
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Old 14-05-2007, 11:01   #9
mecca
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si ma il dettaglio al momento è troppo scarso
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Old 14-05-2007, 11:24   #10
Spider-Mans
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la bungie lo ha detto fin dall'inizio
questa beta si basa su una alpha con texture effetti e modelli temporanei....che ovviamente non sono quelli definitvi del vero Halo3 in sviluppo

Halo3 non è questo.. Halo3 sarà quello del video real time dell E3 e anche di piu.

questa beta serve solo pe testare alcune meccaniche di gioco ed avere dei riscontri dal pubblico...
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Old 14-05-2007, 11:35   #11
homer36
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Basta che non assomigli a quella "ciofeca" di Halo 2, ma che riprenda (anche in mimina parte) il carisima del primo episodio.

Comunque ridicoli quelli che gridano al miracolo grafico gia da questa relase
A me sa di ridicolo chi parla senza averla provata.
La mappa più spettacolare è valhalla, l'erba e i fiori sono 3d con movimenti precalcolati, l'acqua è spettacolare e gli effetti di illuminazione in tempo reale sono davvero molto curati e realistici. Solo le texture sono ancora da migliorare.
COmunque quello che maggiormente importa è il gameplay che è molto più simile a quello di halo 1. Le armi sono molto ben bilanciate, tranne la torretta rimovibile che è un po' troppo potente.
Il netcode è migliorato e le novità introdotte parecchie
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Old 14-05-2007, 11:35   #12
crava
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L'Avatar di crava
 
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Perkè non mi hanno preso nela betaaaaaaaaaaaaaaa ;-(
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Old 14-05-2007, 12:41   #13
masicuro
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raga ma se la beta esce il 16 alle 5 di mattina in america.. qui sarà ancora martedi15 giusto..?
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Old 14-05-2007, 12:59   #14
Apace
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raga ma se la beta esce il 16 alle 5 di mattina in america.. qui sarà ancora martedi15 giusto..?
No, sarà il 16 pomeriggio.
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Old 14-05-2007, 13:37   #15
Delta Highest
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Ehm vi dicono niente 4 MILIONI DI COPIE GIA' PRENOTATE DEL GIOCO?
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Old 14-05-2007, 14:39   #16
socialscalator
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Originariamente inviato da Delta Highest Guarda i messaggi
Ehm vi dicono niente 4 MILIONI DI COPIE GIA' PRENOTATE DEL GIOCO?
Si, popolo bue.

Il fanboismo raggiunto con HALO è qualcosa di inimmaginabile, non mi meraviglierei se venisse studiato all'università come primo caso di demenza giovanile.
__________________
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Old 14-05-2007, 16:33   #17
threesixty
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Messaggi: 185
demenza giovanile.. potrebbero studiare il rincoglionimento precoce di cui hai appena dato saggio..
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Old 14-05-2007, 22:22   #18
Dark_Wolf
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Halo 3, per quanto visto in questa primordiale versione, non costituisce una rivoluzione rispetto ad Halo 2.
Ed è quello che sarà.

Quote:
La mappa più spettacolare è valhalla, l'erba e i fiori sono 3d con movimenti precalcolati, l'acqua è spettacolare e gli effetti di illuminazione in tempo reale sono davvero molto curati e realistici. Solo le texture sono ancora da migliorare.
Mi sembra riduttivo dire "solo" quando il 99% dell'area di gioco è coperta da texture
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Old 15-05-2007, 13:51   #19
pictor
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la bungie lo ha detto fin dall'inizio
questa beta si basa su una alpha con texture effetti e modelli temporanei....che ovviamente non sono quelli definitvi del vero Halo3 in sviluppo
E Window Vista doveva avere il filesystem in modello relazionale.

Hai idea di cosa significhi rifare TEXTURES (andare a cercare i materiali, fotografarli, importarli, adattarle, comprimerle, etc.), MODELLI (te le rifai tu tutte le migliaia di poligonini DACCAPO?) ed EFFETTI.

Ci stai dicendo che a poco dall'uscita quasi l'interezza del motore di gioco è ancora in fase alpha?!!?! (neanche beta!)

Io mi ricordo che quando uscì Halo 1, portato sul piedistallo come un gioco con la grafica sbalorditiva, c'erano 2 tipi di players:
- Quelli che per valutare la grafica si basavano sull'hype creato dal marketing e vedevano quello che volevano
- Quelli che provandolo in modo obbiettivo si sono accorti subito che le texture erano a malapena decenti e che i modelli erano talmente spigolosi da sembrare Alone In The Dark (il 1° eh!)

Non voglio essere sfiduciato... ma io suppongo che si ripeterà la stessa cosa....

Quote:
Halo3 non è questo.. Halo3 sarà quello del video real time dell E3 e anche di piu.
Pare che nella final 1.0 si potrà addirittura sentire il vento sulla pelle, venire punti dalle zanzare, e fare una zottata dietro alla torretta della base spaziale.

Il realismo ci vuole! Ma nei ragionamenti!!!
Quote:
questa beta serve solo pe testare alcune meccaniche di gioco ed avere dei riscontri dal pubblico...
Sì.... certo.

E poi, dopo aver deciso quanti proiettili avere nel lanciagraffette bionico, rifaranno tutta la grafica minimo 10 volte meglio e in solo 2 mesi.....

Ma ragionate?!
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Old 15-05-2007, 13:57   #20
pictor
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Quote:
Originariamente inviato da Delta Highest Guarda i messaggi
Ehm vi dicono niente 4 MILIONI DI COPIE GIA' PRENOTATE DEL GIOCO?
Sì. Che c'è tanta gente che di FPS non ne capisce nulla.....

Quote:
Originariamente inviato da socialscalator Guarda i messaggi
Si, popolo bue.

Il fanboismo raggiunto con HALO è qualcosa di inimmaginabile, non mi meraviglierei se venisse studiato all'università come primo caso di demenza giovanile.
No il primato l'hanno fatto i Pokemòn. Halo sta al 5° posto, dopo I Reality, i Cellulari e le serie TV per adolescenti.

Quote:
Originariamente inviato da Dark_Wolf Guarda i messaggi
Mi sembra riduttivo dire "solo" quando il 99% dell'area di gioco è coperta da texture
Tsk.... sciaqua la tua bocca da queste parole impure.
Credi che sia difficile rifarlo?

Ma non sai chi c'hanno come grafico alla Bungie?
C'è Dio!

... anzi no! C'è CHUK NORRIS!!!
pictor è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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