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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 09-06-2006, 10:56   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ker_17647.html

GSC GameWorld ha chiarito diversi punti riguardo la presunta esclusione di alcune caratteristiche precedentemente pensate per S.T.A.L.K.E.R.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-06-2006, 11:03   #2
Aryan
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Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13370
Avevano fatto il passo più lungo della gamba...
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Old 09-06-2006, 11:04   #3
dema86
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Messaggi: 1501
Mi piacerebbe sapere quanti milioni di euro hanno buttato via fin'ora, spero per loro che alla fine venga fuori un giocone degno di Oblivion (soprattutto in volume di vendite) poiche' altrimenti assisteremmo ad una bella debàcle.
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Old 09-06-2006, 11:04   #4
Defragg
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Messaggi: 8605
boh...sto titolo ogni giorno xde credibilità
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Old 09-06-2006, 11:04   #5
Fx
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molto appassionante questa feroce gara tra STALKER e duke nukem forever...
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Old 09-06-2006, 11:12   #6
Nockmaar
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Infatti sono rimasti solo loro due... Prey oramai e' uscito...
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Old 09-06-2006, 11:15   #7
pikkoz
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Messaggi: 934
Boh a questo punto mettete al protagonista le ruote e fatelo andare su binari invisibili con mira automatica cosicchè l'unico problema del giocatore sia quello di premere il grilletto.

Ultima modifica di pikkoz : 09-06-2006 alle 11:18.
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Old 09-06-2006, 11:15   #8
ivabo
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Messaggi: 282
stalker ormai è vecchio e duke è obsoleto... fidatevi quando usciranno saranno troppo vecchi x il mercato
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Old 09-06-2006, 11:22   #9
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
Ma perchè il dormine a piacimento sarebbe un problema? MAH!
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Old 09-06-2006, 11:26   #10
jpjcssource
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L'Avatar di jpjcssource
 
Iscritto dal: Sep 2005
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Messaggi: 5102
Non vedo perchè la guida dei veicoli sia un problema, in una mappa così grande sportarsi a piedi diventa frustrante dopo un pò di ore di gioco
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Old 09-06-2006, 11:27   #11
Driuk
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L'Avatar di Driuk
 
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Originariamente inviato da Fx
molto appassionante questa feroce gara tra STALKER e duke nukem forever...
Duke Nukem ForNever è troppo avanti... Ormai è irraggiungibile...
__________________
...io non sono il Sig. Lebowski. Lei è il Sig. Lebowski. Io sono Drugo. E' così che deve chiamarmi, capito? O se preferisce Drughetto,...oppure Drugantibus...o Drughino se è di quelli che mettono il diminutivo a ogni costo...
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Old 09-06-2006, 11:28   #12
eddie81
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Iscritto dal: Apr 2000
Messaggi: 188
Quote:
Originariamente inviato da ivabo
stalker ormai è vecchio e duke è obsoleto... fidatevi quando usciranno saranno troppo vecchi x il mercato
Come puoi dire che un fps con queste caratteristiche sarà obsoleto alla sua uscita
Immagino che tu stia parlando della grafica del gioco. Quindi se molti vedono un VG solo per la sua grafica capisco perchè i VG di oggi durano un paio di ore di spara spara.
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Old 09-06-2006, 11:33   #13
Aryan
Senior Member
 
L'Avatar di Aryan
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Castelfranco Veneto
Messaggi: 13370
Guardano i vecchi filmati la grafica non mi sembra affatto obsoleta.

DNF: finito Prey avranno più tempo per dedicarsi al Duca.
Prima o poi uscirà! La grafica? Adesso stanno lavorando con l'UE3, quindi il top del top...
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Old 09-06-2006, 11:40   #14
stop81
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L'Avatar di stop81
 
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Non ero al corrente di duke nukem con UE3... speriam bene

Mi ricordo per Stalker (quando ancora il nome era "Oblivion lost" ) le schermate sulle geffo 5800 ed erano stupende, ma al di là di quello era il concetto di gioco che mi intrigava un sacco, spero che non abbiano ridimensionato troppo, perché da questa news il gioco sembra stato stravolto vedremo...

L'unico modo che hanno questi giochi di farsi perdonare è quello di mantenere almeno il minimo delle aspettative nei loro confronti io aspetto a giudicare sperando di non attendere altri 5 anni
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Old 09-06-2006, 11:52   #15
_Xel_^^
Senior Member
 
L'Avatar di _Xel_^^
 
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Città: Lissone (Brianza rulez!)
Messaggi: 2229
Fa sorridere
Si sono accorti ORA che poteva creare problemi il fatto che alcuni NPC "giocassero" da soli... sisi come no... un modo elegante per dire che l'IA degli NPC fa schifo e l'hanno semplificata...
Per non parlare della libertà di azione... praticamente è diventato un NORMALISSIMO fps, spari spari e quando è previsto prendi un veicolo o ti riposi... no comment -__-'


Ciau!
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Old 09-06-2006, 11:55   #16
B|4KWH|T3
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Messaggi: 591
Ma questo Stalker si basa sul film?
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Old 09-06-2006, 12:01   #17
Fx
Bannato
 
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Messaggi: 2097
no, sulla serie

"lost"


(non a caso si chiamava "oblivion lost"... tra forever e lost questi si portano sfiga da soli )
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Old 09-06-2006, 12:12   #18
Freisar
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Cosè un'altro project EGO che diventa Fable?
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Old 09-06-2006, 12:21   #19
BountyKiller
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 2156
purtroppo capita, quando si esplorano lidi mai toccati di fare scelte che si rivelano errate..... ma imho nel caso di Stalker le intenzioni vanno valutate almeno quanto i risultati.......sono partiti dall'idea (tanto affascinante quanto ambiziosa) di creare una vera simulazione ma dopo 5 anni hanno dovuto cedere alle leggi del marketing........ tra l'altro non sapevo niente di una delle features tagliate, la capacità degli altri stalker di risolvere enigmi prima del giocatore il che "frustrerebbe" il giocatore umano..... peccato, perchè anche le frustrazioni sono parte della nostra vita.. esempio scemo: la'ltro ieri esco dall'ufficio per andare in una rosticceria vicina a comprare dei panini....arrivo e scopro che i panini che piacciono a me sono finiti (se li sono magnati gli altri stalker??? ) ...... ebbè lo stesso dovrebbe succedere nei videogiochi
__________________
sign editata dallo staff
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Old 09-06-2006, 12:24   #20
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6990
O anche un'altro D&L !


Cmq spero non sia troppo pesante e non abbia perso troppo di quello che era....
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