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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
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Old 03-08-2007, 16:54   #101
Locemarx
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E xchè mai. Molto meglio sistemi di regole originali.
Sono d'accordo...un insieme di regole originali e fatte bene sono la miglior cosa..
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Old 03-08-2007, 16:56   #102
-Feanor-
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E xchè mai. Molto meglio sistemi di regole originali.
beh...la scelta è molto personale....io adoro le regole d&d perche ormai sono collaudatissime e molto dettagliate..... e mi ci ritrovo perfettamente con la mia idea di gdr...poi ripeto è personalissimo...magari la tua idea di regole è alla sacred...che ne so..
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io direi piuttosto per gli amanti del PWP
ehm...non capisco cosa intendi con quel acronimo..
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Old 03-08-2007, 16:58   #103
Lamarunica
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beh...la scelta è molto personale....io adoro le regole d&d perche ormai sono collaudatissime e molto dettagliate..... e mi ci ritrovo perfettamente con la mia idea di gdr...poi ripeto è personalissimo...magari la tua idea di regole è alla sacred...che ne so..


ehm...non capisco cosa intendi con quel acronimo..
PWP = PowerPlayer
sono persone che sanno le regole a memoria e le sfruttano in ogni loro sfaccettatura per essere il piu potente in assoluto del gioco e gabolare (ma senza barare o almeno palesemente) per essere sempre il non plus ultra della potenza, ovvero gente che del vero GDR non gli importa ma vuole solo essere il piu forte.
(ovvero la feccia dopo i munchkin del GDR)
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Old 03-08-2007, 17:16   #104
Andi89
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PWP = PowerPlayer
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(ovvero la feccia dopo i munchkin del GDR)
già, che diventa un assurdo fastidioso rompiballe quando ti esce fuori con un ladro/chierico/ombra con 100 di ca ed un txc che non colpirebbe neanche un lamantino spiaggiato
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Old 03-08-2007, 17:20   #105
Lamarunica
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già, che diventa un assurdo fastidioso rompiballe quando ti esce fuori con un ladro/chierico/ombra con 100 di ca ed un txc che non colpirebbe neanche un lamantino spiaggiato
vedo che ci capiamo benissimo
ma di solito questo e' il munchkin ovvero di solito i ragazzini rompiballe che non sanno far di conto ma vogliono il superpg powato e se il GM non glielo da o gli fa perdere qualche sfida si incazza.
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Old 03-08-2007, 17:22   #106
Andi89
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vedo che ci capiamo benissimo
ma di solito questo e' il munchkin ovvero di solito i ragazzini rompiballe che non sanno far di conto ma vogliono il superpg powato e se il GM non glielo da o gli fa perdere qualche sfida si incazza.
vero? Mamma che fastidioooooo
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Old 03-08-2007, 17:27   #107
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PWP = PowerPlayer
sono persone che sanno le regole a memoria e le sfruttano in ogni loro sfaccettatura per essere il piu potente in assoluto del gioco e gabolare (ma senza barare o almeno palesemente) per essere sempre il non plus ultra della potenza, ovvero gente che del vero GDR non gli importa ma vuole solo essere il piu forte.
(ovvero la feccia dopo i munchkin del GDR)
ah...potevi dirlo subito.....POWAH...!!!!!!!

beh dai non fare il superiore...prima viene il gdr vero e proprio...ma in fondo a tutti piace fare il powah a fine gioco...........è una goduria assurda fracellare tutti con un solo incantesimo....

LAMENTO DELLA BANSHEE.....!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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Old 03-08-2007, 17:34   #108
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ah...potevi dirlo subito.....POWAH...!!!!!!!

beh dai non fare il superiore...prima viene il gdr vero e proprio...ma in fondo a tutti piace fare il powah a fine gioco...........è una goduria assurda fracellare tutti con un solo incantesimo....

LAMENTO DELLA BANSHEE.....!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


ma che lamento e lamento Quando giochi online praticamente tutti gli shard mettono immunità agli incantesimi della morte a non finire ed è già tanto se riesci a uccidere qualche goblin con un 1

Altra storia se fai un pg equilibrato come potrebbe essere uno sbabbaro/bardo/pallido su forza con scimi e scudo ma mi sa che stiamo andando lievemente OT
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Old 03-08-2007, 18:37   #109
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ma che lamento e lamento Quando giochi online praticamente tutti gli shard mettono immunità agli incantesimi della morte a non finire ed è già tanto se riesci a uccidere qualche goblin con un 1

Altra storia se fai un pg equilibrato come potrebbe essere uno sbabbaro/bardo/pallido su forza con scimi e scudo ma mi sa che stiamo andando lievemente OT
si siamo decisamente ot..
cmq io intendevo in single player....sugli shard la situazione è completamente diversa.....
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Old 03-08-2007, 18:47   #110
Lamarunica
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io infatti evito di giocare sugli shard perche quando mi arriva uno e mi fa "andiamo a skillare?" oppure "quanto hai a forza?" o cose del genere mi cascano le @@
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Old 03-08-2007, 18:52   #111
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io infatti evito di giocare sugli shard perche quando mi arriva uno e mi fa "andiamo a skillare?" oppure "quanto hai a forza?" o cose del genere mi cascano le @@
infatti...il problema è che sono rimaste poche persone che giocano veramente di ruolo....ormai si sente solo parlare di salire di livello...farmare...grindare...skillare..
purtroppo ti do ragione...
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Old 03-08-2007, 19:03   #112
Lamarunica
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infatti...il problema è che sono rimaste poche persone che giocano veramente di ruolo....ormai si sente solo parlare di salire di livello...farmare...grindare...skillare..
purtroppo ti do ragione...

perche hanno chiuso TG (scusate vecchi ricordi )
potremmo pero' trovarci tra di noi e giocare tutti assieme a qualche GDR
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Old 03-08-2007, 19:22   #113
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perche hanno chiuso TG (scusate vecchi ricordi )
potremmo pero' trovarci tra di noi e giocare tutti assieme a qualche GDR
non sarebbe male come idea......
pero per ritornare it non credo proprio che the witcher abbia qualche modalita multy....cosa suggerite..??
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Old 03-08-2007, 19:41   #114
Lamarunica
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non sarebbe male come idea......
pero per ritornare it non credo proprio che the witcher abbia qualche modalita multy....cosa suggerite..??
no the witcher e' solo single player ho letto su GMC
cmq facciamo un topic per organizzarci per giocare assieme?
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Old 03-08-2007, 21:12   #115
Y2J Lionheart
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apparte che siete molto OT e non sto capendo una cippa di quello che dite.....

Non per dire un' eresia ma la trama di The Witcher, che vede Geralt perdere la memoria per poi ricrearsi un' identita non sa tanto di Nameless One?

Darkless non uccidermi... so che Torment non è manco parente
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Old 03-08-2007, 22:10   #116
Lamarunica
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apparte che siete molto OT e non sto capendo una cippa di quello che dite.....

Non per dire un' eresia ma la trama di The Witcher, che vede Geralt perdere la memoria per poi ricrearsi un' identita non sa tanto di Nameless One?

Darkless non uccidermi... so che Torment non è manco parente
si parlava del fatto che ormai il vero GDR non esiste quasi piu tranne che per pochi appassionati.

comunque la perdita di memoria e' un classico.
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Old 03-08-2007, 23:29   #117
-Feanor-
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si parlava del fatto che ormai il vero GDR non esiste quasi piu tranne che per pochi appassionati.

comunque la perdita di memoria e' un classico.
la perdita di memoria qui viene usata perche la trama del vg è successiva alla saga dei romanzi...e quindi questo è per giustificare la perdita di poteri e skills varie per intenderci..inoltre concede piu liberta alla trama...
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Old 04-08-2007, 02:49   #118
Darkless
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la perdita di memoria qui viene usata perche la trama del vg è successiva alla saga dei romanzi...e quindi questo è per giustificare la perdita di poteri e skills varie per intenderci..inoltre concede piu liberta alla trama...
Non solo per quello, in realtà la perdita di memoria è una trovata prettamente commerciale nonche obbligatoria vista la situazione che si è venuta a creare.
Come forse già detto in precedenza i libri di Sarpovsky (o come cavolo si scrive) sono stati tradotti solo in polacco e qlc altra lingua dell'est europa (tipo bulgaro, rumeno, ceco etc.). In concomitanza col gioco (o quasi) è previsto il lancio dei suddetti libri sul mercato anglosassone (e spero anche in italia prima o poi) per sfruttarne il successo commerciale (o almeno se lo augurano). La perdita di memoria risulta quindi necessaria per non svelare eventi fondamentali (nonche la conclusione delle vicende, dato che il gioco è ambientato cronologicamente dopo l'ultimo libron) narrati nei libri e rovinarne il mercato nascente.
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Old 04-08-2007, 10:32   #119
-Feanor-
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Non solo per quello, in realtà la perdita di memoria è una trovata prettamente commerciale nonche obbligatoria vista la situazione che si è venuta a creare.
Come forse già detto in precedenza i libri di Sarpovsky (o come cavolo si scrive) sono stati tradotti solo in polacco e qlc altra lingua dell'est europa (tipo bulgaro, rumeno, ceco etc.). In concomitanza col gioco (o quasi) è previsto il lancio dei suddetti libri sul mercato anglosassone (e spero anche in italia prima o poi) per sfruttarne il successo commerciale (o almeno se lo augurano). La perdita di memoria risulta quindi necessaria per non svelare eventi fondamentali (nonche la conclusione delle vicende, dato che il gioco è ambientato cronologicamente dopo l'ultimo libron) narrati nei libri e rovinarne il mercato nascente.
esatto....ottima precisazione...
...scusate ragazzi...ma le avete scaricate le musiche...?? guardate che meritano eh..
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Old 04-08-2007, 10:44   #120
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esatto....ottima precisazione...
...scusate ragazzi...ma le avete scaricate le musiche...?? guardate che meritano eh..
con che chiave le hai cercate?
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