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Old 07-12-2009, 22:26   #11301
Joram
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Ma che state dicendo? "Inframmezzare" con schivate e segni... considerando quello che offre il gioco in totale, è più che sufficiente, e comunque scegli gli stili, combini i segni, ti dopi di pozioni, c'è abbastanza tattica a difficile, c'è sempre Street Fighter o Soulcalibur e simili se volete
Spiegami che c'entra Dark Messiah poi con The Witcher, dio santo se vuoi quel tipo di combattimenti gioca a dark messiah.
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Old 07-12-2009, 23:04   #11302
ThePonz
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Come ho già detto, il cs di The Witcher è tutto fuorchè perfetto, ma non mi sembra il caso di farne un dramma di queste proporzioni. Ogni videogame ha un proprio sistema di comandi caratteristico; come in ogni videogame anche con The Witcher bisogna farci l'abitudine: può piacere come può non piacere.

Poi bisogna sempre ricordare che il combattimento in The Witcher non è altro che uno dei tanti aspetti secondari di questo gioco. È la trama della vicenda, insieme alle sue sfumature e ai personaggi che la popolano, a farla da padrona.
Se non piace il sistema, basta saltare tutti i combattimenti inutili ai fini di proseguimento della trama, tutto qui. Certo è che in questo modo sarà un po' difficile fare exp in vista delle battute finali del gioco.

Per concludere: hexaae e michelgaetano perfavore fate i bravi che Natale si avvicina
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
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Old 07-12-2009, 23:16   #11303
Joram
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Ma poi io dico, calatevi un pò nel ruolo, è uno sterminatore di mostri, e li stermina spettacolarmente direi anche Con l'ausilio di pozioni, anzi calcolando il background e dalle numerose informazioni che ci sono, le Deve usare, il CS non è quello di un picchiaduro (per fortuna), e massacrare mostri non ha mai avuto più senso che in witcher, è tutto nel contesto e bisogna immedesimarsi però, trallaltro non sempre è così facile, se non si và preparati o si sottovaluta. Non mi sento di lodare il cs di witcher, perchè ebbi dubbi anche io nelle primissime ore, ma proprio primissime, però mi sembra avere il suo senso, e soprattutto ne ho visti parecchi che proprio non mi piacevano e anche "migliori" ma che poi rimanevano fini a se stessi, alla fine il combattimento è ben fatto, non da hack and slash, ma nemmeno complesso e restituisce parecchio carisma, IMHO, poi se lo si analizza Soltanto con occhio puramente critico e tecnico, ci si perde parecchio del gioco.
EDIT: Per me questo è un gioco Carismatico e unico, se cercate "belli combat system" o rpg pieni di statistiche è inutile parlarne qui.
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Ultima modifica di Joram : 07-12-2009 alle 23:22.
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Old 07-12-2009, 23:18   #11304
hexaae
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Poi bisogna sempre ricordare che il combattimento in The Witcher non è altro che uno dei tanti aspetti secondari di questo gioco. È la trama della vicenda, insieme alle sue sfumature e ai personaggi che la popolano, a farla da padrona.
Concordo al 100%
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Old 08-12-2009, 10:15   #11305
ThePonz
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Ma poi io dico, calatevi un pò nel ruolo, è uno sterminatore di mostri, e li stermina spettacolarmente direi anche Con l'ausilio di pozioni, anzi calcolando il background e dalle numerose informazioni che ci sono, le Deve usare, il CS non è quello di un picchiaduro (per fortuna), e massacrare mostri non ha mai avuto più senso che in witcher, è tutto nel contesto e bisogna immedesimarsi però, trallaltro non sempre è così facile, se non si và preparati o si sottovaluta. Non mi sento di lodare il cs di witcher, perchè ebbi dubbi anche io nelle primissime ore, ma proprio primissime, però mi sembra avere il suo senso, e soprattutto ne ho visti parecchi che proprio non mi piacevano e anche "migliori" ma che poi rimanevano fini a se stessi, alla fine il combattimento è ben fatto, non da hack and slash, ma nemmeno complesso e restituisce parecchio carisma, IMHO, poi se lo si analizza Soltanto con occhio puramente critico e tecnico, ci si perde parecchio del gioco.
EDIT: Per me questo è un gioco Carismatico e unico, se cercate "belli combat system" o rpg pieni di statistiche è inutile parlarne qui.
Ti quoto in pieno!
Io sottovalutai le viverne al primo incontro nel 2 cap... risultato:
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Old 09-12-2009, 16:59   #11306
Blashyrkh682
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Qualcuno mi potrebbe dire dove si può trovare il gioco a un prezzo decente?
Girando per internet è difficile trovarlo disponibile, e in caso positivo costa sempre circa 40 euro.
Il prezzo più basso che ho trovato è circa 25 euro su Play.com.
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CASE: Cooler Master Centurion 590 PSU: Cooler Master iGreen Power 600W MB: Asus A7N8X-E Deluxe CPU: AMD Athlon XP 3200+@2400MHz 1.725v | Cooler Master X Dream II RAM: Corsair XMS TWINX 2048-3200C 2.5-3-3-7 @436MHz 2.8v VGA: Sapphire Radeon HD3850 512MB HDD: 2 Maxtor DiamondMax Plus 10 160GB S-ATA [Raid0] AUDIO: Creative Sound Blaster Audigy 4 ODD: LG GDR8163B | LG GH22
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Old 09-12-2009, 17:05   #11307
hexaae
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Originariamente inviato da Blashyrkh682 Guarda i messaggi
Qualcuno mi potrebbe dire dove si può trovare il gioco a un prezzo decente?
Girando per internet è difficile trovarlo disponibile, e in caso positivo costa sempre circa 40 euro.
Il prezzo più basso che ho trovato è circa 25 euro su Play.com.
Io l'avevo preso di recente su Steam (la Enhanced Edition), per un pelo (l'offerta pazza della metà settimana scadeva 30 minuti dopo!) a 14.99€ IVA compresa...
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Old 09-12-2009, 17:07   #11308
Blashyrkh682
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Originariamente inviato da hexaae Guarda i messaggi
Io l'avevo preso di recente su Steam (la Enhanced Edition), per un pelo (l'offerta pazza della metà settimana scadeva 30 minuti dopo!) a 14.99€ IVA compresa...
Lì c'è la Enhanced Edition Director's Cut (presumo multi language quindi pienamente localizzata, giusto?) a 29,99 euro..

Nessuno offre di meno?
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Ultima modifica di Blashyrkh682 : 09-12-2009 alle 17:09. Motivo: Non avevo scritto il prezzo -.-
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Old 12-12-2009, 15:38   #11309
Dreammaker21
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Ho provato la demo, ma il sistema di combattimento mi pare un po' troppo stupido, bisogna schiacciare sul mouse secondo i ritmi del cursore

Non mi pare una scelta molto felice!
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Old 12-12-2009, 15:46   #11310
ThePonz
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Ho provato la demo, ma il sistema di combattimento mi pare un po' troppo stupido, bisogna schiacciare sul mouse secondo i ritmi del cursore

Non mi pare una scelta molto felice!
Ti posso assicurare che il cs non è così male come può apparire all'inizio..
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Old 12-12-2009, 15:47   #11311
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Ho provato la demo, ma il sistema di combattimento mi pare un po' troppo stupido, bisogna schiacciare sul mouse secondo i ritmi del cursore

Non mi pare una scelta molto felice!
Giocando a facile e medio il gioco ti indica quando premere. A difficile, no.

Se ti fermi a questo e ignori dodge, stili, segni, alchimia e quant'altro, è anche normale che ti paia stupido.
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Old 12-12-2009, 16:12   #11312
Dreammaker21
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Giocando a facile e medio il gioco ti indica quando premere. A difficile, no.

Se ti fermi a questo e ignori dodge, stili, segni, alchimia e quant'altro, è anche normale che ti paia stupido.
Ho provato solo la demo

Se gioco a difficile come capisco quando premere?
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Old 12-12-2009, 16:13   #11313
ElChip
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Giocando a facile e medio il gioco ti indica quando premere. A difficile, no.

Se ti fermi a questo e ignori dodge, stili, segni, alchimia e quant'altro, è anche normale che ti paia stupido.
in effetti l'ho provata anch'io la demo e ho avuto
le stesse sensazioni e cmq mi sembra che sia una componente importante del gioco il sistema di combattimento..mi sembra normale fermarsi a questo...per quello che ho provato [la demo..non che abbia un idea generale del gioco quindi] mi è sembrato un continuo cliccare cliccare..
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Old 12-12-2009, 16:20   #11314
29Leonardo
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Ho provato solo la demo

Se gioco a difficile come capisco quando premere?
E' peggio ancora...devi vedere gli aloni arancio/fuoco e capire il ritmo giusto per cliccare

Comunque se si digeriscono gli hack'n'slash non è male, ma se si pensa ad altri action-rpg il sistema di combattimento di questo gioco non è il massimo.
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Old 12-12-2009, 16:25   #11315
Dreammaker21
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E' peggio ancora...devi vedere gli aloni arancio/fuoco e capire il ritmo giusto per cliccare

Comunque se si digeriscono gli hack'n'slash non è male, ma se si pensa ad altri action-rpg il sistema di combattimento di questo gioco non è il massimo.
Io ho amato alla follia quello di Gothic II e Mount & Blade!
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Old 12-12-2009, 16:26   #11316
ThePonz
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Originariamente inviato da ElChip Guarda i messaggi
per quello che ho provato [la demo..non che abbia un idea generale del gioco quindi] mi è sembrato un continuo cliccare cliccare..
Quello che mostra la demo è solo l'intro del gioco, il tutorial in pratica, (e nemmeno tutta) e un piccolo stralcio del primo capitolo. Insomma, non è possibile farsi una idea ben chiara di quello che il gioco effettivamente è.
Il combattimento (e di questo si è già discuss a lungo) prevede un sistema che sicuramente sarebbe potuto essere sviluppato un po' meglio, ma che vuole far capire al giocatore quanto sia facile per un witcher massacrare chiunque gli si pari davanti: così si ha a che fare con un sistema in cui bisogna avere tempismo e coordinazione per inanellare i colpi, ma che superficialmente può apparire come estremamente semplicistico. Si tratta poi di farci l'abitudine, così come capita con qualsiasi videogame.
Detto questo, bisogna mettere in chiaro però che il combattimento nonostante tutto non è una delle caratteristiche principali del gioco: trama, caratterizzazione dei personaggi, scelte mature sono i veri cardini di The Witcher.
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Old 12-12-2009, 16:51   #11317
Dreammaker21
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Originariamente inviato da ThePonz Guarda i messaggi
Quello che mostra la demo è solo l'intro del gioco, il tutorial in pratica, (e nemmeno tutta) e un piccolo stralcio del primo capitolo. Insomma, non è possibile farsi una idea ben chiara di quello che il gioco effettivamente è.
Il combattimento (e di questo si è già discuss a lungo) prevede un sistema che sicuramente sarebbe potuto essere sviluppato un po' meglio, ma che vuole far capire al giocatore quanto sia facile per un witcher massacrare chiunque gli si pari davanti: così si ha a che fare con un sistema in cui bisogna avere tempismo e coordinazione per inanellare i colpi, ma che superficialmente può apparire come estremamente semplicistico. Si tratta poi di farci l'abitudine, così come capita con qualsiasi videogame.
Detto questo, bisogna mettere in chiaro però che il combattimento nonostante tutto non è una delle caratteristiche principali del gioco: trama, caratterizzazione dei personaggi, scelte mature sono i veri cardini di The Witcher.
Dimentichi la gnocca


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Old 12-12-2009, 16:59   #11318
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Dimentichi la gnocca



Con 'scelte mature' intendevo anche quello...
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Old 12-12-2009, 17:15   #11319
Xfree
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Ma poi Geralt all'inizio del primo capitolo è davvero niubbo per quanto riguarda il combattimento, man mano che si avanza e si possono distribuire le abilità tra i vari talenti, diventa molto più divertente.
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Old 12-12-2009, 17:21   #11320
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beh se la mettete cosi' allora devo provarlo per vedere com'è piu' avanti della demo
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