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Old 18-10-2009, 11:32   #11041
ThePonz
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premetto che si gioca benissimo col mouse , ma dato che e un gioco stile action c'e la possibilita di fargli vedere il gamepad xbox 360 perche non me lo riconosce???
Per impedirti di fare un grosso errore a giocarlo con il pad....


per risponderti seriamente: non saprei..
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Old 18-10-2009, 11:39   #11042
michelgaetano
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Per impedirti di fare un grosso errore a giocarlo con il pad....
È questa la vera risposta

Seriamente, non considerarlo nemmeno. TW va giocato rigorosamente con tastiera e mouse. Appena farai l'abitudine, capirai di cosa stiamo parlando (altro che muovere leve per girarsi e dover prendere la mira ad una velocità tale che la mia trisnonna farebbe di meglio con un mouse )
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Old 18-10-2009, 19:36   #11043
Ale55andr0
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Ragazzi ho bisogno di supporto morale: sono al 3° capitolo del gioco e mi stò annoiando da morire, ditemi che la situazione migliorerà più avanti
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Old 18-10-2009, 19:46   #11044
michelgaetano
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Ragazzi ho bisogno di supporto morale: sono al 3° capitolo del gioco e mi stò annoiando da morire, ditemi che la situazione migliorerà più avanti
Non posso darti supporto, non è mai successo qui

E non so dirti quanto più divertente diverrà dopo (visto che l'ho sempre apprezzato tantissimo). Il capitolo successivo però è tra le location che più mi sono rimaste tra tutti i videogiochi giocati.
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Old 18-10-2009, 20:06   #11045
fraussantin
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Per impedirti di fare un grosso errore a giocarlo con il pad....


per risponderti seriamente: non saprei..
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È questa la vera risposta

Seriamente, non considerarlo nemmeno. TW va giocato rigorosamente con tastiera e mouse. Appena farai l'abitudine, capirai di cosa stiamo parlando (altro che muovere leve per girarsi e dover prendere la mira ad una velocità tale che la mia trisnonna farebbe di meglio con un mouse )
si so benissimo che questi giochi si giocano bene con mouse e tastiera a 3000 tasti pero credevo che lo riconoscesse

va be !

cmq io sono uno che gioca a tutto con mouse e tastiera e non ho nessun problema , anzi li ho con il pad con cui non ho molta dimestichezza, pero mi sono reso conto che alcuni giochi che non richiedono mira o non richiedono di gestire un party si possono giocare molto bene anche con il pad , e sul divano(vedi ac).
per tutto il resto sono un fan del wasd+m
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Old 18-10-2009, 22:21   #11046
Ale55andr0
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Non posso darti supporto, non è mai successo qui

E non so dirti quanto più divertente diverrà dopo (visto che l'ho sempre apprezzato tantissimo). Il capitolo successivo però è tra le location che più mi sono rimaste tra tutti i videogiochi giocati.

Il fatto è che il sistema di quest è troppo confusionario e disordinato: alcune non ti fanno capire esattamente cosa fare, altre si protraggono per capitoli interi e non sai se potrai chiuderle, i personaggi ti fanno impazzire perchè non li ritrovi nelle location dove li avevi visti la prima volta... non sempre i png che possono avere possibilità di interazione interessanti sono ben contrassegnati ma hanno nomi "generici" (tipo la contadina da conquistare che è tale e quale alle altre ed ha lo stesso nome) e devi passare il tempo ad interrogarli uno per uno... troppo confusionario miseriaccia
Poi
Spoiler:
alcuni mostri non c'azzeccano niente con l'ambientazione: per esempio ho trovato un riferimento al culto di dagon di HP Lovercraft con tanto di famosissima citazione "non è morto ciò che in eterno può attendere e col passare di strani eoni anche la morte può morire"....ma che c'entra con l'universo di the Witcher?? Io mi aspetto spettri, zombie, draghi e altri "classici" che si adattano meglio all'ambientazione, mica quelle sottospecie di ragni che tra l'altro li trovi a vagare liberamente per la citta' infarcire il gioco di mostri lo rende solo irrealistico e poco coerente con se stesso. Meglio pochi ma buoni e posizionati con coerenza, il fatto che li si vede così spesso perfino nelle citta' rende il tutto molto meno affascinante e misterioso


I primi due capitoli m'aveva preso non molto ma moltissimo ma ora sto sclerando
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Old 18-10-2009, 22:27   #11047
ThePonz
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Poi alcuni mostri non c'azzeccano niente con l'ambientazione per esempio
Spoiler:
ho trovato un riferimento al culto di dagon di HP Lovercraft con tanto di famosissima citazione "non è morto ciò che in eterno può attendere e col passare di strani eoni anche la morte può morire"....ma che c'entra con l'universo di the Witcher?? Io mi aspetto spettri, zombie draghi e altri "classici" che si adattano meglio all'ambientazione, mica quelle sottospecie di ragni che tra l'altro li trovi a vagare liberamente per la citta' infarcire il gioco di mostri lo rende solo irrealistico e poco coerente con se stesso
Se per questo vengono citati anche il nano Alfred Nabel che aveva inventato un particolare esplosivo, oppure un certo Dan Bronze collegato ad una leggenda riguardante un particolare oggetto magico, forse un calice.....
Sono tutte citazioni e ammiccamenti a varie opere, considerali come degli easter egg
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Old 18-10-2009, 22:39   #11048
michelgaetano
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Il fatto è che il sistema di quest è troppo confusionario e disordinato: alcune non ti fanno capire esattamente cosa fare, altre si protraggono per capitoli interi e non sai se potrai chiuderle, i personaggi ti fanno impazzire perchè non li ritrovi nelle location dove li avevi visti la prima volta... non sempre i png che possono avere possibilità di interazione interessanti sono ben contrassegnati ma hanno nomi "generici" (tipo la contadina da conquistare che è tale e quale alle altre ed ha lo stesso nome) e devi passare il tempo ad interrogarli uno per uno... troppo confusionario miseriaccia
Convengo sulle quest che proseguono nei vari capitoli, la cosa andava indicata. Sugli npc che non si trovano allo stesso posto, la cosa può infastidire, ma io l'ho sempre trovata come un maggiore "realismo" (virgoletto appositamente). Un personaggio non è scritto da nessuna parte che deve stare sempre allo stesso luogo solo per darti il reward della quest Esplora e lo trovi, ci sono sempre, se non all'altro mondo. Sulla contadina, mi divrtì la cosa perchè un incontro casuale


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Poi
Spoiler:
alcuni mostri non c'azzeccano niente con l'ambientazione: per esempio ho trovato un riferimento al culto di dagon di HP Lovercraft con tanto di famosissima citazione "non è morto ciò che in eterno può attendere e col passare di strani eoni anche la morte può morire"....ma che c'entra con l'universo di the Witcher?? Io mi aspetto spettri, zombie, draghi e altri "classici" che si adattano meglio all'ambientazione, mica quelle sottospecie di ragni che tra l'altro li trovi a vagare liberamente per la citta' infarcire il gioco di mostri lo rende solo irrealistico e poco coerente con se stesso. Meglio pochi ma buoni e posizionati con coerenza, il fatto che li si vede così spesso perfino nelle citta' rende il tutto molto meno affascinante e misterioso
Non conoscendo nulla a riguardo, la cosa non mi ha minimamente toccato
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Old 18-10-2009, 22:39   #11049
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Per me certe cose ci azzeccano come i fucili laser in morrowind, In certi contesti và mantenuata un minimo di coerenza. Un'altra storpiatura è il
Spoiler:
mini boschetto dei druidi in mezzo alla palude, mi pare proprio forzato...boh! sarò io che sono pignolo
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Old 18-10-2009, 22:44   #11050
michelgaetano
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Per me certe cose ci azzeccano come i fucili laser in morrowind, In certi contesti và mantenuata un minimo di coerenza. Un'altra storpiatura è il
Spoiler:
mini boschetto dei druidi in mezzo alla palude, mi pare proprio forzato...boh! sarò io che sono pignolo
Sono gusti, io francamente non vedo il problema. Anzi mi sorprese (non mi aspettavo un luogo del genere nella fanghiglia )
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Old 18-10-2009, 22:48   #11051
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Convengo sulle quest che proseguono nei vari capitoli, la cosa andava indicata. Sugli npc che non si trovano allo stesso posto, la cosa può infastidire, ma io l'ho sempre trovata come un maggiore "realismo" (virgoletto appositamente). Un personaggio non è scritto da nessuna parte che deve stare sempre allo stesso luogo solo per darti il reward della quest Esplora e lo trovi, ci sono sempre, se non all'altro mondo. Sulla contadina, mi divrtì la cosa perchè un incontro casuale




Non conoscendo nulla a riguardo, la cosa non mi ha minimamente toccato


Io sono un ignorante con la "i" maiuscola, certe cose le so per caso e nemmeno approfonditamente, ma non bisogna essere dei dotti per trovare incoerenze. Se si affastella troppo il gioco lo si rovina; volete inserire millemila mostri alcuni dei quali "esotici"? Bene, realizzate una enorme mappa di gioco dove poter situare in modo coerente la fauna mostruosa, sennò toglete un pò di materiale in ecceso e curate meglio il tutto nel suo insieme
poco ci manca che mi ritrovo a vagare in un villaggio medievale e incontro king kong o un mostro della mitologia egiziana inseguito da un azteco che brandisce un arco con frecce laser


EDIT correzioni
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Old 18-10-2009, 22:51   #11052
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Io sono un ignorante con la "i" maiuscola, certe cose le so per caso e nemmeno approfonditamente, ma non bisogna essere dei dotti per trovare incoerenze. Se si affastella troppo il gioco lo si rovina, volete inserire millemila mostri alcuni dei quali "esotici"? Bene, realizzate una enorme mappa di gioco dove poterli situare in modo coerente la fauna mostruosa, sennò toglete un pò di materiale in ecceso e curate meglio il tutto nel suo insieme
poco ci manca che mi ritrovo a vagare in un villaggio medievale e incontro king kong o un mostro della mitologia egiziana inseguito da un azteco che brandisce un arco con frecce laser
Credo stai estremizzando.

Io allora sono ben al di sotto dell' "ignorante con la i maiuscola", perchè di dagon o degli altri nani che citavate non so nulla. E no, nessuno di questi mi è parso fuori luogo, quindi non vedo il problema.

I difetti di questo gioco sono altri.
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Old 18-10-2009, 22:54   #11053
Ale55andr0
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Quali? (si ho estremizzato per rendere meglio l'idea)
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Old 18-10-2009, 23:02   #11054
michelgaetano
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Quali? (si ho estremizzato per rendere meglio l'idea)
È una serie lunga

Dalle quest non sempre precise di cui parlavamo prima, ai modelli degli npc che si ripetono a nastro, passando per l'utilità non proprio eccelsa di alcuni elementi (segni, bombe, armi che non siano spade) fino ad arrivare ad un sistema di controllo e combattimento migliorabile. E c'è altra roba in mezzo, molta.

Che Dagon sia ripreso da qualcos'altro e che possa stonare personalmente frega poco, perchè a me che non lo conoscevo non è parsa per niente una figura inserita forzatamente - anzi. Scusa la cosa, ci ho pensato ora: ma tu neanche hai avuto a che farci con Dagon, ti stai lamentando di due righe in un volume Almeno arriva al cap 4!
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Old 18-10-2009, 23:03   #11055
fraussantin
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vi ripropongo una domanda a cui mi avevate gia parzialmente risposto tempo fa : nell'avanzamento di livello , non e conveniente aumentare piu cose ma concentrarsi su massimo 2, ed io avrei scelto i segni perche li trovo utili, ma poi e meglio la spada argento o quella acciaio?? nel senso ci saranno piu mostri o piu umani da uccidere???
e conviene aumentare le caratteristiche(intell, destrezza ecc) solo quando richieste dal talento o fin da subito ???
non so se sono stato chiaro
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Old 18-10-2009, 23:05   #11056
michelgaetano
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vi ripropongo una domanda a cui mi avevate gia parzialmente risposto tempo fa : nell'avanzamento di livello , non e conveniente aumentare piu cose ma concentrarsi su massimo 2, ed io avrei scelto i segni perche li trovo utili, ma poi e meglio la spada argento o quella acciaio?? nel senso ci saranno piu mostri o piu umani da uccidere???
e conviene aumentare le caratteristiche(intell, destrezza ecc) solo quando richieste dal talento o fin da subito ???
non so se sono stato chiaro
Francamente: no, non sei stato molto chiaro ma ci provo lo stesso.

Per l'utilità che i segni rivestono, puntare tutto su un solo segno (negli altri solo talenti di bronzo, perchè te ne danno a fiumi) è probabilmente la via più efficacia. Scegliere tra argento e acciaio sta a te: io non ho mai visto nel gioco uno sbilanciamento verso una delle due parti, perchè si trovano sempre entrambe. Le caratteristiche base generalmente danno bonus tosti, ed è sempre bene prenderle.
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Old 18-10-2009, 23:32   #11057
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È una serie lunga

Dalle quest non sempre precise di cui parlavamo prima, ai modelli degli npc che si ripetono a nastro, passando per l'utilità non proprio eccelsa di alcuni elementi (segni, bombe, armi che non siano spade) fino ad arrivare ad un sistema di controllo e combattimento migliorabile. E c'è altra roba in mezzo, molta.

Che Dagon sia ripreso da qualcos'altro e che possa stonare personalmente frega poco, perchè a me che non lo conoscevo non è parsa per niente una figura inserita forzatamente - anzi. Scusa la cosa, ci ho pensato ora: ma tu neanche hai avuto a che farci con Dagon, ti stai lamentando di due righe in un volume Almeno arriva al cap 4!

Tranquillo che il gioco lo continuo, ma a mollichina a mollichina (poco per volta) perchè le sessioni di gioco troppo lunghe con questo titolo in particolare non riesco a reggerle boh, sono proprio un caso clinico
Mi prendero' delle pause con Batman Arkham Asylum
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Old 19-10-2009, 00:00   #11058
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Francamente: no, non sei stato molto chiaro ma ci provo lo stesso.

Per l'utilità che i segni rivestono, puntare tutto su un solo segno (negli altri solo talenti di bronzo, perchè te ne danno a fiumi) è probabilmente la via più efficacia. Scegliere tra argento e acciaio sta a te: io non ho mai visto nel gioco uno sbilanciamento verso una delle due parti, perchè si trovano sempre entrambe. Le caratteristiche base generalmente danno bonus tosti, ed è sempre bene prenderle.
quindi per quanto riguarda il bronzo via libera a tutto , per il resto solo a quello che mi pare grazie!!
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Old 19-10-2009, 07:17   #11059
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quindi per quanto riguarda il bronzo via libera a tutto , per il resto solo a quello che mi pare grazie!!
Ovviamente prendi prima quel che ti sembra possa aiutare di più (tipo prendere il sanguinamento prima... boh, qualcos'altro può essere totalmente inutile se non hai armi che lo sfruttino).
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Old 21-10-2009, 18:00   #11060
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Sto tirando una serie infinita di insulti in tutte le lingue a me accessibili.

Indovinate cosa mi son trovato a casa? La versione enhanced di TW non boxata. Il tutto, dopo aver speso oltre 40 euro e aver mandato svariate email al venditore dove chiedevo se il contenuto del gioco era quello in figura (gli ho anche linkato l'immagine) e la confezione non era una semplice custodia dvd ma un box.

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