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Old 14-08-2007, 19:44   #13161
Skullcrusher
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Qualcuno ha provato i 163.16? Sembrano leggermente migliori rispetto ai 163.11 :

Link Download 163.16

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CPU Core i7 12700K, Dissi Noctua NH-D15, S.Video Msi GTX 1080 8GB Gaming X, Ram 32GB G.Skill 6000MHz, Mobo Asus Prime Z690-A, S.Audio Sound Blaster Z + Yamaha 2910, HDD1 SSD Samsung 980 Pro 1TB, Ali Corsair AX760, Case Cooler Master Silencio 652S, Monitor Dell U2713HM
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Old 19-08-2007, 11:48   #13162
The_max_80
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ragazzi ma come impostate da pannello di controllo le seguenti voci:

antialiasing trasparenza
ottimizzazione campione anisotropico
ottimizazzione trilineare
forza mipmap
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Old 19-08-2007, 12:29   #13163
Salvatore17
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Le nostre schede.. 8800 gtx non supporteranno le DTX 10.1
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Old 19-08-2007, 12:34   #13164
damolition
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Le nostre schede.. 8800 gtx non supporteranno le DTX 10.1
Quindi stanno già per diventare vecchie??
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Old 19-08-2007, 12:42   #13165
The_max_80
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Quindi stanno già per diventare vecchie??
giochi in d10 veri non ne sono ancora usciti, figuriamoci in 10.1 se andiamo di sto passo ci vorra solo 1 anno per vedere giochi full d10
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Old 19-08-2007, 12:53   #13166
The_max_80
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giochi in d10 veri non ne sono ancora usciti, figuriamoci in 10.1 se andiamo di sto passo ci vorra solo 1 anno per vedere giochi full d10
quotato da un sito

Microsoft ha annunciato i dettagli della nuova versione delle DirectX; per utilizzare al massimo queste nuove librerie sarà non solo necessario installare il Service Pack 1 di Windows Vista, ma forse sarà necessario anche aggiornare la scheda video.

Le schede grafiche attuali delle serie Nvidia GeForce 8x00 e AMD/ATI Radeon 2x00 HD potrebbero non supportare tutte le features introdotte dalle librerie Direct3D 10.1.

The features delle DirectX 10.1 includono miglioramenti alla qualità del rendering della scena tridimensionale, come operazioni floating-point 32-bit (contro i 16-bit attuali) e supporto obbligatorio di 4x FSAA.

Microsoft ha fatto notare che "le DirectX 10.1 supporteranno completamente l'hardware DirectX 10. Nessun supporto all'hardware è stato rimovsso. Questo è praticamente un aggiornamento alle DirectX 10 che estende leggermente le funzionalità dell'hardware."
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Old 19-08-2007, 13:02   #13167
Salvatore17
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Estende un aggiornamento alle 10.1 , però dopo che aver speso una barca di soldi non mi sembra una mossa corretta.. siamo sempre al solito problema.. quell'1 in più è stato fatto per incrementare le vendite delle nuove schede.
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Old 19-08-2007, 13:34   #13168
The_max_80
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Estende un aggiornamento alle 10.1 , però dopo che aver speso una barca di soldi non mi sembra una mossa corretta.. siamo sempre al solito problema.. quell'1 in più è stato fatto per incrementare le vendite delle nuove schede.
una mossa " corretta"?

la tecnologia va avanti e non si ci puo fermare, le d10.1 sono compatibili con l attuale hw al massimo non si potra abilitare un effetto particolare,
in tutti i modi passerà ancora un po di tempo, fra 2 mesi i primi che hanno acquistato le 8800 le avranno gia da 1 anno che non è pochissimo, e sicuramente ancora per 1 anno non vedremo ste d10.1 visto che sono compatibili solo con il sp1 di vista
certo l unica cosa che lascia perplessi è che un tempo le vga che erano compatibili d9 lo erano anche per le d9a d9b d9c , sembra strano che ci siano tutte ste differenze che chi è compatibile d10 non lo sia con le d10.1, quindi voglio stare a vedere se magari con aggiornamenti bios o driver si potra fare qualcosa.
Ad oggi non starei tanto a preoccuparmi delle d10.1
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Old 19-08-2007, 14:09   #13169
onairda
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una mossa " corretta"?

la tecnologia va avanti e non si ci puo fermare, le d10.1 sono compatibili con l attuale hw al massimo non si potra abilitare un effetto particolare,
in tutti i modi passerà ancora un po di tempo, fra 2 mesi i primi che hanno acquistato le 8800 le avranno gia da 1 anno che non è pochissimo, e sicuramente ancora per 1 anno non vedremo ste d10.1 visto che sono compatibili solo con il sp1 di vista
certo l unica cosa che lascia perplessi è che un tempo le vga che erano compatibili d9 lo erano anche per le d9a d9b d9c , sembra strano che ci siano tutte ste differenze che chi è compatibile d10 non lo sia con le d10.1, quindi voglio stare a vedere se magari con aggiornamenti bios o driver si potra fare qualcosa.
Ad oggi non starei tanto a preoccuparmi delle d10.1
e no,ti sbagli le x800 e varie x850 si fermavano a dx9.0b e non c!
Mentre una misera 6600 era full dx 9.0c
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Old 19-08-2007, 14:25   #13170
The_max_80
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e no,ti sbagli le x800 e varie x850 si fermavano a dx9.0b e non c!
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si le x800 series avevano il problema che non erano shaders 3.0
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Old 19-08-2007, 14:56   #13171
akhen
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ragazzi ho visto in alcuni eshop le gtx brand ZOTAC a prezzi molto bassi (450e). Qualcuno di voi ha schede di questo produttore? Anche le SPARKLE costano poco, ma non vorrei che il prezzo giustifichi materiali/assemblaggio di bassa qualità
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Old 19-08-2007, 15:35   #13172
damolition
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OT:
Tengo stretta la mia 6600 GT
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Old 19-08-2007, 15:47   #13173
zilla
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mi specifichi un po risoluzione effetti

cioè io in pratica me ne sto a 1680*1050 tutto al max, e dal pannello di controllo nvidia è tutto settato in qualità

in sostanza me ne sto anche spesso a 60 fissi, ma certe volte per esempio passo sotto una porta e cala a 25 per poi risalire subito, o cmq è un po strano come frame
Il difetto del motore di rsix è che non riesce a gestire le ombre in maniera corretta, i cali di frame rate sono dovuti da questo fattore, devi tenere le ombre su configurazione bassa.

La differenza principale delle ombre tra bassa, media e alta, non risiede nella qualità della risoluzione dell'ombra proiettata, ma dal numero di oggetti che il motore deve proiettare per il calcolo e la loro distanza dal punto di visualizzazione.

Il motore di rsix ha un calo evidente quando deve proiettare le ombre degli oggetti statici aggiuntivi, che si attivano da medio fino ad alto, come casse, bottiglie, ecc...
In oltre il motore non riesce ad gestire la distanza del rendering dell'ombra, per questo dal parametro impostazioni "medio e alto", calcola le ombre di tutti gli oggetti anche se non visibili dal punto di vista principale.

Ti consiglio di giocarlo su basso, con questo parametro avrai un buon numero di ombre visualizzate, diciamo tutte tranne quelle degli oggetti aggiuntivi.
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Old 19-08-2007, 16:08   #13174
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OT:
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Misera intendevo molto meno potente di una x800 o 850,ma comunque il suo sporco lavoro lo ha sempre fatto intendiamoci,io all'epoca non la presi perchè feci l'ordine ma poi risultò esaurita e ripiegai per una 6800 liscia per poco più
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Old 20-08-2007, 13:38   #13175
vicius80
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insomma in sintesi chi ha acquistato a 600 euri una 8800 gtx ha fatto un buco nell'acqua....visto che i giochi usciti fino ad ora vanno ottimamente anche con una x1900xtx, e ve lo dico per esperienza personale. vedi Ghost recon 2 io ci gioco con tutto al massimo perfettamente anche se con scheda occata
mi accingevo ankio ad una 8800 per le dx10 ma visto che si parla già di un futuro immediato 10.1 magari aspetto qualche altro mese....
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Old 20-08-2007, 13:54   #13176
The_max_80
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insomma in sintesi chi ha acquistato a 600 euri una 8800 gtx ha fatto un buco nell'acqua....visto che i giochi usciti fino ad ora vanno ottimamente anche con una x1900xtx, e ve lo dico per esperienza personale. vedi Ghost recon 2 io ci gioco con tutto al massimo perfettamente anche se con scheda occata
mi accingevo ankio ad una 8800 per le dx10 ma visto che si parla già di un futuro immediato 10.1 magari aspetto qualche altro mese....
ma veramente non è come dici tu, forse se giochi a basse risoluzioni tipo 1280 x 1024, ma se giochi con schermi piu grandi a ris tipo 1680*1050 ti posso assicurare che anche la ultra è al limite se settati i giochi tutti al max, la x1900xt a queste risoluzioni non ce la farebbe proprio, in ultimo la gtx si trova a circa 450 e no 600

bye
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Old 20-08-2007, 13:59   #13177
Salvatore17
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Scusate... come settate la scheda dal pannello nvdia? Antialias, filtri etc...
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Old 20-08-2007, 14:02   #13178
The_max_80
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Scusate... come settate la scheda dal pannello nvdia? Antialias, filtri etc...
all incirca tutto votato alla qualità con anisotropico 16x, mentre antialiasin certe volte lo metto altre no, a seconda di come mi gira la giornata , ma cmq dai giochi lo metto sempre
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Old 20-08-2007, 14:03   #13179
Scrambler77
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insomma in sintesi chi ha acquistato a 600 euri una 8800 gtx ha fatto un buco nell'acqua....visto che i giochi usciti fino ad ora vanno ottimamente anche con una x1900xtx, e ve lo dico per esperienza personale. vedi Ghost recon 2 io ci gioco con tutto al massimo perfettamente anche se con scheda occata
mi accingevo ankio ad una 8800 per le dx10 ma visto che si parla già di un futuro immediato 10.1 magari aspetto qualche altro mese....
Mi pare un'affermazione un tantino azzardata... probabilmente dovuta al fatto che non hai mai visto una 8800gtx a 1920x1200 con tutti i filtri attivi volare ad oltre 150fps...

Chi ha acquistato l'anno scorso una 8800 ha ancora oggi la scheda più veloce sul mercato : chiamalo buco nell'acqua!
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Old 20-08-2007, 14:15   #13180
Salvatore17
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ahahahah, sembra essere buco nel c........
Ringrazio per il consiglio sui settaggi))) uso FSX
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