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Old 07-11-2006, 19:32   #101
Foglia Morta
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Originariamente inviato da DjLode
La differenza tra GTS e GTX sembra enorme. Tanto che la GTS diventa ben poco competitiva rispetto alle schede attuali. Ho però solo guardato i numeri, il cinese non lo conosco. Strano oltretutto vedere che Oblivion non pare essere stato provato con HDR e AA insieme. Almeno dalle tabelle pubblicate. Io aspetterei qualche recensione più seria
secondo te per hdr+aa in oblivion non ci vorrà una patch a parte con le 8800 ?
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Old 07-11-2006, 19:33   #102
fukka75
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Secondo me è la stessa cosa: il gioco non supporta nei menù ingame AA+HDR nemmeno con le ATI, quindi o esce una patch o i driver daranno già questa possibilità
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Old 07-11-2006, 19:35   #103
appleroof
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Originariamente inviato da DjLode
La differenza tra GTS e GTX sembra enorme. Tanto che la GTS diventa ben poco competitiva rispetto alle schede attuali.
a me pare sia superiore alla 1950xtx e questo sarebbe essere "ben poco competitiva"? non credo....cmq...


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Originariamente inviato da DjLode
Almeno dalle tabelle pubblicate. Io aspetterei qualche recensione più seria
...quoto
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le vga che ho avuto

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Old 07-11-2006, 19:36   #104
DjLode
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Originariamente inviato da Foglia Morta
secondo te per hdr+aa in oblivion non ci vorrà una patch a parte con le 8800 ?
Non lo so. Speravo che essendo un gioco TWISTBP (se non ricordo male) avesse il supporto. E soprattutto visto che è uscita da un pò, speravo che Nvidia ci avesse lavorato sopra
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Old 07-11-2006, 19:39   #105
DjLode
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Originariamente inviato da appleroof
a me pare sia superiore alla 1950xt e questo sarebbe essere "ben poco competitiva"? non credo....cmq...
Ah bhè 1 fps in più per un'architettura nuova è un traguardone...
Ripeto, non mi pare competitiva rispetto alle attuali prestazioni. Sopratutto la differenza tra GTX e GTS è elevatissima. Ancora, la GTS, a discapito di quanto dicevano, non mi pare "troppo per le attuali cpu". Mettici tutto, driver in sviluppo, scheda nuova e tutto il resto.
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Old 07-11-2006, 19:40   #106
cristyano
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Ho letto che la 8800 gtx equivale più o meno a due x1950xtx.....
E vero che le radeon consumano un casino, ma è anche vero che due connettori pci-ex si usano per due x1950 e due per la 8800gtx! Sinceramente credevo di più!!
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Old 07-11-2006, 19:41   #107
appleroof
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Originariamente inviato da DjLode
Mettici tutto, driver in sviluppo, scheda nuova e tutto il resto.
esatto.


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Originariamente inviato da DjLode
Ancora, la GTS, a discapito di quanto dicevano, non mi pare "troppo per le attuali cpu"

questo a mio parere la rende invece proprio molto competitiva (leggi non sei "costretto" a cambiare tutto, ammesso e assolutamente no concesso che uno lo sia con la gtx)
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Old 07-11-2006, 19:42   #108
Daytona
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Originariamente inviato da DjLode
Ah bhè 1 fps in più per un'architettura nuova è un traguardone...
Ripeto, non mi pare competitiva rispetto alle attuali prestazioni. Sopratutto la differenza tra GTX e GTS è elevatissima. Ancora, la GTS, a discapito di quanto dicevano, non mi pare "troppo per le attuali cpu". Mettici tutto, driver in sviluppo, scheda nuova e tutto il resto.
Discorso che non fa una grinza ...

...è sempre interessante leggerti ...almeno lo è per me

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Old 07-11-2006, 19:43   #109
DjLode
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Originariamente inviato da appleroof
questo a mio parere la rende invece proprio molto competitiva (leggi non sei "costretto" a cambiare tutto, ammesso e assolutamente no concesso che uno lo sia con la gtx)
Quindi tu una gpu nuova che è cpu limited con le attuali cpu neanche troppo spinte a risoluzioni superiori a 1280x1024 non è un dramma, è competitiva?
Comunque ripeto, per un giudizio io aspetto
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Old 07-11-2006, 19:43   #110
zorco
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Originariamente inviato da appleroof
Anch'io sono molto ma molto curioso di questa schedozza: è ovvio che l'attenzione è più concentrata sulla GTX ma probabilmente la GTS si rivelerà la migliore scelta prezzo/prestazioni (e consumi/calore/spazio occupato)
io prenderò la gts , ma solo quando avrà un costo più umano cioè fra qualche mese ,quindi aspetterò aspettero...
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Old 07-11-2006, 19:46   #111
appleroof
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Originariamente inviato da DjLode
Quindi tu una gpu nuova che è cpu limited con le attuali cpu neanche troppo spinte a risoluzioni superiori a 1280x1024 non è un dramma, è competitiva?
Comunque ripeto, per un giudizio io aspetto

Io non credo sia cpu limited (ma parli della gtx o gts ?? Cmq ripeto, per me nessuna delle due sarà cpu limited, almeno con i dual in circolazione e forse addirittura neanche con un buon single spremuto a dovere)




Quote:
Originariamente inviato da zorco
io prenderò la gts , ma solo quando avrà un costo più umano cioè fra qualche mese ,quindi aspetterò aspettero...

assssssolutamente d'accordo
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Old 07-11-2006, 19:47   #112
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Mi inscrivo al volo una delle due sarà nel mio case molto presto
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Old 07-11-2006, 19:56   #113
joshA
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io non la pijo +
ha mollato un acquirente importante...ho + chance a diventar miliardario ke vendere la vekkia belva a sto punto

vi guarderò dal basso

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Old 07-11-2006, 20:04   #114
Apple80
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scusate. ne.. Sono d'accordo sul fato che la GTS in alcuni test , non sembra quello che dovrebbe essere. Ma se guardate il test fatto con Oblivion,cavolo.

Vi faccio ricorda che appena uscita la 9700pro stava si sopra alla GeFore4, ma la differenza è stata sostanziale con titoli come PaintKiller e con l'aggiornamenteo dei driver (mi ricordo che uscivano catalyst anche a distanza di una decina di gg tra una versione e l'altra).

Cmq Oblivion ne è una prova. Se ne puo' dedurre che con titoli con l'unreal engine 3 ,la differenza si noterà.

date tempo al tempo. Lasciamo il tempo di ottimizzare i driver per ogni gioco e magari che le sw facciano qualche patch per sfruttare un pelino queste bestioline.
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Old 07-11-2006, 20:08   #115
Daytona
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Originariamente inviato da joshA
io non la pijo +
ha mollato un acquirente importante...ho + chance a diventar miliardario ke vendere la vekkia belva a sto punto

vi guarderò dal basso

Tieni botta ragazzo ...

...vedrai che nel giro di qualche giorno al tuo prezzo la vendi

e poi al limite c'è sempre la baya ...

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Old 07-11-2006, 20:10   #116
Apple80
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ABBIAMO SAPUTO che alcune schede Geforce 8800 GTX hanno una resistenza difettosa. Alcuni partner hanno confermato il problema, ma sostengono che non ci saranno variazioni nei programmi di consegna e di lancio. La resistenza può essere sostituita facilmente e Nvidia ne fornirà una nuova del tipo giusto.

Il difetto dovrebbe essere affrontato già lunedì, ma comunque farà slittare qualcuno degli appuntamenti fissati per prove e recensioni. Sono cose che capitano.

Le schede già provate non hanno evidenziato alcun problema e per ora nessuno si è lamentato del difetto. La resistenza va comunque sostituita per evitare che il problema si presenti in seguito, ma tutti lo descrivono come una faccenda di poco conto.

In fin dei conti l'importante è che le schede che comprerete a partire da mercoledì dovrebbero essere a posto e se non lo fossero, le sistemeranno
prima possibile, almeno si spera.



Link


http://it.theinquirer.net/2006/11/un..._la_gefor.html
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Old 07-11-2006, 20:14   #117
joshA
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notizia postata ieri da HWup
http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...cio_19126.html
le stanno già ritirando a quanto ho capito..per questo penso anke ke ritarderanno..poi non lo so se davvero si rimanderà il lancio.
tnx per il sostegno Daytona
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Old 07-11-2006, 20:23   #118
ATi7500
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Originariamente inviato da Apple80
scusate. ne.. Sono d'accordo sul fato che la GTS in alcuni test , non sembra quello che dovrebbe essere. Ma se guardate il test fatto con Oblivion,cavolo.

Vi faccio ricorda che appena uscita la 9700pro stava si sopra alla GeFore4, ma la differenza è stata sostanziale con titoli come PaintKiller e con l'aggiornamenteo dei driver (mi ricordo che uscivano catalyst anche a distanza di una decina di gg tra una versione e l'altra).

Cmq Oblivion ne è una prova. Se ne puo' dedurre che con titoli con l'unreal engine 3 ,la differenza si noterà.

date tempo al tempo. Lasciamo il tempo di ottimizzare i driver per ogni gioco e magari che le sw facciano qualche patch per sfruttare un pelino queste bestioline.
io sono curioso di vedere un raffronto tecnico tra le capacità di calcolo delle PSU in R580+ e G80; la sensazione mia è che ci sia una sostanziale parità in quest'ambito. DjLode, tu che ne pensi?

bYeZ!
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Old 07-11-2006, 20:26   #119
appleroof
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scusate. ne.. Sono d'accordo sul fato che la GTS in alcuni test , non sembra quello che dovrebbe essere. Ma se guardate il test fatto con Oblivion,cavolo.

Vi faccio ricorda che appena uscita la 9700pro stava si sopra alla GeFore4, ma la differenza è stata sostanziale con titoli come PaintKiller e con l'aggiornamenteo dei driver (mi ricordo che uscivano catalyst anche a distanza di una decina di gg tra una versione e l'altra).

Cmq Oblivion ne è una prova. Se ne puo' dedurre che con titoli con l'unreal engine 3 ,la differenza si noterà.

date tempo al tempo. Lasciamo il tempo di ottimizzare i driver per ogni gioco e magari che le sw facciano qualche patch per sfruttare un pelino queste bestioline.
quoto tutto, non è tempo per conclusioni affrettate (per quanto plausibili in un modo o nell'altro)

e poi il vero terreno di ri-"scontro" per me saranno le dx10, in funzione delle quali queste schede sono state progettate....

...un altro motivo per aspettare a comprarle per quanto mi riguarda...
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Old 07-11-2006, 20:31   #120
kenjcj2000
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Originariamente inviato da Apple80
ABBIAMO SAPUTO che alcune schede Geforce 8800 GTX hanno una resistenza difettosa. Alcuni partner hanno confermato il problema, ma sostengono che non ci saranno variazioni nei programmi di consegna e di lancio. La resistenza può essere sostituita facilmente e Nvidia ne fornirà una nuova del tipo giusto.

Il difetto dovrebbe essere affrontato già lunedì, ma comunque farà slittare qualcuno degli appuntamenti fissati per prove e recensioni. Sono cose che capitano.

Le schede già provate non hanno evidenziato alcun problema e per ora nessuno si è lamentato del difetto. La resistenza va comunque sostituita per evitare che il problema si presenti in seguito, ma tutti lo descrivono come una faccenda di poco conto.

In fin dei conti l'importante è che le schede che comprerete a partire da mercoledì dovrebbero essere a posto e se non lo fossero, le sistemeranno
prima possibile, almeno si spera.



Link


http://it.theinquirer.net/2006/11/un..._la_gefor.html

Avevo già letto.. l^importante è ritirare le schede che già sono in circolo e ripararle .... spero che non ci usino come beta tester i problemi al lancio ci possono essere l^importatnte è risolverli in tempo.... può essere il motivo x il quale dove il mio amico prende le vga sono stati un pò ^VAGHI^ riguardo alla disponibilità x domani.... preferisco aspettare qualche giorno in più

Ultima modifica di kenjcj2000 : 07-11-2006 alle 20:36.
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