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BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
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Old 26-01-2009, 23:47   #2761
Robertazzo
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ho capito male o stanno anche preparando una nuova patch?
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Old 27-01-2009, 00:00   #2762
lowenz
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ho capito male o stanno anche preparando una nuova patch?
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Old 27-01-2009, 01:25   #2763
mjordan
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speriamo bene,per dare un po' di linfa a questo gioco. Finora son stati grossomodo 19 euro buttati, tra server deserti e ping assurdi
Io comunque l'insuccesso in rete di questo gioco non l'ho mai capito...
Facesse schifo capirei. Eppure Unreal rocks e pure di brutto.
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Old 27-01-2009, 09:50   #2764
lowenz
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Io comunque l'insuccesso in rete di questo gioco non l'ho mai capito...
Facesse schifo capirei. Eppure Unreal rocks e pure di brutto.
Semplice, in rete ora spopolano gli RPG massivi..

E i veterani anti-progressisti () continuano a giocare a Q3/UT/HL.
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Old 27-01-2009, 11:27   #2765
Manux87
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Io comunque l'insuccesso in rete di questo gioco non l'ho mai capito...
Facesse schifo capirei. Eppure Unreal rocks e pure di brutto.
già anchio e pensare che ut2004 spopolava ai tempi...
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Old 27-01-2009, 11:59   #2766
Darrosquall
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io ti posso dire perchè non l'ho più giocato,e per ora è disinstallato. Su team fortress2 pingo a 50 su molti server, su unreal meno di 100 non riesco a pingare.E' assurdo. A questo da aggiungere il fatto che la trentina di persone che ci giocano in giro per il mondo, sono degli alieni intoccabili, non è molto divertente farsi ammazzare e se va bene beccare 3 kill in mezzora. Sia per colpa della niubbagine, ma soprattutto del ping.
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Old 27-01-2009, 12:15   #2767
diablo...aka...boss
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scusate l' ignoranza, ma perchè non mi salva i progressi che faccio nella campagna ?

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Ovvero sei dietro ad un firewall, e pertanto puoi fare da server solo aprendo le porte che usa UT3

Oppure metti il PC in DMZ (zona demilitarizzata), ma occhio che così è preda di tanti bei port sniffer.
ma questa è una peculiarità di questo gioco o sbaglio? perchè con tutti gli altri online non ho mai avuto problemi. Quindi se volessi giocare online dovrei aprire le porte? Ovvero?
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Old 27-01-2009, 12:33   #2768
mjordan
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io ti posso dire perchè non l'ho più giocato,e per ora è disinstallato. Su team fortress2 pingo a 50 su molti server, su unreal meno di 100 non riesco a pingare.E' assurdo. A questo da aggiungere il fatto che la trentina di persone che ci giocano in giro per il mondo, sono degli alieni intoccabili, non è molto divertente farsi ammazzare e se va bene beccare 3 kill in mezzora. Sia per colpa della niubbagine, ma soprattutto del ping.
Sugli alieni intoccabili ti do ragione.... Io non è che sia molto ferrato ma in mezzo agli alieni ci stanno pure quelli piu' cessi di me in fondo...
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Old 27-01-2009, 12:36   #2769
lowenz
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scusate l' ignoranza, ma perchè non mi salva i progressi che faccio nella campagna ?
Hai messo la patch 1.3?
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ma questa è una peculiarità di questo gioco o sbaglio? perchè con tutti gli altri online non ho mai avuto problemi. Quindi se volessi giocare online dovrei aprire le porte? Ovvero?
Se vuoi fare da SERVER, non se vuoi giocare senza hostare partite (ma collegandoti ad altri come client)
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Old 27-01-2009, 12:49   #2770
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Hai messo la patch 1.3?

Se vuoi fare da SERVER, non se vuoi giocare senza hostare partite (ma collegandoti ad altri come client)
Si la patch 1.3 l' ho messa, anche perchè prima non mi salvava neanche le impostazioni basi, tipo video audio ecc.

Però se voglio giocare come client mi da comunque errore.
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Old 27-01-2009, 12:55   #2771
lowenz
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Però se voglio giocare come client mi da comunque errore.
Ma non è un errore! E' un avviso che sei dietro un firewall e hai le porte chiuse ERGO non puoi fare da server, tutto qui!
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Old 27-01-2009, 13:53   #2772
Robertazzo
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Io comunque l'insuccesso in rete di questo gioco non l'ho mai capito...
Facesse schifo capirei. Eppure Unreal rocks e pure di brutto.
non so se è una mia impressione ma mi sembra che sia decaduta proprio la moda degli fps online...ai tempi di uscita dei vecchi ut,quake ecc...è stato il boom...adesso per carità...gli appassionati dell'online ci sono ma non come alcuni anni fa..
E' vero il discorso di lowenz riguardo gli rpg massivi, in questo momento spopolano.
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Ultima modifica di Robertazzo : 27-01-2009 alle 14:00.
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Old 27-01-2009, 15:25   #2773
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non so se è una mia impressione ma mi sembra che sia decaduta proprio la moda degli fps online...ai tempi di uscita dei vecchi ut,quake ecc...è stato il boom...adesso per carità...gli appassionati dell'online ci sono ma non come alcuni anni fa..
E' vero il discorso di lowenz riguardo gli rpg massivi, in questo momento spopolano.
forse sarà solo una mia opinione, ma da ut3 mi aspettavo molto di più.. per carità è un gioco meraviglioso ma non mi trasmette le stesse emozioni che provavo con ut2004. penso che sia anche questo alla base dei server mezzi vuoti
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Old 27-01-2009, 15:44   #2774
supersalam
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Il motivo fallimentare di UT3 sta nel fattore novità. Troppo poche per poter convincere quelli di UT2004 a passare al fratello maggiore. Praticamente cambia solo la grafica e qualche veicolo. E poi le cose da fare sono rimaste praticamente le stesse.
__________________
CASE: Antec P182 - ALI: Corsair CX650M - CPU: AMD Ryzen 5 PRO 4650G +
Cooler Master Hyper 212X - MB: ASUS PRIME A520M-K -RAM: G.SKILL Aegis 3200MHz 16GB - SSD: SanDisk Plus SSD 240GB - SA: Asus Xonar Essence STX - MOUSE: Logitech G9 - CUFFIE: Sennheiser HD 595 -
*STEAM*
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Old 27-01-2009, 16:22   #2775
mjordan
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Il motivo fallimentare di UT3 sta nel fattore novità. Troppo poche per poter convincere quelli di UT2004 a passare al fratello maggiore. Praticamente cambia solo la grafica e qualche veicolo. E poi le cose da fare sono rimaste praticamente le stesse.
Ok, ma questo non è un buon motivo comunque. Prendi quel cesso di Call of Duty World at War... Cos'ha aggiunto da Modern Warfare? Nemmeno la grafica... Eppure su XFire sta al posto numero 6 fra i giochi piu' giocati...
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Old 27-01-2009, 16:33   #2776
Armin
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Il motivo fallimentare di UT3 sta nel fattore novità. Troppo poche per poter convincere quelli di UT2004 a passare al fratello maggiore. Praticamente cambia solo la grafica e qualche veicolo. E poi le cose da fare sono rimaste praticamente le stesse.
Veramente i sostenitori di UT2004 si lamentano perchè il gioco è cambiato troppo
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Old 27-01-2009, 16:46   #2777
supersalam
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Veramente i sostenitori di UT2004 si lamentano perchè il gioco è cambiato troppo
E quali sono le differenze?
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Old 27-01-2009, 17:21   #2778
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Veramente i sostenitori di UT2004 si lamentano perchè il gioco è cambiato troppo
Un gioco nuovo che cambia mi sembra anche lecito. Altrimenti rimanevamo a giocare a UT99 con i 486. Ripeto, per me sono scuse del cazzo che molti prendono. In realtà con i giochi online l'utenza segue solo le mode. E all'inizio che si determina il successo di un gioco multiplayer. I primi 10.000 che giocano si portano appresso pure gli altri.

Poi c'è tutto un discorso da fare sull'adeguatezza dell'hardware dei fautori dell'online, ma sarebbe troppo lungo da affrontare e anche palloso: sta di fatto che oggi continuare a giocare a Call of Duty 2 (a mio avviso) non ha molto senso.
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Old 27-01-2009, 18:23   #2779
Damokle
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Poi c'è tutto un discorso da fare sull'adeguatezza dell'hardware dei fautori dell'online
che forse per quanto riguarda UT3 si può pure evitare , visto che non è pesante.
In ogni caso, io non avevo mai giocato alla serie UT, questo è stato il mio primo,e mi è piaciuto sin dall'inizio!
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Old 27-01-2009, 18:32   #2780
J3DI
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Il grosso problema degli shooter puri e tecnici come UT3 è dovuto al fatto che il ping è sempre l'elemento critico. Personalmente quando inizio a pingare oltre gli 80 ms ( cioè sempre ) sono carne da macello anche contro giocatori che normalmente batterei anche bendato e con una mano sola. E tutto questo è troppo frustrante.
Peccato, perchè l'immediatezza, la frenesia e il divertimento che questo gioco sa regalare non ha eguali.
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